Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Jak na spouštění MPlayeru s expandovaným obrazem? Na zajímavý skript jsem narazil na stránkách Radka Bricha. Teď už jsou ve filmech titulky tam, kde mají být :-).
Tiskni
Sdílej:
-vo sdl?
#!/bin/sh
# playm 0.2
# script for running mplayer with proper expand parameter
# Radek Brich, 2005, http://brich.org
# Optimized by Pichi, 2005
# test if movie file exists
filename="$1"
shift
if [ ! -f "$filename" ]; then
echo "File not found: '$filename'"
exit 1
fi
# get movie width and height from mplayer
sizes=($(mplayer "$filename" -vo xxx 2> /dev/null |
sed -n '/VIDEO:/{s/^.* \([0-9]\+\)x\([0-9]\+\).*$/\1 \2/;p}'))
# calculate expand parameters
exph=$(( ${sizes[0]} * 3 / 4 - ${sizes[1]} ))
# play the movie in mplayer
echo mplayer "$filename" -vf expand=0:-$exph:0:$(( $exph / 2 )) "$@"
Ja se tedy spokojim s tim, ze to funguje. Pak bych chtel jeste podotknout, ze muj skript lze spustit i v lite-shellech jako napr. Dash, zatimco ten viz vyse tak jaksi nechodi
Tech par procesu a rour nakonec asi preziju
Teda doufam, ze tam uz neni zadna jina chyba...
Je to opravdu dobrá věc, neobešel bych se bez toho...
Jinak jak tu někdo radí SDL - pokud se nepletu tak SDL nepoužívá veškerou HW akceleraci videa, jaká je dostupná při výstupu XV, nebo se pletu a SDL samo o sobě také XV používá? Jestli ne tak to prostě logicky musí být pomalejší a zatěžovat víc procesor než samotné čisté XV
--- main/libmpcodecs/vf_expand.c 2004-12-01 10:32:48.000000000 +0100
+++ main_moje/libmpcodecs/vf_expand.c 2005-03-10 16:39:39.909743089 +0100
@@ -29,2 +29,3 @@
int osd;
+ int exp_f;
unsigned char* fb_ptr;
@@ -34,2 +35,3 @@
0,
+ 0,
NULL
@@ -164,2 +166,6 @@
// calculate the missing parameters:
+ if(vf->priv->exp_f){
+ vf->priv->exp_h = -(width * 3 / 4 - height);
+ vf->priv->exp_y = -(vf->priv->exp_h/2);
+ }
#if 0
@@ -365,2 +371,3 @@
{"osd", ST_OFF(osd), CONF_TYPE_FLAG, 0 , 0, 1, NULL},
+ {"f", ST_OFF(exp_f), CONF_TYPE_FLAG, 0 , 0, 1, NULL},
{ NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, NULL }

--- main/libmpcodecs/vf_expand.c 2004-12-01 10:32:48.000000000 +0100
+++ main_moje/libmpcodecs/vf_expand.c 2005-03-10 18:11:20.602977640 +0100
@@ -164,2 +164,7 @@
// calculate the missing parameters:
+ if(vf->priv->exp_h == -1 && vf->priv->exp_w == -1 &&
+ vf->priv->exp_x == -1 && vf->priv->exp_y == -1){
+ vf->priv->exp_h = -(width * 3 / 4 - height);
+ vf->priv->exp_y = -(vf->priv->exp_h/2);
+ }
#if 0
takze si myslim ze otazka nemala zniet ci je to spravne pre vsetky rozlisenia, ale ci to bude fungovat pre akykolvek pomer stran, ale podla mna sa s tym staci trochu pohrat (a poriadne pritom konzultovat manpage)