Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
GeoCaching je moderní druh zábavy, některými lidmi je považován za novodobý způsob sportu. K provozování je potřeba GPS a připojení na internet pro zíkání informací o uschovaných keších.
Cache (keš) je obvykle plastová krabička schovaná na nějakém zajímavém místě, světové souřadnice tohoto místa jsou zveřejněny na internetu pro ostatní hledače. Obsahem cache bývá log-book pro zaznamenání návštěvy a nějaké drobnosti, které lze měnit - něco si vezmete a naopak vložíte něco pro ostatní hledače. Taková cache se nazývá tradiční, ale je spousta dalších druhů keší. K nalezení Multicache bude třeba projít určitou trasu poschovávaných keší, odkazujících na další bod trasy a v poslední kešce je logbook. Taková Mystery cache je obdoba multi, ale nikdy nevíte, co bude následovat (např. souřadnice dalšího bodu trasy není přímo zadána, ale je třeba vyřešit nějaký úkol a sořadnici vypočítat..)
Tyto cache jsou nejrozšířenější, ale existují i další, jako Virtuální, Web-cam cache, Event (setkání na místě v naplánovaný čas)..
Cache je většinou uložena v přírodě na nějakém pěkném místě, vyhlídce apod. V poslední době vzniká spousta keší i ve městech, například Praha je plná keší. Já jsem díky GeoCachingu zavítal na místa, která bych jinak jen stěží navštívil. Občas žasnu, jak jsou kešky bravurně schovány na veřejných místech a jak autor vyřešil jejich uložení.. náhodný kolemjdoucí nemá šanci 
(Keše uschované ve městech lze většinou hledat i bez GPS pouze podle mapy a nápovědy k nalezení.
)
K pochopení této zábavy je třeba nalézt nějakou cache, ale pozor, je to celkem návykové 
Data o uložených keších se shromažďují na serveru geocaching.com společnosti GroundSpeak, u které si lze koupit Premium Membership a mít nějaké výhody. Geocaching.cz přináší českým geocacherům hodně užitečných featur a já osobně cíle cest vybírám tam. To, že jsou keše pod palcem GroundSpeaku se nemusí každému líbit, proto vznikl OpenCaching, založený na open source s myšlenkou decentralizované sítě OC serverů, navzájem "sdílejících" data a nijak nelimitující žádné uživatele. Systém, na kterém OC běží, se neustále vylepšuje a v současnosti ještě plně nefunguje decentralizace, protože původní systém nebyl napsán v unicode, ale to bude brzy změněno :)
V Německu je systém poměrně rozjetý a má mnoho spokojených uživatelů. U nás se o OpenCachingu ještě příliš neví. Počasí už se začíná umoudřovat, tak vyražte na lov 
Tiskni
Sdílej:
Tak nějak dumám nad tím, co měl tento článek říct 
Mám snad logovat nálezy na gc.com a zároveň na oc.cz? A taky bych měl registrovat svoje kešky i na oc.cz. To je trochu práce navíc
A to si zřejmě nebudu myslet jen já.
Je pravdou, že možná decentralizace by gc.com prospěla, protože to, co provádí poslední týdny, je něco hrozného. Neustále přetížený, chyby v aplikaci apod. A to se stává i premium members (já jsem PM)...
Lovu zdar... 
Chapu, ze jako PM mozna nevidis v oc prinos, ale proste je na vyber, zminil jsem oboje