Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -
… více »GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.
V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »
Vývojáři Debianu zhruba v polovině vývojového cyklu Debianu 14 s kódovým názvem Forky rozhodli, že Debian musí dodávat reprodukovatelné balíčky, tj. kdokoli si může nezávisle ověřit, že daný binární balíček vznikl překladem a sestavením z konkrétních zdrojových kódů. Aktuálně je reprodukovatelných 98,29 % balíčků.
Německý e-shop Škoda Auto byl hacknut. Útočníci získali přístup k uživatelským údajům (jméno, adresa, e-mail, heslo, telefon, …).
Na webu konference Den IPv6 2026, která se uskuteční 4. června v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích, je nyní k dispozici kompletní program této tradiční akce věnované tématům spojeným s protokolem IPv6. Na celodenní pásmo přednášek je třeba se přihlásit a zaplatit účastnický poplatek 242 korun. Registrační formulář najdou zájemci opět na webu akce. Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Byl představen emulátor terminálu Ratty (GitHub) s podporu 3D grafiky přímo v terminálu. Inspirací byl operační systém TempleOS od Terryho Davise. Ratty je napsán v jazyce Rust. Využívá knihovnu Ratatui pro tvorbu rozhraní a herní engine Bevy pro 3D vykreslování.
Kdo je Jardík? Nějakej odpůrce 64bit?
Už z důvodu menší dostupnosti aplikací a když už si člověk chce stáhnout nějakou hru, tak je většinou dostupná jen pro 32bitA tak to bude dál, dokud budou trotlové jako vy. Tím zároveň odpovídám na dotaz - co na to Jardík. BTW 64bit není jen o RAMce, ale taky o virtuální paměti. Např. namapovat 10GB soubor můžete i bez 10GB RAM a na 32bitech toho nedocílíte ani s PAE, už jenom kvůli malýmu pointeru. A zrychlení samozřejmě je. Těch registrů navíc, instrukcí ... 64bit OS může naplno používat SSE2 a nebát se nekompatibility se starými procesory, protože snad každý 64bit procesor ty instrukce má, atd...
Tak to asi bude tím že mam Lennyho. Mám tam jen zastaralý xmame. Jestli si to dobře pamatuju tak v testing co sem se dival v 64bit to sdlmame bylo. Asi je čas na přechod k testing.
. U stable verze se ruznych veci dockas pozde, ale testing je dost stabilni, a urcite tam je vetsi vyber sw.
.
+1
gentoo
tak ja mam sdlmame v repozitari, takze to nni probloem 64bit, ale lidi co se taraji o repo. Ja mam 64bit, a nenarazil sem snad skoro na nic co by nejelo.Okrem kontroly pravopisu
Jardik mě zabije.. dopr..
.
Vy toho Jardíka nějak prožíváte, nemáte s ním společný pokoj na koleji? 
PS: Ten mupen64 teď existuje jako mupen64plus (je to aktivně vyvíjený fork). Můžu se zeptat, které hry přesto hrajete? (já jsem t o zkoušel a je to i rychlostně i podporou her nic moc). Zatím mi přijde na odreagování nejlepší mame a Aliens
Mě ale baví hrát v Linuxu
. Je tu výhoda, že když je ta hra udělaná přímo pro Linux, tak se ta hra vyvíjí. A ne jako když vydavatel hru vydá a tím to pro něj většinou končí a nezajmá ho, že zrovna mě se třeba líbila. Co se týče toho co hraju, tak tady je výpis adresářů: amiga,atari_st,atari2600,bios,dos,gameboy_advance,linux,mame,nintendo_ds,nintendo_64,playstation,pygame sega_cd,snes,win,zx_spectrum.
Jejich obsah by se sem nevešel, ale jestli myslíte konkrétně Nintendo64 tak mě baví hodně skoro všechny závodní hry, občas si dám fotbal World Cup. Mám toho hodně, stahuju to z planetemu.net. Kupoval sem si kvůli tomu emulátoru i ten playstainackej ovladač. Takže je to pohodička. Sou to hry na odreagování. Co se týče emulace tak celkem v pohodě. Zatím žádná cukatura. Mám Core2Duo, nvidia GTS8800. Akorát mě mrzí, že u hry Tarzan mi nejde zvuk
.
Hry co mám odzkoušený a jdou mi viz. příloha.
Mě se vyvíjí FlightGear, Simutrans, Alien Arena, Nexuiz, Sauberaten,Danger from the Deep. Wesnoth moc nehraju, vzdycky mě tam hned zabijou. Jen škoda že se mi nevyvíjí žádný dungeon.
Tak si někdy namísto hraní můžeš raději zopakovat skloňování a psaní čárek.
Co je to za obrázek linuxové komunity, že často působí jak negramoti s nedodělanou základkou?
s tím, že vše bude rychlejší než 32bit.
LOL, co dodat?
A opak bych se ani nikdy neodvážil tvrdit. Ale čekat že všechno bude rychlejší. To je jako koupit si dvou-jádrový/deseti-jádrový procesor a čekat, že všechno bude rychlejší. Spíš bych to formuloval takto:něco může být rychlejší.
32-bit: BENCHMARKs: VC: 194.698s VO: 0.025s A: 0.000s Sys: 1.383s = 196.106s BENCHMARK%: VC: 99.2822% VO: 0.0125% A: 0.0000% Sys: 0.7053% = 100.0000% 64-bit: BENCHMARKs: VC: 186.984s VO: 0.016s A: 0.000s Sys: 2.034s = 189.034s BENCHMARK%: VC: 98.9154% VO: 0.0084% A: 0.0000% Sys: 1.0762% = 100.0000%
S tím, že mám 4GB ram
To s tím souvisí jak?
Ještě přihodim to stejné, ale z distribučního repozitáře(to horní bylo přeložené přímo pro můj procesor):
32-bit: BENCHMARKs: VC: 216.857s VO: 0.020s A: 0.000s Sys: 2.706s = 219.583s BENCHMARK%: VC: 98.7586% VO: 0.0092% A: 0.0000% Sys: 1.2322% = 100.0000%
S tím, že mám 4GB ram
To s tím souvisí jak?Já vím, že taková situace asi nenastane nebo kodeky nejsou takhle nastavený, ale pokud by encoder videa potřeboval zabrat co nejvíc RAMky, bude moct zabrat na 32bit jen něco mezi 3~4 GB pokud se nemýlím... ?
Další věc je například implicitní používání SSE2, takže aplikace netrpí tím, že je někdo zkompiloval například jen pro i686.Pokud to ovšem zvládne překladač, jinak se musí dodělávat ručně a to znamená, aby programátor uměl.
movsd xmm0, rsb-0x8 movsd xmm1, rsb-0x10 movsd xmm0, rsb-0x8 addsd xmm0, rsb-0x10
movsd rsb-0x8, xmm0 movsd rsb-0x10, xmm1 movsd xmm0, rsb-0x8 addsd xmm0, rsb-0x10
Mam to chapat tak, ze Si davas debian stable na desktop a obavas se, ze pro nej nebudou aplikace a kdyz uz, tak jenom zastarale?
A jinak zdrav?
32bit real 340.978s user 196.448s sys 141.657s
64bit real 192.291s user 158.250s sys 14.085s
32bit je v emulaci na 64bit systemu, coz by nemelo brzdit. Stejnej program, stejny data..
Mně se zdá, že to vidíš nějak moc černě. Já mám všude 32-bit, protože můj hardware nic jiného neumí. Nicméně nedávno jsem instaloval nějaké 64-bit stroje s ArchLinuxem. Provedl jsem to prostě tak, že jsem vzal seznam balíčků z vhodného 32-bit stroje a všechno jsem to nechal na těch 64-bit strojích nainstalovat, samozřejmě v 64-bitovém provedení. Všech cca 1000 balíčků tam prostě bylo a fungovalo. Jedinou výjimkou byl Wine, ale co už, hry se na tom hrát stejně nebudou, tak je to jedno.
(Pak jsem to všechno ještě nechal zkompilovat s -march=native, což zabralo nějakých 20 hodin čistého času, ale čert to vem, aspoň se pořádně prověřila funkčnost paměti a chlazení.
Jestli se to zrychlilo, to fakt nevím a nehodlám to měřit.)
64-bitové distro žere bezesporu víc paměti než 32-bitové a hlavně u GCC je to vidět. Nicméně takové 2 GB IMHO bohatě stačí skoro na všechno. Na editaci Full HD to asi není, že jo, ale na pár Firefoxů, GIMPů, Thunderbirdů, Eclipsů a KDEček je to fakt až dost. (No, Eclipse raději v singuláru, pro jistotu...)
Na jedné straně nejsem zastáncem ani propagátorem 64-bitových desktopů a myslím si, že je to pouze „in“, nic víc. Na druhé straně není nejmenší důvod se 64 bitů bát v dnešní době, kdy 1 GB paměti do notebooku stojí pod 250 Kč.
. A take mi tu bezi winxp ve virtualboxu.
.
Tiskni
Sdílej: