Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Mysleli jste si, že Netbeans jsou prostředí pouze pro vývoj aplikací psaných v Javě. Není tomu tak. Netbeans si díky projektu CND poradí i s céčkem. Nedávno vyšel Preview 2, a tak se třeba brzo dočkáme i první stabilní verze. Více na stránkách cnd.netbeans.org.
Tiskni
Sdílej:
Eclipse vzniklo az ako trucpodnik Sun Java Studiu (predtym Forte). A hadaj coho klon je netbeans. Eclipse sa vyvyjalo vdaka otvorenosti rychlejsie, takze sa Sun rozhodol uvolnit kod. V sucasnosti sa rozsirenie oboch dost vyrovnava. A *nix je predsa o moznosti volby.
(a muzu je kdykoliv nahradit a namichat si jinou zostavu, jine "IDE").
Perfektní debugger a profiler má člověk i samostatně, řekl bych. Ten Intelí se mi třeba dost líbí.
S refaktoringem a kontextovou dokumentací taky nevidím problém, v Emacsu mám všechno.
Jak někdo někde napsal, Eclipse vymysleli proto, že Emacs se už do paměti vejde...
Jak někdo někde napsal, Eclipse vymysleli proto, že Emacs se už do paměti vejde...Neco pravdy na tom je, ale treba pro me ma pouzivani Netbeans pri vyvoji v Jave takovy vyznam, ze tu pamet jsem byl ochoten prikoupit.
Ja mam pocit, ze bez IDE jsou programy cistsi, vykonnejsi a prehlednejsi (ale je to subjektivni dojem). I kdyz, pokud vezmu v potaz, ze vetsina SW pro Mac vznika v XCode, pak minimalne pro toto IDE to neplati.