Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
NVidia GF7900 je postarší karta, která je na trhu cca 3 roky. Její výkon mi ve většině situací velmi vyhovoval, byla oproti verzi GF6800 vyrobena lepší technologií a tak neměla ani velkou spotřebu a moc nehřála, od řady 6xxx se ale moc neliší. Podpora v Nvidia ovladačích je stále na velmi dobré úrovni.
S příchodem her jako Crysis mi začal celkem vadit její slabší výkon oproti aktuální špičce a tak jsem začal pokukovat po náhradě, původní plán byl koupit levnější variantu řady 8xxx, čekal jsem na dobu než se naskladní GF8800GT, to však trvalo celkem dlouho a tak přišla, v době kdy už konečně byly skladem, novější série 9XXX, konkrétně GF9600
Jak se od sebe liší GF8800 a GF9600 asi není třeba uvádět zde, najdete to v prakticky každé recenzi nového modelu. Jen stručně: výkon je dost podobný (pokud se bavíme o 8800 GT, případně GS), cena je nižší, spotřeba je nižší. Jak vidíte není třeba moc váhat :)
Porovnání ceny:
Neváhal jsem a objednal, před výměnou bylo třeba do systému nahrát nejnovější BETA ovladače Nvidia, které tuto kartu podporují, jak všichni víte, výhoda v Linuxu je taková, že vyměním a jedu, toto samozřejmě platilo i při výměně grafické karty, v podstatě se po výměně nic nezměnilo, systém mě ani neotravoval s hláškou že je v PC jiná grafická karta.
Po startu jsem hned s nadšením spustil obvyklé sady testů, které provádím po aktualizaci Wine, nestačil jsem koulet očima co se všechno změnilo. Nevím jak je to možné, ale prakticky ve všech aplikacích, které testuji (většinou demoverze her) a které vykazovaly nějaké artefakty ve zobrazení bylo najednou vše lepší a výkon se zvedl přibližně 3x. O tom že některé hry spouštěné přes Wine nemají artefakty na řadě 8xxx a 9xxx a na starších řadách je mají jsem tušil z diskuzí, ale vidět to na vlastní oči je něco jiného :)
Uvedu příklady zrychlení (pozor jedná se o výsledky v Linuxu s použitím Wine):
| aplikace | artef. s GF7900 | artef. s GF9600 | původní skóre | aktuální skóre |
|---|---|---|---|---|
| 3DMark 2006 SM2.0 | žádné | žádné | 768 bodů | 1727 bodů |
| 3DMark 2006 HDR | hodně | skoro žádné | 298 bodů | 681 bodů |
| 3DMark 2005 | skoro žádné | žádné | 2600 bodů | 5408 bodů |
| Crysis | nehratelné | ano, ale méně | cca 1fps | cca 30fps |
| MOHA | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
| UT3 | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
Původně jsem si myslel že řada NVidia grafický karet 8XXX a 9XXX nemá v Linuxu moc velký smysl, protože DX10 je jen pro Windows a tak jediný rozdíl může být v rychlosti, dost mě však překvapilo mé zjištění že to smysl má, samozřejmě zde neuvádím testy nativních OpenGL aplikací, u kterých se jen zlepšila rychlost.
Použitá sestava:
Testy jsem prováděl na stejné sestavě, se stejnými ovladači, pro jistotu že není například použitá karta GF7900 vadná jsem ještě zkoušel testy na kartě GF6800, všechny testy vykazovaly stejné artefakty.
PS: Toto není recenze, jen rychle napsaný blogový zápisek :)
Tiskni
Sdílej:
Docela se divím, že tohle neošetřili. Všechny minulé nVidie to měly vychytané a problémy s tím měla ATI. Teď jakoby v nVidii na tohle pozapoměli, kdežto nové Radeony HD3850/3870 to mají vyřašené.... ach jo...
jedna je mrtvá, neumí hromadu věcí, druhá je nenažraná, předražená a neumí o moc víc. 9600GT je rozhodně skvělá volba, klidně dvě do SLI, furt to vyjde na trapných 7000, což je polovina ceny 9800gx2