Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
1. Proč jsi začal používat Linux? Používal jsi ještě předtím jiné operační systémy?
Opravdu nevím. Prostě jsem se zamiloval proto, že jsem vždycky prahl po technologiích. Jako většina z nás jsem byl zvyklý na Windows a občas používal i MacOS 9; to ale mluvíme o hodně dávných časech.
2. Proč jsi začal s vývojem ,alternativní‘ distribuce?
Viděl jsem, že žádné distro, které jsem zkoušel, neřešilo správně většinu nejběžnějších linuxových problémů, tedy rozpoznávání a automatickou konfiguraci hardwaru a správu balíčků.
Kromě toho jsem měl rád Gentoo (na kterém je Sabayon založen) a chtěl jsem do něj protlačit komponentu z Project Utopia (HAL/D-BUS).
3. Co těm ,velkým‘ distribucím chybí (nebo čeho mají příliš)?
Nejsou na uživatelově straně. Často jsem byl svědkem toho, že většina vývojářů uživatele prostě ignorovala. To neděláme. My nasloucháme a snažíme se porozumět tomu, co chtějí.
4. Co odpovídáš těm, kdo tvrdí, že by měl být linuxový svět více jednotný a měl by zaměřit své úsilí na spolupráci místo řešení problémů pomocí rozdělení projektů nebo začínání nových?
No, obecně s nimi souhlasím, ale občas je těžké dosáhnout spolupráce, protože jsme lidské bytosti a řídíme se podivnými vzorci chování. Chci říct, že se někdy nenávidíme jen kvůli jinému úhlu pohledu. To obyčejně vyústí ve fork.
5. Je Sabayon tvůj primární systém? Kolik jiných distribucí už jsi používal? A které to byly?
Rozhodně ano. Kdybych ho dokázal narvat do svého kávovaru, udělal bych to! Mám pocit, že jsem používal snad všechna existující distra - vyzkoušet distro konkurence je povinnost! (Totiž, to je jedno z mých malých tajemství.)
6. Co je na Sabayonu nejlepší?
Hned připraven [out of the box]. Nikdy nemáme dost hardwaru. Rádi naše distro testujeme na nejroztodivnějších systémech a snažíme se zařídit, aby uživatelům všechno fungovalo bez potíží. Další skvělá vlastnost bude náš správce binárních balíčků nazývaný Entropy. Poprvé byl k dispozici ve verzi 3.5 beta (s dostatkem funkcí na to, abychom o něm mohli říct, že funguje).
7. Co plánuješ vylepšit? Na co se můžeme těšit v nové verzi Sabayonu?
Správu balíčků. Tím se budeme zabývat přibližně rok. Už máme v repozitářích 7500 binárních balíčků jak pro architekturu amd64, tak pro i686. Ale nebude to jen o instalaci binárek, chceme dát uživatele do středu dění, přičemž některé nápady jsou importovány z „revoluce“ Web 2.0.
8. Co považuješ za největší překážku pro masové rozšíření Linuxu na desktopu?
Výrobci hardwaru. Společně s nedostatkem integrace a někdy nižší kvalitou aplikací kvůli nedostatku investic. Slavná tvrdá pravda...
Díky za tvůj čas.
Díky vám :)
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Nevíte někdo jestli umí nativně (stejně jako gentoo) používat zdroje SW z gentoo ???
Díky
Jestli myslíš emerge xxx, tak to kdysi, když jsem to zkoušl fungovalo.
Díky za odpověď 
Calculating dependencies... done!
emerge: there are no ebuilds to satisfy "xxx".
:(