Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
NVidia GF7900 je postarší karta, která je na trhu cca 3 roky. Její výkon mi ve většině situací velmi vyhovoval, byla oproti verzi GF6800 vyrobena lepší technologií a tak neměla ani velkou spotřebu a moc nehřála, od řady 6xxx se ale moc neliší. Podpora v Nvidia ovladačích je stále na velmi dobré úrovni.
S příchodem her jako Crysis mi začal celkem vadit její slabší výkon oproti aktuální špičce a tak jsem začal pokukovat po náhradě, původní plán byl koupit levnější variantu řady 8xxx, čekal jsem na dobu než se naskladní GF8800GT, to však trvalo celkem dlouho a tak přišla, v době kdy už konečně byly skladem, novější série 9XXX, konkrétně GF9600
Jak se od sebe liší GF8800 a GF9600 asi není třeba uvádět zde, najdete to v prakticky každé recenzi nového modelu. Jen stručně: výkon je dost podobný (pokud se bavíme o 8800 GT, případně GS), cena je nižší, spotřeba je nižší. Jak vidíte není třeba moc váhat :)
Porovnání ceny:
Neváhal jsem a objednal, před výměnou bylo třeba do systému nahrát nejnovější BETA ovladače Nvidia, které tuto kartu podporují, jak všichni víte, výhoda v Linuxu je taková, že vyměním a jedu, toto samozřejmě platilo i při výměně grafické karty, v podstatě se po výměně nic nezměnilo, systém mě ani neotravoval s hláškou že je v PC jiná grafická karta.
Po startu jsem hned s nadšením spustil obvyklé sady testů, které provádím po aktualizaci Wine, nestačil jsem koulet očima co se všechno změnilo. Nevím jak je to možné, ale prakticky ve všech aplikacích, které testuji (většinou demoverze her) a které vykazovaly nějaké artefakty ve zobrazení bylo najednou vše lepší a výkon se zvedl přibližně 3x. O tom že některé hry spouštěné přes Wine nemají artefakty na řadě 8xxx a 9xxx a na starších řadách je mají jsem tušil z diskuzí, ale vidět to na vlastní oči je něco jiného :)
Uvedu příklady zrychlení (pozor jedná se o výsledky v Linuxu s použitím Wine):
| aplikace | artef. s GF7900 | artef. s GF9600 | původní skóre | aktuální skóre |
|---|---|---|---|---|
| 3DMark 2006 SM2.0 | žádné | žádné | 768 bodů | 1727 bodů |
| 3DMark 2006 HDR | hodně | skoro žádné | 298 bodů | 681 bodů |
| 3DMark 2005 | skoro žádné | žádné | 2600 bodů | 5408 bodů |
| Crysis | nehratelné | ano, ale méně | cca 1fps | cca 30fps |
| MOHA | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
| UT3 | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
Původně jsem si myslel že řada NVidia grafický karet 8XXX a 9XXX nemá v Linuxu moc velký smysl, protože DX10 je jen pro Windows a tak jediný rozdíl může být v rychlosti, dost mě však překvapilo mé zjištění že to smysl má, samozřejmě zde neuvádím testy nativních OpenGL aplikací, u kterých se jen zlepšila rychlost.
Použitá sestava:
Testy jsem prováděl na stejné sestavě, se stejnými ovladači, pro jistotu že není například použitá karta GF7900 vadná jsem ještě zkoušel testy na kartě GF6800, všechny testy vykazovaly stejné artefakty.
PS: Toto není recenze, jen rychle napsaný blogový zápisek :)
Tiskni
Sdílej:
Docela se divím, že tohle neošetřili. Všechny minulé nVidie to měly vychytané a problémy s tím měla ATI. Teď jakoby v nVidii na tohle pozapoměli, kdežto nové Radeony HD3850/3870 to mají vyřašené.... ach jo...
jedna je mrtvá, neumí hromadu věcí, druhá je nenažraná, předražená a neumí o moc víc. 9600GT je rozhodně skvělá volba, klidně dvě do SLI, furt to vyjde na trapných 7000, což je polovina ceny 9800gx2