abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:55 | Nová verze

    Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 02:55 | IT novinky

    Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:22 | Nová verze

    Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:11 | IT novinky

    Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:55 | Nová verze

    Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Nová verze

    Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    včera 12:44 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:22 | Zajímavý článek

    Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.

    Vlado99 | Komentářů: 5
    včera 03:00 | Zajímavý software

    Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2044 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Vlastní objekty v TreeModel v GTK (PyGTK)

    3.3.2009 22:40 | Přečteno: 1018× | Výběrový blog

    Pro čtení následujícího textu je dobré vědět jak funguje GTK TreeView a s ním spojené třídy, nejlépe při psaní ve vyšších jazycích.

    Co jsem tak procházel zdrojáky různých PyGTK aplikací, kdy jsem hledal jak vyřešit problém, který jsem opsal v minulém blogpostu, všimnul jsem si že často je využíván TreeModel pro uchovávání víceméně základních typů místo vlastních objektů. Např. tu z deluge:
            # unique_ID, Q#, Status Icon, Name, Size, Progress, Message, Seeders, 
            # Peers, DL, UL, ETA, Share
            self.torrent_model = gtk.ListStore(int, gobject.TYPE_UINT,
                gtk.gdk.Pixbuf, str, gobject.TYPE_UINT64, float, str, int, int,
                int, int, int, int, gobject.TYPE_UINT64, float, float)
    
    Rozhodně nechci psát, že vývojáři deluge použili špatné řešení, nevím jaké měli důvody to řešit zrovna takto a ani jsem pořádně neviděl zdrojáky. Ale přijde mi přirozenější v objektově orientovaném jazyce v TreeModel uchovávat přímo objekty. Jenže pak nastane problém s jejich zobrazováním. Typ objektu gobject.TYPE_* využívají třídy CellRenderer*, které jsou součástí GTK, ale pokud je typ nastaven na gobject.TYPE_PYOBJECT, CellRendererText si neporadí s __repr__. Navíc, často je potřeba vypsat v různých sloupcích různé atributy. Na irc.gnome.org#gtk mi poradili jednoduchý trik.

    Pro jednoduchost - zobrazení textové informace o našem objektu: Vytvořit novou třídu zděděnou z CellRendererText, přidat novou "property", jejíž "setter" nastaví property "text" na požadovanou hodnotu. Zděděné metody z CellRendererText se pak už postarají o správne zobrazení.
    class Nas:	# ukazkova trida - v TreeView chceme zobrazit atribut "t"
    	def __init__(self):
    		self.t = "zobraz me"
    class NasRenderer(gtk.CellRendererText):
    	# nas_helper(hodnota) nastavi property "text" naseho Rendereru na "hodnota.t"
    	# property "text" pote bude pouzita metody zdedenymy z CellRendererText k spravnemu
    	# zobrazeni textu
    	def nas_helper(object): 
    		self.set_property("text",object.t) 
    	# pri nastaveni property "nas" na "hodnota" pust "nas_helper(hodnota)"
    	nas = gobject.property(setter=nas_helper) 
    
    model = gtk.ListStore(gobject.TYPE_PYOBJECT)
    view = gtk.TreeView()
    view.set_model(model)
    # prida sloupec, ktery bude zobrazen pomoci NasRenderer, pred zobrazenim
    # se nastavi property (objektu NasRenderer) "nas" postupne (po radcich) na objekty v prvnim sloupci 
    view.append_column(gtk.TreeViewColumn("title",NasRenderer(),nas=0))
    model.append((Nas(),)) # zkouska
    
    Stejně je samozřejmě možné nastavovat i jiné properties "CellRendererů".

    Jasně, jedná se o základní použití, ale snad to někomu pomůže.        

    Hodnocení: 86 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    5.3.2009 00:24 Patrik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlastní objekty v TreeModel v GTK (PyGTK)

    Přikláním se k pokračování. Základních příkladu GTK je hafo, ale v praxi narazíte na problémy, které se nikde neřeší. Pak si s tím lámete hlavu klidně týden.

    Saljack avatar 5.3.2009 13:19 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlastní objekty v TreeModel v GTK (PyGTK)
    Jako třeba já jsem si lámal hlavu jak v pyqt odstranit objekt. Přišel jsem na to asi po týdnu, ale větší radost jsem nezažil.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.