Vývojář Alexandre Gomes Gaigalas na GitHubu zveřejnil c89cc.sh, parser a kompilátor jazyka C89 napsaný v pouhém jediném skriptu o přibližně 8000 řádcích čistého bashe (bez dalších externích závislostí), který generuje ELF64 binárky pro x86-64. Jedná se o velmi jednoduchý kompilátor, který nepodporuje direktivy #include a dokonce ani funkci printf (lze použít puts), všechny dostupné deklarace lze nalézt v proměnné _BUILTIN_LIBC na konci skriptu. Skript je volně dostupný pod ISC licencí.
Francouzská vláda oznámila, že v rámci strategie 'digitální suverenity' zahájí 'přechod od systému Windows k počítačům s operačním systémem Linux' (sa sortie de Windows au profit de postes sous système d'exploitation Linux). DINUM (meziresortní ředitelství pro digitální technologie) požádalo ministerstva, aby do podzimu 2026 vypracovaly konkrétní plány nasazení Linuxu. Francie již dříve migrovala části státní správy na otevřená řešení.
Nezisková organizace Electronic Frontier Foundation (EFF) hájící občanské svobody v digitálním světě po téměř 20 letech opouští platformu X (dříve Twitter). Na platformách Bluesky, Mastodon, LinkedIn, Instagram, TikTok, Facebook, Threads a YouTube zůstává.
Terminálový textový editor GNU nano byl vydán ve verzi 9.0. Vylepšuje chování horizontálního posouvání pohledu na dlouhé řádky a chování některých klávesových zkratek. Více v seznamu změn.
Ministerstvo financí ve spolupráci s finanční správou dnes představilo beta verzi aplikace využívající umělou inteligenci pro předvyplnění daňového přiznání. Není třeba přepisovat údaje z různých potvrzení, ani hledat správné řádky, kam údaje napsat. Stačí nahrát dokumenty a využít AI.
Výrobce počítačových periferií Keychron zveřejnil repozitář se schématy šasi klávesnic a myší. Licence je restriktivní, zakazuje většinu komerčních užití a v podstatě jsou tak data vhodná pouze pro výukové účely, hlášení a opravy chyb, případně výrobu vlastního příslušenství.
Správce balíčků APT, používaný v Debianu a odvozených distribucích, byl vydán ve verzi 3.2 (seznam změn). Mezi novinkami figurují nové příkazy pro práci s historií, včetně vracení transakcí.
Společnost Anthropic oznámila Projekt Glasswing a s ní související AI model Claude Mythos Preview. Jedná se o iniciativu zaměřenou na kybernetickou bezpečnost, do které se zapojily velké technologické společnosti Amazon Web Services, Anthropic, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, Linux Foundation, Microsoft, NVIDIA a Palo Alto Networks. Anthropic věří, že nový AI model Claude Mythos Preview dokáže
… více »Firma Ojective Development vydala svůj nástroj pro monitorování a řízení odchozích síťových připojení Little Snitch i pro operační systém Linux. Linuxová verze se skládá ze tří komponent: eBPF program pro zachytávání provozu a webové rozhraní jsou uvolněny pod GNU GPLv2 a dostupné na GitHubu (převážně Rust a JavaScript), jádro backendu je proprietární pod vlastní licencí, nicméně zdarma k použití a redistribuci (cena přitom normálně … více »
Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »
V předchozím díle tohoto seriálu jsme započali cestu k seznámení s vestavěnými funkcemi šablonovacího stroje Smarty. V seznamovací cestě budeme pokračovat v dnešním dílu.
Funkce if má ve Smarty podobné vlastnosti jako if v PHP. Jediný rozdíl je v tom, že jsou přidány některé další vlastnosti určené speciálně pro zpracování šablon. Každý blok if musí být uzavřen jeho uzavíracím tagem, tzn. že každý blok má následující tvar:
{if PODMINKA}
...
{/if}
Při zápisu podmínky můžeme použít cokoliv, co je použitelné v PHP, tedy např.: ||, or, &&, and, is_array() apod. V následující tabulce si naznačíme, jaké operátory můžeme v podmínkách použít.
| Operátor | Alternativa | Příklad | Význam | PHP ekvivalent |
== |
eq |
$a eq $b |
je rovno | == |
!= |
ne, neq |
$a ne $b, $a neq $b |
není rovno | != |
> |
qt |
$a gt $b |
větší než | > |
< |
lt |
$a lt $b |
menší než | < |
>= |
qte, ge |
$a gte $b, $a ge $b |
větší nebo rovno než | >= |
<= |
lte, ge |
$a lte $b, $a le $b |
menší nebo rovno než | <= |
=== |
|
$a === 0 |
identita | === |
! |
not |
not $a |
negace (unární) | ! |
% |
mod |
$a mod $b |
zbytek po celočíselném dělení | % |
is [not] div by |
|
$a is [not] div by $b |
je dělitelné bezezbytku | $a % $b == 0 |
is [not] even |
|
$a is [not] even |
je sudé číslo | $a % 2 == 0 |
is [not] even by |
|
$a is [not] even by $b |
seskupení sudých čísel | ($a % $b) % 2 == 0 |
is [not] odd |
|
$a is [not] odd |
je liché číslo | $a % 2 != 0 |
is [not] odd by |
|
$a is [not] odd by $b |
seskupení lichých čísel | ($a % $b) % 2 != 0 |
Jak již bylo zmíněno, není použití if ve Smarty téměř nijak odlišné od PHP, což bude patrné z několika příkladů v následujícím výpisu:
{* Pozdrav v zavislosti na vstupnim jmene - ruzne osloveni uzivatele systemu *}
{if $jmeno eq "Petr"}
{* Tato vetev se provede, pouze pokud promenna $jmeno obsahuje "Petr" *}
<div>Vítejte v systému pane řediteli.</div>
{elseif $name eq "Martina"}
{* Tato vetev se provede pouze pokud promenna $jmeno obsahuje "Martina" *}
<div>Vítejte v systému paní sekretářko.</div>
{else}
{* Tato vetev se provede pokud nebyla splnena zadna predchozi podminka *}
<div>Vítejte v systému.</div>
{/if}
{* Pouziti logickych vyrazu je velmi jednoduche - zapisy jsou ekvivalentni *}
{if $name eq "Petr" or $name eq "Martina"}
...
{/if}
{if $name == "Petr" || $name == "Martina"}
...
{/if}
{* Samozrejmosti je moznost pouziti zavorek pri sestavovani vyrazu *}
{if ($cislo lt 0 or $cislo gt 100) and cislo ne #confVar#}
...
{/if}
{* V podmince muzeme volat i funkce z PHP *}
{if count($promenna) gt 0}
...
{/if}
{if is_array($promenna)}
...
{/if}
{if isset($promenna)}
...
{/if}
{* Test zda-li se jedna o liche ci sude cislo *}
{if $promenna is even}
...
{/if}
{if $promenna is odd}
...
{/if}
{if $promenna is not odd}
...
{/if}
{* Kontrola celociselne delitelnosti *}
{if $promenna is div by 8}
...
{/if}
Při návrhu šablon se nám může stát, že některé části se v různých šablonách opakují. Většinou se jedná o bannery, hlavičky, patičky, menu apod. Je tedy vhodné tyto opakující se části separovat do zvláštní šablony. Představme si, že máme zvláštní soubor hlavicka.tpl pro hlavičku stránky a paticka.tpl pro patičku stránky. Nyní, když budeme navrhovat šablonu, pro hlavní stránku, např. hlavni.tpl, můžeme námi vytvořené šablony do této šablony vložit. A k tomuto vložení slouží právě funkce include. Funkce include má tři parametry, z toho je pouze jeden povinný. Povinným parametrem je file a jak už název napovídá, určuje šablonu, která se má do aktuální vložit. Mezi volitelné patří parametr assign, který se používá v případě, že nechceme obsah šablony do aktuální šablony přímo vložit, ale vložit do proměnné definované právě tímto parametrem. Posledním volitelným parametrem je ve skutečnosti nekonečné pole proměnných, kterým předáváme hodnoty proměnných do šablony. Tato vlastnost bude nejlépe patrná z ukázkových příkladů. Pro následující příklad využijeme výše popsaného případu. Do šablony hlavní stránky vložíme hlavičku a patičku - na obsahu těchto šablon nám vůbec nezáleží.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso8859-2" />
<title>{$pageTitle}</title>
</head>
<body>
{* Vlozime spolecnou hlavicku do stranky *}
{include file="hlavicka.tpl"}
{* V techto mistech se nachazi obsah
*}
{* Vlozime spolecnou paticku do stranky *}
{include file="paticka.tpl"}
</body>
</html>
Z předchozího odstavce tedy víme, že se dá obsah vkládané šablony přiřadit do proměnné. K čemu to je dobré? Například ve chvíli, kdy by se měla šablona několikrát opakovat. Místo toho, abychom prováděli dvakrát vložení funkcí include, tak si obsah šablony uložíme do proměnné a její obsah pak dvakrát vypíšeme. Použití je nejlépe patrné z následujícího příkladu.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso8859-2" />
<title>{$pageTitle}</title>
</head>
<body>
{* Vlozime sablonu navigacniho panelu a ulozime ji do promenne *}
{include file="navigace.tpl" assign="navigace"}
{* Vlozime spolecnou hlavicku do stranky a navigacni panel z promenne *}
{include file="hlavicka.tpl"}
{$navigace}
{* V techto mistech se nachazi obsah
*}
{* Vlozime spolecnou paticku do stranky a navigacni panel z promenne *}
{$navigace}
{include file="paticka.tpl"}
</body>
</html>
Poslední věcí, kterou můžeme s funkcí include provádět, je předávání hodnot proměnných do šablony. Použití zejména v případech, kdy máme uvnitř vkládané šablony definované neinicializované proměnné. Jako vždy nám napoví ukázkový příklad.
Pro demonstraci mějme následující obsah šablony se jménem oblibene_odkazy.tpl:
<div>
<h3>{$nadpis}</h3>
<ul>
{foreach from="$odkazy" item="odkaz"}
<li><a href="{$odkaz}" title="{$odkaz}">{$odkaz}</a></li>
{/foreach}
</ul>
</div>
Tuto šablonu chceme vložit do hlavní šablony s tím, že funkci include předáme hodnoty proměnných $nadpis a $odkazy. To provedeme následujícím způsobem:
{* Vlozime sablonu s definici promennych *}
{include file="oblibene_odkazy.tpl" nadpis="Odkazy" odkazy="$pole_odkazu"}
Tímto způsobem došlo k předání hodnot proměnných v šabloně. Na závěr si ještě ukážeme několik možností zápisu funkce include (shrnutí):
{* Zapis absolutni cesty *}
{include file="/usr/www/include/templates/header.tpl"}
{* Zapis absolutni cesty (s protokolem) *}
{include file="file:/usr/www/include/templates/header.tpl"}
{* Zapis absolutni cesty pod Windows musi obsahovat protokol *}
{include file="file:C:/www/inlcude/templates/header.tpl"}
{* Zapis jmena sablony pomoci promenne *}
{include file="$module.tpl"}
Pomocí této funkce můžeme do šablony vložit jakýkoliv externí skript v PHP. Zásadně se však tento postup nedoporučuje, vše lze většinou vyřešit na úrovni tzv. pluginů (viz některá z dalších kapitol). Už totiž samotné použití této funkce popírá smysl šablon, který spočívá v oddělení aplikační a prezentační vrstvy. Funkce include_php má tři parametry, z toho je pouze jeden povinný. Povinným parametrem je, stejně jako o funkce include, parametr file, který určuje cestu ke skriptu, který má funkce vložit. Dále funkce umožňuje použít dva volitelné parametry. Prvním z nich je once, parametr typu bool, tedy akceptuje logické hodnoty. Je-li tento parametr použit s hodnotou true, funguje funkce na principu PHP funkce include_once. Druhým volitelným parametrem je assign, který slouží ke stejnému účelu jako parametr stejného
jména u funkce include, tedy při jeho použití je výsledek skriptu
uložen do proměnné.
{* Vlozime PHP skript a vysledek skriptu ulozime do promenne *}
{include_php file="skript.php" once=true assign="skript"}
{* Tady budeme neco neduleziteho vykonavat *}
...
{* A tady vypiseme obsah PHP skriptu, ktery mame ulozeny v promenne *}
{$skript}
Funkce pracuje na stejném principu jako include s jedinou výjimkou, a to, že šablony vložené touto funkcí nejsou cacheovány. To platí pouze v případě, že je tato vlastnost povolena (viz některá z následujících kapitol). Šablona je tedy zpracována při každém jejím volání. Parametry funkce jsou podobné parametrům již zmíněné funkce include. Pouze parametr file je nahrazen parametrem name, který udává, jaká PHP funkce se má pro vložení použít. Tento parametr je povinný. Oproti funkci include je insert rozšířena o parametr script, který je užitečný v případě, že potřebujeme použít "vkládací" funkci z externího souboru. Tento soubor je vložen před samotným zpracováním funkce insert. Představme si, že chceme do stránek vkládat banner. Ten se může skládat z obrázků, flashe atd. (to vše v HTML kódu). Protože chceme proměnný banner, nemůžeme použít statický odkaz, ale musíme ho nějakým způsobem generovat.
{* Zavolame funkci getBanner() pro vlozeni banneru pomoci insert *}
{insert name="getBanner()" id=#banner_id# sd=#site_id# script="banner.php"}
Pro vložení banneru použijeme funkci getBanner(), které předáme parametry #banner_id# a #site_id#, získané z konfiguračního souboru. Smarty zavolá funkci insert_getBanner(), která se nachází v souboru banner.php a předá jí parametry jako asociativní pole. Prefix jména všech funkcí pro insert je pevně dán, tedy insert_, z důvodu předejití konfliktu názvu funkcí ve jmenném prostoru (name-space). Smarty zavolá funkci například následujícím způsobem: insert_getBanner(array("id" => "1", "sd" => "2"));. Naše funkce zpracuje předané parametry a vrátí např. HTML kód banneru, ten se pak do šablony vloží na místo funkce insert.
{* Pseudokod funkce insert_getBanner() *}
function insert_getBanner(...) {
zpracuj parametry
nacti obsah dle parametru a vygeneruj HTML kod
vrat HTML kod
}
Tyto funkce slouží k reálnému výpisu oddělovačů tak, aby nebyly zpracovávány šablonovacím strojem jako oddělovače funkcí. Pokud tedy chceme vypsat { a } (závisí na nastavení oddělovačů - viz druhý díl seriálu), použijeme těchto funkcí. Funkce nemá žádné parametry a její použití je velmi jednoduché, což bude patrné z následujících příkladů.
{* Ukazka vypisu ldelim a rdelim *}
Oddelovace pouzivane ve Smarty jsou {ldelim} a {rdelim}
Dostaneme následující výsledek:
Oddelovace pouzivane ve Smarty jsou { a }
Příklad použití ve spojení s JavaScriptem (má smysl, pouze pokud používáme oddělovače ve výchozím nastavení - je tomu tak ve většině případů):
<script type="text/javascript">
function foo() {ldelim}
...
{rdelim}
</script>
Výsledek bude následující:
<script type="text/javascript">
function foo() {
...
}
</script>
Trochu složitější použití může vypadat následovně:
<script type="text/javascript">
function showServerInfo() {ldelim}
alert("Server name:\n{$smarty.server.SERVER_NAME}\n{$smarty.server.SERVER_ADDR}");
{rdelim}
</script>
<a href="javascript:showServerInfo()">Server Info</a>
V příštím díle dokončíme seznamování s vestavěnými funkcemi; zbývají nám funkce literal, php, section, sectionelse a strip. Pak se již vrhneme na tzv. speciální funkce (custom functions) a další zajímavé věci.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Diskuse byla administrátory uzamčena
Jinak bych chtel jeste upozornit, ze tento dil se nezobrazuje ve vypisu dilu tohoto serialu ( http://www.abclinuxu.cz/serialy/smarty-sablonovaci-system ).Sorry, napraveno.