Během akce Arduino Days 2026 byl publikován Arduino Open Source Report 2025 (pdf) a oznámeno 7 nových produktů kompatibilních s deskou UNO Q (Arduino USB-C Power Supply, USB-C Cable, USB-C Hub, UNO Media Carrier, UNO Breakout Carrier, Bug Hopper, Modulino LED Matrix).
Google v pátek spustil v Česku Vyhledávání Live. Tato novinka umožňuje lidem vést plynulou konverzaci s vyhledávačem v češtině. A to prostřednictvím hlasu, nebo prostřednictvím toho, na co ukážou svým fotoaparátem či kamerou v mobilu. Rozšíření této multimodální funkce je možné díky nasazení Gemini 3.1 Flash Live, nového hlasového a audio modelu, který je od základu vícejazyčný, takže umožňuje lidem po celém světě mluvit na vyhledávač přirozeně a v jazyce, který je jim nejbližší.
Jsongrep je open-source nástroj, který efektivně prohledává JSON dokumenty (editovat je neumí). Kompiluje regulérní jazyk dotazu do podoby deterministického konečného automatu (DFA), díky čemuž prochází strom JSON dokumentu pouze jednou a je v tom tedy rychlejší než jiné nástroje jako jsou například jq, JMESPath nebo jql. Jsongrep je napsaný v programovacím jazyce Rust, zdrojový kód je dostupný na GitHubu.
O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.
Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.
Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.
Dnes a zítra probíhají Arduino Days 2026. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze od 17:00 na YouTube. Zúčastnit se lze i lokálních akcí. Dnes v Poličce v městské knihovně a zítra v Praze na Matfyzu.
Byla vydána beta verze Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.04 LTS mělo vyjít 23. dubna 2026.
Byla vydána aktualizována Příručka pro začínající wikipedisty a wikipedistky (pdf).
Ubuntu plánuje v budoucích verzích nahradit tradiční nástroje pro synchronizaci času (chrony, linuxptp a gpsd) novým, v Rustu napsaným ntpd-rs, který nabídne vyšší bezpečnost a stabilitu.
Už skoro rok jsem vlastníkem notebooku, který má jako grafickou kartu AMD/ATI. Jedná se o Radeon 2400HD (chip M72, patří mezi R6xx). V době kdy jsem si ho pořizoval. Jsem veděl, že podpora AMD/ATI karet není slavná, ale nečekal jsem, že si s touto grafickou kartou užiji tolik "zábavy". A už vůbec mě nenapadlo, že to po asi 3/4 roku, bude snad ještě horší.
To zhoršení se týká kvality proprietárních ovladačů Catalyst, které dodává AMD. Ze začátku jela grafika celekem dobře, dá se říct. Sice byli problémy s XVideo, a pár dalších problémů (tuxracer mi jel nějak sekaně a pár dalších drobností). 3D výkon nebyl nic extra, ale nejsem žádnej pařmen, takže mi to až tak nevadilo. 2D akcelerace taky mohla být lepší, ale co už. Zhoršovat se to začalo tuším někdy od verze Ctalyst 8.9. Celkový výkon se snížil asi tak o 20%. A co je ještě horší je to, že pokud zapnu Compsite tak operace jako maximalizace či změna velikosti okna trvají okolo 5 vteřin. To už je opravdu nepříjemné. Takže jsem se naštval a koncem minulého roku, začal občas místo Catalyst zkoušet opensource ovladače radeonhd.
Naneštěstí dlouhou dobu, pro chipy R6xx nebyla žádná podpora. Takže nejela ani 2D akcelerace. Takže jsem opět zůstal používat Catalyst od AMD. A při každé nové verzi sem očekával zlepšení. Ale marně. Naštěstí začátkem roku, AMD uvolnilo specifikace grafickych karet s chipy R6xx a novějších. Takže se vyskytla naděje, že opensource ovladač brzy dostane podporu pro moji grafiku. No nakonec to bylo tak, že se určitá základní podpora přidala. Takže sem se rozhodl to ozkoušet. A poslední 2 měsíce jsem jel výhradně na opensource driverech. Ze začátku na radeonhd a poslední 2 týdny na ati.
Radeonhd mi jel o něco málo hůře než starší ale stabilnější ovladač ati. Ale jinak na tom byly oba drivery podobně. 2D akcelerace jela (skoro) vždy lépe než v případě Catalyst. Hlavně mě nadchlo to že XVideo jelo opravdu perfektně. Nevýhodou byla chybějící 3D akcelerace. To by mohlo někomu hodně vadit. Já osobně sem absenci 3D skoro nepoznal. Dokonce i různé efekty v KDE4 mi jely bezproblémů přes XRender. To co jsem ale poznal a co mi hodně vadilo, byla spotřeba energie. V případě ovladačů Catalyst sem, měl spotřebu na baterii okolo 15W, v případě opensource ovladače byla spotřeba okolo 26-32W. Což bylo velmi nepříjmné.
Sice se pohybuji hlavně po místech, kde není problém se napojit do sítě, ale občas potřebuji jet na baterii. A výdrž asi 1,5h je prostě málo. A tak jsem se rozhodl vrátit zpět ke Catalyst. V mém archu mám xorg server 1.6, takže sem si musel nainstalovat nejnovější beta verzi Catalyst 9.4, ta už má podporu pro nový xserver. Ale stále jí chybí podpora pro jádra řady 2.6.29. Takže jsme musel udělat několik oprav v jejich kódu. Pár změn bylo "slušných", tím myslím, že se jednalo o změny související se změnou jaderného API. A jednu "neslušnou" změnu, jelikož, jeden ze symbolů, který je ovladačem exportován byl označen jak Only-GPL či jak, takže sem přepsal licenci ovladače. Vím že je to špatné, ale nevím jak jinak to vyřešit.
Po těchto úpravách ovladač už jede. Co se jeho kvality týče, tak došlo k mírnému nárustu výkonu. Ale to může souviset s novým xserverem. Ale co se týče problému s Composite tak ty stále trvají. A XVideo je stále ne moc dobře použitelné. Ale zjsitil jsem že pokud jako výstup zvolím gl, tak je to OK, a i titulky vypadají nádherně, takže se na XVideo vykašlu.
Závěrem jen dodám, že věřím, že opensource ovladače brzy dospějí do stádia, kdy je budu moci využívat natrvalo.
Tiskni
Sdílej:
w quake 3 nemam moc velky rozdil mezi widlemi a linuxem .... a tech par dalsich her co mam pod obema systemy jede zhruba podobne ...
Je tam vubec nejaky rozdil? Kamos dosahoval na max detaily max fps uz na GF FX 5700. Pak mu fps krouhnul omezovac. Proste porad ficel na 99 fps. Nebo jde toto nejak vypnout a umoznit detekci vetsi fps?
Smysl by to ma pokud chce srovnavat vykony, coz se prave resi. Ze to po herni strance smysl nema je celkem jasne.
+1 mam 3870 (R670) a no problem ... i s Xvidem a Kwinem .... dokonce uz i video se da sledovat na akcelerovanem desktopu ....
Moje řeč. Support nVidie je příkladný. V poslední době aktualizují drivery jednou týdně, což je fakt mazec. Nikdy jsem s nVidií neměl žádný problém.
Ovladače od ATI jsou těžký shit a nesáhl bych na tuhle grafiku ani pohrabáčem. Stejně odpadkové drivery dělají i ve Windows.
.
V tom pripade se da postupovat podle posledni vety 
. Oni to casem opravi, ale ohlašování nemá význam. Jelikož to žere víc energie na všech mobilních atinách (myslím teď nové HD2400-HD3xx) co jsme viděl, tak o tom asi už vědí