abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.22.0 grafického vývojového prostředí a platformy Gambas (Wikipedie) založené na interpretru programovacího jazyka Basic s rozšířením o objektově orientované programování. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Komunita

    FreeBSD odstranilo poslední GPL kód ze základního systému. Konkrétně dpv, libdpv, libfigpar a dialog. Instalátor před čtyřmi lety přešel z dialogu na bsddialog.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 15:22 | IT novinky

    Sociální síti 𝕏 (dříve Twitter) má dnes 20 let. Pro veřejnost byla zpřístupněna 15. července 2006.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:22 | Zajímavý software

    Insula Faktury je open source generátor faktur, který běží přímo ve webovém prohlížeči. Žádná registrace, žádné sledování, žádné omezení. Zdrojové kódy jsou k dispozici na Codebergu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 13:22 | Komunita

    První Mobile Linux Hackday v Plzni, tj. komunitní setkání věnované Linuxu na mobilních zařízeních, proběhne 24. července od 10:00. Akce je otevřená všem zájemcům – od zvědavců po zkušené vývojáře. Dopoledne proběhnou přednášky Davida Heidelberga a Petra Hodiny o aktuálním stavu mobilního Linuxu: proč vůbec chtít tučňáka v kapse, jaké telefony jsou dnes dobře podporované a co taková podpora obnáší. Po obědě se zaměříme na konkrétní

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 19:33 | Nová verze

    3D software Blender byl vydán ve verzi 5.2 s prodlouženou podporou. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 16:55 | Zajímavý software

    SketchForge 3D (GitHub, reddit) je open source 3D editor / CAD běžící ve webovém prohlížeči bez nutnosti účtu nebo cloudového úložiště. Inspirovaný byl Tinkercadem. Doporučena je lokální instalace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 11.9 webového prohlížeče Midori (Wikipedie, GitHub). S novým centrem ovládání, pokročilejším blokováním reklam, optimalizací výkonu…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.7. 04:22 | Zajímavý projekt

    Na Crowd Supply běží kampaň na podporu open source čtečky elektronických knih Open Book Touch. Postavena je na ESP32-S3. Má 4,26palcový dotykový e-papírový displej s rozlišením 480×800 pixelů, podsvícení, slot na microSD kartu. Cena je 149 dolarů a poštovné 12 dolarů. Dodání je plánováno na duben 2027.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    13.7. 18:00 | IT novinky

    Na Humble Bundle běží akce Linux: All the Things by O'Reilly a Picos, HATs, and More by Raspberry Pi Press. Elektronické knihy lze koupit se slevou a současně podpořit organizace Code for America a Raspberry Pi Foundation.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 2131 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI

    28. 11. 2012 | Ladislav Hagara | Návody | 7288×

    Pátý díl seriálu věnovanému snímacímu zařízení Kinect pro Xbox 360 a jeho využití v operačním systému GNU/Linux. V minulém dílu byl představen projekt OpenNI a knihovna stejného jména. V dnešním dílu to bude programovací jazyk a prostředí Processing a knihovna SimpleOpenNI přizpůsobující rozhraní knihovny OpenNI rozhraní Processingu.

    Obsah

    Programovací jazyk a prostředí Processing

    link

    Processing (Wikipedia) je svobodný programovací jazyk a současně vývojové prostředí. Projekt vznikl v roce 2001. U jeho zrodu stáli Benjamin Fry a Casey Reas, toho času studenti Massachusettského technologického institutu (MIT Media Lab). Cílem projektu bylo navrhnout a implementovat jednoduchý programovací jazyk, pomocí kterého by mohli neprogramátoři, především umělci a designéři, snadno a rychle vytvářet obrázky, vizualizace a animace. Nejenom umělci si Processing velmi rychle oblíbili. Rádi po něm sáhnou i opravdoví programátoři nebo učitelé, kteří jej používají při výuce programování. Processing vychází z  programovacího jazyka JAVA, má však jednodušší syntax. Samotný Processing je také naprogramován v jazyce JAVA. Jedná se tedy o multiplatformní software.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Pro Processing existuje celá řada rozšiřujících knihoven. Vlastnící Arduina pravděpodobně sáhnou po knihovně Arduino umožňující přistupovat k Arduinu z prostředí Processing. V Processingu lze vyvíjet také aplikace pro Android. Stačí sáhnout po knihovně Ketai.

    Instalace Processingu

    link

    Instalace programovacího jazyka a prostředí Processing je velice snadná. Stačí stáhnout balíček tgz a někam jej rozbalit. Není nutné ani instalovat Javu. Ta je obsažena v balíčku v adresáři java. Je-li Java v systému již nainstalována, lze adresář java smazat a vytvořit link java na systémovou Javu.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Aktuálně je Processing k dispozici ve stabilní verzi 1.5.1 a beta verzi 2.0b6. Beta verze je k dispozici jak pro 32bitové, tak pro 64bitové systémy. Stabilní verze je pouze 32bitová. Na 64bitových systémech proto může být nutné doinstalovat další balíčky. Například na 64bitové Fedoře 17 bylo nutné doinstalovat balíčky glibc.i686, libXext.i686, libXtst.i686 a mesa-libGL.i686.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    .../processing-1.5.1/java/bin/java: /lib/ld-linux.so.2: bad ELF interpreter: No such file or directory
    
    # yum install glibc.i686
    
    Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: /.../processing-1.5.1/java/lib/i386/xawt/libmawt.so: libXext.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory
        at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
        at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(ClassLoader.java:1803)
    
    # yum install libXext.i686
    
    Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: /.../processing-1.5.1/java/lib/i386/xawt/libmawt.so: libXtst.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory
        at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
    
    # yum install libXtst.i686
    
    Exception in thread "Animation Thread" java.lang.UnsatisfiedLinkError: /.../processing-1.5.1/modes/java/libraries/opengl/library/linux32/libjogl.so: libGL.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
        at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
    
    # yum install mesa-libGL.i686
    

    Začínáme s Processingem

    link

    Nápověda k ovládání integrovaného prostředí, tutoriály (Getting Started) a příklady jsou k dispozici na webových stránkách Processingu nebo také lokálně v rozbaleném tgz balíčku. Příklady lze díky Processing.js spouštět přímo na webové stránce.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Nejjednodušeji lze Processing spustit z příkazového řádku pomocí ./processing. Samozřejmě lze k jeho spuštění využít také možnosti grafických uživatelských prostředí a vytvořit si položku v menu nebo ikonu na ploše. Po naběhnutí vývojového prostředí lze příklady z webových stránek kopírovat do okna editoru a spouštět je kliknutím na tlačítko „Run“. Vyzkoušet lze také lokální soubory s příklady. Programy pro Processing mají koncovku .pde.

    Knihovna SimpleOpenNI

    link

    Knihovna SimpleOpenNI, známa také jako simple-openni, přináší do prostředí Processingu podporu Kinectu. Jedná se o obal (wrapper) nad knihovnou OpenNI přizpůsobující rozhraní knihovny OpenNI (C) rozhraní Processingu (Java). Processing je tak rozšířen o funkce z knihovny OpenNI.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Je-li s knihovnou OpenNI nainstalován také binární blob NITE, lze v Processingu využívat rovněž funkce pro rozpoznávání polohy těla.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Instalace knihovny SimpleOpenNI

    Knihovnu SimpleOpenNI, stejně jako jiné knihovny rozšiřující vlastnosti Processingu, stačí stáhnout (soubor SimpleOpenNI-0.27.zip) a rozbalit do adresáře sketchbook/libraries. Problém může být s nainstalovanou verzí knihovny OpenNI. Například ve Fedoře 17 jsou sice balíčky s OpenNI knihovnou k dispozici, aktuální verze knihovny SimpleOpenNI s nimi ale není kompatibilní. Knihovna SimpleOpenNI verze 0.27 potřebuje libXnVNite_1_5_2.so, k dispozici je ale pouze libXnVNite_1_4_1.so.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Can't load SimpleOpenNI library (SimpleOpenNI32) : java.lang.UnsatisfiedLinkError: .../sketchbook/libraries/SimpleOpenNI/library/libSimpleOpenNI32.so: libXnVNite_1_5_2.so: cannot open shared object file: No such file or directory
    Verify if you installed SimpleOpenNI correctly.
    
    $ ldd …/sketchbook/libraries/SimpleOpenNI/library/libSimpleOpenNI32.so
        linux-gate.so.1 =>  (0xf77dc000)
        libOpenNI.so => /lib/libOpenNI.so (0xf769d000)
        libXnVNite_1_5_2.so => not found
        libstdc++.so.6 => /lib/libstdc++.so.6 (0xf75b4000)
        libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0xf7588000)
        libgcc_s.so.1 => /lib/libgcc_s.so.1 (0xf756b000)
        libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xf73b9000)
        libusb-1.0.so.0 => /lib/libusb-1.0.so.0 (0xf73a9000)
        libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0xf73a4000)
        libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0xf738a000)
        librt.so.1 => /lib/librt.so.1 (0xf7380000)
        libtinyxml.so.0 => /lib/libtinyxml.so.0 (0xf736b000)
        /lib/ld-linux.so.2 (0xf77dd000)
    

    Nejjednodušším řešením je oficiální balíčky s knihovnou OpenNI odinstalovat, stáhnout zip soubor s kompatibilní verzí knihovny ze stránek SimpleOpenNI (soubor OpenNI_NITE_Installer-Linux32-0.27.zip nebo OpenNI_NITE_Installer-Linux64-0.27.zip), zip soubor rozbalit a knihovnu OpenNI postupně nainstalovat spuštěním sudo ./install.sh v adresářích OpenNI-Bin-Dev-Linux, NITE-Bin-Dev-Linux a kinect. V případě použití zařízení ASUS Xtion je nutné místo souborů v adresáři kinect nainstalovat soubory z adresáře Sensor-Bin-Linux.

    V případě instalace 32bitové verze Processingu je nutné nainstalovat také 32bitovou verzi knihovny OpenNI. V případě použití 64bitové knihovny lze získat pouze chybovou hlášku:

    Can't load SimpleOpenNI library (SimpleOpenNI32) : java.lang.UnsatisfiedLinkError: .../sketchbook/libraries/SimpleOpenNI/library/libSimpleOpenNI32.so: libOpenNI.so: wrong ELF class: ELFCLASS64
    Verify if you installed SimpleOpenNI correctly.
    

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Diskuse ke knihovně SimpleOpenNI a řešení souvisejících problémů probíhá v diskusní skupině simple-openni-discuss.

    Příklady aplikací v Processingu využívajících SimpleOpenNI

    link

    KinectMagicKnight

    link

    Rozšířená realita pomocí Processingu, knihovny SimpleOpenNI a Kinectu. Aplikace KinectMagicKnight sleduje postavu před Kinectem a do rukou ji vkládá světelný štít a meč. Vzpažením obou rukou lze štít a meč vyměnit za luk a šíp. Natažením ruky lze šíp vystřelit.

    Na webové stránce KinectMagicKnight je k dispozici zdrojový kód aplikace (KinectMagicKnight.pde). Ten stačí stáhnout a otevřít v Processingu. Processing vytvoří adresář KinectMagicKnight a stažený .pde soubor do něj přesune. Pak už stačí pouze kliknout na tlačítku „Run“.

    Aplikace KinectMagicKnight potřebuje knihovnu fullscreen (FullScreen API). Není-li nainstalována, opět ji stačí pouze stáhnout a rozbalit do adresáře sketchbook/libraries. Pro přepnutí do celoobrazovkového módu je určena kombinace kláves CTRL+F. Zpátky se lze dostat klávesou ESC.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Kinect AR in Processing

    link

    Aplikace Kinect AR in Processing je další ukázkou rozšířené reality. V prostoru před Kinectem se objeví otáčející se levitující krychle. Kolem krychle se lze procházet, případně to lze vzít i přímo přes ni.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Kinetic Space

    link

    Příklad složitější aplikace. V aplikaci Kinetic Space jsou předdefinovány pohyby a gesta, které se uživatel snaží napodobit. Pohyby a gesta lze pomocí aplikace také nacvičovat. Pokud je zobrazená postava zelená, pohyb nebo gesto je v pořádku. Červená barva upozorňuje na části těla, na které by se uživatel měl zaměřit. Pohyby a gesta lze také nahrávat.

    Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux

    Příště

    link

    Příští díl bude věnován knihovnám GFreenect a Skeltrack. K rozpoznávání polohy těla už není nutný binární blob.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    28.11.2012 09:52 clovek1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI
    prvni :)
    28.11.2012 11:03 ememe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI
    Pan trapáček s chudáčkova.
    28.11.2012 11:29 jehovista
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI
    Muzes si za to sam. Prvni se nekrmi
    28.11.2012 15:32 mankind_boost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI
    Pravda, první se banuje.
    28.11.2012 20:02 Míra
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI
    Processing je parádní, ale je škoda že některé podpůrné knihovny (G4P) mají slabou dokomunetaci :(.

    PS: S tím mečem úplně jak Jedi, mají ho i v červené? :D
    2.12.2012 23:21 Ladislav Hagara | skóre: 107 | blog: Ride the Raven
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI
    Mají ho v libovolné RGB barvě. :-)
    Pro červenou stačí ve funkci drawSword změnit stroke(0, 255, 255, alpha) na stroke(255, 0, 0, alpha).
    29.11.2012 13:54 Kuk!
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI
    Pekny clanek, muzu se zeptat, jestli to nejak cele funguju taky s Asus Xtion?
    2.12.2012 23:29 Ladislav Hagara | skóre: 107 | blog: Ride the Raven
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI
    Funguje.
    Věta z článku: V případě použití zařízení ASUS Xtion je nutné místo souborů v adresáři kinect nainstalovat soubory z adresáře Sensor-Bin-Linux.
    4.12.2012 09:31 s0dd
    Rozbalit Rozbalit vše kinect fighter
    Tak to je brutalni, uz se nemuzu dockat, az se budu ucit kung-fu pomoci kinect-space ;)
    25.6.2017 12:06 michal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kinect pro Xbox 360 a GNU/Linux – Processing a SimpleOpenNI
    Potrebuji nakopnout, jsem ve fazi kdy vidim svoji kostru v aplikaci Sample-Players (doinstaloval jsem NITE), a ted bych to potreboval propojit s blendrem, nemate nekdo nejaky napad? zkousel jsem googlit ale obevil jsem navody jen pro win.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.