Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.
Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.
Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).
Už skoro rok jsem vlastníkem notebooku, který má jako grafickou kartu AMD/ATI. Jedná se o Radeon 2400HD (chip M72, patří mezi R6xx). V době kdy jsem si ho pořizoval. Jsem veděl, že podpora AMD/ATI karet není slavná, ale nečekal jsem, že si s touto grafickou kartou užiji tolik "zábavy". A už vůbec mě nenapadlo, že to po asi 3/4 roku, bude snad ještě horší.
To zhoršení se týká kvality proprietárních ovladačů Catalyst, které dodává AMD. Ze začátku jela grafika celekem dobře, dá se říct. Sice byli problémy s XVideo, a pár dalších problémů (tuxracer mi jel nějak sekaně a pár dalších drobností). 3D výkon nebyl nic extra, ale nejsem žádnej pařmen, takže mi to až tak nevadilo. 2D akcelerace taky mohla být lepší, ale co už. Zhoršovat se to začalo tuším někdy od verze Ctalyst 8.9. Celkový výkon se snížil asi tak o 20%. A co je ještě horší je to, že pokud zapnu Compsite tak operace jako maximalizace či změna velikosti okna trvají okolo 5 vteřin. To už je opravdu nepříjemné. Takže jsem se naštval a koncem minulého roku, začal občas místo Catalyst zkoušet opensource ovladače radeonhd.
Naneštěstí dlouhou dobu, pro chipy R6xx nebyla žádná podpora. Takže nejela ani 2D akcelerace. Takže jsem opět zůstal používat Catalyst od AMD. A při každé nové verzi sem očekával zlepšení. Ale marně. Naštěstí začátkem roku, AMD uvolnilo specifikace grafickych karet s chipy R6xx a novějších. Takže se vyskytla naděje, že opensource ovladač brzy dostane podporu pro moji grafiku. No nakonec to bylo tak, že se určitá základní podpora přidala. Takže sem se rozhodl to ozkoušet. A poslední 2 měsíce jsem jel výhradně na opensource driverech. Ze začátku na radeonhd a poslední 2 týdny na ati.
Radeonhd mi jel o něco málo hůře než starší ale stabilnější ovladač ati. Ale jinak na tom byly oba drivery podobně. 2D akcelerace jela (skoro) vždy lépe než v případě Catalyst. Hlavně mě nadchlo to že XVideo jelo opravdu perfektně. Nevýhodou byla chybějící 3D akcelerace. To by mohlo někomu hodně vadit. Já osobně sem absenci 3D skoro nepoznal. Dokonce i různé efekty v KDE4 mi jely bezproblémů přes XRender. To co jsem ale poznal a co mi hodně vadilo, byla spotřeba energie. V případě ovladačů Catalyst sem, měl spotřebu na baterii okolo 15W, v případě opensource ovladače byla spotřeba okolo 26-32W. Což bylo velmi nepříjmné.
Sice se pohybuji hlavně po místech, kde není problém se napojit do sítě, ale občas potřebuji jet na baterii. A výdrž asi 1,5h je prostě málo. A tak jsem se rozhodl vrátit zpět ke Catalyst. V mém archu mám xorg server 1.6, takže sem si musel nainstalovat nejnovější beta verzi Catalyst 9.4, ta už má podporu pro nový xserver. Ale stále jí chybí podpora pro jádra řady 2.6.29. Takže jsme musel udělat několik oprav v jejich kódu. Pár změn bylo "slušných", tím myslím, že se jednalo o změny související se změnou jaderného API. A jednu "neslušnou" změnu, jelikož, jeden ze symbolů, který je ovladačem exportován byl označen jak Only-GPL či jak, takže sem přepsal licenci ovladače. Vím že je to špatné, ale nevím jak jinak to vyřešit.
Po těchto úpravách ovladač už jede. Co se jeho kvality týče, tak došlo k mírnému nárustu výkonu. Ale to může souviset s novým xserverem. Ale co se týče problému s Composite tak ty stále trvají. A XVideo je stále ne moc dobře použitelné. Ale zjsitil jsem že pokud jako výstup zvolím gl, tak je to OK, a i titulky vypadají nádherně, takže se na XVideo vykašlu.
Závěrem jen dodám, že věřím, že opensource ovladače brzy dospějí do stádia, kdy je budu moci využívat natrvalo.
Tiskni
Sdílej:
w quake 3 nemam moc velky rozdil mezi widlemi a linuxem .... a tech par dalsich her co mam pod obema systemy jede zhruba podobne ...
Je tam vubec nejaky rozdil? Kamos dosahoval na max detaily max fps uz na GF FX 5700. Pak mu fps krouhnul omezovac. Proste porad ficel na 99 fps. Nebo jde toto nejak vypnout a umoznit detekci vetsi fps?
Smysl by to ma pokud chce srovnavat vykony, coz se prave resi. Ze to po herni strance smysl nema je celkem jasne.
+1 mam 3870 (R670) a no problem ... i s Xvidem a Kwinem .... dokonce uz i video se da sledovat na akcelerovanem desktopu ....
Moje řeč. Support nVidie je příkladný. V poslední době aktualizují drivery jednou týdně, což je fakt mazec. Nikdy jsem s nVidií neměl žádný problém.
Ovladače od ATI jsou těžký shit a nesáhl bych na tuhle grafiku ani pohrabáčem. Stejně odpadkové drivery dělají i ve Windows.
.
V tom pripade se da postupovat podle posledni vety 
. Oni to casem opravi, ale ohlašování nemá význam. Jelikož to žere víc energie na všech mobilních atinách (myslím teď nové HD2400-HD3xx) co jsme viděl, tak o tom asi už vědí