Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.
Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si
… více »Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do
… více »Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.
Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.
Krátce se ještě vrátíme k tématu, které navazuje na předchozí speciál Hardwarových novinek. Intel totiž pole posledních dostupných informací spustí výrobu 10nm FinFET procesem už nyní na počátku podzimu. To sice představuje určitý skluz oproti dávnějším optimistickým plánům, ale buďme rádi alespoň za to.
Aktuálně se to má tak, že zpočátku půjde o zkušební malosériovou výrobu vzorků, na kterých se odladí poslední detaily, aby bylo vše připraveno pro velký rozjezd nových linek. Připomeňme, že ač měla být aktuálně dostupná procesorová generace Skylake tou poslední 14nm, Intel do roadmapy vřadil ještě 14nm Kaby Lake a hovoří se také o dalším mezistupni, 14nm Coffee Lake. To ale neznamená, že nebude existovat určitý souběh technologií, ostatně jako dnes, kdy je stále v prodeji i 22nm Haswell Refresh, případně první 14nm generace v podobě procesorů Broadwell-E. Nejnověji nyní pouze víme, že 14nm Kaby Lake už je z továren Intelu expedován, bez bližšího upřesnění objemů výroby a určení čipů. Jen bláhový optimista by si však vsadil na uvedení 10nm Cannonlake podle někdejších roadmap. Vsadit si ale můžeme na to, že nejprve se tyto procesory objeví v mobilním, resp. ultramobilním segmentu.
Toshiba nedávno (ve spolupráci se SanDiskem, tedy dnes Western Digital) povýšila svoji výrobu vrstvených NAND flash čipů z 48 na 64 vrstev, a to logicky znamená jediné. Kapacita NAND flash čipů tohoto výrobce může vzrůst o jednu třetinu jak bez nového výrobního procesu (aktuálně Toshiba umí 15nm), tak bez více bitů v buňce (SLC, MLC, TLC a výhledově QLC). Ruku v ruce s těmito novými vrstvenými čipy (které Toshiba označuje BiCS) přichází nová SSD solidních kapacit v miniaturních form factorech typu M.2
Nová řada SSD BG byla představena před několika dny v Kalifornii na Flash Memory Summitu 2016. Nabízí miniaturní SSD o velikosti kartičky pouhých 16×20 mm (formát M.2 1620) s kapacitami 128 a 256 GB a dále větší kartičku M.2 2230 (délka 30 mm) o kapacitě 512 GB. Řadič SSD podporuje jak PCI Express 3.0, tak protokol NVM Express, rychlosti tedy budou velmi vysoké. Použité čipy jsou technologie TLC, tedy té s nejnižší životností uchovávající 3 bity v buňce. Zkušební vzorky už dostávají partneři Toshiby a sériová výroba se rozeběhne v posledním kvartálu tohoto roku.
S ohledem na to, že se množí informace o tom, že by nový iPhone 7 měl nabídnou velikost úložiště 32 GB, 128 GB a zejména 256 GB, lze předpokládat, že v jeho útrobách bude právě nějaký takovýto mnohovrstvý NAND flash čip, možná přímo od Toshiby. Teoreticky je možné, že na bázi těchto čipů někdo jiný riskne více a uvede smartphone s kapacitou 512 GB (neboť 256GB Android smartphone existoval už před těmito novými čipy).
On to už vlastně není paradox, protože PlayStation 3 byla ve své době také velmi sympatickým Blu-ray přehrávačem, ke kterému člověk navíc získal víceméně bezplatně i slušnou herní konzoli, nicméně vtipné je to i nyní ve 4k éře. Zatímco standardní UltraHD Blu-ray přehrávače stojí hodně velké peníze (což – přiznejme si – platí i pro 4k filmy na 12cm plackách), Xbox One S dostal cenovku 299 dolarů. Za ni zákazník získá vylepšenou herní konzoli s vyšším výkonem, postavenou kolem x86 APU od AMD (vyráběného 16nm FinFET procesem u TSMC) a doplněnou o BDXL mechaniku a podporu přehrávání a dekódování 4k filmů ve formátu H.265 / HDR, který UltraHD Blu-ray využívá.
Zatímco z hlediska herního výkonu rozhodně ani Xbox One S neaspiruje na plynulé hraní ve 4k (výkon APU vzrostl oproti originálnímu Xboxu One o necelých 10 %, což na 4× větší rozlišení nestačí), je zde společně s HDMI 2.0 výstupem s podporou HDCP 2.2 vše potřebné pro filmy, které často byly nově remasterovány pro 4k formát. Pouze si v tomto kontextu dovolím doplnit ne úplně hardwarovou věc: u Blu-ray filmů je potřeba rozlišovat tři druhy disků. Ten první klasický s maximálně 1920×1080 záznamem, ten nový, tedy filmy v rozlišení 3840×něco (2160 maximálně) a také mezistupeň v podobě disků „Mastered in 4k“, které sice studia nově remasterovala, ale film je na nich opět nejvíce jen v 1920×1080. Obvykle to poznáte podle cenovky, aktuálně „Mastered in 4K“ filmy stojí cca 399 Kč, zatímco plné UltraHD Blu-ray filmy typicky přes 700 Kč (a je jich zatím opravdu velmi málo).
Každopádně i cenová výhodnost nového Xbox One S z hlediska přehrávání 4k filmů stojí za tím, že je po něm obrovská poptávka, kterou Microsoft nestíhá uspokojovat. Otázkou je, jestli jde přímo o problém Microsoftu, nebo kupříkladu nedostatku určitých komponent (od 14nm APU AMD, přes BDXL mechaniky či lasery v nich až po cokoli dalšího).
Přestože 16nm FinFET proces u TSMC je aktuálně asi nejlepší pro velká komplexní a vysoko taktovaná GPU – díky čemuž mohla Nvidia představit hi-end modely nové řady GeForce dřív, než to udělá AMD využívající 14nm FinFET výrobu u Samsungu – neznamená to, že by právě výroba u Samsungu nebyla vhodná pro nižší typy GPU. AMD to prokazuje s řadou Polaris, která se velmi povedla a i Nvidia výrobní linky Samsungu nakonec využije. V tuto chvíli není známo, jestli půjde o grafické čipy pro desktopy/notebooky, nebo o ARM SoC řady Tegra, nabízí se možnost obého. Asi ale nelze očekávat, že by Nvidia využila Samsung nějak výrazněji; je dobře zakotvena u TSMC a jeho výrobní procesy potřebuje pro čipy, které jí – na rozdíl od ARMů – vydělávají velké peníze, tedy pro velké karty typu Tesla, Quadro a částečně i vyšší modely GeForce.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Kdo se chce vézt na vlně filmů ve 4k / UltraHD, ten aktuálně řeší velmi vysoké ceny přehrávačů.A normální počítač použít nejde?