Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Vše je možné konfigurovat pomocí nástroje WinSplit Revolution...
To Win se mi tam vůbec nelíbí.
...třetí generaci SoC Tegra, známé též pod kódovým označením „Kal-El“.
Tak jsem si vzpomněl na manžele Kentovy.
Co vy, máte už doma 3D FullHD televizi?
Máme doma stařičkou, nenaladěnou krabici, která bzučí přes tři místnosti a nikdo se na ni nedívá.
.
to opravdu uhýbáte tělem, když na vás letí nějaké autoNo... pokud si to dobře pamatuju, tak když jsme hrávali stařičký F29 - Retaliator, tak na nás byl taky zábavný pohled, jak se dva týpci před monitorem nakláněli, přikrčovali, atp. :), a žádné 3D k tomu nebylo potřeba.
Takže pro více pozorovatelů se ZATÍM bez brýlí obejít nedá.Ještě si můžou sedět na klíně :).
Bohuzel to tu hru pres seriovku simuluje uplne verne i s tim poskakovanim stroju. Ale jinak to byla/je velmi zabavna "arkada" a na svoji dobu velmi prijemne provedena. (narocnost si volil kazdy sam, pristavat kolmo k draze jde natrenovat
)
Ostatně stačí googlovat "kruhová polarizace".
Na 3D to tentokrát moc není, 16 CUDA procesorů a 1 GB DDR2 64bitových pamětí velké zázraky neudělá, ale pro 2D zobrazení je to celkem vhodné řešení.K čemu je proboha potřeba pro 2D zobrazení malý grafický superpočítač a tolik paměti? Nebo mi schází fantazie, když si pod 2D zobrazením představím normální desktop a možná nějaké to video (akcelerované přes XVideo, které umí třeba i S3 Virge z roku 1998)?
16MB na fullHD je rekl bych take malo..nezapominej na double buffering a ja nevim co jeste - ruzne z-buffery nebo co... moje matrox g400 s 32MB fullHD docela nestiha - tedy stiha ale zatez CPU Xorgu je brutalni..a pri startu to plivalo nejaky veci do dmesg s nedostatecnou grafickou pameti..kupodivu ta sama grafika pod XP slape s fullHD dobre..takze kdo vi.. asi pouziva linux vice bufferu
nevim pres PC grafiku nejsem :) tady jsem jen strilel - presne uz nevim co ten kram psal, mozna zkusim pripojit monitor a podivat se. frcel mi tam Arch a XP
hmm cely PC je nechutne pomaly na fullHD monitoru.
[luta@siemens ~]$ uname -a
Linux siemens 2.6.38-ARCH #1 SMP PREEMPT Wed Mar 30 07:14:27 UTC 2011 i686 Intel(R) Celeron(TM) CPU 1300MHz GenuineIntel GNU/Linux
[luta@siemens ~]$ free
total used free shared buffers cached
Mem: 510228 253764 256464 0 22736 115704
-/+ buffers/cache: 115324 394904
Swap: 979928 0 979928
[luta@siemens ~]$ cat /var/log/Xorg.0.log | grep EE
[ 329.678] Current Operating System: Linux siemens 2.6.38-ARCH #1 SMP PREEMPT Wed Mar 30 07:14:27 UTC 2011 i686
(WW) warning, (EE) error, (NI) not implemented, (??) unknown.
[ 329.685] (II) Loading extension MIT-SCREEN-SAVER
[ 329.719] (EE) open /dev/fb0: No such file or directory
[ 334.288] (EE) MGA(0): Static buffer allocation failed, not initializing the DRI
[ 334.288] (EE) MGA(0): Need at least 24300 kB video memory at this resolution, bit depth
[ 334.761] (EE) HID 0566:3107: failed to initialize for relative axes.
[luta@siemens ~]$ lspci
00:00.0 Host bridge: Intel Corporation 440BX/ZX/DX - 82443BX/ZX/DX Host bridge (rev 03)
00:01.0 PCI bridge: Intel Corporation 440BX/ZX/DX - 82443BX/ZX/DX AGP bridge (rev 03)
00:07.0 ISA bridge: Intel Corporation 82371AB/EB/MB PIIX4 ISA (rev 02)
00:07.1 IDE interface: Intel Corporation 82371AB/EB/MB PIIX4 IDE (rev 01)
00:07.2 USB Controller: Intel Corporation 82371AB/EB/MB PIIX4 USB (rev 01)
00:07.3 Bridge: Intel Corporation 82371AB/EB/MB PIIX4 ACPI (rev 02)
00:0a.0 Ethernet controller: Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL-8139/8139C/8139C+ (rev 10)
00:0e.0 USB Controller: ALi Corporation USB 1.1 Controller (rev 03)
00:0e.1 USB Controller: ALi Corporation USB 1.1 Controller (rev 03)
00:0e.2 USB Controller: ALi Corporation USB 1.1 Controller (rev 03)
00:0e.3 USB Controller: ALi Corporation USB 2.0 Controller (rev 01)
01:00.0 VGA compatible controller: Matrox Graphics, Inc. MGA G400/G450 (rev 04)
Jinak se omlouvam za OT, ale nedalo mi to 
Tiskni
Sdílej: