Wayfire, kompozitní správce oken běžící nad Waylandem a využívající wlroots, byl vydán ve verzi 0.10.0. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Videoukázky na YouTube.
Před necelými čtyřmi měsíci byl Steven Deobald jmenován novým výkonným ředitelem GNOME Foundation. Včera skončil, protože "nebyl pro tuto roli v tento čas ten pravý".
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 156 (pdf).
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 25.8.1. Přehled novinek v Changelogu.
Včera večer měl na YouTube premiéru dokumentární film Python: The Documentary | An origin story.
Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Ubuntu nově pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 4. snapshot Ubuntu 25.10 (Questing Quokka).
Řada vestavěných počítačových desek a vývojových platforem NVIDIA Jetson se rozrostla o NVIDIA Jetson Thor. Ve srovnání se svým předchůdcem NVIDIA Jetson Orin nabízí 7,5krát vyšší výpočetní výkon umělé inteligence a 3,5krát vyšší energetickou účinnost. Softwarový stack NVIDIA JetPack 7 je založen na Ubuntu 24.04 LTS.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) spolu s NSA a dalšími americkými úřady upozorňuje (en) na čínského aktéra Salt Typhoon, který kompromituje sítě po celém světě.
Společnost Framework Computer představila (YouTube) nový výkonnější Framework Laptop 16. Rozhodnou se lze například pro procesor Ryzen AI 9 HX 370 a grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 5070.
Vlastnosti a možnosti vestavěných funkcí jsou velice rozsáhlé, proto bych hned v úvodu rád zdůraznil, že část věnovaná vestavěným funkcím bude rozdělena na více dílů. Zatím předpokládám, že se bude jednat o tři díly. Pokud však narazím na něco, co bude vyžadovat detailnější rozbor a popis, může se stát, že dílů bude víc. Slibuji však, že se budu snažit tuto kapitolu zbytečně nenatahovat, aby nevznikl jakýkoliv odpor k Smarty ;-).
Místo toho, aby došlo k okamžitému zobrazení šablony, je její výstup,
resp. vše mezi tagy {capture}
a {/capture}
,
uloženo do proměnné. Tato funkce je vhodná zejména v případech, kdy chceme
odladit chyby, které by mohly být způsobeny chybějící šablonou, nevhodným
výstupem pluginu (viz další kapitoly) apod. Funkce capture
umožňuje použití dvou parametrů, oba jsou volitelné. První parametrem
je name
, což je identifikátor obsahu „zachyceného“
funkcí capture
. Pomocí toho identifikátoru budeme moci k obsahu
přistupovat přes nám již známou rezervovanou proměnnou $smarty
.
Chceme-li však „zachycený“ obsah uložit přímo do nějaké proměnné, použijeme parametr assign
se jménem proměnné. Jako obvykle a i u následujících funkcí nám nejvíce řekne ukázkový kód. V ukázce mírně předběhneme, bude totiž použito funkcí if
a include
.
{* Chceme do nasi stranky vlozit reklamni banner. Pokud by doslo k problemu a vkladany obsah byl prazdny, banner nevlozime. Pokud bychom ho vlozili stranka by nebyla validni, protoze prazdny DIV neni povolen. *} {capture name="banner"} {include file="banner.tpl"} {/capture} {* Provedeme trivialni test na prazdnost zachyceneho obsahu. Pokud byla sablona nactena a obsahuje banner, zobrazime ho, jinak ne. *} {if $smarty.capture.banner ne ""} <div class="banner">{$smarty.capture.banner}</div> {/if}
Je důležité mít na paměti, že formátování zdrojového kódu nám může ovlivnit
očekávaný průběh zpracování šablony, v tomto případě capture
.
Zdrojový kód pak sice vypadá lépe, ale změní nám chování. Uveďme si příklad na předchozím výpisu. Zápis capture
a include
by vypadal lépe takto:
{capture name="banner"} {include file="banner.tpl"} {/capture}
Avšak mezera, která se nachází před {include ...
bude součástí
„zachyceného“ výstupu. Takže i v případě, že bude soubor šablony
banneru prázdný, nebude podmínka splněna, protože $smarty.capture.banner
bude obsahovat znak " "
- jedna mezera. Doporučil bych v tomto případě a při takovémto ošetření
zapisovat takto:
{capture name="banner"}{include file="banner.tpl"}{/capture}
Chceme-li „zachycený“ obsah uložit do námi definované proměnné,
např. pro pozdější použití, použijeme parametr assign
, jak již
bylo řečeno výše. Jak to vypadá v kódu, ukazuje následující výpis:
{* Ulozime si do promenne $ip IP adresu navstevnika pro pozdejsi pouziti. *} {capture name="ip_address" assign="ip"}{$smarty.server.REMOTE_ADDR}{/capture} {* Nyni muzeme kdekoliv pouzit IP adresu navstevnika, je ulozena v $ip. *} <div>Vaše IP adresa je {$ip}</div>
Pravda, nejedná se o příliš užitečný příklad, ale k nastínění použití uložení „zachyceného“ obsahu do proměnné snad stačí.
Existence konfiguračních souborů byla již mírně nastíněna v druhém díle tohoto seriálu, kde se hovořilo o syntaxi zápisu proměnných. Funkce
config_load
tedy slouží k nahrání konfiguračního souboru
(konfigurační soubory jsou hledány v adresáři definovaném pomocí
$smarty->config_dir
při inicializaci Smarty v PHP). Funkce
umožňuje použití čtyř parametrů, z nichž jeden je povinný a tři volitelné. V běžné praxi stačí dva parametry, ostatní lze nalézt v dokumentaci k funkci config_load
. Zaměříme se tedy pouze na parametr file
(povinný) a section
. Parametr file
udává jméno konfiguračního souboru, který chceme načíst, a ze kterého chceme používat konfigurační proměnné. Konfigurační soubor může být rozdělen na sekce. V praxi to znamená, že nepotřebujeme více konfiguračních souborů, třeba na definici barvy záhlaví, definici barvy zápatí a definici barvy samotného obsahu stránky. V jednom konfiguračním souboru vytvoříme tři sekce, pro každou část stránky zvlášť, a pak je postupně zpracujeme. Nezbývá nic jiného, než si ukázat použití v praxi. My si ukážeme použití sekcí na změně titulku stránky, aby ukázka nebyla zbytečně zdlouhavá a složitá.
Mějme konfigurační soubor config.conf
s následujícím obsahem:
# Komentare v konfiguracnich souborech # zacinaji krizkem, jsou jednoradkove. # Definice globalnich konfiguracnich promennych pageTitle = "Testovani konfiguracniho souboru" userName = "Tester" # Sekce s nazvem Uzivatel [Uzivatel] userName = "Uzivatel" # Byla-li jiz definovana promenna stejne # jmena, dojde k prostemu prepsani jejiho # obsahu. Jako v jinych jazycich, plati # posledni definice.
Nyní tedy v šabloně zavoláme funkci config_load
a můžeme
používat konfigurační proměnné.
{config_load file="config.conf"} <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso8859-2" /> <title>{#pageTitle#} - {#userName#}</title> </head> <body> <h1>Stránka pro uživatele {#userName#}</h1> </body> </html>
V předchozím výpisu, pokud tuto šablonu použijeme, budou dosazeny konfigurační proměnné ze souboru config.conf
, ale pouze z globální části. Sekce označená jako [Uzivatel]
bude vynechána. Chceme-li tuto sekci použít, využijeme vhodně parametru section
, kterým funkce config_load
disponuje. V následujícím výpisu načteme konfigurační soubor a zároveň Smarty projde i sekci [Uzivatel]
, takže #userName#
bude obsahovat řetězec Uzivatel
,
nikoliv Tester
, jak tomu bylo v předchozím případě.
{config_load file="config.conf" section="Uzivatel"} <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso8859-2" /> <title>{#pageTitle#} - {#userName#}</title> </head> <body> <h1>Stránka pro uživatele {#userName#}</h1> </body> </html>
Předpokládám, že ukázkový výstup není potřeba, chování šablony je zřejmé.
Místo konfiguračních proměnných se doplní jejich obsah ze souboru. V obou případech bude obsah pageTitle
stejný. V prvním výpisu má proměnná userName
hodnotu Tester
, ve druhém pak Uzivatel
.
Funkce foreach
slouží k procházení jednoduchých asociativních
polí. K procházení složitějších datových polí je nutné používat funkce section
(viz dále). Funkce je vlastně cyklus, tzn. že musí být ukončen. Jinak řečeno, vše co je mezi {foreach}
a {/foreach}
se „cyklí“. Funkce disponuje čtyřmi parametry. Dva parametry (from
a item
) jsou povinné a dva parametry (key
a name
) volitelné. Parametru from
přiřadíme pole, které se má procházet, a parametru item
jméno proměnné, do které se má uložit položka pole při každém průchodu. To je příklad nejjednoduššího použití, které si demonstrujeme na následujícím výpisu.
Pro následující výpisy předpokládejme přiřazení hodnot do pole v PHP takto:
<?php $pole = array("Petr", "Martin", "Jan"); $smarty->assign("pole", $pole); ?>
V šabloně chceme vypsat obsah pole $pole
do nečíslovaného seznamu. Použijeme tedy funkci foreach
následujícím způsobem:
<ul> {foreach from="$pole" item="jmeno"} <li>{$jmeno}</li> {/foreach} </ul>
Výsledek je zřejmý, ale pro jistotu - výstup bude vypadat takto:
<ul> <li>Petr</li> <li>Martin</li> <li>Jan</li> </ul>
Zatím jsme si vystačili s parametry from
a item
,
nyní si ukážeme, k čemu slouží key
. Jak již název napovídá, bude se do proměnné, která je tomuto parametru přiřazena, ukládat název klíče hodnoty ukládané do item
(obdobné funkci foreach v PHP).
Pro následující výpisy předpokládejme přiřazení hodnot do pole v PHP takto:
<?php $pole = array(6 => "Petr", 4 => "Martin", 12 => "Jan"); $smarty->assign("pole", $pole); ?>
V šabloně chceme vypsat obsah pole $pole
do nečíslovaného seznamu, společně s hodnotami klíčů. Použijeme tedy funkci foreach
následujícím způsobem:
<ul> {foreach from="$pole" item="jmeno" key="klic"} <li><b>{$klic}</b> - {$jmeno}</li> {/foreach} </ul>
Výsledek je opět zřejmý a bude vypadat takto:
<ul> <li><b>6</b> - Petr</li> <li><b>4</b> - Martin</li> <li><b>12</b> - Jan</li> </ul>
Způsob použití může být i složitější. Pro demonstraci použijeme
dvourozměrné pole a zároveň si vysvětlíme použití foreachelse
.
Část foreachelse
se provede pouze tehdy, pokud předáme parametru from
neexistující nebo prázdné pole.
Pro následující výpisy předpokládejme přiřazení hodnot do pole v PHP takto:
<?php $smarty->assign("kontakty", array( array("jmeno" => "Petr", "mail" => "petr@abclinuxu.cz", "mobil" => "775 123 456"), array("jmeno" => "Martin", "mail" => "martin@abclinuxu.cz", "mobil" => "776 123 456"), array("jmeno" => "Jan", "mail" => "jan@abclinuxu.cz", "mobil" => "777 123 456"))); $smarty->assign("kontakty", $kontakty); ?>
Jako už několikrát v předchozích případech chceme vypsat obsah pole, co jiného :-). Abychom tedy provedli nějakou změnu, vypíšeme obsah pole do jednoduché tabulky. Použijeme následující šablonu:
<table> <tr> <td><b>Jméno</b></td> <td><b>E-mail</b></td> <td><b>Telefon</b></td> </tr> {foreach from="$kontakty" item="polozka"} <tr> <td>{$polozka.jmeno}</td> <td>{$polozka.mail}</td> <td>{$polozka.mobil}</td> </tr> {foreachelse} {* Tato cast se provede v pripade prazdneho pole *} <tr> <td><b>Neplatná vstupní data</b></td> </tr> {/foreach} </table>
V šabloně jsme použili přístup k prvkům v dvourozměrném poli pomocí tečkové notace (viz druhý díl). Výstupem této šablony bude (v případě existujícího vstupu, jinak se provede větev foreachelse
) toto:
<table> <tr> <td><b>Jméno</b></td> <td><b>E-mail</b></td> <td><b>Telefon</b></td> </tr> <tr> <td>Petr</td> <td>petr@abclinuxu.cz</td> <td>775 123 456</td> </tr> <tr> <td>Martin</td> <td>martin@abclinuxu.cz</td> <td>776 123 456</td> </tr> <tr> <td>Jan</td> <td>jan@abclinuxu.cz</td> <td>777 123 456</td> </tr> </table>
Zbývá poslední parametr funkce foreach
a to name
.
Pokud si funkci, resp. jeji cyklus, pojmenujeme, a to právě pomocí tohoto
parametru, můžeme pomocí speciální konstrukce získávat informace z průběhu cyklus. Slouží nám k tomu konstrukce $smarty.foreach.jmeno.vlastnost
, kde za jmeno
dosadíme řetězec, který jsme přiřadili parametru name
daného
cyklu. Jako vlastnost můžeme vybrat jednu z následujících hodnot: index
, iteration
, first
, last
, show
a total
.
Pomocí této vlastnosti můžeme sledovat aktuální hodnotu indexu v poli
(počáteční hodnota při prvním příchodu je 0
). Této vlastnosti můžeme využít například při různém vybarvení lichých a sudých řádků tabulky. My si ukážeme pouze výpis této hodnoty s využitím pole $kontakty
.
<table> <tr> <td><b>Č.</b></td> <td><b>Jméno</b></td> <td><b>E-mail</b></td> <td><b>Telefon</b></td> </tr> {foreach from="$kontakty" item="polozka" name="kontakty"} <tr> <td>{$smarty.foreach.kontakty.index+1}</td> <td>{$polozka.jmeno}</td> <td>{$polozka.mail}</td> <td>{$polozka.mobil}</td> </tr> {foreachelse} {* Tato cast se provede v pripade prazdneho pole *} <tr> <td><b>Neplatná vstupní data</b></td> </tr> {/foreach} </table>
Výstup stejný jako v předchozím případě s tím rozdílem, že tabulka navíc
obsahuje jeden sloupeček, ve kterém je vypsáno číslo řádku. Hodnotu
index
je nutné upravit přičtením čísla 1
, aby řádkování nezačínalo nulou. Tomu lze předejít použitím vlastnosti iteration
, viz dále.
Tato vlastnost obsahuje hodnotu, která je rovna hodnotě iterace cyklu.
Počáteční hodnotou je 1
. Toto číslo je při každém průchodu
zvětšeno o jedna. Jednoduchý demonstrační příklad, který ukáže rozdíl mezi index
a iteration
:
{foreach from="$kontakty" item="polozka" name="kontakty"} {$smarty.foreach.kontakty.index}| {$smarty.foreach.kontakty.iteration}, {/foreach}
Výstupem této testovací šablony bude řada čísel 0|1, 1|2, 2|3
.
Vlastnost first
má hodnotu TRUE
při prvním
průchodu cyklem, v ostatních případech má hodnotu FALSE
. Opakem
je vlastnost last
, která má hodnotu TRUE
při
posledním průchodu cyklem, v ostatních případech má hodnotu FALSE
.
Použití by mělo být zřejmé (ve spojení s funkcí if
- příští díl).
Vlastnost total
obsahuje číslo, které odpovídá celkovému počtu
iterací, které cyklus foreach
vykonal.
V příštím díle budeme pokračovat v seznamování s vestavěnými funkcemi. Probereme funkce if
, include
, include_php
, insert
, ldelim
a rdelim
.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Tiež som nad tým už uvažoval... Šlo by to urobiť ako extension do PHP. Čo som pozeral, tak by to nemalo byť až také ťažké. Akurát Smarty sa mi nepáčia, lebo sú trochu, ehm, ťažkotonážne, a pripadá mi, že autori vyvinuli nový jazyk podobný jazyku PHP. Akurát mi nie je jasné prečo tento PHP-like jazyk naprogramovali v samotnom jazyku PHP.
Šablóny by mali slúžiť HTML-károm, ktorí viacmenej nevedia programovať. Vo chvíli keď šablóny začnú prekypovať všelijakými riadiacimi štruktúrami, tak podľa môjho názoru strácajú zmysel. Neoddeľujú programový kód od HTML-ka a pri práci s nimi si neprogramátori musia dávať hneď väčší pozor. To už rovno môžu používať pôvodné PHP.
Typický prípad použitia šablón vidím v tom, že najprv kockatí programátori naprogramujú čo je treba a k tomu dodajú sadu hnusných šablón, lebo nemajú grafické cítenie. Potom príjde webdizajnér (v zmysle grafik) a ten dodané šablóny poľudští. Grafikove IT schopnosti končia pri HTML kóde a CSS-ku, ak má prístup k niečomu viac, tak to je potenciálny průser.
/dev/null
Nespochybňujem opodstatnenosť existencie šablón. Nakoniec - aj my používame šablóny na oddelenie HTML od programového kódu. Čo ale spochybňujem je smer, ktorým sa uberajú Smarty - takéto konštrukcie podľa môjho názoru nemajú v šablónach existovať:
{capture name="ip_address" assign="ip"}{$smarty.server.REMOTE_ADDR}{/capture}či
<ul> {foreach from="$pole" item="jmeno" key="klic"} <li><b>{$klic}</b> - {$jmeno}</li> {/foreach} </ul>alebo
{$smarty.now|date_format:"%d.%m.%Y"}
To už nie sú šablóny, to je normálne programovanie, ktoré by malo ostať pred HTML-kármi ukryté.