Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
NVidia GF7900 je postarší karta, která je na trhu cca 3 roky. Její výkon mi ve většině situací velmi vyhovoval, byla oproti verzi GF6800 vyrobena lepší technologií a tak neměla ani velkou spotřebu a moc nehřála, od řady 6xxx se ale moc neliší. Podpora v Nvidia ovladačích je stále na velmi dobré úrovni.
S příchodem her jako Crysis mi začal celkem vadit její slabší výkon oproti aktuální špičce a tak jsem začal pokukovat po náhradě, původní plán byl koupit levnější variantu řady 8xxx, čekal jsem na dobu než se naskladní GF8800GT, to však trvalo celkem dlouho a tak přišla, v době kdy už konečně byly skladem, novější série 9XXX, konkrétně GF9600
Jak se od sebe liší GF8800 a GF9600 asi není třeba uvádět zde, najdete to v prakticky každé recenzi nového modelu. Jen stručně: výkon je dost podobný (pokud se bavíme o 8800 GT, případně GS), cena je nižší, spotřeba je nižší. Jak vidíte není třeba moc váhat :)
Porovnání ceny:
Neváhal jsem a objednal, před výměnou bylo třeba do systému nahrát nejnovější BETA ovladače Nvidia, které tuto kartu podporují, jak všichni víte, výhoda v Linuxu je taková, že vyměním a jedu, toto samozřejmě platilo i při výměně grafické karty, v podstatě se po výměně nic nezměnilo, systém mě ani neotravoval s hláškou že je v PC jiná grafická karta.
Po startu jsem hned s nadšením spustil obvyklé sady testů, které provádím po aktualizaci Wine, nestačil jsem koulet očima co se všechno změnilo. Nevím jak je to možné, ale prakticky ve všech aplikacích, které testuji (většinou demoverze her) a které vykazovaly nějaké artefakty ve zobrazení bylo najednou vše lepší a výkon se zvedl přibližně 3x. O tom že některé hry spouštěné přes Wine nemají artefakty na řadě 8xxx a 9xxx a na starších řadách je mají jsem tušil z diskuzí, ale vidět to na vlastní oči je něco jiného :)
Uvedu příklady zrychlení (pozor jedná se o výsledky v Linuxu s použitím Wine):
| aplikace | artef. s GF7900 | artef. s GF9600 | původní skóre | aktuální skóre |
|---|---|---|---|---|
| 3DMark 2006 SM2.0 | žádné | žádné | 768 bodů | 1727 bodů |
| 3DMark 2006 HDR | hodně | skoro žádné | 298 bodů | 681 bodů |
| 3DMark 2005 | skoro žádné | žádné | 2600 bodů | 5408 bodů |
| Crysis | nehratelné | ano, ale méně | cca 1fps | cca 30fps |
| MOHA | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
| UT3 | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
Původně jsem si myslel že řada NVidia grafický karet 8XXX a 9XXX nemá v Linuxu moc velký smysl, protože DX10 je jen pro Windows a tak jediný rozdíl může být v rychlosti, dost mě však překvapilo mé zjištění že to smysl má, samozřejmě zde neuvádím testy nativních OpenGL aplikací, u kterých se jen zlepšila rychlost.
Použitá sestava:
Testy jsem prováděl na stejné sestavě, se stejnými ovladači, pro jistotu že není například použitá karta GF7900 vadná jsem ještě zkoušel testy na kartě GF6800, všechny testy vykazovaly stejné artefakty.
PS: Toto není recenze, jen rychle napsaný blogový zápisek :)
Tiskni
Sdílej:
Docela se divím, že tohle neošetřili. Všechny minulé nVidie to měly vychytané a problémy s tím měla ATI. Teď jakoby v nVidii na tohle pozapoměli, kdežto nové Radeony HD3850/3870 to mají vyřašené.... ach jo...
jedna je mrtvá, neumí hromadu věcí, druhá je nenažraná, předražená a neumí o moc víc. 9600GT je rozhodně skvělá volba, klidně dvě do SLI, furt to vyjde na trapných 7000, což je polovina ceny 9800gx2