abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:22 | Humor

    Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 3
    dnes 12:44 | Upozornění

    Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 11:11 | IT novinky

    Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 00:55 | Pozvánky

    Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 11:33 | Nová verze

    Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    10.10. 23:11 | Bezpečnostní upozornění

    Soutěž Pwn2Own Ireland 2026 skončila 9. října. Bezpečnostní výzkumníci získali celkem 1 262 000 dolarů na odměnách. Během soutěže bylo předvedeno zneužití 98 zero-day zranitelností. Testování zahrnovalo různé kategorie zařízení a software. Výzkumníci předváděli prakticky fungující útoky podle pravidel soutěže. Výsledky následně slouží výrobcům při přípravě oprav. Mezi pokořenými jsou: Samsung Galaxy S26, OpenAI Codex, Oracle Autonomous AI Database, Google Pixel 10, u iPhone 17 neuspěli.

    vencour | Komentářů: 1
    9.10. 22:44 | Nová verze

    Programovací jazyk Python byl vydán v nové verzi 3.15.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    9.10. 22:33 | Zajímavý projekt

    BIGWORDS.PAGE je open-source webová aplikace, která po otevření odkazu v prohlížeči vykreslí přes celou obrazovku jednoduché informační sdělení. Zpráva i její nastavení jsou uložené v části URL za znakem #, například odkaz https://bigwords.page/#abclinuxu zobrazí jako velký bílý nápis 'abclinuxu' na černém pozadí. Obsah odkazu lze upravovat i vestavěným editorem, ten umožňuje nastavovat formátování a vizuální efekty textu, časovače, QR kódy a obrázky. Zdrojový kód je dostupný pod licencí MIT na GitHubu.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 10
    9.10. 11:55 | Upozornění

    V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2837 hlasů
     Komentářů: 32, poslední včera 17:02
    Rozcestník

    Siluety rpg

    27.12.2007 19:38 | Přečteno: 1150× | Rpg

    Říká se, že poslední dubnová noc je plná čar a kouzel. Této noci se na rozcestích a návrších shromažďují tvorové obdaření magickou mocí. Prý proto, aby škodili lidem, dobytku i mladé zeleni - a tudíž i budoucí úrodě. Čarodějníci se tu, jak lidé věří, s oblibou proměňovali ve vlky, psy a jiná zvířata a vyprávěli si, co všechno zlého se jim od posledního setkání podařilo natropit.
    Na každém šprochu jest pravdy trochu a skutečností je, že Valpuržina noc je časem vskutku významným, časem, kdy jsou hranice světů tenčí než kdy jindy a kdy se brány do těchto míst alespoň na škvíru pootevírají.

    Nemnohý smrtelník měl to štěstí, aby spatřil záblesk Armandské země, či dokonce tvora, který z těch krajů zabloudil do lidských končin. A není divu. Cesty, stezky a brány, jež vedou ke Krondirům, Verenům či Podzemníkům jsou dobře střeženy a smrtelným lidem uzavřeny. Vy však máte přesto šanci nahlédnout do světů, které nepovšimnuty leží třebas právě vedle vašeho domu, či v lesích za kopcem. Legendy Armandie jsou hrou na hrdiny, která odkrývá příběhy z těchto krajů a svým prostřednictvím Vám umožní stát se třebas jednou z Armandských bytostí, vidět jejíma očima a zažít dobrodružství jinak netušená.

    Poslední dobou se slovní spojení "příběhově orientovaná hra" objevuje v kontextu her na hrdiny velice často. Siluety se k příběhovosti rovněž intenzivně hlásí, nicméně díky způsobu svého vzniku a utváření má silné kořeny v klasických rpg. Postavy mají vlastnosti a dovednosti reprezentované číselnými hodnotami, tu a tam se při hře hází kostkami. Ani dlouholetý přirozený vývoj pravidel tuto herní základnu neodstranil, avšak veškeré mechanismy, které by hráče mohly odtahovat od příběhu a jeho vytváření jsou citlivě uzpůsobeny tak, aby frekvence jejich užití byla co možná nejnižší.

    Samotná hra vzniká již od roku 1997, takže o letosšních prázdninách oslavila již desáté narozeniny. Právě dlouholetý vývoj je to, co pravidlům nadmíru prospívá, neboť je znát, že k zásadním poznatkům o hraní rolí, utváření příběhů a vůbec vedení hry autoři dospěli pečlivou úvahou, mnohými disputacemi a testováním. Původně subtilní pravidla tak narostla do objemu několika desítek stran A5 a stále se rozšiřují, neboť vývoj hry neustal - naopak, poslední dobou probíhá dosti intenzivně. Ačkoli je srdce systému (tedy vztah hráčů k utváření a zažívání příběhu, potažmo mechanismus řešení náhody a systém hodnocení) již delší dobu neměnné, neustále se ladí různé nuance, pilují se dovednosti a hlavně - objevuje se Armandský svět.

    To, čemu soudobá teorie rpg říká necitlivě "setting" je místem, které má v Siluetách prozatím vytýčeno jen několikero hranic a rysů. Samozřejmě existují stohy popsaných papírů a desítky podrobných map, to vše ale patří pouze k náčrtkům, z nichž ona skutečná Armandie teprve vykrystalizuje. A bude li osud dobře nakloňen, již brzy se dočkáme prvních armandských příběhů, armandské hudby, místopisu a popisu zdejší neobvyklé kultury.

    Celá hra a použitelné materiály jsou k dispozici zcela zdarma na internetových stránkách hry http://siluety.nokturno.net . Autoři budou jen rádi za jakoukoli pomoc či názor, obzvláště najdou-li se hráči ochotni zkoušet a testovat pravidla. Snad jsem Vás tímto stručným článkem alespoň trochu naklonil hře, která je v současné záplavě indie her a nedokončených českých projektů tak trochu popelkou.

           

    Hodnocení: 78 %

            špatné • dobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    kyknos avatar 28.12.2007 11:51 kyknos | skóre: 18 | blog: Quid novi? | Ranša Rosa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Zajímavé, ale moc si nepotrpím na hry s daným settingem. Není nad univerzální pravidla (ať už GURPS nebo třeba FATE). K příběhotvornosti stačí IMHO dobří hráči a gm, mechanizmy nutné nejsou :) BTW po více než 15 letech hraní RPG musím říci, že ty nejlepší hry byly zcela "systemless" :)
    So the Nationalists and the Socialists have the same policy on Brexit. They should get together and form a...
    28.12.2007 15:57 Martin Matějek | skóre: 12 | blog: Flying_circus | Kladno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Souhlas. Nehraju sice rpg tak dlouho, ale vím, že dobré hráče a gm nenahradí sebelepší pravidla. Nejlepší hry, co jsem hrál byly pochodové bez (nebo jen s pár) pravidel. Když už bylo potřeba něco nutně rozhodnout, přišla na řadu virtuální kostka. Ale na druhou stranu dělat gm na celodenním pochodu fantasii dost odrovná.
    Don't judge me by the friends I keep. No, no, no. Judge me by the enemies I have slain!
    kyknos avatar 28.12.2007 16:01 kyknos | skóre: 18 | blog: Quid novi? | Ranša Rosa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    jj, rpg na celodenním - nebo celonočním - pochodu, to znám :)
    So the Nationalists and the Socialists have the same policy on Brexit. They should get together and form a...
    skaven avatar 28.12.2007 16:57 skaven | skóre: 10 | blog: skavenovo | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Zajímavé - já po více než patnácti letech hraní systemless hraní nemám rád. Je to fajn třebas pro malé oddílové děti, které nejsou sto pochopit složitější pravidla nebo na dlouhé zimní večery, ale pak už bych to nenazával hrou, ale prostým tvůrčím povídáním... Hry svázané se settingem mají své výhody, své kouzlo a svá specifika - třebas Mountain witch nebo My life with Master jsou toho dokonalou ukázkou...
    kyknos avatar 28.12.2007 17:12 kyknos | skóre: 18 | blog: Quid novi? | Ranša Rosa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Třeba My Life With Master je zajímavá věc - a má v sobě něco, k čemu by se člověk přes generická pravidla dostal možná jen stěží. Ale je to taková chuťovčička - rád si to zahraji, ale nechtěl bych to (či podobně omezené hry) hrát pořád. Generická pravidla (bez vazby ma žánr, bez umělých omezení typu povolání, bez příběhových mechanik, které nutí hráče hrát, protože dobrý hráč to umí i bez nich) poskytují vypravěči i hráči možnost uplatnit fantazii v maximální míře - či naopak hrát zcela realistickou hru - každopádně nejsi omezen pravidly a vše může být podle chuti. To mi pro 90% her vyhovuje nejlépe.

    Co se systemless hraní týká - mám zcela opačnou zkušenost. Takhle lze hrát s lidmi, kteří hrají mnoho let, mají zkušenosti a jsou to Pánové Hráči. Kdokoliv jiný pravidla potřebuje - pokud to tedy nemá být úplně "crazy".
    So the Nationalists and the Socialists have the same policy on Brexit. They should get together and form a...
    skaven avatar 28.12.2007 19:39 skaven | skóre: 10 | blog: skavenovo | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Já se ale domnívám, že možnost uplatnit fantazii v maximální míře nebo hrát zcela realistickou hru poskytují i negenerická pravidla. Konec konců, to že jsou pravidla generická defacto nic neznamená - já bych ti udělal generická pravidla i z Drd, stačí jen vypreparovat systém. Konec konců generičnost systému je dle mého názoru relativně nepodstatná záležitost... mnohem podstatnější jsou mechaniky systému jako takového.
    kyknos avatar 28.12.2007 20:09 kyknos | skóre: 18 | blog: Quid novi? | Ranša Rosa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Hm, když uděláš z DrD generická pravidla, většinu systému zahodíš. Nebo spíš celý. Je to pak ještě DrD? A zrovna o tohle jsme se kdysi naivně snažil.

    Mechaniky podstatnější? Proč? jsou to jen mechaniky - nástroje pro řešení situací. Dobrý nástroj je užitečný a špatný dokáže být protivný, ale že by to bylo podstatné bůh ví jak...

    K tomu příkladu s DrD: mechaniky DrD, pokud si pamatuji, nebyly nic úžasného. Ale že by nějak kolidovaly se hrou (v rámci settingu)? To, že to ale byl systém úzce zaměřený na fantasy a to navíc jen jedno omezené pojetí kazilo hru od začátku. Brr.
    So the Nationalists and the Socialists have the same policy on Brexit. They should get together and form a...
    skaven avatar 29.12.2007 00:02 skaven | skóre: 10 | blog: skavenovo | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    To přeci vůbec není pravda - předělávkou na generický systém bych nezahodil jediné pravidlo. Pořád by se házelo k6 na souboj, k10 na pasti atd. To, že byl systém zaměřen na fantasy samo o sobě nic špatného neznamená (i tak jsem si s drd užil hodiny a hodiny výtečné zábavy právě díky prostředí, které nabízelo...), drd je špatné díky nekonzistentnímu systém, ted by zůstal stejně špatný i kdyby bylo drd generické...
    kyknos avatar 29.12.2007 00:08 kyknos | skóre: 18 | blog: Quid novi? | Ranša Rosa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Hmm, ten systém by jinde nefungoval. To, že se hazí k6 na boj a k10 na pasti mi vadilo nejméně. V čem je tak zásadní problém? Ano je to neelegantní a existují zábavnější/realističtější/zajímavější/konzistentnější... metody, ale co.

    Problém DrD IMHO nebyl v tom, že se na boj házelo k6. Problém byl v tom, že jsme jako mág nemohl vzít do ruky meč (dosaď libovolné jiné nesmyslné omezení systému). Ano, omezení mohl člověk zrušit. Ale pak to nejlepší, co mohl udělat, je zahodit to celé.
    So the Nationalists and the Socialists have the same policy on Brexit. They should get together and form a...
    skaven avatar 29.12.2007 10:52 skaven | skóre: 10 | blog: skavenovo | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Ten systém jinde fungoval a dobře - hráli jsme s ním jak scifi, tak postapokalyptický svět a nebyl v tom žádný problém...
    skaven avatar 28.12.2007 16:53 skaven | skóre: 10 | blog: skavenovo | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    já si naopak myslím, že pravidla značně determinují styl hry - sami to potvrzujete, když tvrdíte, že Vám nejvíce vyhovuje vyprávěcí hra s minimem pravidel (proč jste nehráli vyprávěcí hru podle pravidel Drd? Zkrátka pro to, že ta jsou určena pro jiný typ hry...). Jinak Siluety nejsou vázané na setting, takže je lze použít v rámci libovolného světa.

    Já osobně mám rád rozvoj postav, souboje, kouzlení - stejně jako dobré příběhy, dramatické zápletky atd. Proto mám rád Siluety, protože to všechno se s nimi dobře hraje...
    kyknos avatar 28.12.2007 20:15 kyknos | skóre: 18 | blog: Quid novi? | Ranša Rosa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    A není proto lepší mít pravidla, které styl hry determinují co nejméně?

    Samozřejmě, alternativou je mít desítky pravidel pro desítky stylů her. ALe já raději hraju než abych studoval či vymýšlel pravidla.
    So the Nationalists and the Socialists have the same policy on Brexit. They should get together and form a...
    skaven avatar 29.12.2007 00:05 skaven | skóre: 10 | blog: skavenovo | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Nemyslím si - každá hra musí mít svá pravidla (jinak by to nebyla hra...). Neexistuje přímá úměrnost mezi množstvím pravidel hry a zábavou, kterou hra poskytuje...
    kyknos avatar 29.12.2007 00:13 kyknos | skóre: 18 | blog: Quid novi? | Ranša Rosa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    každá hra musí mít svá pravidla (jinak by to nebyla hra...)
    Mohu poprosit o důkaz?
    Neexistuje přímá úměrnost mezi množstvím pravidel hry a zábavou, kterou hra poskytuje...
    To nevím. Obecně určitě ne, protože každého baví něco jiného. Ale já třeba rád hraji GURPS, protože jsou to jedna pravidla, se kterými můžu odehrát libovolný žánr a libovolný styl hry. Přinejmenším v 90% případů. A pokud jsou hráči schopni obejít se bez pravidel, ještě lépe.
    So the Nationalists and the Socialists have the same policy on Brexit. They should get together and form a...
    skaven avatar 29.12.2007 10:54 skaven | skóre: 10 | blog: skavenovo | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Siluety rpg
    Důkaz? Neznám jedinou hru, která by pravidla neměla. I kámen nůžky papír mají pravidla. Když si spolu hrají dva psi, má to určitá pravidla (i když tady nemusí jít o hru v pravém slova smyslu). I obyčejná vyprávěcí hříčka má své pravidla, která určují, kdo bude vypravěč a kdo vyřeší konflikt... Nebo znáš nějakou hru, která by neměla pravidla?

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.