Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Vše je možné konfigurovat pomocí nástroje WinSplit Revolution...
To Win se mi tam vůbec nelíbí.
...třetí generaci SoC Tegra, známé též pod kódovým označením „Kal-El“.
Tak jsem si vzpomněl na manžele Kentovy.
Co vy, máte už doma 3D FullHD televizi?
Máme doma stařičkou, nenaladěnou krabici, která bzučí přes tři místnosti a nikdo se na ni nedívá.
.
to opravdu uhýbáte tělem, když na vás letí nějaké autoNo... pokud si to dobře pamatuju, tak když jsme hrávali stařičký F29 - Retaliator, tak na nás byl taky zábavný pohled, jak se dva týpci před monitorem nakláněli, přikrčovali, atp. :), a žádné 3D k tomu nebylo potřeba.
Takže pro více pozorovatelů se ZATÍM bez brýlí obejít nedá.Ještě si můžou sedět na klíně :).
Bohuzel to tu hru pres seriovku simuluje uplne verne i s tim poskakovanim stroju. Ale jinak to byla/je velmi zabavna "arkada" a na svoji dobu velmi prijemne provedena. (narocnost si volil kazdy sam, pristavat kolmo k draze jde natrenovat
)
Ostatně stačí googlovat "kruhová polarizace".
Na 3D to tentokrát moc není, 16 CUDA procesorů a 1 GB DDR2 64bitových pamětí velké zázraky neudělá, ale pro 2D zobrazení je to celkem vhodné řešení.K čemu je proboha potřeba pro 2D zobrazení malý grafický superpočítač a tolik paměti? Nebo mi schází fantazie, když si pod 2D zobrazením představím normální desktop a možná nějaké to video (akcelerované přes XVideo, které umí třeba i S3 Virge z roku 1998)?
16MB na fullHD je rekl bych take malo..nezapominej na double buffering a ja nevim co jeste - ruzne z-buffery nebo co... moje matrox g400 s 32MB fullHD docela nestiha - tedy stiha ale zatez CPU Xorgu je brutalni..a pri startu to plivalo nejaky veci do dmesg s nedostatecnou grafickou pameti..kupodivu ta sama grafika pod XP slape s fullHD dobre..takze kdo vi.. asi pouziva linux vice bufferu
nevim pres PC grafiku nejsem :) tady jsem jen strilel - presne uz nevim co ten kram psal, mozna zkusim pripojit monitor a podivat se. frcel mi tam Arch a XP
hmm cely PC je nechutne pomaly na fullHD monitoru.
[luta@siemens ~]$ uname -a
Linux siemens 2.6.38-ARCH #1 SMP PREEMPT Wed Mar 30 07:14:27 UTC 2011 i686 Intel(R) Celeron(TM) CPU 1300MHz GenuineIntel GNU/Linux
[luta@siemens ~]$ free
total used free shared buffers cached
Mem: 510228 253764 256464 0 22736 115704
-/+ buffers/cache: 115324 394904
Swap: 979928 0 979928
[luta@siemens ~]$ cat /var/log/Xorg.0.log | grep EE
[ 329.678] Current Operating System: Linux siemens 2.6.38-ARCH #1 SMP PREEMPT Wed Mar 30 07:14:27 UTC 2011 i686
(WW) warning, (EE) error, (NI) not implemented, (??) unknown.
[ 329.685] (II) Loading extension MIT-SCREEN-SAVER
[ 329.719] (EE) open /dev/fb0: No such file or directory
[ 334.288] (EE) MGA(0): Static buffer allocation failed, not initializing the DRI
[ 334.288] (EE) MGA(0): Need at least 24300 kB video memory at this resolution, bit depth
[ 334.761] (EE) HID 0566:3107: failed to initialize for relative axes.
[luta@siemens ~]$ lspci
00:00.0 Host bridge: Intel Corporation 440BX/ZX/DX - 82443BX/ZX/DX Host bridge (rev 03)
00:01.0 PCI bridge: Intel Corporation 440BX/ZX/DX - 82443BX/ZX/DX AGP bridge (rev 03)
00:07.0 ISA bridge: Intel Corporation 82371AB/EB/MB PIIX4 ISA (rev 02)
00:07.1 IDE interface: Intel Corporation 82371AB/EB/MB PIIX4 IDE (rev 01)
00:07.2 USB Controller: Intel Corporation 82371AB/EB/MB PIIX4 USB (rev 01)
00:07.3 Bridge: Intel Corporation 82371AB/EB/MB PIIX4 ACPI (rev 02)
00:0a.0 Ethernet controller: Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL-8139/8139C/8139C+ (rev 10)
00:0e.0 USB Controller: ALi Corporation USB 1.1 Controller (rev 03)
00:0e.1 USB Controller: ALi Corporation USB 1.1 Controller (rev 03)
00:0e.2 USB Controller: ALi Corporation USB 1.1 Controller (rev 03)
00:0e.3 USB Controller: ALi Corporation USB 2.0 Controller (rev 01)
01:00.0 VGA compatible controller: Matrox Graphics, Inc. MGA G400/G450 (rev 04)
Jinak se omlouvam za OT, ale nedalo mi to 
Tiskni
Sdílej: