Grafická aplikace Easy Effects (Flathub), původně PulseEffects, umožňující snadno povolovat a zakazovat různé audio efekty v aplikacích používajících multimediální server PipeWire, byla vydána ve verzi 8.0.0. Místo GTK 4 je nově postavená nad Qt, QML a Kirigami.
Na YouTube lze zhlédnout Godot Engine – 2025 Showreel s ukázkami toho nejlepšího letos vytvořeného v multiplatformním open source herním enginu Godot.
Blíží se konec roku a tím i všemožná vyhlášení slov roku 2025. Dle Collins English Dictionary je slovem roku vibe coding, dle Dictionary.com je to 6-7, …
Cloudflare Radar: podíl Linuxu na desktopu dosáhl v listopadu 6,2 %.
Chcete vědět, co se odehrálo ve světě techniky za poslední měsíc? Nebo si popovídat o tom, co zrovna bastlíte? Pak doražte na listopadovou Virtuální Bastlírnu s mikrofonem a kamerou, nalijte si něco k pití a ponořte se s strahovskými bastlíři do diskuze u virtuálního piva o technice i všem možném okolo. Mezi nejvýznamnější novinky patří Průšovo oznámení Core One L, zavedení RFID na filamentech, tisk silikonu nebo nový slicer. Dozvíte se ale i
… více »Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.50.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek i s náhledy obrazovek v oznámení o vydání.
Komunita kolem Linux Containers po roce vývoje představila (YouTube) neměnný operační systém IncusOS speciálně navržený pro běh Incusu, tj. komunitního forku nástroje pro správu kontejnerů LXD. IncusOS poskytuje atomické aktualizace prostřednictvím mechanismu A/B aktualizací s využitím samostatných oddílů a vynucuje zabezpečení bootování pomocí UEFI Secure Bootu a modulu TPM 2.0. Postaven je na Debianu 13.
Mozilla začne od ledna poskytovat komerční podporu Firefoxu pro firmy. Jedná se o podporu nad rámec stávající podpory, která je k dispozici pro všechny zdarma.
V Bolzanu probíhá konference SFSCON (South Tyrol Free Software Conference). Jean-Baptiste Kempf, zakladatel a prezident VideoLAN a klíčový vývojář VLC media playeru, byl na ní oceněn cenou European SFS Award 2025 udělovanou Free Software Foundation Europe (FSFE) a Linux User Group Bolzano‑Bozen (LUGBZ).
Open-source minimalistický trackball Ploopy Nano byl po modelech modelech Classic a Thumb Trackball také aktualizován. Nová verze Nano 2 používá optický senzor PAW3222 a k původně beztlačítkovému designu přidává jedno tlačítko, které ve výchozí konfiguraci firmwaru QMK přepíná režim posouvání koulí. Sestavený trackball nyní vyjde na 60 kanadských dolarů (bez dopravy a DPH).
Petr Diviš: Za zklamání roku považuji již zmíněnou GeForce GTX 970. Ta byla pro mnoho majitelů nepěkným překvapením. Ze začátku skvělá grafika ve všech ohledech jako je cena, spotřeba i výkon, byla nakonec odhalena jako nepěkný marketingový podvod ve specifikacích. Navíc i starší ovladače špatně zacházely s touto dělenou pamětí a způsobovaly propady výkonu v některých hrách. I když už hlavně pod Windows 10 funguje dobře, své nálepky 3,5GB grafiky a podvodu už se nezbaví.
Koncem roku mě zklamalo zjištění, že procesory Intel generace Skylake se mohou prohýbat. Od generace Sandy Bridge se tato mainstreamová kategorie stále více a více šidí. Skylake má výrazně tenčí substrát pod ASIC, který se údajně pod některými chladiči může prohnout a poškodit CPU i patici.
David Ježek: Že bych byl z něčeho vysloveně zklamán, nemohu říci. To, že jsou Windows 10 hodně kontroverzní, je mi osobně jedno, stejně tak špatná mechanická kvalita procesorů Skylake v LGA provedení. Takže určité (byť mírné) zklamání pro mě představuje rozhodnutí Mozilly dále neprovádět vývoj Firefox OS pro telefony, byť plně chápu a respektuji toto její rozhodnutí.
Lukáš Fiala: Není to ani tak zklamání, jako spíš nenaplněné očekávání. V roce 2014 nám několik her ukázalo přínos grafického API Mantle. Letos v březnu bylo oznámeno, že se Mantle stane základem nového rozhraní OpenGL Vulkan a vývojářům, kteří čekali na zveřejnění Mantle SDK, AMD doporučilo přesměrovat svou pozornost na DirectX 12 nebo OpenGL. Dalo by se říci, že AMD dosáhlo úspěchu, podobně jako když VESA přijala za standardy FreeSync a DockPort. Mantlu to ovšem sebralo vítr z plachet zrovna v době, když byl zájem o něj na vzestupu. Specifikace Vulkanu přitom ještě není zveřejněná a kdo ví, jak se nakonec uchytí u herních vývojářů, když jej nebude tlačit AMD.
Jan Olšan: Protože mám blízko k digitálnímu videu a kodekům, zklamalo mě, že Skylake ve verzi pro desktopové a notebookové procesory nemá SIMD instrukce AVX-512, které tak přilezou až na mnohojádrových Xeonech platformy Purley v roce 2017, plus příští rok v Xeonu Phi Knights Landing. Tím pádem se tyto instrukce asi jen tak širokého použití nedočkají a budou relevantní jen pro specifický software v sektoru HPC. Pravda, tyto instrukce nebude mít ani architektura Zen od AMD. Někde uvnitř jsem v to tajně doufal, ale doba holt není zralá. Trošku mě zklamal i odklad desktopového APU Carrizo na rok 2016 (přijde až teď pod jménem Bristol Ridge), ale ten se proslýchal už v roce 2014. Další podobná věc je, že zajímavý video kodek Daala má zpoždění ve vývoji a podle aktuálních plánů tu bude nejdříve v roce 2017. I to se ale v podstatě čekalo a skoro se vsadím, že ve skutečnosti to bude ještě mnohem později. Zklamáním je pro mě také hloubka díry, do které se propadla popularita Radeonů mezi hráči – podle mě nezaslouženě.
Lukáš Václavík: Loni se v plné nahotě ukázalo, jak je Android špatně navržená platforma. Byly v něm objeveny roky staré zranitelnosti, které dovolily obejít zámek telefonu, případně otevřely dveře pro vzdálené útoky. Podobné problémy mají pochopitelně všechny systémy, jenže u všech jsou aktualizace relativně snadnou a rychlou záležitostí, protože je má pod palcem tvůrce OS. Ne tak u Androidu. Kdo nemá Nexus, ten si na opravy musí počkat, někdy se ani nedočká, protože na tom nemá zájem výrobce telefonu či operátor.
Android se musí rozložit na části tak, aby Google měl na starost vývoj a aktualizace klíčových komponent nebo aplikací, zatímco výrobci a operátoři budou moci svůj software a nadstavby aplikovat až na tento hotový základ. Každá část bude spravována zvlášť. Funguje to tak ve Windows 10 Mobile, nevidím důvod, proč ne u Androidu. Vlastně i u něj to jde, ale pouze u specializovaných verzí Auto, TV a Wear.
Pavel Šantrůček: Myslím, že jsem letos nebyl nijak významněji zklamán žádným produktem. Snad jsem možná očekával, že se v tomto roce na trhu nějak více prosadí Windows Phone. No neprosadil a to si myslím, že je celkem škoda. Veřejnost, ať už odborná, nebo laická, zdá se být definitivně rozdělena pouze na příznivce Apple a Android. Znovu opakuji, škoda.
Mirek Jahoda: Hodně mě zamrzelo, že navzdory původním zvěstem není možné uzamčené procesory Skylake nějak signifikantně taktovat alespoň přes BCLK. Sice se teď objevují aktualizace UEFI, které toto omezení odstraňují, jenže je to takové kostrbaté (zatím jen některé desky se Z170 a ještě se neví, jak zasáhne Intel). Zklamalo (i když nepřekvapilo) mě taky, že nikterak nepostoupil trend dostupnosti napájecích zdrojů s vysokou účinností při relativně nízkém (přesto pro mnohá dnešní PC naprosto dostačujícím) dimenzovaném výkonu.
Jirka Souček: Absence grafických karet i procesorů, které by posouvaly poměr cena / výkon. AMD už nemá finance na to, aby si mohla konkurenční boj a zvyšování tržního podílu na úkor příjmů dovolit a Nvidia s Intelem nemají důvod tlačit ceny dolů, když jim i stávající zajistí dostatečný podíl na trhu.
Adam Vágner: Asi jen z máločeho jsem byl tak rozladěný jako z třístovkové řady Radeonů – doufal jsem, že AMD zvedne výkon přetaktováním čipů a bude Nvidii konkurovat cenou. AMD místo toho dělalo vše možné i nemožné (už zmiňované absurdní kapacity pamětí u některých modelů), aby se daly Radeony prodávat co nejdráž. Mám pro to pochopení – AMD fakt není v situaci, kdy by si mohlo dovolit snažit se konkurovat cenou (a speciálně když musí proti subtilním a jednodušším Maxwellům stavět vlastní těžkotonážní karty), jenže mi moc není jasné, jak jinak chce zákazníky přesvědčovat, aby dali jejich produktům přednost.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Opravdu je třeba něco psát za každou cenu?Opravdu je třeba něco číst/komentovat za každou cenu?
Články pana Ježka sice nejsou automaticky generované, ale připadá mi, že některé mají podobnou motivaci.
Opravdu si myslíš, že je tenhle druh článku (hardwarové ohlédnutí) psán proto, aby někoho zajímal? Nebo je to panu Ježkovi jeho vlastními slovy u ......
A co tě vede k představě, že jsem rozčilený? Můj první příspěvek? Nelíbil se mi článek a tak jsem to do diskuse napsal spolu s důvodem proč. Když to nestačilo, tak jsem to v dalším komentáři vysvětlil podrobněji. Kdybych byl rozčilený a zapoměl na své dobré vychování, možná bych pana Ježka oslovil třeba slovy "Člověče zmatený", podsunul bych mu, že neví něco zcela zjevného s tím, že kdyby to věděl, pak by tu "tu neplácal nesmysly" atd.
Pokud se ti ten článek líbil (což by mě vážně překvapilo), byl by to skvělý argument pro pana Ježka (a to i v případě že jsi pan Ježek, protože nevěřím, že by jeho samotného mohlo těšit několikáté ohlédnutí za rokem 2015 napsané během pár týdnů).
"takže když na aktuálním kanále je něco, co ti nevyhovuje, tak máš přepnout a ne se čertit jak šestiletý dítě" - jako že když tu někdo z moc dobrého serveru se skvělou komunitou dělá content farm, tak mám jít jinam a tím to končí? Ano, můžu jít jinam, ale proč před tím nezkusit trochu konstruktivní kritiky?
"takže když na aktuálním kanále je něco, co ti nevyhovuje, tak máš přepnout a ne se čertit jak šestiletý dítě" - jako že když tu někdo z moc dobrého serveru se skvělou komunitou dělá content farm, tak mám jít jinam a tím to končí? Ano, můžu jít jinam, ale proč před tím nezkusit trochu konstruktivní kritiky?Konstruktivní kritika by byla "mě to přijde nanicovatý, ti lidi mají IMHO pitomý názory [nejlíp s doložením, kde zrovna, ať se ukáže, že neplácám do větru]", ne tady ty výstupy s explicitním navážením se do Ježka. A stačilo by to říct jednou, to taky ukazuje dost :) Taky konstruktivní kritika předpokládá, že člověk pochopil o čem předmětnej článek je a o čem není, což si nejsem jistej jestli bylo splněno. Ten článek je tu proto, že jeho účastníci ho otiskujou na svejch webech, a jak tam máš napsáno, Ježek si napsal, že je redaktot Diitu a ábíčka. Tudíž to "otiskl" na ABC a Diit, velké překvapení. Pro pořádek řeknu, že s tím článkem mám taky něco společnýho, ale Ježek nejsem. Jsem si vědomej, že tím pádem mám střet zájmů, ale taky jsem si docela jistej, že to, co jsem tu řekl, obstojí.
V jedné věci ale máš pravdu a to už v předchozí odpovědi. Když se mi to nelíbí, mám jít jinam. Nějak jsem měl ábíčko zafixované jako skvělý web z doby asi před pěti lety a nedošlo mi, že se mezi tím dost změnilo a že když z něj šéfredaktor chce dělat content farm a nakupovat levné články o ničem, konstruktivní kritika v komentářích to těžko změní.
Docela s chutí bych si přečetl co se loni změnilo v Linuxovém jádře, jak loni pokročil vývoj Waylandu, nebo souhrn největších loňských bezpečnostních průšvihů.Ano. A proto už skoro týden hekáš pod článkem s názvem "Hardwarové ohlédnutí za rokem 2015", že tě to nezajímá. Bezva logika.
"hekáš" - to se takhle (jako pan Ježek) vyjadřuješ normálně, nebo jsem se dotkunul nějakého citlivého místa?
"hekáš" - to se takhle (jako pan Ježek) vyjadřuješ normálně, nebo jsem se dotkunul nějakého citlivého místa?Aha, takže krom toho, že jseš tak blbej, že čteš články o tématech, která tě nezajímají a máš nutkavou potřebu to týden ventilovat, tak se ještě tváříš ublíženě, když ti někdo řekne, že tvoje počínání není zrovna normální?
Proč to vlastně tak intenzivně prožíváš? Já jsem okomentoval článek, to se stává a většina lidí s tím dokáže žít. Pan Ježek začal být trochu přisprostlý. To chápu, je asi na své mistrovské dílo hrdý a kritika ho zjevně vyvedla z míry. Ale proč propadáte histerii ty a blablabla? S vámi to přece nemá nic společného. Nebo se pletu?
Mě nijak nevadí, že se vyjadřuješ jako pan Ježek a jeho alter ega, spíš mi to připadá zajímavéPojdťe sem ještě někdo, ať to vypadá, že má Ježek mnohočetnou poruchu osobnosti. :)