Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
mdadm), ale v praxi může nastat potřeba vytvořit např. prokládaný oddíl i za situace, kdy jsou všechny pevné disky zařazeny do LVM.Zrcadlený oddíl zajišťuje bezpečnost dat před výpadkem jednoho (nebo i více, podle zvoleného počtu zrcadel) zařízení. Data pro logický oddíl jsou uložena na (min. dvou) fyzických oddílech a každá změna dat je replikována na všechny fyzické oddíly, na kterých se logický oddíl rozkládá.
Zrcadlení nelze považovat za zálohu, žádným způsobem nechrání data před nechtěným smazáním souborů uživatelem (což je nejčastější důvod vytažení zálohy) či havárií souborového systému. Pouze poskytuje ochranu před výpadkem pevného disku.
Zrcadlený oddíl se vytváří příkazem lvcreate, kde se kromě parametrů velikosti a jména oddílu uvede počet zrcadel (parametr --mirrors). Následující příkaz vytvoří zrcadlený oddíl o velikosti 20 GB se dvěma zrcadly, data tedy budou uložena na třech discích a celkové potřebné místo ve skupině oddílů je pro tento oddíl 3×20 GB=60 GB:
root@raid:/root# lvcreate --size 20G --name zrcadleny --mirrors 2 data
Stav synchronizace oddílu vypisuje prográmek lvs:
root@raid:/root# lvs /dev/data/zrcadleny LV VG Attr LSize Origin Snap% Move Log Copy% Convert zrcadleny data mwi-a- 20.00G zrcadleny_mlog 22.13
Zatímco velikost obyčejného logického oddílu je omezena pouze volným místem ve skupině oddílů, při vytváření zrcadleného svazku jsme omezeni volným místem na jednotlivých fyzických oddílech.
Velikost volného místa na jednotlivých fyzických oddílech lze zjistit pomocí příkazu pvs:
root@raid:/root# pvs PV VG Fmt Attr PSize PFree /dev/sdb data lvm2 a- 931.51G 293.50G /dev/sdc1 data lvm2 a- 931.51G 216.50G /dev/sdd1 data lvm2 a- 931.51G 187.50G /dev/sde1 data lvm2 a- 931.51G 609.51G
Největší možná velikost zrcadleného oddílu (s jedním zrcadlem) je v tomto příkladu 293,5 GB (při výběru fyzických oddílů sdb a sde1 - výběr fyzických oddílů pro vytvářený logický oddíl lze zadat jako poslední parametry příkazu lvcreate), přestože volné místo ve skupině data je 1,28 TB. Logické oddíly lze přesouvat na jiné fyzické oddíly pomocí příkazu pvmove, takže vhodným přesunutím LV na jiná PV lze vytvořit dostatek místa pro zrcadlený oddíl požadované velikosti. LVM toto ale samo o sobě nezajišťuje.
LVM si pro zrcadlený logický oddíl ukládá malý log, který standardně vytváří na fyzickém oddílu, který není použit pro data zrcadleného oddílu. Tedy, pokud se vytváří zrcadlený oddíl s jedním zrcadlem, jsou potřeba celkem tři PV -- dva na data a třetí na log.
Toto chování lze pozměnit parametrem --mirrorlog:
--mirrorlog core -- log je veden v operační paměti, není tedy potřeba další fyzický disk, ale při každé aktivaci zrcadleného oddílu (typicky při startu operačního systému) proběhne synchronizace zrcadleného oddílu a vytvoří se log.--mirrorlog disk -- Výchozí nastavení; log je uložen na disku. Fyzický oddíl pro log je možné určit posledním parametrem příkazu lvcreate, například zrcadlený oddíl o velikosti 1 GB s daty na fyzických oddílech sdb, sdc1 a logem na oddílu sdd1 se vytvoří takto:
root@raid:/root# lvcreate --name oddil --size 1G --mirrors 1 data /dev/sdb /dev/sdc1 /dev/sdd1
Zatímco zrcadlený oddíl zvyšuje bezpečnost dat, prokládaný oddíl zásadně ovlivňuje rychlost práce s oddílem. Data jsou zapisována a čtena z několika zařízení současně. Rychlost prokládaného oddílu teoreticky lineárně roste s počtem zařízení, v praxi je to však o něco málo pomalejší. V případě výpadku jednoho disku jsou data na celém prokládaném oddíle ztracena, prokládaný oddíl se tak často používá pro data, ke kterým musí být co nejrychlejší přístup a lze je snadno obnovit. Případně lze použít i kombinace zrcadlení a prokládání (RAID 10), čehož se často využívá pro databáze, ale to už zpravidla na hardwarovém řadiči, a nikoliv pomocí LVM.
Prokládaný oddíl se vytváří příkazem lvcreate, kde kromě běžných parametrů pro velikost a jméno oddílu přibude ještě počet zařízení (parametr --stripes) a velikost jednoho proužku (--stripesize) v kilobytech.
Prokládaný oddíl o velikosti 10 GB nad třemi disky o velikosti stripu 4 kB se vytvoří příkazem:
root@raid:/root# lvcreate --size 10G --name striped --stripes 3 --stripesize 4 data
Pro velikost prokládaného oddílu platí podobná pravidla jako pro zrcadlený oddíl - musí být dostatek volného místa na fyzických oddílech, kde se bude rozkládat. Např. prokládaný logický oddíl o velikosti 30 GB na třech fyzických oddílech (--stripes 3) potřebuje na každém PV 10 GB volného místa.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Muzete nekdo podrobneji popsat rozdily proti md? Co se napriklad stane s VG, pokud v ni odejde jedna PV? Je nejaky ekvivalent mdadm --monitor, ktery mi vypadek PV oznami? Jak pridam do degradovane LV nove/opravene PV?
Ja napriklad pouzivam obycejne LVM nad md (RAID-10). Delam chybu? Mel bych pouzit LVM stripovane a zaroven zrcadlene oblasti?
-Yenya, http://www.fi.muni.cz/~kas/blog/
A linuxový sw raid není postavený na device mapperu? Myslím to co se používá běžně na 2.6? Jen se ptám.