Po osmi letech od vydání verze 2.0 byla vydána nová major verze 3.0 multiplatformního editoru tagů MusicBrainz Picard (Wikipedie). Přehled novinek, vylepšení a oprav v changelogu.
Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v
… více »Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Z minulého dílu víme, že Héctor Martín Cantero, vítěz soutěže pořádané společností Adafruit Industries o 3000 USD, zveřejnil požadované zdrojové kódy a důkazní video pouhé tři hodiny po otevření krabice s právě zakoupeným Kinectem. To samozřejmě neznamená, že se na Kinect nemohl připravit předem. Zaměstnanci Adafruit Industries se Kinectu také věnovali. Získané informace sdíleli spolu s ostatními zájemci na svém blogu.
Soutěž byla vyhlášena 4. listopadu 2010. Hned druhý den dorazil jeden Kinect také do Adafruit Industries. Tam jej hned připojili na přístroje.
Několik dnů se nic pořádného nezjistilo, nebo to alespoň nebylo publikováno. Zvrat nastal 9. listopadu ve 13:28 (EST).
Osoba jménem l45256 oznámila, že pomocí analyzátoru Beagle USB 480 odchytila data mezi Kinectem a konzolí Xbox 360. Reverzním inženýrstvím získala formát přenášených dat a zveřejnila kód pro zobrazení videa z Kinectu využívající knihovny beagle.so/beagle.dll (knihovna dodávaná s analyzátorem Beagle). Podmínkou soutěže ale bylo, že výsledný kód musí být postaven nad svobodnými knihovnami. Osobě l45256 bylo sděleno, že je blízko k vítězství, stačí jen místo knihovny beagle využít knihovny libusb. Od té doby se ale osoba l45256 neozvala.
Zaměstnanci Adafruit Industries se také rozhodli Beagle USB 480 použít. Bez pořádného hardwarového USB analyzátoru by pravděpodobně nebylo možné komunikaci mezi Kinectem a herní konzolí Xbox 360 rozlousknout.
9. listopadu 22:58
Adafruit Industries zveřejňuje na GitHubu přes 600 MB odchycených dat. Kdokoli si mohl (a pořád může) soubory s příponou .tdc stáhnout a začít je zkoumat. Zájemcům byl doporučen software společnosti Total Phase. Ta se svými analyzátory dodává Data Center. Software si lze volně stáhnout. Samozřejmě také pro Linux.
Héctor Martín Cantero zveřejňuje svůj kód a soutěž vyhrává.
Společnost Adafruit Industries se poté, co podpořila vývoj svobodného software pro Kinect, rozhodla 12. listopadu 2010 podpořit i prodej kontroverzní knihy Hacking Xboxu, úvod do reverzního inženýrství (Hacking the Xbox, An Introduction to Reverse Engineering) od Andrew „bunnie“ Huanga. Od 21. července 2011 si lze knihu zakoupit dokonce ve speciální, autorem podepsáné edici.
Vydavatelství John Wiley & Sons odmítlo domluvenou knihu po odevzdání poslední kapitoly vydat, protože se bálo případných soudních sporů souvisejících s DMCA (Digital Millennium Copyright Act). Autor se následně rozhodl vydat knihu ve vlastním nákladu. Založil vydavatelství Xenatera Press. Později se distribuce ujalo nakladatelství No Starch Press.
V květnu 2011 zveřejnila Limor „Ladyada“ Fried článek DIY Kinect Hacking. V článku zpětně popisuje kroky, pomocí kterých se jim v Adafruit Industries povedlo Kinect rozblikat a rozpohybovat. Článek lze doporučit jako úvod do reverzního inženýrství.
Limor Fried, známá pod přezdívkou Ladyada, je zakladatelkou a majitelkou společnosti Adafruit Industries. Ona osobně tedy stojí za svobodným softwarem pro Kinect. Časopis Fast Company ji představuje jako jednu z nejvlivnějších žen v oblasti technologií za letošní rok. V dubnu 2011 se objevila na obálce časopisu Wired.
Zpátky ke Kinectu. Kinect nelze k počítači připojit přímo. Přímo jej lze připojit pouze k novější konzoli Xbox 360 S. Ta je vybavena AUX portem. Jedná se o proprietární USB port. Abychom mohli Kinect připojit k počítači, nebo i k originální konzole Xbox 360, potřebujeme speciální napájecí kabel jež slouží také jako AUX / USB převodník. Kinect je nabízen v různých baleních. Pokud jste si koupili Xbox 360 v balení spolu s Kinectem, pravděpodobně napájecí kabel nemáte. Pokud jste si koupili Kinect v balení s některou hrou, je možné, že kabel také nevlastníte. Jistotu máte, pokud jste si zakoupili Kinect samostatně.
Pokud napájecí kabel nevlastníte, lze jej samozřejmě dokoupit. Nebo podomácku vyrobit.
Příště už Kinect konečně k počítači s nainstalovaným Linuxem připojíme.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: