Před necelými čtyřmi měsíci byl Steven Deobald jmenován novým výkonným ředitelem GNOME Foundation. Včera skončil, protože "nebyl pro tuto roli v tento čas ten pravý".
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 156 (pdf).
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 25.8.1. Přehled novinek v Changelogu.
Včera večer měl na YouTube premiéru dokumentární film Python: The Documentary | An origin story.
Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Ubuntu nově pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 4. snapshot Ubuntu 25.10 (Questing Quokka).
Řada vestavěných počítačových desek a vývojových platforem NVIDIA Jetson se rozrostla o NVIDIA Jetson Thor. Ve srovnání se svým předchůdcem NVIDIA Jetson Orin nabízí 7,5krát vyšší výpočetní výkon umělé inteligence a 3,5krát vyšší energetickou účinnost. Softwarový stack NVIDIA JetPack 7 je založen na Ubuntu 24.04 LTS.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) spolu s NSA a dalšími americkými úřady upozorňuje (en) na čínského aktéra Salt Typhoon, který kompromituje sítě po celém světě.
Společnost Framework Computer představila (YouTube) nový výkonnější Framework Laptop 16. Rozhodnou se lze například pro procesor Ryzen AI 9 HX 370 a grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 5070.
Google oznamuje, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Tato politika bude implementována během roku 2026 ve vybraných zemích (jihovýchodní Asie, Brazílie) a od roku 2027 celosvětově.
Právě začíná dlouho slibovaný seriál pro programátory, kteří se chtějí
dozvědět něco více o tom, jak je AbcLinuxu napsáno a jak funguje. Kdoví,
pokud bude zájem, možná i zveřejním zdrojové kódy a umožním na něm
pracovat i případným dobrovolníkům. Nápadů na vylepšení mám spousty, ale
času málo .
AbcLinuxu
je naprogramováno v Javě na základě
vybraných J2EE techologií za použití moderních programátorských přístupů.
Architektura je postavena na pull variantě MVC (Model-View-Controller)
patternu. MVC je léty prověřený přístup k vývoji GUI aplikací, kdy aplikace
je rozdělena na tři části. Model reprezentuje data, View slouží pro
interakci s uživatelem a Controller je zodpovědný za zpracování
uživatelských požadavků. Pull varianta je jeho rozšířením, ve kterém
Controller tlačí data do View, takže ve View máte přístup jen k těm datům,
které vám Controller zpřístupní.
Model je postaven na základě objektů majících společného předka -
GenericObject
. Tato data jsou ukládána přes JDBC do databáze
MySQL. Pro zvýšení rychlosti je na vrstvu persistence navázána
transparentní cache.
Jako View v současnosti slouží knihovna Velocity, ale kvůli jejím nedostatkům a nulovému vývoji přecházím na FreeMarker. Obě knihovny definují svůj vlastní programovací jazyk, který se podobně jako PHP zapisuje přímo do html souborů. Jazyky jsou velice jednoduché, koneckonců šablony (jak se kombinaci html a těchto jazyků říká) by měli vytvářet designeři, nikoliv programátoři.
Konečně poslední zásadní částí architektury je Controller. Zde se jedná o několik desítek servletů. Ty mají na starost zkontrolovat vstup od uživatelů (HTTP request), zpracovat jej (například uložit komentář či vytáhnout článek z databáze), zvolit šablonu a vykonat šablonu. Její výstup je pak vrácen prohlížeči.
V dnešním díle se budeme hlouběji zabývat modelem. Nejdříve se pokusím vysvětlit své cíle a požadavky, aby bylo jasné, proč model vypadá zrovna takto.
Když jsem propgramoval AbcLinuxu, měl jsem již dostatek zkušeností s projektem Linux Hardware. Tento projekt umožňoval ukládat hardwarové záznamy do stromové struktury a později bylo přidáno diskusní fórum. Databáze byla naprogramována účelově a pro každou novou službu bylo nutno přidat nové tabulky. Vytváření vazeb mezi tabulkami bylo velmi obtížné. Neexistovala žádná separace do MVC a jedna php stránka měla na starost jak manipulaci, tak zobrazování dat. Proto přidávání nových služeb bylo prakticky nemožné.
Mým hlavním požadavkem tedy byla maximální flexibilita. Chtěl jsem mít
možnost vytvářet vazby mezi libovolnými objekty, snadno přidávat nové
služby a upravovat existující objekty. Mou noční můrou z časů Linux Hardware bylo, když po mně
někdo chtěl přidat další údaj k hardwarovým záznamům. Znamenalo by to
úpravu tabulky v databázi a kontrolu všech databázových příkazů. Proto jsem
se rozhodl, že vlastní data budou uložena v podobě XML, v tabulce
reprezentované jako BLOB. Takto mám zachovánu zpětnou i dopřednou
kompatibilitu .
Z Linux Hardware se mi osvědčilo členění dat do stromu. Například
Procesory / Intel / Pentium III / Pentium III 750 MHz. Proto jsem chtěl
tuto vlastnost nejen zachovat, ale vytvořit ji univerzálněji. Abych mohl
vytvořit vazby mezi libovolnými objekty, i těmi, které ještě neexistují. V
Linux Hardware byly tyto vztahy natvrdo zapsány do tabulek. Například
záznam měl jako políčko číslo položky, položka zase obsahovala číslo
kategorie, ve které je umístěna. Ale co když jsem chtěl mít jednu položku
ve dvou kategoriích? Řešením je nový objekt Relation
.
Každý objekt modelu je potomkem GenericObjectu
. Proto
všechny objekty sdílejí jeho vlastnosti. GenericObject
má dvě
hlavní vlastnosti (properties). Prvním z nich je id
. Jedná se
o identifikátor objektu, který spolu s třídou jednoznačně objekt
identifikuje. Druhou vlastností je content
, což je seznam
relací, ve kterých je objekt předkem. Relation
je objekt
definující vztah mezi dvěma objekty. Každý objekt tedy může mít libovolný
počet libovolných potomků, stačí vytvořit mezi nimi relaci. Jedná se o
Composite pattern.
Na následujícím obrázku je zobrazen UML diagram tříd v AbcLinuxu.
Než se dostanu k detailnějšímu popisu jednotlivých tříd, měl bych se
zmínit o způsobu, jak je řešeno XML. Jak jsem se již zmínil, v databázi je
XML uložen jako blob data
. Třídy, které jej používají, musí
implementovat rozhraní XMLContainer
. Takto získávám uniformní
přístup ke stejným datům. Protože pětkrát implementovat stejnou
funkcionalitu je nesmysl, vytvořil jsem třídu XMLHandler
a
zmíněné třídy (User
, Relation
,
Category
, Item
a Record
) ji
používají (viz asociativita v class diagramu). XML je fyzicky realizováno
pomocí stromu knihovny DOM4J.
GenericDataObject
je společný předek tříd
Category
, Item
a Record
. Kromě
instance XMLHandleru
obsahuje vlastnosti owner
(id vlastníka), type
(dělení na podtypy) a datumy
created
a updated
(kdy byl objekt vytvořen,
respektive naposledy upraven). Category
reprezentuje jednu
sekci stromu, Item
zase položku (hlavička článku, položka
hardwaru apod). Konečně Record
reprezentuje jeden záznam,
jedná se vždy o list stromu a je potomkem Item
.
User
uchovává uživatelské profily. Z důvodu lepší
efektivity a přehlednosti jsou některé jeho vlastnosti uloženy mimo XML.
Jedná se o login
, name
, email
a
password
. Vše ostatní je v XML. Relation
obsahuje
dvě hlavní vlastnosti - parent
a child
. Náznak
obousměrného seznamu je vytvořen skrze vlastnost upper
, která
obsahuje odkaz na rodičovskou relaci. Zbylá data (možnost předefinovat
ikonku či jméno potomka) jsou opět uložena v XML.
Poll
je objekt obsahující ankety a v budoucnu i hodnocení
článků. Má dvě logické vlastnosti - multichoice
a
closed
. Ty určují, zda je povoleno dát hlas více možnostem,
respektive zda je vůbec možné ještě hlasovat. Položky jsou uloženy v
separátním objektu PollChoice
. Není to optimální implementace,
ale nechtělo se mi ručně předělávat staré ankety z Linux Hardware. Teď toho
začínám litovat.
Server
drží informace o cizích serverech, ze kterých
stahujeme aktuální články. Link
obsahuje data o externí
informaci, například nejnovější článek na Rootovi. Můj původní záměr byl
však mnohem širší, chtěl jsem vám dát možnost přidávat URL do systému.
Konečně Data
je další nedodělek. V Linux Hardware bylo možné
přidávat k položkám obrázky, například snímek scanneru. Data
byla určen právě pro tyto účely. Bohužel jiné věci měly prioritu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Diskuse byla administrátory uzamčena
9.4.2003 10:34if (diskuze.isEmpty())
resp. prislusnej jspTag? ja vim, ten cas :)
PHP sice neznam, ale myslim, ze nikdy nic :) nemuze nabidnout takovou modularnost, rozsiritelnost, cistej OO navrh a takovy mnozstvi 'standardu' a knihoven jako Java.
Nic mene blackhole.sk je taky velice pekne ;). De o to co obnasi udrzba a vylepsovani situ.
Nehlede na to, ze mam obcas pocit, ze kdyz neco udelam/navrhnu v Jave spatne, tak me po chvilce tak nakope, ze vlastne nakonec je vsecko naprogramovany/navrhnuty dobre :))
Jirka> myslim, ze dost dulezita je ta infomace v zavorce - aspon ne rozumne brzy.
Predpokladejme stejne dobry ridice :)
"tlačení" je přece "push", nikoliv "pull. Napadlo mne že jde o pohled ze strany View, ale v té druhé větě je uvedeno explicitně že aktivní komponenta je Controller.