České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.
… více »Minule jsem se pustil do konfigurace ALSA a včera jsem si našel chvilku abych konečně dokončil snažení a přinutil všechno spolupracovat s alsou.
No všechno, víceméně to důležité, tedy hudba a video už s ní spolupracovaly, takže šlo spíše o flash (přes nspluginwrapper, mám amd64) UT2004, quake3, wine a cokoli co mixuje do OSS ;).
to poslední je samozřejmě prkotina, máme přeci
aoss aplikace_co_nema_rada_alsa
no jo, ale co s 32 bitovými aplikacemi :), ano první ze série balíčků který vznikl při tomto snažení. Potom stačí jen
aoss32 32_bit_aplikace_co_nema_rada_alsa
Jenže na cestě z plugu to kterého se mixuje mám i ladspa pluginy, a to se 32 bitovým knihovnám nelíbilo a tak tu máme druhý a třetí balíček.
Ale ejhle ani tak nebyl můj obsolentní binární proprietární a kdoví jaký ještě quake3 sto hrát nějak slušně. Strýček google nakonec poradil ioquake3 který je pro nedočkavce i 64 bit :) a pro odvážnější si ho zkompilují (mě kompilace skončila na prapodivné chybě). Pak už stačí jen
export SDL_AUDIODRIVER="alsa" export AUDIODEV="default" #nebo něco jiného dle libosti
a máme tu quake3 přes ALSA.
Ve wine jde vnutit zvukový výstup, a stejně tak nspluginwrapper se chová slušně má li potřebné 32 bit knihovny, takže už jen zbýval Unreal Tournament a tedy OpenAL.
Pro začátek jsem naivně zkusil binárku pro amd64, ale nepochodil jsem, stabilita byla velmi velmi autentická, 32 bit verze je skálopevná, a přinutit OpenAL ke spolupráci je otázkou pár řádků v souboru ~/.openalrc
(define devices '(alsa)) (define alsa-out-device "openal") (define speaker-num 4)
ano ten jeden apostrof tam patří a jako alsa-out-device můžete dát libovolné zařízení, ovšem když ho máte. Vzhledem k tomu, jak jsem si odzkoušel, že UT2004 (nebo openal???) si neporadí s více než 4 kanály, zvolil jsem to co jsem zvolil (na konci zápisku je můj ~.asoundrc).
Tak a co zbylo? no arts by možná chtělo duplex ;) a je to snad vše…
A na závěr slíbený .asoundrc, od posledně přibyl highpass filtr, jako lowpass filtr používám jiný plugin, pro zjištění jaké pluginy jsou dostupné se používá
listplugins
a co který dělá se dá zjistit pomocí
analyseplugin knihovna_obsahujici_plugin
.asoundrc i s občasným komentářem
pcm.dsp0 "duplex20" # pro aoss
pcm.dsp1 "duplex20"
pcm.default "duplex20" # výchozí zařízení je duplexní pro arts
pcm.openal { # openal zařízení 4 kanály
type plug
slave.pcm "mix40"
}
pcm.duplex20 { # duplex je upmix sterea a hardware
type asym
playback.pcm "mix20"
capture.pcm "hw:0,0"
}
# tady jsou upmix zařízení všechno na 5.1
pcm.mix10 {
type route
slave.pcm "volume_upmix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
0.1 1
0.2 1
0.3 1
0.4 1
0.5 1
}
}
pcm.mix20 {
type route
slave.pcm "volume_upmix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
0.2 1
1.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.5
1.5 0.5
}
}
pcm.mix40 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
}
}
pcm.mix41 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
4.5 1
}
}
pcm.mix50 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
0.5 0.2
1.5 0.2
2.5 0.2
3.5 0.2
4.5 0.2
}
}
pcm.mix51 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
5.5 1
0.5 0.2
1.5 0.2
2.5 0.2
3.5 0.2
4.5 0.2
}
}
pcm.mix71 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
5.5 1
0.5 0.14
1.5 0.14
2.5 0.14
3.5 0.14
4.5 0.14
6.5 0.14
7.5 0.14
6.0 0.5
6.2 0.5
7.1 0.5
7.3 0.5
}
}
# upmixované mono a stereo je děsně uřvané
pcm.volume_upmix {
type softvol
slave.pcm "volume_mix"
control.name "Master (upmix)"
control.card 0
}
# ovládání celkové hlasitosti
pcm.volume_mix {
type softvol
slave.pcm "frequency_filter_in"
control.name "Master (mix)"
control.card 0
}
# vstup pro frekvenční filtr, čert ví proč to tam musí být ;)
pcm.frequency_filter_in {
type plug
slave.pcm "frequency_filter"
slave.channels 6
}
# frekvenční filtr
pcm.frequency_filter {
type ladspa
slave.pcm "frequency_filter_out"
path "/usr/lib/ladspa"
channels 6
plugins {
0 { # tohle ořeže hloubky v satelitech
id 1052
policy duplicate
input.bindings.0 "Input"
output.bindings.0 "Output"
input.controls [ 120 ]
}
1 { # tohle ořeže výšky v subwooferu
id 1051
policy none
input.bindings.5 "Input"
output.bindings.5 "Output"
input.controls [ 120 ]
}
2 { # subwoofer je potřeba trochu zesílit :)
# ať mají sousedi občas radost
id 1048
policy none
input.bindings.5 "Input"
output.bindings.5 "Output"
input.controls [ 5 ]
}
}
}
# výstup na kartu, stejná poznámka jako u frequency_filter_in
pcm.frequency_filter_out {
type plug
slave.pcm "surround51"
slave.channels 6
}
Tiskni
Sdílej:
Pro začátek jsem naivně zkusil binárku pro amd64, ale nepochodil jsem, stabilita byla velmi velmi autentická, 32 bit verze je skálopevná, a přinutit OpenAL ke spolupráci je otázkou pár řádků v souboru ~/.tam asi chyba nazov suboru. ma to zaujimavu syntax, som zvedavy comu to patri ;)
Lispy lisp
Ale skutečný Lisp to IMHO není... jen se jím inspirovali
define bych rekl, ze je to skutecny Scheme ;)