Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.
Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.
Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.
Alibaba Cloud je dalším sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let. Stejná částka jako u DigitalOcean.
Byla vydána nová verze 262 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub).
Canonical oznámil vydání Zephyr 26.04 LTS. Jedná se o komerční distribuci operačního systému pro mikrokontroléry Zephyr (Wikipedie) s podporou až 15 let.
Gravity Linux je linuxová distribuce určená pro Apple Silicon s čipy M4 a novějšími. Vydána byla alfa verze pro M4 Mac mini. Gravity Linux je fork Asahi Linuxu.
Hister je osobní soukromý vyhledávač, který lze provozovat na vlastním stroji. Umí prohledávat lokální soubory, importovat historii a záložky z webových prohlížečů, procházet vybrané weby a pomocí rozšíření pro Firefox a Chrome indexovat obsah právě navštívených stránek. Nad vytvořeným indexem pak nabízí vyhledávání prostřednictvím webového rozhraní, příkazové řádky a díky podpoře MCP i nástrojům umělé inteligence. Tento
… více »Ministerstvo dopravy uznalo prozatímní schválení asistenčního systému Tesla FSD Supervised vydané nizozemským schvalovacím orgánem RDW. Připojilo se tak k Nizozemsku a dalším pěti evropským státům. Systém je díky tomuto rozhodnutí možné používat za podmínek prozatímního schválení také na území České republiky. Tesla FSD Supervised je asistenčním systémem úrovně 2 podle klasifikace SAE (částečná automatizace řízení). Řidič se
… více »Někteří zákazníci O2 mohou aktuálně zaznamenat zhoršenou dostupnost internetových služeb. Na odstranění potíží se pracuje [Facebook].
Minule jsem se pustil do konfigurace ALSA a včera jsem si našel chvilku abych konečně dokončil snažení a přinutil všechno spolupracovat s alsou.
No všechno, víceméně to důležité, tedy hudba a video už s ní spolupracovaly, takže šlo spíše o flash (přes nspluginwrapper, mám amd64) UT2004, quake3, wine a cokoli co mixuje do OSS ;).
to poslední je samozřejmě prkotina, máme přeci
aoss aplikace_co_nema_rada_alsa
no jo, ale co s 32 bitovými aplikacemi :), ano první ze série balíčků který vznikl při tomto snažení. Potom stačí jen
aoss32 32_bit_aplikace_co_nema_rada_alsa
Jenže na cestě z plugu to kterého se mixuje mám i ladspa pluginy, a to se 32 bitovým knihovnám nelíbilo a tak tu máme druhý a třetí balíček.
Ale ejhle ani tak nebyl můj obsolentní binární proprietární a kdoví jaký ještě quake3 sto hrát nějak slušně. Strýček google nakonec poradil ioquake3 který je pro nedočkavce i 64 bit :) a pro odvážnější si ho zkompilují (mě kompilace skončila na prapodivné chybě). Pak už stačí jen
export SDL_AUDIODRIVER="alsa" export AUDIODEV="default" #nebo něco jiného dle libosti
a máme tu quake3 přes ALSA.
Ve wine jde vnutit zvukový výstup, a stejně tak nspluginwrapper se chová slušně má li potřebné 32 bit knihovny, takže už jen zbýval Unreal Tournament a tedy OpenAL.
Pro začátek jsem naivně zkusil binárku pro amd64, ale nepochodil jsem, stabilita byla velmi velmi autentická, 32 bit verze je skálopevná, a přinutit OpenAL ke spolupráci je otázkou pár řádků v souboru ~/.openalrc
(define devices '(alsa)) (define alsa-out-device "openal") (define speaker-num 4)
ano ten jeden apostrof tam patří a jako alsa-out-device můžete dát libovolné zařízení, ovšem když ho máte. Vzhledem k tomu, jak jsem si odzkoušel, že UT2004 (nebo openal???) si neporadí s více než 4 kanály, zvolil jsem to co jsem zvolil (na konci zápisku je můj ~.asoundrc).
Tak a co zbylo? no arts by možná chtělo duplex ;) a je to snad vše…
A na závěr slíbený .asoundrc, od posledně přibyl highpass filtr, jako lowpass filtr používám jiný plugin, pro zjištění jaké pluginy jsou dostupné se používá
listplugins
a co který dělá se dá zjistit pomocí
analyseplugin knihovna_obsahujici_plugin
.asoundrc i s občasným komentářem
pcm.dsp0 "duplex20" # pro aoss
pcm.dsp1 "duplex20"
pcm.default "duplex20" # výchozí zařízení je duplexní pro arts
pcm.openal { # openal zařízení 4 kanály
type plug
slave.pcm "mix40"
}
pcm.duplex20 { # duplex je upmix sterea a hardware
type asym
playback.pcm "mix20"
capture.pcm "hw:0,0"
}
# tady jsou upmix zařízení všechno na 5.1
pcm.mix10 {
type route
slave.pcm "volume_upmix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
0.1 1
0.2 1
0.3 1
0.4 1
0.5 1
}
}
pcm.mix20 {
type route
slave.pcm "volume_upmix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
0.2 1
1.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.5
1.5 0.5
}
}
pcm.mix40 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
}
}
pcm.mix41 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
0.4 0.5
1.4 0.5
0.5 0.25
1.5 0.25
2.5 0.25
3.5 0.25
4.5 1
}
}
pcm.mix50 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
0.5 0.2
1.5 0.2
2.5 0.2
3.5 0.2
4.5 0.2
}
}
pcm.mix51 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
5.5 1
0.5 0.2
1.5 0.2
2.5 0.2
3.5 0.2
4.5 0.2
}
}
pcm.mix71 {
type route
slave.pcm "volume_mix"
slave.channels 6
ttable {
0.0 1
1.1 1
2.2 1
3.3 1
4.4 1
5.5 1
0.5 0.14
1.5 0.14
2.5 0.14
3.5 0.14
4.5 0.14
6.5 0.14
7.5 0.14
6.0 0.5
6.2 0.5
7.1 0.5
7.3 0.5
}
}
# upmixované mono a stereo je děsně uřvané
pcm.volume_upmix {
type softvol
slave.pcm "volume_mix"
control.name "Master (upmix)"
control.card 0
}
# ovládání celkové hlasitosti
pcm.volume_mix {
type softvol
slave.pcm "frequency_filter_in"
control.name "Master (mix)"
control.card 0
}
# vstup pro frekvenční filtr, čert ví proč to tam musí být ;)
pcm.frequency_filter_in {
type plug
slave.pcm "frequency_filter"
slave.channels 6
}
# frekvenční filtr
pcm.frequency_filter {
type ladspa
slave.pcm "frequency_filter_out"
path "/usr/lib/ladspa"
channels 6
plugins {
0 { # tohle ořeže hloubky v satelitech
id 1052
policy duplicate
input.bindings.0 "Input"
output.bindings.0 "Output"
input.controls [ 120 ]
}
1 { # tohle ořeže výšky v subwooferu
id 1051
policy none
input.bindings.5 "Input"
output.bindings.5 "Output"
input.controls [ 120 ]
}
2 { # subwoofer je potřeba trochu zesílit :)
# ať mají sousedi občas radost
id 1048
policy none
input.bindings.5 "Input"
output.bindings.5 "Output"
input.controls [ 5 ]
}
}
}
# výstup na kartu, stejná poznámka jako u frequency_filter_in
pcm.frequency_filter_out {
type plug
slave.pcm "surround51"
slave.channels 6
}
Tiskni
Sdílej:
Pro začátek jsem naivně zkusil binárku pro amd64, ale nepochodil jsem, stabilita byla velmi velmi autentická, 32 bit verze je skálopevná, a přinutit OpenAL ke spolupráci je otázkou pár řádků v souboru ~/.tam asi chyba nazov suboru. ma to zaujimavu syntax, som zvedavy comu to patri ;)
Lispy lisp
Ale skutečný Lisp to IMHO není... jen se jím inspirovali
define bych rekl, ze je to skutecny Scheme ;)