abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | IT novinky

    České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 02:44 | IT novinky

    Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 21:00 | Komunita

    Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 13:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 29
    včera 10:55 | IT novinky

    Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:55 | Komunita

    KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:22 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:00 | Nová verze

    Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.10. 14:44 | IT novinky

    Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.10. 14:33 | Bezpečnostní upozornění

    Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2849 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník

    ALSA: konečné řešení

    10.9.2007 21:47 | Přečteno: 2511× | Linux | poslední úprava: 11.9.2007 07:08

    Minule jsem se pustil do konfigurace ALSA a včera jsem si našel chvilku abych konečně dokončil snažení a přinutil všechno spolupracovat s alsou.

    No všechno, víceméně to důležité, tedy hudba a video už s ní spolupracovaly, takže šlo spíše o flash (přes nspluginwrapper, mám amd64) UT2004, quake3, wine a cokoli co mixuje do OSS ;).

    to poslední je samozřejmě prkotina, máme přeci

    aoss aplikace_co_nema_rada_alsa
    

    no jo, ale co s 32 bitovými aplikacemi :), ano první ze série balíčků který vznikl při tomto snažení. Potom stačí jen

    aoss32 32_bit_aplikace_co_nema_rada_alsa
    

    Jenže na cestě z plugu to kterého se mixuje mám i ladspa pluginy, a to se 32 bitovým knihovnám nelíbilo a tak tu máme druhý a třetí balíček.

    Ale ejhle ani tak nebyl můj obsolentní binární proprietární a kdoví jaký ještě quake3 sto hrát nějak slušně. Strýček google nakonec poradil ioquake3 který je pro nedočkavce i 64 bit :) a pro odvážnější si ho zkompilují (mě kompilace skončila na prapodivné chybě). Pak už stačí jen

    export SDL_AUDIODRIVER="alsa"
    export AUDIODEV="default" #nebo něco jiného dle libosti
    

    a máme tu quake3 přes ALSA.

    Ve wine jde vnutit zvukový výstup, a stejně tak nspluginwrapper se chová slušně má li potřebné 32 bit knihovny, takže už jen zbýval Unreal Tournament a tedy OpenAL.

    Pro začátek jsem naivně zkusil binárku pro amd64, ale nepochodil jsem, stabilita byla velmi velmi autentická, 32 bit verze je skálopevná, a přinutit OpenAL ke spolupráci je otázkou pár řádků v souboru ~/.openalrc

    (define devices '(alsa))
    (define alsa-out-device "openal")
    (define speaker-num 4)
    

    ano ten jeden apostrof tam patří a jako alsa-out-device můžete dát libovolné zařízení, ovšem když ho máte. Vzhledem k tomu, jak jsem si odzkoušel, že UT2004 (nebo openal???) si neporadí s více než 4 kanály, zvolil jsem to co jsem zvolil (na konci zápisku je můj ~.asoundrc).

    Tak a co zbylo? no arts by možná chtělo duplex ;) a je to snad vše…

    A na závěr slíbený .asoundrc, od posledně přibyl highpass filtr, jako lowpass filtr používám jiný plugin, pro zjištění jaké pluginy jsou dostupné se používá

    listplugins
    

    a co který dělá se dá zjistit pomocí

    analyseplugin knihovna_obsahujici_plugin
    

    .asoundrc i s občasným komentářem

    pcm.dsp0		"duplex20" # pro aoss
    pcm.dsp1		"duplex20"
    pcm.default		"duplex20" # výchozí zařízení je duplexní pro arts
    
    pcm.openal {                       # openal zařízení 4 kanály
    	type		plug
    	slave.pcm	"mix40"
    }
    
    pcm.duplex20 {                     # duplex je upmix sterea a hardware
    	type		asym
    	playback.pcm	"mix20"
    	capture.pcm	"hw:0,0"
    }
    
    # tady jsou upmix zařízení všechno na 5.1
    pcm.mix10 {
    	type		route
    	slave.pcm	"volume_upmix"
    	slave.channels	6
    	ttable {
    		0.0	1
    		0.1	1
    		0.2	1
    		0.3	1
    		0.4	1
    		0.5	1
    	}
    }
    
    pcm.mix20 {
    	type		route
    	slave.pcm	"volume_upmix"
    	slave.channels	6
    	ttable {
    		0.0	1
    		1.1	1
    		0.2	1
    		1.3	1
    		0.4	0.5
    		1.4	0.5
    		0.5	0.5
    		1.5	0.5
    	}
    }
    
    pcm.mix40 {
    	type		route
    	slave.pcm	"volume_mix"
    	slave.channels	6
    	ttable {
    		0.0	1
    		1.1	1
    		2.2	1
    		3.3	1
    		0.4	0.5
    		1.4	0.5
    		0.5	0.25
    		1.5	0.25
    		2.5	0.25
    		3.5	0.25
    	}
    }
    
    pcm.mix41 {
    	type		route
    	slave.pcm	"volume_mix"
    	slave.channels	6
    	ttable {
    		0.0	1
    		1.1	1
    		2.2	1
    		3.3	1
    		0.4	0.5
    		1.4	0.5
    		0.5	0.25
    		1.5	0.25
    		2.5	0.25
    		3.5	0.25
    		4.5	1
    	}
    }
    
    pcm.mix50 {
    	type		route
    	slave.pcm	"volume_mix"
    	slave.channels	6
    	ttable {
    		0.0	1
    		1.1	1
    		2.2	1
    		3.3	1
    		4.4	1
    		0.5	0.2
    		1.5	0.2
    		2.5	0.2
    		3.5	0.2
    		4.5	0.2
    	}
    }
    
    
    pcm.mix51 {
    	type		route
    	slave.pcm	"volume_mix"
    	slave.channels	6
    	ttable {
    		0.0	1
    		1.1	1
    		2.2	1
    		3.3	1
    		4.4	1
    		5.5	1
    		0.5	0.2
    		1.5	0.2
    		2.5	0.2
    		3.5	0.2
    		4.5	0.2
    	}
    }
    
    pcm.mix71 {
    	type            route
    	slave.pcm       "volume_mix"
    	slave.channels  6
    	ttable {
    		0.0	1
    		1.1	1
    		2.2	1
    		3.3	1
    		4.4	1
    		5.5	1
    		0.5	0.14
    		1.5	0.14
    		2.5	0.14
    		3.5	0.14
    		4.5	0.14
    		6.5	0.14
    		7.5	0.14
    		6.0	0.5
    		6.2	0.5
    		7.1	0.5
    		7.3	0.5
    	}
    }
    
    # upmixované mono a stereo je děsně uřvané 
    pcm.volume_upmix {
    	type		softvol
    	slave.pcm	"volume_mix"
    	control.name	"Master (upmix)"
    	control.card	0
    }
    
    # ovládání celkové hlasitosti
    pcm.volume_mix {
    	type		softvol
    	slave.pcm	"frequency_filter_in"
    	control.name	"Master (mix)"
    	control.card	0
    }
    
    # vstup pro frekvenční filtr, čert ví proč to tam musí být ;)
    pcm.frequency_filter_in {
    	type		plug
    	slave.pcm	"frequency_filter"
    	slave.channels	6
    }
    
    # frekvenční filtr
    pcm.frequency_filter {
    	type		ladspa
    	slave.pcm	"frequency_filter_out"
    	path "/usr/lib/ladspa"
    	channels	6
    	plugins {
    		0 {     # tohle ořeže hloubky v satelitech
    			id			1052
    			policy                  duplicate
    			input.bindings.0        "Input"
    			output.bindings.0       "Output"
    			input.controls		[ 120 ]
    		}
    		1 {     # tohle ořeže výšky v subwooferu
    			id			1051
    			policy                  none
    			input.bindings.5        "Input"
    			output.bindings.5       "Output"
    			input.controls		[ 120 ]
    		}
    		2 {     # subwoofer je potřeba trochu zesílit :)
                            # ať mají sousedi občas radost
    			id			1048
    			policy                  none
    			input.bindings.5        "Input"
    			output.bindings.5       "Output"
    			input.controls		[ 5 ]
    		}
    		
    	}
    }
    
    # výstup na kartu, stejná poznámka jako u frequency_filter_in
    pcm.frequency_filter_out {
    	type		plug
    	slave.pcm	"surround51"
    	slave.channels	6
    }
    
           

    Hodnocení: 67 %

            špatné • dobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    10.9.2007 23:02 disorder | blog: weblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: konečné řešení
    a co nativny ioquake3? 64b a ALSA.
    Pro začátek jsem naivně zkusil binárku pro amd64, ale nepochodil jsem, stabilita byla velmi velmi autentická, 32 bit verze je skálopevná, a přinutit OpenAL ke spolupráci je otázkou pár řádků v souboru ~/.
    tam asi chyba nazov suboru. ma to zaujimavu syntax, som zvedavy comu to patri ;)
    10.9.2007 23:17 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: konečné řešení
    Neříkej mi, žes nepoznal závorkové peklo ;-) Lispy lisp :-)

    Ale skutečný Lisp to IMHO není... jen se jím inspirovali
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    11.9.2007 00:02 disorder | blog: weblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: konečné řešení
    nie, peklo nie, nebo :P

    a co je skutocny lisp? hento vyzera ako skutocny lisp
    11.9.2007 08:23 nigol
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: konečné řešení
    Podle toho define bych rekl, ze je to skutecny Scheme ;)
    11.9.2007 00:08 disorder | blog: weblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: konečné řešení
    toho quake som si nevsimol, necital som to :)

    ale mne ide, nekompiloval som
    vogo avatar 11.9.2007 07:15 vogo | skóre: 34 | blog: "Skládat papír"
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: konečné řešení
    jj trochu vypadl název, už jsem to doplnil :)
    Nejsem paranoidní, ale to ještě neznamená, že po mě nejdou.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.