Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
úkoly – a v ní by byly očíslované podsložky s jednotlivými úkoly a uvnitř nich soubory s popisem, stavem, komentáři a dalšími metadaty. Nad tím by byla nějaká nadstavba (klientský software), která by umožňovala úkoly (chyby/požadavky) zobrazovat, vyhledávat v nich, přidávat komentáře, měnit stavy atd.
Výhody:
Tiskni
Sdílej:
Ale někdy přemýšlím, jestli by to nešlo i jinak – třeba pro různé malé projekty, kde se s tím člověk nechce rozcházet, nebo pro nějaké soukromé účely – jednoduchá evidence úkolů, když ani nemám ty zdrojáky na serveru a verzuji si to jen lokálně.
Trac?Mne takisto pride, ze sa objavuje koleso. Co uloha, to ticket v trac-u. V komentari sa da nalinkovat revizia, alebo branch, ktory to riesi. Problem skor vidim na opacnej strane barikady - mnohokrat mam niekolko malych dielcich uloh ( ticketov ), ktore spolocne ( nevedomky ) opravim v ramci jedneho jedineho commitu/branchu. A potom 3 tickety odkazuju na jeden bundle zmien, kde nie je exaktne jasne na prvy pohlad, ktora uprava riesi ktory ticket. Dalsou otazkou ale je, nakolko je potrebne toto nejak extrahovat a pripravovat na striebornom podnose. Nepamatam sa, ze by som niekedy nutne po sebe cital diffy. Urcite nie pravidelne. A pokial som to potreboval, tak som si precital komentar a spravil adekvatny diff.
Nemel by byt zase tak velky problem na strane gitu udelat nejaky hook co by zapisoval do (napr.) bugzilly a pridavat tam nejaky odkaz na commit.ano, co jsem videl, tak se to tak bezne dela (priklad, sice to neni s bugzillou ale jirou, ale zas je tam jeste navic ukazka IMHO velmi dobreho postupu, a to nasledneho propojeni s kontinualni integraci, ci jak se to spravne cesky nazyva)
Líbil by se mi nějaký hodně hodně lehký issue tracker integrovaný do gitu. Váš komentářUrčitě nějaký bude. Jen je otázka, jestli bude v nějaké lepší fázi než proof of concept.