Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
GeoCaching je moderní druh zábavy, některými lidmi je považován za novodobý způsob sportu. K provozování je potřeba GPS a připojení na internet pro zíkání informací o uschovaných keších.
Cache (keš) je obvykle plastová krabička schovaná na nějakém zajímavém místě, světové souřadnice tohoto místa jsou zveřejněny na internetu pro ostatní hledače. Obsahem cache bývá log-book pro zaznamenání návštěvy a nějaké drobnosti, které lze měnit - něco si vezmete a naopak vložíte něco pro ostatní hledače. Taková cache se nazývá tradiční, ale je spousta dalších druhů keší. K nalezení Multicache bude třeba projít určitou trasu poschovávaných keší, odkazujících na další bod trasy a v poslední kešce je logbook. Taková Mystery cache je obdoba multi, ale nikdy nevíte, co bude následovat (např. souřadnice dalšího bodu trasy není přímo zadána, ale je třeba vyřešit nějaký úkol a sořadnici vypočítat..)
Tyto cache jsou nejrozšířenější, ale existují i další, jako Virtuální, Web-cam cache, Event (setkání na místě v naplánovaný čas)..
Cache je většinou uložena v přírodě na nějakém pěkném místě, vyhlídce apod. V poslední době vzniká spousta keší i ve městech, například Praha je plná keší. Já jsem díky GeoCachingu zavítal na místa, která bych jinak jen stěží navštívil. Občas žasnu, jak jsou kešky bravurně schovány na veřejných místech a jak autor vyřešil jejich uložení.. náhodný kolemjdoucí nemá šanci 
(Keše uschované ve městech lze většinou hledat i bez GPS pouze podle mapy a nápovědy k nalezení.
)
K pochopení této zábavy je třeba nalézt nějakou cache, ale pozor, je to celkem návykové 
Data o uložených keších se shromažďují na serveru geocaching.com společnosti GroundSpeak, u které si lze koupit Premium Membership a mít nějaké výhody. Geocaching.cz přináší českým geocacherům hodně užitečných featur a já osobně cíle cest vybírám tam. To, že jsou keše pod palcem GroundSpeaku se nemusí každému líbit, proto vznikl OpenCaching, založený na open source s myšlenkou decentralizované sítě OC serverů, navzájem "sdílejících" data a nijak nelimitující žádné uživatele. Systém, na kterém OC běží, se neustále vylepšuje a v současnosti ještě plně nefunguje decentralizace, protože původní systém nebyl napsán v unicode, ale to bude brzy změněno :)
V Německu je systém poměrně rozjetý a má mnoho spokojených uživatelů. U nás se o OpenCachingu ještě příliš neví. Počasí už se začíná umoudřovat, tak vyražte na lov 
Tiskni
Sdílej:
Tak nějak dumám nad tím, co měl tento článek říct 
Mám snad logovat nálezy na gc.com a zároveň na oc.cz? A taky bych měl registrovat svoje kešky i na oc.cz. To je trochu práce navíc
A to si zřejmě nebudu myslet jen já.
Je pravdou, že možná decentralizace by gc.com prospěla, protože to, co provádí poslední týdny, je něco hrozného. Neustále přetížený, chyby v aplikaci apod. A to se stává i premium members (já jsem PM)...
Lovu zdar... 
Chapu, ze jako PM mozna nevidis v oc prinos, ale proste je na vyber, zminil jsem oboje