Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Tzv. QR kódy slouží k šíření nějaké digitální/textové informace v podobě obrázku. Obvykle se používají v AFK světě – tisknou se na papír, dávají na různé krabice, výrobky, plakáty atd. a následně se skenují – většinou mobilem (např. 1, 2, 3) nebo nějakým specializovaným průmyslovým skenerem. QR kódy se ale vyskytují i na webu nebo se mohou jiným způsobem dostat na obrazovku našeho počítače. Není to úplně typický scénář (proč digitální data převádět na obrázek, a pak zase zpátky, když jsme pořád v počítači?), ale stát se to může – např. když autor webu čekal, že obrazovku naskenujeme mobilem, nebo třeba když si prohlížíme svoje fotky a máme na nich nějakou věc s QR kódem. Co s tím, když nemáme mobil s příslušnou aplikací nebo chceme mít dekódovanou informaci v počítači?
Náhodou jsem teď narazil na to, že v prostředí KDE to jde velice jednoduše. Postup je následující:
Na přiloženém obrázku je zachycený celý postup.
Tiskni
Sdílej:
QR se hodi kdyz mate rozecteno v PC a chcete pokracovat v mobilu, tabletu tak existuje QR code generator coby doplnek do FF ci Chrome ktery po klepnuti na jeho ikonu zobrazi QR kod s aktualni URL stranky kterou ctete
Tohle jde v KDE i bed doplňků – stačí označit URL (a tím vložit do výběru) a pak kliknout na ikonu schránky a v ní na pak na ikonu QR kódu. Je to tedy jeden dvojklik + dva kliky, což je taky v pohodě. Horší je ale ta část v mobilu – odemknout, spustit aplikaci pro QR kódy, zaměřit, vybrat akci otevření v prohlížeči… Kdybych to používal často, tak bych se asi na QR kódy vykašlal a spíš použil nějakou synchronizaci záložek resp. otevřených stránek mezi desktopovým a mobilním prohlížečem.
Jinak jsem ale nikdy v obchode nevidel cloveka ktery by si kod na vyrobku nacetl mobilem.
Já taky ne, ani to nepoužívám, ale existuje nějaká aplikace, která ti řekne, jestli je výrobek od Babiše nebo ne :-)
Smysl totiz ma kdyz QR kod na vyrobku obsahuje konkretni URL a okamzite si spotrebitel muze o zbozi precist potrebne info. Dat na jogurt kod ktery smeruje na http://madeta.cz/ je vicemene k nicemu.
On to může být i obyčejný 2D čárový kód a pokud jsi online, tak ti to může vyhledat ten produkt na internetu. AFAIK existuje i nějaká aplikace, která zobrazuje informace o potravinách. Případně myslím byly nějaké srovnávače, které ti řekly, jestli danou věc nemají někde jinde levněji. Dá se vymyslet ledasco… Akorát já pro to nemám moc využití, protože buď se na nákup dané věci zodpovědně připravuji a nastuduji si všechno ještě doma (dražší nebo opakovaně kupované věci) nebo naopak nakupuji spontánně (levnější jednorázové nákupy), a pak vybírám podle toho, co se mi zrovna líbí, na co mám chuť. Takže těch případů mezi tím (kdy bych se chtěl nějak kvalifikovaněji rozhodovat na místě) moc není.
import z ImageMagicku.
import jsem zatím vždycky použil jenom omylem -- když píšu skript v Pythonu, nechce se mi dávat na začátek #!/usr/bin/env python3 (teď už na to mám makro) s tím že ho spustím jako python3 skript.py a pak ho omylem spustím ./skript.py. Už jsem si dokonce kvůli tomu registroval binfmt_misc handler :python3:E::py::/usr/bin/python3:, ale pak přestaly fungovat některé věci v Pythonu 2 (ano, bohužel stále mám některé knihovny, které vyžadují Python 2), tak jsem to zase zrušil.
. Jako gimp asi jde taky, i když zrovna naposled jsem dělal screenshot z fullscreen hry (Oxygen not included - strašně návyková hra
), která je velmi náročná na paměť (počítá i věci jako změna skupenství v každým herním čtverečku) a GIMP by jí limitoval, navíc jsem screenshot ani nechtěl upravovat, rovnou jsem ho hodil jako přílohu.