Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
NVidia GF7900 je postarší karta, která je na trhu cca 3 roky. Její výkon mi ve většině situací velmi vyhovoval, byla oproti verzi GF6800 vyrobena lepší technologií a tak neměla ani velkou spotřebu a moc nehřála, od řady 6xxx se ale moc neliší. Podpora v Nvidia ovladačích je stále na velmi dobré úrovni.
S příchodem her jako Crysis mi začal celkem vadit její slabší výkon oproti aktuální špičce a tak jsem začal pokukovat po náhradě, původní plán byl koupit levnější variantu řady 8xxx, čekal jsem na dobu než se naskladní GF8800GT, to však trvalo celkem dlouho a tak přišla, v době kdy už konečně byly skladem, novější série 9XXX, konkrétně GF9600
Jak se od sebe liší GF8800 a GF9600 asi není třeba uvádět zde, najdete to v prakticky každé recenzi nového modelu. Jen stručně: výkon je dost podobný (pokud se bavíme o 8800 GT, případně GS), cena je nižší, spotřeba je nižší. Jak vidíte není třeba moc váhat :)
Porovnání ceny:
Neváhal jsem a objednal, před výměnou bylo třeba do systému nahrát nejnovější BETA ovladače Nvidia, které tuto kartu podporují, jak všichni víte, výhoda v Linuxu je taková, že vyměním a jedu, toto samozřejmě platilo i při výměně grafické karty, v podstatě se po výměně nic nezměnilo, systém mě ani neotravoval s hláškou že je v PC jiná grafická karta.
Po startu jsem hned s nadšením spustil obvyklé sady testů, které provádím po aktualizaci Wine, nestačil jsem koulet očima co se všechno změnilo. Nevím jak je to možné, ale prakticky ve všech aplikacích, které testuji (většinou demoverze her) a které vykazovaly nějaké artefakty ve zobrazení bylo najednou vše lepší a výkon se zvedl přibližně 3x. O tom že některé hry spouštěné přes Wine nemají artefakty na řadě 8xxx a 9xxx a na starších řadách je mají jsem tušil z diskuzí, ale vidět to na vlastní oči je něco jiného :)
Uvedu příklady zrychlení (pozor jedná se o výsledky v Linuxu s použitím Wine):
| aplikace | artef. s GF7900 | artef. s GF9600 | původní skóre | aktuální skóre |
|---|---|---|---|---|
| 3DMark 2006 SM2.0 | žádné | žádné | 768 bodů | 1727 bodů |
| 3DMark 2006 HDR | hodně | skoro žádné | 298 bodů | 681 bodů |
| 3DMark 2005 | skoro žádné | žádné | 2600 bodů | 5408 bodů |
| Crysis | nehratelné | ano, ale méně | cca 1fps | cca 30fps |
| MOHA | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
| UT3 | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
Původně jsem si myslel že řada NVidia grafický karet 8XXX a 9XXX nemá v Linuxu moc velký smysl, protože DX10 je jen pro Windows a tak jediný rozdíl může být v rychlosti, dost mě však překvapilo mé zjištění že to smysl má, samozřejmě zde neuvádím testy nativních OpenGL aplikací, u kterých se jen zlepšila rychlost.
Použitá sestava:
Testy jsem prováděl na stejné sestavě, se stejnými ovladači, pro jistotu že není například použitá karta GF7900 vadná jsem ještě zkoušel testy na kartě GF6800, všechny testy vykazovaly stejné artefakty.
PS: Toto není recenze, jen rychle napsaný blogový zápisek :)
Tiskni
Sdílej:
Docela se divím, že tohle neošetřili. Všechny minulé nVidie to měly vychytané a problémy s tím měla ATI. Teď jakoby v nVidii na tohle pozapoměli, kdežto nové Radeony HD3850/3870 to mají vyřašené.... ach jo...
jedna je mrtvá, neumí hromadu věcí, druhá je nenažraná, předražená a neumí o moc víc. 9600GT je rozhodně skvělá volba, klidně dvě do SLI, furt to vyjde na trapných 7000, což je polovina ceny 9800gx2