Sny o designu GNOME Shellu, článek s náhledy a videi, představuje dlouhodobou vizi týmu GNOME pro vylepšení uživatelského rozhraní GNOME Shellu. Zatímco nedávné verze přinášely spíše drobné úpravy, designéři nyní plánují zásadnější změny.
Byla vydána nová verze 10.5 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Nově vyžaduje podporu ECC (Elliptic Curve Cryptography) v libcrypto, včetně křivky NISTP521.
Byla vydána nová verze 10.6 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. S novými obrazy pro Orange Pi 4 Pro, Orange Pi Zero 3W a Odroid M1/M1S/M2. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
APU je „buzzword“, který používá AMD pro své čipy kombinující CPU a GPU. Podobně (asi) Intel zavedl označení CPU, Nvidia zase označení GPU. Neznamená to, že by jejich konkurenti neměli CPU a GPU, stejně tak to neznamená, že AMD jako jediná má to, co odpovídá názvu APU. V případě AMD se to ale má tak, že chápe toto označení jako čip, který umí dobře kombinovat výkon pár velkých x86 jader a hromady malých GPU jádříček s obrovskou paralelní silou. Ač tedy osobně nemám problém považovat Intelovy současné procesory za APU, vždyť v sobě kombinují CPU + GPU již delší dobu, faktem je, že 3D výkonem i schopnostmi výpočetními na AMD zdaleka nemá.
Zkrátka a dobře, APU jsou doménou převážně AMD a ona byla tím, kdo první solidní APU uvedla na trh. Bylo to AMD „Llano“ před 3 lety. Tehdy postavené na 32nm výrobě, x86 jádrech K10+ (Phenom/Athlon II architektura) a VLIW5 GPU (~HD 5000). O rok až dva později přišly dvě různé generace představující stejné vylepšení: nejprve „Trinity“ s Piledriver x86 CPU jádry a VLIW4 GPU architekturou (HD6000), stále však na 32nm procesu, a poté „Richland“, prakticky stejný produkt, jen vyladěnejší výroba a správa napájení.
Nyní tedy přichází Kaveri, první pořádně odlišný čip od dob „Llano“/„Trinity“. Využívá totiž 28nm výrobu u TSMC, CPU jádra jsou nové generace Steamroller (tak ještě v rámci procesorů FX nepřišla) a GPU spadá do generace GCN+ (HD7000 a výše). AMD tedy dala Kaveri do vínku to nejšpičkovější, co má v tuto chvíli vyvinuto.
28nm čip nese čtyři CPU jádra a GPU jádra o počtu až 8 – v součtu tedy 12 výpočetních jader, jak to AMD nyní prezentuje. V případě GPU části to ale neznamená počet stream procesorů, ale počet větších bloků. Model nejvyšší, A10-7850K jich nese 512, nižší modely A10-660 a A8-7600 nesou 384 stream procesorů, podobně jako „Trinity“/„Richland“, ale novější architektury.
GPU je vždy taktováno na 720 MHz, CPU sestupně pro jednotlivé modely a základní/turbo takt následovně: 3,7/4,0 GHz, 3,4/3,8 GHz a 3,1/3,3 GHz pro 45W verzi A8-7600, resp. 3,3/3,8 GHz pro 65W verzi A8-7600. Obě A10 jsou na trhu již nyní, obě A8 přijdou v průběhu tohoto kvartálu.
Na Kaveri je jasně vidět, že jeho výkonnostní potenciál roste s taktem pamětí. Operační paměť v PC totiž slouží i pro GPU, a to potřebuje tolik paměťové propustnosti, kolik je možné. Podívejte se na graf výkonu pro jednotlivé takty DDR3 pamětí. Není náhoda, že AMD s uvedením Kaveri doplnila svoji „über-JEDEC“ specifikaci AMD Memory Profile (AMD AMP, obdoba Intel XMP) právě o DDR3-2400.
Nová sjednocená architektura a úzké propojení CPU a GPU ve výpočtech umožňuje spoustu věcí. Vizte slajdy.
Kaveri implementuje i poslední novinky a verze technologií AMD. Jde o dekodér videa UVD, kodér VCE, aplikační rozhraní Mantle a zvukové vylepšení TrueAudio.
A to mě vrací k tématu japonské Elpidy. Tento výrobce pamětí a přední inovátor (nejen) oboru technologií SDRAM totiž byl tím, kdo primárně stál za vývojem nového standardu GDDR5M. Jenže zkrachoval a s ním vzaly za své i tyto vyvíjené čipy. AMD s GDDR5M pro Kaveri počítala a doslova na něm byla závislá, protože věděla, že grafický výkon čipu bude takový, že DDR3 nebudou stačit. Ne, pokud nechcete sáhnout po superdrahých a malosériově vyráběných DDR3 čipech jako DDR3-3000.
Čipy GDDR5M měly nabízet takt až 4,0 GHz už loni na podzim. To by obrovsky zvedlo propustnost systému a Kaveri by bylo daleko rychlejší, zejména ve hrách. Jenže Elpida krachla a s ní i tento projekt. Faktem totiž je, že v oboru DDR pamětí se prakticky nedají vydělat peníze, konkurence je obrovská. Nikdo další tak projekt nepřevzal, svět se drží konzervativně DDR3, vyvíjí DDR4 a drahé GDDR5 se nedaly kvůli ceně použít – Kaveri prostě není Playstation 4.
Výkon GPU zejména v obou vyšších verzích je tak srážen dolů nutností používat něco tak pomalého jako DDR3, byť DDR3-2400. Jediné APU Kaveri, kde nepůjde výkon výrazněji dolů, tak patrně bude nižší model s 384 stream procesory, ale to jsme zase prakticky tam, kde byl už „Richland“ či „Trinity“. Akorát ty provozní vlastnosti budou lepší.
To je mimochodem jedna z příčin, proč pro další generaci APU už AMD ani nepočítá se žravějšími verzemi než 65W – nevyplatí se to, protože je tu výkonnostní brzda. Naopak se spíš poohlížejme v budoucnu po 45W či 35W variantě: vystačí si s libovolně nevýkonným zdrojem a odvede parády dost (FullHD hraní, 4k video atd.).
Čipsety a základní desky pro Kaveri jsou již na trhu, jde o vše se socketem FM2+. Výrobci pouze aktualizují BIOSy, obvykle to sebou nese i přidání podpory pro AMP profil DDR3-2400. Základní desky s čipsetem AMD A88X se prodávají už od 1 200 Kč, jsou mezi nimi Mini-ITX modely, stejně jako FullATX.
Ještě vám dlužím ceny Kaveri. Vyšší model A10-7850K s odemčeným násobičem, vyjde na zhruba 4 300 Kč – AMD sama u něj zmiňuje možnost přetaktovat GPU někam k 1 000 MHz a přetaktování pamětí na DDR3-2500, plus je samozřejmě plně taktovatelná CPU část. Záleží jen na vašem chladiči CPU, základní desce, pamětech či zdroji, kolik z toho vymáčknete. Nižší model A10-7700K též s otevřeným násobičem vyjde na 3&bsp;800 Kč – jistě se shodneme, že když už, tak se vyplatí buď počkat na A8-7600, nebo koupit rovnou nejvyšší model. Takto to má AMD nastaveno v podstatě i u AM3+ procesorů řady FX.
Kaveri si ale mimochodem možná střihne podobnou roli jako „Trinity“ – ta byla relativně krátce po svém uvedení nahrazena vylepšenou verzí „Richland“. Následnické „Kaveri Next“ by údajně mohlo být vyráběno 28SHP procesem u GlobalFoundries, který sice před časem zmizel z roadmap, ale nelze vyloučit jeho exkluzivitu pro AMD (GF je původně výrobní divize uvnitř AMD).
Příští generace by tak mohla běhat na ještě vyšších taktech (což nevylučuje návrat ke 100W(+) verzi pro desktopy. Navíc se dále hovoří o tom, že by AMD APU měla – v rámci řešení problému zvaného „smrt Elpidy a GDDR5M s ní“ – dostat do vínku nikoli dvoukanálový, ale čtyřkanálový řadič pamětí. Ten totiž obsahuje již Kaveri [PDF] (snad v rámci původních příprav na GDDR5M?), ale podle všeho není naplno využíván. Pokud na to opravdu dojde, pak bude muset APU precizněji řídit paměti, ale pokud to AMD zvládne vyřešit, otevře se jí i na DDR3 cesta k více než luxusní propustnosti. A čistě teoreticky by jednoho dne mohlo přijít nabušené 28nm APU – třeba i s 8core CPU částí a třeba 1024 až 1536 stream procesory. Kaveri již nyní podporuje až 64 GB paměti, to by tedy neměl být problém. Ale to je jen taková moje vysněná spekulace na závěr.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Nazory, ze ELPIDA krachla z prosteho duvodu, ze nebyli schopni dovest produkt do vyrobitelne podoby (zejmena kvuli potizim s rusenim na sbernici) a ze stejneho duvodu je ani nechtel nikdo koupit jsou FALESNE a siri je vyse zmineny Astan Seran.
Ted vazne, ja mam s temi grafikami v CPU dost problem. V cpu chci bud grafiku pro kancl abych ji mohl pouzit... pro kanclpraci a zbytecne nezrala a byla levna, nebo aby mi nebylo lito ji nahradit diskretni grafikou. Tyhle APU, ktere maji zbytecne vykonne GPU pro kanclpraci a na druhou stranu nestaci na novejsi hry mi prilis nedavaji smysl.