Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Na portálu www.SoftPortal.cz začali prodávat spoustu her od LGP, mezi nimiž nechybí Gorky 17 a skvělý Cold War.
Tiskni
Sdílej:
Ale preco ma Linux zelene?
) a nakopírovať niektoré knižnice z windowsu pre sieťovú hru a ide to úplne parádne. Dobodky tak isto ako na windowse - proste žiadne sekanie pády, ... Keby si chcel ten loader, knižnice na sieť a úpravy registrov tak sa ozvi - hodím to na nejaký web.
.
Jen jsem nezjistil jsem, jak se prepinat mezi windowed a fullscreen mode, tak jsem udelal davku 'heroes', ktera pusti dalsi X a v nich wine s heroes.
Kazdopadne manzelce se to moc libi a dekuje
Kdyby mi jeste nekdo poradil, co s tim fullscreen rezimem. Je mozne se nejak prepinat za behu aplikace? Mam pocit ze ve windows to u Heroes neslo, takze by to musel delat wine.
Pak by to bylo naprosto dokonale.
Podobne asi zemre LPG, i kdyz ti nejsou tak "megalomanstvi", zda se. Poucili se pripadem Loki vs. Quake.
Na druhou stranu musim rici, ze i po tolika letech mi stale vetsina tech her funguje, vlastne mimo Descentu a SimCity vsechny.
Rozhodne dúfam, že LGP neumrie, dokonca si myslím, že kým je nažive Michael Simms, je to dosť nepravdepodobné. Softportal ma strašne sklamal, chápem, že chcú na predaji niečo zarobiť, ale navýšenie o viac ako 100% oproti dealerským cenám (kvalifikovaný odhad) nepomôže podľa mňa nikomu (Cold War od Tux Games aj s poštovným z UK vyjde na necelých 1100 Kč, tá istá hra od Softportalu 1600 Kč, čo je za hranicami ľudského chápania).
Nemám čo dodať, je to presne tak. Navyše si skúste uvedomiť, že spoločnosť, ktorá hry portuje, musí platiť už za to, že jej portovanie pôvodný autor/vydávateľ povolí, poriadne drahý (a často vzhľadom k možnostiam trhu úplne nerealistický) licenčný poplatok (desiatky až stovky tisíc dolárov), čo ale vôbec neznamená, že by nemusela platiť aj tantiémy za každý predaný kus. Teraz si k tomu pripočítajte problémy, ktoré spomínal pán Bernát, a fakt, že portujúca spoločnosť si vyberá hry na základe ich hernej atraktivity (a finančnej dostupnosti), zdrojové kódy uvidí až po podpise zmluvy. Napr. Disciples 2 má pôvodný kód v takom stave, že po dvoch rokoch trápenia hlavný vývojár portu radšej spoločnosť opustil... Verte mi, tí ľudia si svoje peniaze zaslúžia (a nie je ich veľa); to, že vy vlastníte napr. Windows verziu tej istej hry a chceli by ste binárku zdarma, je len a len váš problém.
Možné je samozrejme aj to, že si pôvodný autor najme na kontrakt človeka, ktorý hru portuje (alebo ho priamo zamestnáva, resp. hru), často paralelne s vývojom originálu. Tam je situácia úplne iná a port si môžete väčšinou stiahnuť zdarma z internetu (resp. je priamo na CD). Ja napr. uprednostňujem krabicovú verziu pre Linux, aj keď je o niečo drahšia, keďže k nej patrí aj technická podpora, manuál, atď.