Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
Národní bezpečnostní tým CSIRT.CZ koordinovaný sdružením CZ.NIC přichází se službou Strážci internetu, která má sjednotit způsob hlášení doménových jmen zneužívaných k páchání trestné činnosti. Službu mohou uživatelé využívat také prostřednictvím rozšíření do prohlížeče. Nový nástroj podporuje jak hlášení vyžadující autorizaci, tak anonymní reporting, u kterého však nebude možné zapojit takovou míru automatizace jako u
… více »Firefox pro iOS přichází s integrovaným blokováním reklam. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a lze ji aktivovat v Settings > Browsing > Ad Blocker.
Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila (𝕏) open-source robota Microduck. Předobjednat jej lze za 340 eur.
Open-source autonomní AI agent OpenClaw (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2026.8.1 aneb 2.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
Kdo je Jardík? Nějakej odpůrce 64bit?
Už z důvodu menší dostupnosti aplikací a když už si člověk chce stáhnout nějakou hru, tak je většinou dostupná jen pro 32bitA tak to bude dál, dokud budou trotlové jako vy. Tím zároveň odpovídám na dotaz - co na to Jardík. BTW 64bit není jen o RAMce, ale taky o virtuální paměti. Např. namapovat 10GB soubor můžete i bez 10GB RAM a na 32bitech toho nedocílíte ani s PAE, už jenom kvůli malýmu pointeru. A zrychlení samozřejmě je. Těch registrů navíc, instrukcí ... 64bit OS může naplno používat SSE2 a nebát se nekompatibility se starými procesory, protože snad každý 64bit procesor ty instrukce má, atd...
Tak to asi bude tím že mam Lennyho. Mám tam jen zastaralý xmame. Jestli si to dobře pamatuju tak v testing co sem se dival v 64bit to sdlmame bylo. Asi je čas na přechod k testing.
. U stable verze se ruznych veci dockas pozde, ale testing je dost stabilni, a urcite tam je vetsi vyber sw.
.
+1
gentoo
tak ja mam sdlmame v repozitari, takze to nni probloem 64bit, ale lidi co se taraji o repo. Ja mam 64bit, a nenarazil sem snad skoro na nic co by nejelo.Okrem kontroly pravopisu
Jardik mě zabije.. dopr..
.
Vy toho Jardíka nějak prožíváte, nemáte s ním společný pokoj na koleji? 
PS: Ten mupen64 teď existuje jako mupen64plus (je to aktivně vyvíjený fork). Můžu se zeptat, které hry přesto hrajete? (já jsem t o zkoušel a je to i rychlostně i podporou her nic moc). Zatím mi přijde na odreagování nejlepší mame a Aliens
Mě ale baví hrát v Linuxu
. Je tu výhoda, že když je ta hra udělaná přímo pro Linux, tak se ta hra vyvíjí. A ne jako když vydavatel hru vydá a tím to pro něj většinou končí a nezajmá ho, že zrovna mě se třeba líbila. Co se týče toho co hraju, tak tady je výpis adresářů: amiga,atari_st,atari2600,bios,dos,gameboy_advance,linux,mame,nintendo_ds,nintendo_64,playstation,pygame sega_cd,snes,win,zx_spectrum.
Jejich obsah by se sem nevešel, ale jestli myslíte konkrétně Nintendo64 tak mě baví hodně skoro všechny závodní hry, občas si dám fotbal World Cup. Mám toho hodně, stahuju to z planetemu.net. Kupoval sem si kvůli tomu emulátoru i ten playstainackej ovladač. Takže je to pohodička. Sou to hry na odreagování. Co se týče emulace tak celkem v pohodě. Zatím žádná cukatura. Mám Core2Duo, nvidia GTS8800. Akorát mě mrzí, že u hry Tarzan mi nejde zvuk
.
Hry co mám odzkoušený a jdou mi viz. příloha.
Mě se vyvíjí FlightGear, Simutrans, Alien Arena, Nexuiz, Sauberaten,Danger from the Deep. Wesnoth moc nehraju, vzdycky mě tam hned zabijou. Jen škoda že se mi nevyvíjí žádný dungeon.
Tak si někdy namísto hraní můžeš raději zopakovat skloňování a psaní čárek.
Co je to za obrázek linuxové komunity, že často působí jak negramoti s nedodělanou základkou?
s tím, že vše bude rychlejší než 32bit.
LOL, co dodat?
A opak bych se ani nikdy neodvážil tvrdit. Ale čekat že všechno bude rychlejší. To je jako koupit si dvou-jádrový/deseti-jádrový procesor a čekat, že všechno bude rychlejší. Spíš bych to formuloval takto:něco může být rychlejší.
32-bit: BENCHMARKs: VC: 194.698s VO: 0.025s A: 0.000s Sys: 1.383s = 196.106s BENCHMARK%: VC: 99.2822% VO: 0.0125% A: 0.0000% Sys: 0.7053% = 100.0000% 64-bit: BENCHMARKs: VC: 186.984s VO: 0.016s A: 0.000s Sys: 2.034s = 189.034s BENCHMARK%: VC: 98.9154% VO: 0.0084% A: 0.0000% Sys: 1.0762% = 100.0000%
S tím, že mám 4GB ram
To s tím souvisí jak?
Ještě přihodim to stejné, ale z distribučního repozitáře(to horní bylo přeložené přímo pro můj procesor):
32-bit: BENCHMARKs: VC: 216.857s VO: 0.020s A: 0.000s Sys: 2.706s = 219.583s BENCHMARK%: VC: 98.7586% VO: 0.0092% A: 0.0000% Sys: 1.2322% = 100.0000%
S tím, že mám 4GB ram
To s tím souvisí jak?Já vím, že taková situace asi nenastane nebo kodeky nejsou takhle nastavený, ale pokud by encoder videa potřeboval zabrat co nejvíc RAMky, bude moct zabrat na 32bit jen něco mezi 3~4 GB pokud se nemýlím... ?
Další věc je například implicitní používání SSE2, takže aplikace netrpí tím, že je někdo zkompiloval například jen pro i686.Pokud to ovšem zvládne překladač, jinak se musí dodělávat ručně a to znamená, aby programátor uměl.
movsd xmm0, rsb-0x8 movsd xmm1, rsb-0x10 movsd xmm0, rsb-0x8 addsd xmm0, rsb-0x10
movsd rsb-0x8, xmm0 movsd rsb-0x10, xmm1 movsd xmm0, rsb-0x8 addsd xmm0, rsb-0x10
Mam to chapat tak, ze Si davas debian stable na desktop a obavas se, ze pro nej nebudou aplikace a kdyz uz, tak jenom zastarale?
A jinak zdrav?
32bit real 340.978s user 196.448s sys 141.657s
64bit real 192.291s user 158.250s sys 14.085s
32bit je v emulaci na 64bit systemu, coz by nemelo brzdit. Stejnej program, stejny data..
Mně se zdá, že to vidíš nějak moc černě. Já mám všude 32-bit, protože můj hardware nic jiného neumí. Nicméně nedávno jsem instaloval nějaké 64-bit stroje s ArchLinuxem. Provedl jsem to prostě tak, že jsem vzal seznam balíčků z vhodného 32-bit stroje a všechno jsem to nechal na těch 64-bit strojích nainstalovat, samozřejmě v 64-bitovém provedení. Všech cca 1000 balíčků tam prostě bylo a fungovalo. Jedinou výjimkou byl Wine, ale co už, hry se na tom hrát stejně nebudou, tak je to jedno.
(Pak jsem to všechno ještě nechal zkompilovat s -march=native, což zabralo nějakých 20 hodin čistého času, ale čert to vem, aspoň se pořádně prověřila funkčnost paměti a chlazení.
Jestli se to zrychlilo, to fakt nevím a nehodlám to měřit.)
64-bitové distro žere bezesporu víc paměti než 32-bitové a hlavně u GCC je to vidět. Nicméně takové 2 GB IMHO bohatě stačí skoro na všechno. Na editaci Full HD to asi není, že jo, ale na pár Firefoxů, GIMPů, Thunderbirdů, Eclipsů a KDEček je to fakt až dost. (No, Eclipse raději v singuláru, pro jistotu...)
Na jedné straně nejsem zastáncem ani propagátorem 64-bitových desktopů a myslím si, že je to pouze „in“, nic víc. Na druhé straně není nejmenší důvod se 64 bitů bát v dnešní době, kdy 1 GB paměti do notebooku stojí pod 250 Kč.
. A take mi tu bezi winxp ve virtualboxu.
.
Tiskni
Sdílej: