abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:00 | Zajímavý článek

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.6. 17:33 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) nová verze 2025.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.6. 10:33 | Komunita

    Dánské ministerstvo pro digitální záležitosti má v plánu přejít na Linux a LibreOffice [It's FOSS News].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    13.6. 09:22 | Komunita

    V úterý Google vydal Android 16. Zdrojové kódy jsou k dispozici na AOSP (Android Open Source Project). Chybí (zatím?) ale zdrojové kódy specifické pro telefony Pixel od Googlu. Projekty jako CalyxOS a GrapheneOS řeší, jak tyto telefony nadále podporovat. Nejistá je podpora budoucích Pixelů. Souvisí to s hrozícím rozdělením Googlu (Google, Chrome, Android)?

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    12.6. 20:22 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.101 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.101 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 10:00 | Komunita

    V Brně na FIT VUT probíhá třídenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2025. Vstup je zdarma, nutná je ale registrace. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 09:44 | IT novinky

    Vyloučení technologií, které by mohly představovat bezpečnostní riziko pro stát, má umožnit zákon o kybernetické bezpečnosti, který včera Senát schválil spolu s novelami navazujících právních předpisů. Norma, kterou nyní dostane k podpisu prezident, počítá rovněž s prověřováním dodavatelů technologií pro stát. Normy mají nabýt účinnosti od třetího měsíce po jejich vyhlášení ve Sbírce zákonů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    12.6. 01:11 | Nová verze

    Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána v nové verzi 2025.6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 00:55 | Nová verze

    Po Red Hat Enterprise Linuxu a AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.0 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 22:55 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-06 aneb Eclipse 4.36. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (56%)
     (31%)
     (7%)
     (2%)
     (0%)
     (1%)
     (3%)
    Celkem 268 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník

    Opravíme bulánky ve wine?

    3.3.2007 00:26 | Přečteno: 2227× | Linux | poslední úprava: 3.3.2007 01:22

    Protože se tu stále někteří zvědavci ptají jestli už jde plná verze bulánků ve wine, a ta bohužel ještě stále nejde, rozhodl jsem se založit tento blog.

    Potom co jsem zkoušel chvíli bulánky debugovat jsem dospěl k závěru, že chybu asi vývojáři sami neopraví a tak nezbývá než jí opravit jinak. Zkoušel jsem to sám, ale mé znalosti jsou na to krátké.

    Zatím jsem našel to, že se logy při použití parametru WINEDEBUG="trace+d3d_surface" liší v tom, že nová verze má všechny obdélníky začínající 0 souřadnicí, což je podle mě špatně.

    trace:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_Blt (0x1f6ef0)->(0x6dfdd0,0x1f7518,0x6dfdd0,1000000,(nil))
    trace:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_Blt       destrect :0x0-1x600
    trace:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_Blt       srcrect  :0x0-1x600
    Sem jsem hodil logy, pozor, když se rozbalí, tak mají cca 50 - 100 MB.

    Update: Část tohoto blogu jsem upravil, protože jsem zjistil, že jsem se spletl při hledání dokumentace k windows api.

    Tedy kdo se hlásí a podá statečně pomocnou ruku?

           

    Hodnocení: 89 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 00:38 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Pseudokód:
    Class::Rect(llcorner, urcorner)
    {
        Rect(llcorner.x, llcorner.y, urcorner.x, urcorner.y);
    }
    
    3.3.2007 00:44 peterh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    No to sa mi nezda, keby to bola takato blbost tak to tam uz urcite je. Si si isty, ze to nie je implementovane?
    3.3.2007 00:50 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    To je mnohem složitější. Takto je to definované v windef.h
    typedef struct _RECTL
    {
        LONG left;
        LONG top;
        LONG right;
        LONG bottom;
    } RECTL, *PRECTL, *LPRECTL;
    
    3.3.2007 00:51 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Sorry, šahnul jsem vedle, tohle je to správné
    /* The RECT structure */
    typedef struct tagRECT
    {
        LONG left;
        LONG top;
        LONG right;
        LONG bottom;
    } RECT, *PRECT, *LPRECT;
    typedef const RECT *LPCRECT;
    
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 00:52 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    A kde je (není) přesně v tom zdrojáku ta chybějící funkce?
    3.3.2007 00:56 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    funkce RECT je definovaná v
    wine/include/windef.h
    a používá se pro tyto účely v
    wine/dlls/wined3d/surface_gdi.c
    tam je podle mě ten problém.
    3.3.2007 00:52 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    No a teď je ta otázka, jak udělat to aby RECT mohl být jak takovýto, tak takovýto?:

    typedef struct tagRECT { POINT llcorner; POINT urcorner; } RECT, *PRECT, *LPRECT;
    3.3.2007 00:54 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Zapoměl jsem na formátování :)

    /* The RECT structure */
    typedef struct tagRECT
    {
        POINT llcorner;
        POINT urcorner;
    } RECT, *PRECT, *LPRECT;
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 00:56 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Ukaž mi v dokumentaci Microsoftu funkce, které berou takové specialRECTy a já ty DirectDraw funkce dopíšu. Nějak zatím nejsem přesvědčen, že tohle je problém (tedy že něco opravdu chybí).
    3.3.2007 01:08 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Jediný důkaz, který mám je ten odkaz na dokument Microsoftu, a to že při debugování se lišily logy hlavně v tom, že v nové verzi vždy začínal obdélník v 0,0, což je dost velká hloupost.
    3.3.2007 01:09 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Chyba, omlouvám se to není dokument Microsoftu, takže tady asi problém nebude :(
    3.3.2007 01:12 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Takže pak jsem tedy celou dobu plácal hlouposti, nicméně ty verze s logy se liší tím, že mají 0 počáteční souřadnice obdélníku, proto jsem hledal na netu RECT a omylem jsem nalezl něco trochu jiného.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 01:22 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Už jsem si párkrát řekl, že bych něco do Wine dodělal, ale stačil jeden pohled na kód a rychle jsem si to rozmyslel.

    Psát v Céčku Win32 kód nebo COM třídy, to je stejně příjemné jako jít ulicí a brodit se v h...exkrementech. Jako třešnička na dortu od Microsoftu je tu ještě MFC nebo ATL, které jsou psané v jazyku "rádobyC++". Opravdu nerad v hlavě vytahuju vzpomínky na doby, kdy jsem programoval pro Windows (2001-2004).
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 00:59 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Pokud si dobře vzpomínám na doby, kdy jsem programoval Win32, tak ve Windows je jen jeden RECT. Pokud člověk píše program a má rohové body, RECT si musí "propočítat" sám. Pochybuju, že by DirectDraw mělo všechny funkce dvakrát s tím, že jsou tam jen rozdílně koncipované RECTy.
    3.3.2007 09:17 thread
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Zajimave, podle udaju ve tvem profilu mi vychazi, ze jsi programoval ve WIN v cca 10-11 letech :-) Pravdepodobne mas velmi rozsahle zkusenosti s WIN32 API a OOP
    3.3.2007 09:31 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Nezáviď...
    3.3.2007 09:53 pasmen | skóre: 45 | blog: glob | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Ale no tak, nevis s kym mluvis?! To je prece ten ultra borec! :-P
    Luboš Doležel (Doli) avatar 3.3.2007 14:40 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Lidi podle věku nesuďte.
    3.3.2007 10:34 medulin | skóre: 31 | blog: medulin | ČR
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Pokouším se ve wine spustit starou hru Comanche 3, ale nedaří se mi:
    [tomas@LinuxPC Comanche3]$ wine C3.exe
    libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x4b
    Warning: unprotecting memory to allow real-mode calls.
             NULL pointer accesses will no longer be caught.
    
    Fatal error allocating DOS memory
    
    Nevíte prosím někdo co se stím dá dělat?
    stativ avatar 3.3.2007 11:00 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Neni náhodou DOSová? Pak by bylo lepší použít třeba DOSBox.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    4.3.2007 12:41 medulin | skóre: 31 | blog: medulin | ČR
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Děkuji za radu, nastudoval jsem to a Comanche 3 funguje v DOSBox, ale hodně se to škube :-(. Procesor to nestíhá. Duron 950Mhz, Ati all in wonder pro 32MB.
    stativ avatar 4.3.2007 13:25 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Nebo zkuste dosemu,mam pocit ze umoznuje i beh freedosu uvnitr sebe (nevim jak to lepe popsat) takze by to mohlo byt rychlejsi.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    4.3.2007 14:04 medulin | skóre: 31 | blog: medulin | ČR
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Už jsem zkoušel, ale bez úspěchu. Přiznám se, že dosemu jsem se moc nevěnoval. Tuším že by to bylo bez zvuku ne? Někde jsem četl že v dosemu není zvukovka.
    3.3.2007 14:13 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Tak co, zkoušel to už někdo jiný debugovat?
    5.6.2008 19:04 Kamilkadze
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravíme bulánky ve wine?
    Uz se o to pár lidí pokouší jiným způsobem....viz. Tuxánci

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.