Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
(Nebo jak že to bylo.
)
Náčelník: Ten Varel je jak sedmiletý dítě! (k učiteli) Václave, prosím tě, ty jako pomocnej učitel mu to snad budeš umět vysvětlit!
Učitel.: Náčelníku, já myslím, že tady na severu se nemusíme oslovovat plnými tituly. Stačí, když mi budeš říkat učitel.
Náčelník: Dobře. Tak to Varlovi vysvětli.
Jinak díky za odkaz na článek. Rád si čtu takové rozhovory.
Jo ta pan profesor taky používá Ubuntu
Zaujaly mě ty vícejaderné procesory. Je to prostě jen z nouze ctnost - neschopnost šponovat frekvenci.To mě taky zaujalo. Netvrdím, že bych uživil nějakých osm procesorů, ale dvě až čtyři jádra by se mi šikly. Používám sice většinou jen jednu aplikaci, ale často se stává, že na pozadí běží nějaký jiný proces a zbytečně zpomaluje. A řekl bych, že i kdyby se nemělo začít programovat vyloženě paralelně, většina aplikací by si časem cestu na dvě tři jádra našla. (Bez mučení se ovšem přiznávám, že tomuhle téměř nerozumím.)
Našťastie tá moja je vybavená nejakými samoopravnými mechanizmami a už sa to pomaly fixuje...
).
přemýšlení je jen jeden běžící procesUpřesnil bych to na maximálně jeden běžící proces. Takhle by to mohlo vypadat, že jde o právě jeden proces, a to byste některým moc fandil
Ale ona ta práce v mnoha případech rychlejší je. A v mnoha dalších by být mohla, ale aplikace bohužel není napsaná tak, aby toho využila. Typickým příkladem je POV-Ray - raytracing se škáluje prakticky lineárně, ale přesto je venku teprve beta od verze 3.7, která umí víc procesorů využít. Z dalších, na které jsem narazil, namátkou třeba John-the-Ripper nebo applydeltaiso.
Takže považuji za naprosto přirozené, že v okamžiku, kdy není únosné dále zvyšovat frekvenci dřívějším tempem, se výrobci procesorů zaměří na jiné způsoby zvyšování výkonu. Stejně jako v okamžiku, kdy přestalo být únosné, aby dále rostla stejným tempem frekvence systémové sběrnice, začaly procesory běhat interně na vyšší frekvenci, než na jaké komunikovaly s okolím - a tehdy (486DX2) se na tento trik veřejnost také dívala s nedůvěrou.
POV-Ray rozhodně není typický příklad, je to naopak velmi speciální úloha, co lze paralelizovat. A kdyby takové byly všechny, tak je no problém.
POV-Ray jsem uváděl hlavně jako příklad programu, který je pro paralelizaci v podstatě ideálním kandidátem, a přesto to ještě nedávno neuměl (budeme-li brát oficiální release, tak neumí dodnes). Pak je tu ještě řada takových, které by to potřebovaly "jako prase drbání", ale neumějí a ani se s tím nepočítá.
A jasně, že přidávání jader je v této situaci "přirozené", jenže to má tu nevýhodu, že to neumí zrychlit všechny aplikace, ale jen některé.
To je samozřejmě pravda. Ale budeme-li se bavit o CPU-intensive aplikacích, tam je IMHO procento těch, které by dokázaly z vícejádrových procesorů těžit, nezanedbatelné. U běžných desktopových aplikací to tak sice většinou moc není, ale tam většinou problém stejně není v rychlosti procesoru, roli hraje spíš disk nebo sběrnice (s PCI-E už moc ne). Takže tvrdím, že vícejádrové procesory přínosem jsou, zvlášť když můžete mít čtyřjádro za 2274 Kč nebo - bojíte-li se té medializované chyby - tříjádro za 2499 Kč a ceny levnějších dvoujádrových modelů jsou prakticky na úrovni jednojádrových.
POV-Ray rozhodně není typický příklad, je to naopak velmi speciální úloha, co lze paralelizovat. A kdyby takové byly všechny, tak je no problém.No IMHO se ulohy daji rozdelit do dvou kategorii - V prvni kategorii jsou ulohy, ktere je mozne implementovat tak, aby byly dost rychle na prakticky vsech soucasny PC. V druhe kategorii jsou ulohy, ktere vyzaduji obrovsky vypocetni vykon a jsou dobre paralelizovatelne. Osobne me nenapada nic, co by bylo znacne vypocetne narocne a spatne se to paralelizovalo.
From the opposite point of view, I do grant that web browsing probably will get better with multicores. I’ve been talking about my technical work, however, not recreation.Jinak, moderní překladače paralelizují překlad třeba Cčka v jednom souboru? (já opravdu nevím, já se ptám). Protože jestli to je na úrovni make -j, tak při Knuthově stylu to zřejmě moc nepomůže.
gcc
Já měl na mysli make -j – vzhledem k tomu, že Knuth pravděpodobně píše program pro větších částech, mělo by mu make -j pomoci, ne? Tedy pokud vůbec používá make. Každopádně pokud je Knuth jediný, kdo vícejádrové procesory nevyužije, je asi docela dobré pro ostatní ty vícejádrové procesory vyrábět.
Tiskni
Sdílej: