Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »PcWorld.com píše o zajímavém add-onu pro Firefox, který uživatelům umožňuje odchytávat session-ID přes nešifrované WiFi. Pro návštěvníky klubů a barů s nabídkou nešifrovaného WiFi připojení to může být velmi nepříjemná zpráva. Add-on je přednastaven pro nejpopulárnější stránky jako je Facebook, Yahoo apod. Po odchycení session-ID je možno jednoduše oklamat server a používat danou službu zcela neomezeně jako majitel účtu, tedy např. psát příspěvky na Facebook, odesílat e-maily a podobně. V jiném článku se píše o jedné z možností ochrany.
Tiskni
Sdílej:
To už tu bylo před asi měsícem, ne?
Nebo používat HTTPS… Třeba Facebook ho máJde v https připojeným facebooku chat na stránce? Mě ne, dole místo lišty s chatem je ikona výstražného trojúhelníku s popiskem "Chat není na této stránce povolen.", jinak v http verzi chat je funkční. Nefunkčnost chatu na stránce mi ale nevadí, mám na to v Pidginu XMPP účet facebooku s luxusem libnotify a lokální historií
V jiném článku se píše o jedné z možností ochrany.Základní možnost ochrany: pokud server neumožňuje SSL, nebudu se tam přihlašovat v internetové kavárně (nebo pravděpodobněji: nebudu se tam přihlašovat vůbec)
Ale ten HTTP tunnel by měl vypadat jako kdyby někdo lezl po webu a vyplňoval do formulářů různá data. Jediný rozdíl je ve kvantitě.No, on takový html formulář s vyplněnými hlavičkami ostatních protokolů je také dost podezřelý :)
No, stejně nechápu jednu věc a sice, proč naprostá většina webů nemění "session-id" po každém kliknutí?Spoustu věcí by to rozbilo, například prohlížení v tabech.
prostě server nemůže rozlišovat podle IP... já osobně už celá léta (po tom co jsem si tyhle "vychytávky" vyzkoušel ve školních WiFi sítích) používám minimálně dynamický SSH tunel či (častěji) rovnou VPN.
Podle IP by server neměl rozlišovat nikdy, IP adresa se může měnit.Tak teoreticky se ta IP nebude měnit tak často, takže když se právoplatný uživatel bude muset přihlásit při změně, nebude to pro něj tak velká zátěž. Čistě prakticky tu máme GPRS a spol., kde se IP mění dokonce snad podle toho, s jakou BTS si telefon povídá (jistě to nevim, ale rozhodně se mění často)
Hlavní problém je, že se pro autentizaci používají cookie, když přitom protokol HTTP má definovánu bezpečnou metodu autentizace (HTTP DIGEST).Protokol HTTP se dá zašifrovat pomocí SSL a kdyby lidi nezdržovali s přechodem na IPv6, nebylo by potřeba řešit nic jiného.
Tak teoreticky se ta IP nebude měnit tak často, takže když se právoplatný uživatel bude muset přihlásit při změně, nebude to pro něj tak velká zátěž. Čistě prakticky tu máme GPRS a spol., kde se IP mění dokonce snad podle toho, s jakou BTS si telefon povídá (jistě to nevim, ale rozhodně se mění často)Tak BTS se může při pohybu v autobuse nebo vlaku měnit třeba každou půlminutu. Ale podle mě když už se mění, tak by se měla měnit s opuštěním svazku buněk řízených jedním BSC, ale o GSM toho zas tak moc nevím. Nicméně i tak to může být klidně každých pět minut. Takže proč znepříjemňovat uživateli život, když je efekt na bezpečnost nulový? To je jak s těmi aplikačními firewally, změnou hesla každé dva měsíce nebo zakazováním přihlášení na roota - když to tak otravuje, tak to určitě musí zvyšovat bezpečnost, ne snad?
Proč by se o tom oběť měla dozvědět?Protože jí prohlížeč zařve, že se změnil certifikát protistrany, ne?
Většinou to lidi odkliknou a neřešej.