Příspěvek na blogu Google Security popisuje, jak tým Chrome Security využívá umělou inteligenci k zásadnímu zrychlení a zlepšení procesu odhalování, třídění a opravování bezpečnostních chyb v prohlížeči Chrome. Díky AI byla nalezena kritická chyba, která byla v kódu přes 13 let. Ve verzích Chrome 149 a 150 bylo opraveno více chyb než v předchozích 23 verzích dohromady.
Firmy v EU musí počínaje dnešním dnem označovat obsah vytvořený umělou inteligencí. Znamená to povinnost informovat uživatele, že člověk komunikuje s chatbotem či jiným systémem AI. Rovněž obrázky, audia či videa, které jsou vytvořené nebo zmanipulované pomocí umělé inteligence a které mohou působit jako autentické, musejí být jasně označeny jako uměle vytvořené.
Byla vydána nová major verze 11.0 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) se zapojil do mezinárodní iniciativy vedené americkou agenturou CISA (Cybersecurity and Infrastructure Security Agency) a dalšími partnery, jejímž cílem je stanovit minimální náležitosti pro tzv. Software Bill of Materials (SBOM). Nový dokument přináší praktická doporučení, jak by měl vypadat přehled komponent softwaru a jak s ním v praxi pracovat. SBOM lze
… více »V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.4.0. Výrazně se zlepšilo vykreslování stránek jako lichess.org, Zulip nebo Speedtest.
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na kritické zranitelnosti v produktech VMware: CVE-2026-59309, CVE-2026-59310 a CVE-2026-47876. Zranitelnosti v VMware vCenter umožňují vzdálenému útočníkovi se síťovým přístupem obejít autentizaci a získat neoprávněný přístup k vCenter, případně zneužít directory traversal ke spuštění libovolného kódu na vCenter.
Společnost Coinkite upozorňuje na bezpečnostní chybu svých hardwarových kryptopeněženek Coldcard. Jedná se o kritickou chybu v generování náhodných čísel (RNG). Místo hardwarového generátoru náhodných čísel (TRNG) byl omylem používán softwarový fallback (PRNG).
Představena byla nová linuxová distribuce Shadowfetch Linux. Na rozdíl od mnoha nováčků, které nabízejí převážně jiné téma a výběr softwaru, tato distribuce založená na Debianu Testing s desktopovým prostředím KDE Plasma 6.6, klade lokálně běžící umělou inteligenci do centra svého desktopového zážitku.
Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.
Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.
Tantrix je svým původem stolní hra, v které se skládají šestiúhelníkové žetony vedle sebe za účelem vytvoření co nejdelší spojité čáry (nebo lépe smyčky) ve vybrané barvě. Barvy jsou použity čtyři – červená, zelená, žlutá a modrá, z nichž vždy právě tři se vyskytují na jednom žetonu v podobě čar spojujících po dvou stranách šestiúhelníka. Všechny možné kombinace barev a vedení čar dávají ve výsledku 56 různých žetonů, s kterými se také hraje – ve hře neexistují dva naprosto stejné žetony.
Čtyři různé barvy dávají možnost hru až čtyř hráčů, obvykle však proti sobě stojí jen dva soupeři – tato varianta hru povyšuje z pouhé rodinné zábavy na úroveň partií v dámě či šachu. S Tantrixem si lze užít zábavu i sólo – v podobě řešení tanrixových puzzle.
Nemá smysl zde vysvětlovat pravidla (ostatně nejsou těžká, i když jedna dvě zkušební partie jsou zapotřebí), ta lze v angličtině najít zde, český předklad (avšak bez obrázků) pak například zde. Podstata mého sdělení je ta, že hru lze hrát online – jelikož je herní server naprogramován v Javě, tak i pod Linuxem, nesmí ovšem chybět připojení k Internetu. Za soupeře lze mít jak umělou inteligenci – jednoho z pěti robotů, tak lze vyzvat k partii i „živého“ hráče, kterých je neustále online několik desítek. Co jsem tak vysledoval, spousta z nich je z Maďarska, tam je Tantrix zjevně hodně populární, takže se nedivte neznámým slovům jako sziasztok – zrovna toto je pozdrav.
Připojit se do hry může kdokoliv, tj. i neregistrovaný hráč. Pokud však člověka hra chytne, určitě se vyplatí se registrovat, s rostoucím počtem odehraných her je možné na základě bodového ohodnocení sledovat svou výkonnost (něco jako ELO v šachu), porovnávat statistiky a případně si zpětně přehrávat staré partie. Na hře se mi ovšem především líbí její časová nenáročnost – hraní nějakých mých dříve oblíbených dlouhotrvajících strategií je pro mě v současné době již nemyslitelné. Ne, že by se u Tantrixu nedaly strávit dlouhé hodiny, mně však bohatě ke spokojenosti stačí jedna hra před spaním. Vřele doporučuji všem.
Tiskni
Sdílej: