Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Problem se projevuje jako nizky vykon high level aplikacniho kodu (napr. Qt) a vysokymi latencemi v RT threadech (v radu stovek us).
Vsiml jsem si, ze benchmark (ramspeed -b2 -g1) mi ukazuje kolem 3GB/s do velikosti bloku 32kB, nad tuto velikost rychlost klesala k cca 250MB/s. Rikam si, ten procak ma mit L2 cache velikosti 256kB, takze bych mel videt zuby dva, jeden do 32kB a druhy do 256kB. Takze L2 cache nefunguje.
V roce 2007 byl do jadra zaveden commit 7092fc38ee770251aed361572bf6bed05fcf3ee2, ktery odstranuje podporu L2 cache z kernelu (z duvodu cistoty kodu). Bohuzel uz nikoho nenapadlo tu L2 cache nekde zapnout, takze na mem HW, kde se o to nepostara bootloader, je proste vypnuta. Revert tohoto patche resi vykonostni problem.
Tiskni
Sdílej:
hlavně žeto jako dobře dopadlo :O ;D
./ramspeed -b2 -g1 RAMspeed (GENERIC) v2.6.0 by Rhett M. Hollander and Paul V. Bolotoff, 2002-09 1Gb per pass mode INTEGER & READING 1 Kb block: 66333.59 MB/s INTEGER & READING 2 Kb block: 67501.21 MB/s INTEGER & READING 4 Kb block: 65877.77 MB/s INTEGER & READING 8 Kb block: 66708.61 MB/s INTEGER & READING 16 Kb block: 66415.65 MB/s INTEGER & READING 32 Kb block: 64504.50 MB/s INTEGER & READING 64 Kb block: 52904.11 MB/s INTEGER & READING 128 Kb block: 46680.37 MB/s INTEGER & READING 256 Kb block: 50770.34 MB/s INTEGER & READING 512 Kb block: 46111.05 MB/s INTEGER & READING 1024 Kb block: 47230.66 MB/s INTEGER & READING 2048 Kb block: 46806.53 MB/s INTEGER & READING 4096 Kb block: 46216.24 MB/s INTEGER & READING 8192 Kb block: 37196.17 MB/s INTEGER & READING 16384 Kb block: 22572.78 MB/s INTEGER & READING 32768 Kb block: 17838.91 MB/s
./ramsmp -b2 -g1 RAMspeed/SMP (GENERIC) v3.5.0 by Rhett M. Hollander and Paul V. Bolotoff, 2002-09 1Gb per pass mode, 2 processes INTEGER & READING 1 Kb block: 130048.06 MB/s INTEGER & READING 2 Kb block: 129094.30 MB/s INTEGER & READING 4 Kb block: 132765.60 MB/s INTEGER & READING 8 Kb block: 131779.80 MB/s INTEGER & READING 16 Kb block: 132827.19 MB/s INTEGER & READING 32 Kb block: 129245.80 MB/s INTEGER & READING 64 Kb block: 105206.92 MB/s INTEGER & READING 128 Kb block: 103690.57 MB/s INTEGER & READING 256 Kb block: 94602.80 MB/s INTEGER & READING 512 Kb block: 89075.79 MB/s INTEGER & READING 1024 Kb block: 88404.74 MB/s INTEGER & READING 2048 Kb block: 85731.31 MB/s INTEGER & READING 4096 Kb block: 79142.19 MB/s INTEGER & READING 8192 Kb block: 40328.71 MB/s INTEGER & READING 16384 Kb block: 28508.82 MB/s INTEGER & READING 32768 Kb block: 26390.94 MB/s
Tohle je muj staricky pracovni Xeon E5-1620
RAMspeed (Linux) v2.6.0 by Rhett M. Hollander and Paul V. Bolotoff, 2002-09 1Gb per pass mode INTEGER & READING 1 Kb block: 36567.85 MB/s INTEGER & READING 2 Kb block: 57293.73 MB/s INTEGER & READING 4 Kb block: 57385.59 MB/s INTEGER & READING 8 Kb block: 57244.86 MB/s INTEGER & READING 16 Kb block: 57254.02 MB/s INTEGER & READING 32 Kb block: 52163.91 MB/s INTEGER & READING 64 Kb block: 37617.08 MB/s INTEGER & READING 128 Kb block: 37563.12 MB/s INTEGER & READING 256 Kb block: 34689.43 MB/s INTEGER & READING 512 Kb block: 29190.46 MB/s INTEGER & READING 1024 Kb block: 28709.67 MB/s INTEGER & READING 2048 Kb block: 28650.69 MB/s INTEGER & READING 4096 Kb block: 27997.75 MB/s INTEGER & READING 8192 Kb block: 22062.13 MB/s INTEGER & READING 16384 Kb block: 13156.50 MB/s INTEGER & READING 32768 Kb block: 12628.54 MB/s
RAMspeed (GENERIC) v2.6.0 by Rhett M. Hollander and Paul V. Bolotoff, 2002-09 1Gb per pass mode INTEGER & READING 1 Kb block: 3085.51 MB/s INTEGER & READING 2 Kb block: 3091.51 MB/s INTEGER & READING 4 Kb block: 3055.74 MB/s INTEGER & READING 8 Kb block: 3075.60 MB/s INTEGER & READING 16 Kb block: 3087.00 MB/s INTEGER & READING 32 Kb block: 3079.39 MB/s INTEGER & READING 64 Kb block: 1945.56 MB/s INTEGER & READING 128 Kb block: 1771.25 MB/s INTEGER & READING 256 Kb block: 783.45 MB/s INTEGER & READING 512 Kb block: 320.12 MB/s INTEGER & READING 1024 Kb block: 274.84 MB/s INTEGER & READING 2048 Kb block: 267.41 MB/s INTEGER & READING 4096 Kb block: 264.77 MB/s INTEGER & READING 8192 Kb block: 264.05 MB/s INTEGER & READING 16384 Kb block: 263.83 MB/s INTEGER & READING 32768 Kb block: 263.84 MB/s
./scripts/get_maintainer.pl arch/arm/mm/proc-v7.S
Ak by mala byť oprava v jadre a nie v nejakom konfigurátore ako napríklad Anakonda z Red Hatu, tak by bolo treba zistiť ako sa zavádza L2 cache v jadre a urobiť implementáciu toho zapínania podľa architektúry, ak to bude potrebné.
Možné však aj je, že ten kód spôsoboval nejaký problém pod Linuxom alebo niekde inde a ide o nezdokumentovanú vlastnosť daného procesora špecifickú pre iný operačný systém ako je Linux a do Linuxu sa dostala bez schválenia právnikom(napríklad AMD mala/má s týmto veľký problém a sú na to potrebné špeciálne postupy, nehovoriac o iných grafikách/procesoroch kde napríklad pri nVidii je NDA s patentami zakazujúcimi zverejnenie a preto má problém s open source ovládačom, aj keď niekde pri nejakých nasadeniach sa vyžaduje, ale to je potom o niečom inom)...
Preto poradiť čo s tým by podľa mňa najlepšie vedel správca danej architektúry, ale možné je aj nesprávne riešenie problému ako teraz píšem...
Revert tohoto patche resi vykonostni problemnejdriv jsi psal ze ho tam zavadi, tak ted nevim
To chci taky