abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:44 | IT novinky

    Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:11 | IT novinky

    Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 11:11 | IT novinky

    Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:55 | Nová verze

    Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Zajímavý software

    Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 15:55 | IT novinky

    První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:00 | IT novinky

    Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    V jádře Linux byla nalezena a v dubnu letošního roku v upstreamu opravena kritická zranitelnost Bad Epoll aneb CVE-2026-46242. Jedná se o zranitelnost typu "race-condition use-after-free", která běžnému uživateli umožňuje získat práva roota. Na distribucích Linuxu i na Androidu. Dokonce i zevnitř sandboxu prohlížeče Chrome. Chyba byla do Linuxu zavedena v dubnu 2023, tj. Linux 6.4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 23:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.4 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Vyzkoušet lze experimentální podporu postkvantového algoritmu mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open Printer je otevřená kompaktní tiskárna od Open Tools. Brzy by měla být spuštěna kampaň na její podporu na Crowd Supply. Současně by měly být uvolněny zdrojové kódy. Postavena je na Raspberry Pi Zero W a STM32. Používá inkoustové kazety HP 302.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 2078 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Vlastní objekty v TreeModel v GTK (PyGTK)

    3.3.2009 22:40 | Přečteno: 1023× | Výběrový blog

    Pro čtení následujícího textu je dobré vědět jak funguje GTK TreeView a s ním spojené třídy, nejlépe při psaní ve vyšších jazycích.

    Co jsem tak procházel zdrojáky různých PyGTK aplikací, kdy jsem hledal jak vyřešit problém, který jsem opsal v minulém blogpostu, všimnul jsem si že často je využíván TreeModel pro uchovávání víceméně základních typů místo vlastních objektů. Např. tu z deluge:
            # unique_ID, Q#, Status Icon, Name, Size, Progress, Message, Seeders, 
            # Peers, DL, UL, ETA, Share
            self.torrent_model = gtk.ListStore(int, gobject.TYPE_UINT,
                gtk.gdk.Pixbuf, str, gobject.TYPE_UINT64, float, str, int, int,
                int, int, int, int, gobject.TYPE_UINT64, float, float)
    
    Rozhodně nechci psát, že vývojáři deluge použili špatné řešení, nevím jaké měli důvody to řešit zrovna takto a ani jsem pořádně neviděl zdrojáky. Ale přijde mi přirozenější v objektově orientovaném jazyce v TreeModel uchovávat přímo objekty. Jenže pak nastane problém s jejich zobrazováním. Typ objektu gobject.TYPE_* využívají třídy CellRenderer*, které jsou součástí GTK, ale pokud je typ nastaven na gobject.TYPE_PYOBJECT, CellRendererText si neporadí s __repr__. Navíc, často je potřeba vypsat v různých sloupcích různé atributy. Na irc.gnome.org#gtk mi poradili jednoduchý trik.

    Pro jednoduchost - zobrazení textové informace o našem objektu: Vytvořit novou třídu zděděnou z CellRendererText, přidat novou "property", jejíž "setter" nastaví property "text" na požadovanou hodnotu. Zděděné metody z CellRendererText se pak už postarají o správne zobrazení.
    class Nas:	# ukazkova trida - v TreeView chceme zobrazit atribut "t"
    	def __init__(self):
    		self.t = "zobraz me"
    class NasRenderer(gtk.CellRendererText):
    	# nas_helper(hodnota) nastavi property "text" naseho Rendereru na "hodnota.t"
    	# property "text" pote bude pouzita metody zdedenymy z CellRendererText k spravnemu
    	# zobrazeni textu
    	def nas_helper(object): 
    		self.set_property("text",object.t) 
    	# pri nastaveni property "nas" na "hodnota" pust "nas_helper(hodnota)"
    	nas = gobject.property(setter=nas_helper) 
    
    model = gtk.ListStore(gobject.TYPE_PYOBJECT)
    view = gtk.TreeView()
    view.set_model(model)
    # prida sloupec, ktery bude zobrazen pomoci NasRenderer, pred zobrazenim
    # se nastavi property (objektu NasRenderer) "nas" postupne (po radcich) na objekty v prvnim sloupci 
    view.append_column(gtk.TreeViewColumn("title",NasRenderer(),nas=0))
    model.append((Nas(),)) # zkouska
    
    Stejně je samozřejmě možné nastavovat i jiné properties "CellRendererů".

    Jasně, jedná se o základní použití, ale snad to někomu pomůže.        

    Hodnocení: 86 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    5.3.2009 00:24 Patrik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlastní objekty v TreeModel v GTK (PyGTK)

    Přikláním se k pokračování. Základních příkladu GTK je hafo, ale v praxi narazíte na problémy, které se nikde neřeší. Pak si s tím lámete hlavu klidně týden.

    Saljack avatar 5.3.2009 13:19 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlastní objekty v TreeModel v GTK (PyGTK)
    Jako třeba já jsem si lámal hlavu jak v pyqt odstranit objekt. Přišel jsem na to asi po týdnu, ale větší radost jsem nezažil.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.