Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Na portálu www.SoftPortal.cz začali prodávat spoustu her od LGP, mezi nimiž nechybí Gorky 17 a skvělý Cold War.
Tiskni
Sdílej:
Ale preco ma Linux zelene?
) a nakopírovať niektoré knižnice z windowsu pre sieťovú hru a ide to úplne parádne. Dobodky tak isto ako na windowse - proste žiadne sekanie pády, ... Keby si chcel ten loader, knižnice na sieť a úpravy registrov tak sa ozvi - hodím to na nejaký web.
.
Jen jsem nezjistil jsem, jak se prepinat mezi windowed a fullscreen mode, tak jsem udelal davku 'heroes', ktera pusti dalsi X a v nich wine s heroes.
Kazdopadne manzelce se to moc libi a dekuje
Kdyby mi jeste nekdo poradil, co s tim fullscreen rezimem. Je mozne se nejak prepinat za behu aplikace? Mam pocit ze ve windows to u Heroes neslo, takze by to musel delat wine.
Pak by to bylo naprosto dokonale.
Podobne asi zemre LPG, i kdyz ti nejsou tak "megalomanstvi", zda se. Poucili se pripadem Loki vs. Quake.
Na druhou stranu musim rici, ze i po tolika letech mi stale vetsina tech her funguje, vlastne mimo Descentu a SimCity vsechny.
Rozhodne dúfam, že LGP neumrie, dokonca si myslím, že kým je nažive Michael Simms, je to dosť nepravdepodobné. Softportal ma strašne sklamal, chápem, že chcú na predaji niečo zarobiť, ale navýšenie o viac ako 100% oproti dealerským cenám (kvalifikovaný odhad) nepomôže podľa mňa nikomu (Cold War od Tux Games aj s poštovným z UK vyjde na necelých 1100 Kč, tá istá hra od Softportalu 1600 Kč, čo je za hranicami ľudského chápania).
Nemám čo dodať, je to presne tak. Navyše si skúste uvedomiť, že spoločnosť, ktorá hry portuje, musí platiť už za to, že jej portovanie pôvodný autor/vydávateľ povolí, poriadne drahý (a často vzhľadom k možnostiam trhu úplne nerealistický) licenčný poplatok (desiatky až stovky tisíc dolárov), čo ale vôbec neznamená, že by nemusela platiť aj tantiémy za každý predaný kus. Teraz si k tomu pripočítajte problémy, ktoré spomínal pán Bernát, a fakt, že portujúca spoločnosť si vyberá hry na základe ich hernej atraktivity (a finančnej dostupnosti), zdrojové kódy uvidí až po podpise zmluvy. Napr. Disciples 2 má pôvodný kód v takom stave, že po dvoch rokoch trápenia hlavný vývojár portu radšej spoločnosť opustil... Verte mi, tí ľudia si svoje peniaze zaslúžia (a nie je ich veľa); to, že vy vlastníte napr. Windows verziu tej istej hry a chceli by ste binárku zdarma, je len a len váš problém.
Možné je samozrejme aj to, že si pôvodný autor najme na kontrakt človeka, ktorý hru portuje (alebo ho priamo zamestnáva, resp. hru), často paralelne s vývojom originálu. Tam je situácia úplne iná a port si môžete väčšinou stiahnuť zdarma z internetu (resp. je priamo na CD). Ja napr. uprednostňujem krabicovú verziu pre Linux, aj keď je o niečo drahšia, keďže k nej patrí aj technická podpora, manuál, atď.