Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Rok a čtvrt to trvalo rozhraní Thunderbolt dostat se reálně do PC světa. Prozatím si užívali jen majitelé Macintosthů, nyní ale přichází na trh celá škála základních desek s tímto rozhraním. Dnes si ukážeme modely od firem Asus, Gigabyte a MSI, tedy tří největších výrobců základních desek.
Asustek představil modely dva. Oba celkem dle očekávání staví na čipsetu Intel Z77 s jsou marketingově spojeny s platformou Intel Sandy Bridge. P8Z77-V PREMIUM a P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT se liší v několika aspektech výbavy, ale dovolím si říci, že i s tou nižší si vystačí prakticky všichni zájemci.
P8Z77-V PREMIUM nabízí výbavu 20 napájecími fázemi pro „Intelovo APU“, podrobněji 16 fází pro CPU část a 4 fáze pro integrovanou grafiku. Paměti jsou v OC režimu podporovány až na rychlosti DDR3-2800, díky přítomnosti čtyř PCI Express ×16 slotů lze využívat i QuadCrossFire či 4-way SLI. resp čtyři grafické karty. Samozřejmě, že s ohledem na počet v systému dostupných PCI Express linek, nejsou tyto sloty „plnotučné“, spoleh ale určitě bude na ten první, a to včetně verze PCI Express 3.0.
Součástí je dále Bluetooth 4.0 a WiFi 802.11 a/b/g/n s dual-band, kdy se rovnou k desce připojují obě antény. Další specialitkou je variace na SSD cache, zde v podobě 32GB 3,0Gbps mSATA SSD a softwarového balíku ASUS SSD Caching II.
Nižší model P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT je ochuzen o čtyři napájecí fáze pro CPU, paměti umí pouze do DDR3-2600 a nemá dual-bandovou WiFi a chybí mu i modrý zub, stejně jako ono mSATA SSD.
Na konkrétní modely Gigabytu si ještě chvilku počkáme, nicméně firma ve svých slajdech slibuje až 864MB/s čtení a až 764MB/s zápis. Tolik tedy lze reálně prolévat skrze Thunderbolt. Gigabyte hovoří také o tom, že na jeden Thunderbolt lze nařetězit („daisy-chain“) jeden monitor a šest dalších zařízení, ty pak pochopitelně budou sdílet celkovou datovou propustnost Thunderboltu. Nevíme zatím jak u ostatních, případně jestli se toto vůbec bude lišit, ale Gigabyte také udává, že skrze toto rozhraní, tedy onen miniDisplayPort konektor, lze dodávat až 10 W. U Gigabyte čekejme na rozjezd minimálně několik modelů na bázi Intel Z77.
Řešení na bázi základní desky MSI Z77A-GD80 již u kolegů z AnandTechu proběhlo testy a nevypadá to vůbec špatně. Vedle Thunderboltu zde AnandTech ukázal v akci i vše další podstatné, tedy technologii Lucid Virtu umožňující nasadit dedikovanou výkonnou grafiku, a přesto vše k systému připojit jen skrze onen Thunderbolt.
Monitor je totiž v takovéto konfiguraci připojen k systému spolu s pevnými disky skrze Thunderbolt přímo na integrované GPU v procesoru Intel. Toto GPU ale samozřejmě nerenderuje náročné hry, v takovém případě předá práci dedikované grafické kartě, ta vše oddře a i GPU Intelu si jen slízává výsledek z jejího framebufferu. Takto vypadá toto vysoce elegantní řešení v celé své kráse v akci a v tu chvíli člověk teprve docení schopnost Radeonů HD 7000 v případě kompletní nečinnosti srazit svoji spotřebu k nule. Dedikovaná grafika, ostatně jak plyne z fotografie, pak není k žádnému monitoru vůbec nijak připojena, ani by sama o sobě výstupy nepotřebovala.
Pokud si mohu takto brzy tipnout, tak právě tato kombinace rychlého Thunderboltu spolu s uvedeným grafickým řešením, která u mě momentálně aspiruje na technologickou jedničku pro desktopy roku 2012, nebude do konce roku už ničím překonána. Nic to ale nemění na faktu, že nevěřím, že Thunderbolt stihne něco jiného než osud FireWire versus USB 2.0, tentokrát pochopitelně versus USB 3.0. Thunderbolt bude stejně tak specializované rozhraní pro ty, kteří vědí jak jej využít, zatímco USB 3.0 „bude kralovat masám“.
Když už jsme naťukli ty Keplery od Nvidie, podívejme se v rychlosti i na plnohodnotný Kepler. Nvidia má za sebou svou tradiční akci GPU Technology Conference a tentokrát vedle Tesla karty na bázi GeForce GTX 680, resp. GTX 690, představila, byť zatím jen papírově, i plnohodnotného Keplera postaveného na GPU se 7,1 miliardami tranzistorů. Ale protože přijde na trh až koncem roku, odbudeme si nejdříve ty současné Keplery.
Keplerová rodina Tesla karet začíná s dual-GPU modelem K10. Ten není ničím jiným než variací na GPU GK104 z GeForce GTX 680, zde tedy v duálním provedení jako na GTX 690. Karta je primárně cílena na extrémní nasazení tam, kde je potřeba výkon jen a pouze v single-precision. Double-precision sice také umí, ale protože staví na herním GPU, její výkon je v takové situaci doslova zoufalý až tragický. Pokud tedy nepotřebujete double-precision a víte, že jej potřebovat nebudete, Tesla K10 je zde, nabízí 2×2 GB paměti a celkem 3072 CUDA procesorů.
Pokud ale double-precision vyžadujete, buď zůstaňte u karet na bázi GeForce GTX 500, tedy například na Tesle 2090, nebo počkejte do konce roku na kartu Tesla K20. Její GPU se 7 miliardami tranzistorů je zatím částečně opředeno tajemstvím, ale něco se ví. Samozřejmostí je 28nm výroba u TSMC, nic jiného nepřipadá v úvahu. Z die-shotu GPU, kde je vidět 15 výpočetních bloků, se předpokládá 2688 aktivních CUDA jader z celkových 2880, takt někde poblíž 1 GHz a hodně rychlé GDDR5 paměti. Odhady TDP jsou něco, do čeho je lepší se v tuto chvíli raději nepouštět, Nvidia si samozřejmě nemůže dovolit ustřelit někam nahoru, protože tyhle karty potřebuje prodávat do superpočítačů a výpočetních rackových modulů.
Nová architektura podporuje efektivnější zpracování úloh, ať již díky technologii Hyper-Q (32 simultánních úloh v rámci výpočetního bloku) či Dynamickému paralelismu, kde si jednotlivé běžící GPU kernely už samy umí vytvářet potřebné potomky, aniž by tím obtěžovaly hlavní CPU. Nvidii se tak podařilo dosáhnout daleko lepšího vytížení celého systému, kdy zejména právě tohle superrychlé a flexibilní GPU nebude muset tak často (tedy téměř vůbec) čekat, až mu hlavní CPU předchroustá jeho data/úlohy.
K novým Teslám se váže i testovací verze CUDA SDK 5, která je k dispozici registrovaným vývojářům.
Otázkou je, jaké to bude s dostupností karet na bázi GPU GK110 (Tesla K20), tedy zejména karet Quadro a případných GeForce. Pokud má Nvidia uloven, případně se jí podaří ulovit, nějaký velký kšeft na dodávku těchto karet pro superpočítač(e), pak bude pochopitelně primárně saturovat tento trh a na retail se dostane později. Ostatně GeForce GTX 680 a GTX 690 jsou vůči konkurenci zcela srovnatelné a Nvidii tak zatím nic netlačí do toho, aby svá největší a výrobně nejnáročnější (tudíž s ohledem na nižší výtěžnost výroby, zejména nyní v počátcích 28nm éry), plýtvala v retailu, kde za ně dostane zaplaceno podstatně méně (GeForce jsou vůči svým Quadro/Tesla ekvivalentům několikanásobně levnější, byť nemají ani zdaleka takovou zákaznickou podporu ze strany Nvidie).
Také se můžete v klidu podívat na 100minutové vystoupení šéfa Nvidie, Jen-Hsun Huanga.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: