Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
NVidia GF7900 je postarší karta, která je na trhu cca 3 roky. Její výkon mi ve většině situací velmi vyhovoval, byla oproti verzi GF6800 vyrobena lepší technologií a tak neměla ani velkou spotřebu a moc nehřála, od řady 6xxx se ale moc neliší. Podpora v Nvidia ovladačích je stále na velmi dobré úrovni.
S příchodem her jako Crysis mi začal celkem vadit její slabší výkon oproti aktuální špičce a tak jsem začal pokukovat po náhradě, původní plán byl koupit levnější variantu řady 8xxx, čekal jsem na dobu než se naskladní GF8800GT, to však trvalo celkem dlouho a tak přišla, v době kdy už konečně byly skladem, novější série 9XXX, konkrétně GF9600
Jak se od sebe liší GF8800 a GF9600 asi není třeba uvádět zde, najdete to v prakticky každé recenzi nového modelu. Jen stručně: výkon je dost podobný (pokud se bavíme o 8800 GT, případně GS), cena je nižší, spotřeba je nižší. Jak vidíte není třeba moc váhat :)
Porovnání ceny:
Neváhal jsem a objednal, před výměnou bylo třeba do systému nahrát nejnovější BETA ovladače Nvidia, které tuto kartu podporují, jak všichni víte, výhoda v Linuxu je taková, že vyměním a jedu, toto samozřejmě platilo i při výměně grafické karty, v podstatě se po výměně nic nezměnilo, systém mě ani neotravoval s hláškou že je v PC jiná grafická karta.
Po startu jsem hned s nadšením spustil obvyklé sady testů, které provádím po aktualizaci Wine, nestačil jsem koulet očima co se všechno změnilo. Nevím jak je to možné, ale prakticky ve všech aplikacích, které testuji (většinou demoverze her) a které vykazovaly nějaké artefakty ve zobrazení bylo najednou vše lepší a výkon se zvedl přibližně 3x. O tom že některé hry spouštěné přes Wine nemají artefakty na řadě 8xxx a 9xxx a na starších řadách je mají jsem tušil z diskuzí, ale vidět to na vlastní oči je něco jiného :)
Uvedu příklady zrychlení (pozor jedná se o výsledky v Linuxu s použitím Wine):
| aplikace | artef. s GF7900 | artef. s GF9600 | původní skóre | aktuální skóre |
|---|---|---|---|---|
| 3DMark 2006 SM2.0 | žádné | žádné | 768 bodů | 1727 bodů |
| 3DMark 2006 HDR | hodně | skoro žádné | 298 bodů | 681 bodů |
| 3DMark 2005 | skoro žádné | žádné | 2600 bodů | 5408 bodů |
| Crysis | nehratelné | ano, ale méně | cca 1fps | cca 30fps |
| MOHA | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
| UT3 | nehratelné | ano, ale méně | cca 2fps | cca 30fps |
Původně jsem si myslel že řada NVidia grafický karet 8XXX a 9XXX nemá v Linuxu moc velký smysl, protože DX10 je jen pro Windows a tak jediný rozdíl může být v rychlosti, dost mě však překvapilo mé zjištění že to smysl má, samozřejmě zde neuvádím testy nativních OpenGL aplikací, u kterých se jen zlepšila rychlost.
Použitá sestava:
Testy jsem prováděl na stejné sestavě, se stejnými ovladači, pro jistotu že není například použitá karta GF7900 vadná jsem ještě zkoušel testy na kartě GF6800, všechny testy vykazovaly stejné artefakty.
PS: Toto není recenze, jen rychle napsaný blogový zápisek :)
Tiskni
Sdílej:
Docela se divím, že tohle neošetřili. Všechny minulé nVidie to měly vychytané a problémy s tím měla ATI. Teď jakoby v nVidii na tohle pozapoměli, kdežto nové Radeony HD3850/3870 to mají vyřašené.... ach jo...
jedna je mrtvá, neumí hromadu věcí, druhá je nenažraná, předražená a neumí o moc víc. 9600GT je rozhodně skvělá volba, klidně dvě do SLI, furt to vyjde na trapných 7000, což je polovina ceny 9800gx2