Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Opět ovšem nečekejte žádný vyčerpávající popis všech funkcí, půjde spíše o demonstraci možností Asterisku.
V této kapitole se zaměříme na funkční ošetření "chybových" stavů, které mohou nastat při přepojování hovorů. Ono to teď sice telefonuje, ale při bližším zkoumání zjistíme, že tomu "cosi" chybí - např. při volání čísla, které není v číslovacím plánu, je hovor bez vysvětlení zavěšen, volaný telefon donekonečna vyzvání, dokud není vyzvednut apod.
Všechny tyto stavy se ošetřují v hlavním konfiguračním souboru číslovacího plánu - extensions.conf.
Příklad si ukážeme na Jardovi:
exten => 17,1,Dial(SIP/jarda,30)
; Wait 30 seconds for the user to come up
exten => 17,n,Goto(s-${DIALSTATUS},1)
; Jump based on status (NOANSWER,BUSY,CHANUNAVAIL,CONGESTION
exten => s-NOANSWER,1,Playback(nbdy-avail-to-take-call)
; If unavailable
exten => s-NOANSWER,2,Playback(pls-try-call-later)
exten => s-NOANSWER,3,Hangup()
exten => s-BUSY,1,Playback(the-party-you-are-calling)
; If busy, play busy announce
exten => s-BUSY,2,Playback(is-curntly-busy)
exten => s-BUSY,3,Hangup()
exten => s-CHANUNAVAIL,1,Playback(pbx-invalid)
exten => s-CHANUNAVAIL,2,Hangup()
Myslím, že tento příklad nepotřebuje komentář. Jak vidno, do funkce Dial jsem předal další parametr - timeout. Pokud někdo Jardu zavolá, telefon bude max. 30 sekund vyzvánět. Pomocí příkazu Goto a podmíněným odskokem pak testujeme návratovou hodnotu (${DIALSTATUS}) výše zmiňované funkce tak, že volající je v případě neúúúspěchu příslušně informován (funkcí Playback). Poté je hovor ukončen (Hangup).
; now we handle invalid extensions exten => i,1,Playback(pbx-invalid) exten => i,n,Hangup() ; ... and timeouts exten => t,1,Playback(vm-goodbye) exten => t,n,Hangup()
Vidíme, že pro jisté chybové stavy Asterisk definuje zvláštní, předdefinované extenze, které zde můžeme s výhodou využít. Faktem však zůstává, že jejich přínos je diskutabilní - spíše se přikláním k názoru je nevyužít, protože:
Dial.Takřka samozřejmou součástí každé moderní telefonní ústředny je i možnost vytvoření hlasové schránky, kam může volající v případě nepřítomnosti nebo zaneprázdněnosti volaného uložit svůj vzkaz. Ani v Asterisku tato funkce nechybí, takže si ukažme příklad její konfigurace.
Ano tušíte správně, v tomto konfiguračním souboru je možno vytvořit hlasové schránky pro jednotlivé účastníky. Ukažme si příklad:
[general] format=wav|wav49|gsm serveremail=root@localhost attach=yes maxmessage=180 minmessage=3 maxgreet=60 [default] 17 => 123,Jarda Toman,jarda.toman@seznam.cz
Vidíme, že syntaxe je podobná všem konfiguračním souborům Asterisku. V sekci general je vidět pár společných položek - v jakých formátech je zpráva zaznamenána, mailovou adresu správce, maximální a minimální časy nahrávek atd. Po nahrání hlasové zprávy je volaný o tomto spraven prostřednictvím emailu, ke kterému je tato zpráva přiložena. Pokud navíc telefon disponuje funkcí MWI (indikátor nevyzvednuté zprávy), Asterisk se postará o rozsvícení indikátoru.
V sekci default už následují definice jednotlivých účastníků ve formátu:
exten => password,description,email address[,optional]
Heslo je využito v případě, že si účastník zprávu chce vyzvednout pomocí telefonu - chrání tedy přístup do systému hlasové schránky pro každého účastníka.
extensions.confUrčité úpravy jsou nutné i u číslovacího plánu, ale změny jsou jen drobné:
exten => 17,1,Dial(SIP/jarda,30)
; Wait 30 seconds for the user to come up
exten => 17,n,Goto(s-${DIALSTATUS},1)
; Jump based on status (NOANSWER,BUSY,CHANUNAVAIL,CONGESTION
exten => s-NOANSWER,1,Voicemail(17,u)
; If unavailable, send to voicemail w/ unavail announce
exten => s-NOANSWER,2,Hangup()
exten => s-BUSY,1,Playback(the-party-you-are-calling)
; If busy, play busy announce
exten => s-BUSY,2,Playback(is-curntly-busy)
exten => s-BUSY,3,Hangup()
exten => s-CHANUNAVAIL,1,Playback(pbx-invalid)
exten => s-CHANUNAVAIL,2,Hangup()
exten => 50,1,Answer()
exten => 50,n,VoiceMailMain(${CALLERID(num)}@default)
exten => 50,n,Hangup()
V první změně jsem zařídil, že po uplynutí 30s vyzváněcí pauzy (odskok na s-NOANSWER) přejde systém automaticky do hlasové schránky. Druhá změna se týkala nové definice linky 50, kde si účastníci mohou (po zadání hesla) své zpráávy vyzvednout. Tato linka je také vhodná pro další úkony související s hlasovou schránkou (mazání zpráv, nahrání uvítací zprávy, změna hesla, apod). Všimněte si užití funkce CALLERID(num), která vrací číslo volajícího. Funkci VoiceMailMain je samozřejmě možno užít i bez argumentů, pak by ale byl každý účastník kromě hesla dotázán i na číslo své linky, čemuž právě použitím argumentu zabráníme.
Další mocnou zbraní Asterisku je možnost konferenčního volání. Pod pojmem konference zde rozumíme definici jisté extenze (klapky), kam mohou lidé volat a slyší se pak navzájem. V tomto případě je tedy volaným přímo ústředna Asterisk, která hovory přijímá, mixuje a odesílá zpět.
meetme.confV tomto souboru se definují jednotlivé konferenční "místnosti".
[rooms] ; ; Usage is conf => confno[,pin][,adminpin] ; conf => 1,2468
Vidíme, že syntaxe je velmi jednoduchá - vytvořil jsem místnost s číslem 1 chráněnou PINem. Tuto místnost pak můžeme použít v číslovacím plánu takto:
extensions.confexten => 02,1,MeetMe(1) exten => 03,1,MeetMe(2,DpMIx)
Vidíme, že z číslovacího plánu konferenci aktivujeme pomocí funkce MeetMe. V prvním případě jsem obsadil klapku 02, která volajícího spojí (po zadání správného PINu) s místností 1 (jak jsem ji definoval v konfiguračním souboru meetme.conf).
Ve druhém, zajímavějším, případě (jediný, který u nás provozuji) spojuji klapku 03 s neexistující místností 2 - přepínač D mi zajistí její dynamické vytvoření a přiřazení PINu prvním volajícím (přepínač p). Pokud je v konferenci pouze jediný volající, přepínač M zajistí přehrávání muziky na pozadí (music on hold, viz musiconhold.conf) a připojení/odpojení každého účastníka je automaticky ohlášeno - přepínač I.
Přepínačů k funkci MeetMe je samozřejmě daleko více - opět doporučuji si prostudovat manuál, pokud vás tato funkce zaujala.
Poznámka:
Za zmínku také stojí, že se funkce MeetMe dočkala v poslední době docela zajímavého rozvoje - např. rozdíly v její konfigurovatelnosti ve verzi 2.4 a 4.0 jsou při pohledu do zdrojového kódu dosti značné, takže pokud ji chcete využít naplno, koukněte se raději přímo do zdrojového kódu svého Asterisku. Jedním dechem ale musím bohužel dodat, že jinak naprosto stabilní Asterisk dokáže tato funkce za jistých "záhadných" podmínek spolehlivě sestřelit - obvykle na konci konferenčního volání.
To se mi ale stalo za dobu funkce naší ústředny (1 rok) jen dvakrát a to konferenční hovory docela intenzivně využíváme.
V příštím, a pravděpodobně i posledním, díle konečně ústřednu připojíme k veřejné síti PSTN a zbyde-li místo, pak ukážeme i výhody použití maker v číslovacím plánu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
), takže dík i za toto vysvětlení
Na poslední díl si bohužel budete muset pár týdnů počkat - potřebuji ještě otestovat nějaký hardware aby byl kompletní.
Muzes mi prosim poradit, kde je chyba??? Diky za jakoukoli radu
; Uzivatel
exten => 1101,1,Dial(SIP/1101,30)
; Wait 30 seconds for the user to come up
exten => 1101,n,Goto(s-${DIALSTATUS},1)
; Jump based on status (NOANSWER,BUSY,CHANUNAVAIL,CONGESTION
exten => s-NOANSWER,1,Voicemail(1101,u)
; If unavailable, send to voicemail w/ unavail announce
exten => s-NOANSWER,2,Hangup()
exten => s-BUSY,1,Playback(the-party-you-are-calling)
; If busy, play busy announce
exten => s-BUSY,2,Playback(is-curntly-busy)
exten => s-BUSY,3,Hangup()
exten => s-CHANUNAVAIL,1,Playback(pbx-invalid)
exten => s-CHANUNAVAIL,2,Hangup()
; Uzivatel
exten => 1102,1,Dial(SIP/1102,30)
; Wait 30 seconds for the user to come up
exten => 1102,n,Goto(s-${DIALSTATUS},1)
; Jump based on status (NOANSWER,BUSY,CHANUNAVAIL,CONGESTION
exten => s-NOANSWER,1,Voicemail(1102,u)
; If unavailable, send to voicemail w/ unavail announce
exten => s-NOANSWER,2,Hangup()
exten => s-BUSY,1,Playback(the-party-you-are-calling)
; If busy, play busy announce
exten => s-BUSY,2,Playback(is-curntly-busy)
exten => s-BUSY,3,Hangup()
exten => s-CHANUNAVAIL,1,Playback(pbx-invalid)
exten => s-CHANUNAVAIL,2,Hangup()