Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 156 (pdf).
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 25.8.1. Přehled novinek v Changelogu.
Včera večer měl na YouTube premiéru dokumentární film Python: The Documentary | An origin story.
Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Ubuntu nově pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 4. snapshot Ubuntu 25.10 (Questing Quokka).
Řada vestavěných počítačových desek a vývojových platforem NVIDIA Jetson se rozrostla o NVIDIA Jetson Thor. Ve srovnání se svým předchůdcem NVIDIA Jetson Orin nabízí 7,5krát vyšší výpočetní výkon umělé inteligence a 3,5krát vyšší energetickou účinnost. Softwarový stack NVIDIA JetPack 7 je založen na Ubuntu 24.04 LTS.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) spolu s NSA a dalšími americkými úřady upozorňuje (en) na čínského aktéra Salt Typhoon, který kompromituje sítě po celém světě.
Společnost Framework Computer představila (YouTube) nový výkonnější Framework Laptop 16. Rozhodnou se lze například pro procesor Ryzen AI 9 HX 370 a grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 5070.
Google oznamuje, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Tato politika bude implementována během roku 2026 ve vybraných zemích (jihovýchodní Asie, Brazílie) a od roku 2027 celosvětově.
Byla vydána nová verze 21.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 21.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
Proprietární ovladače NVIDIA verze 302.07 beta podporují rozšíření XRandR 1.2/1.3. Konečně je tak možné pro nastavování monitorů používat standardní nástroje.
Tiskni
Sdílej:
ATI ma vetsinou lepsi vykon
Který benchmark to říká? V jakých jednotkách se ten „výkon“ měří?
nvidia schvalne kurvi vykon desktopovhych karet v dvojite presnosti, aby si clovek musel koupit tesly
Kde bych mohl najít důkaz pro tuto konspirační teorii? Jsou někde k vidění kousky assembleru, které by dokazovaly, že novější verze driveru používá naschvál méně efektivní kód než některá starší verze?
neuplaci vyrobce pocitacovych her a aby schvalne snizovali vykon na konkurencnich kartach
O které konkrétní hry a které konkrétní dodavatele se jedná?
Který benchmark to říká? V jakých jednotkách se ten „výkon“ měří?FLOPS. Staci se podivat na wikipedii. Treba na bitcoinu je to hezky videt v praxi, ATI karty tam maji asi dvojnasobny vykon nez
Kde bych mohl najít důkaz pro tuto konspirační teorii? Jsou někde k vidění kousky assembleru, které by dokazovaly, že novější verze driveru používá naschvál méně efektivní kód než některá starší verze?Pokud bys vedel neco o GPGPU, uz bys to nejspis vedel, protoze to jak se lisi stare a nove architektury nvidie a ATI ve vykonu v double je dost zname. Ale nevypada to. Ale mohl bys prosim citovat, kde jsem rikal, ze se to co popisuji tyka ruznych verzi ovladacu? Proti strawmanu se argumentuje hezky, ale neni to ono.
O které konkrétní hry a které konkrétní dodavatele se jedná?Konkretni seznam ti kompilovat nebudu. Benchmarky na anandtechu napovi, ktera hra je "optimalizovana" na co.
FLOPS. Staci se podivat na wikipedii. Treba na bitcoinu je to hezky videt v praxi, ATI karty tam maji asi dvojnasobny vykon nezNějak mi nedochází, proč by floatový výkon měl souviset s rychlostí generování bitcoinů, což je podle všeho zcela integerová záležitost.
Jak souvisí Bitcoin a FLOPS??? To bych opravdu rád věděl. ATI je v Bitcoinech lepší, protože má obvykle víc paralelních výpočetních jader než NVidia a tím pádem se pro zrovna tento konkrétní algoritmus hodí lépe.
Nicméně Bitcoin nesouvisí ani trochu s grafikou. Je to jen jeden jediný specifický workload, který není hlavním smyslem existence žádné grafické karty. Co když je ve všech ostatních nasazeních (a zejména v grafice) NVidia za stejné peníze lepší než ATI? (Tohle nejspíš není pravda a rozhodně to netvrdím. Jen říkám, že Bitcoin je extrémně chabý argument ve prospěch ATI.)
Ale mohl bys prosim citovat, kde jsem rikal, ze se to co popisuji tyka ruznych verzi ovladacu? Proti strawmanu se argumentuje hezky, ale neni to ono.
Ale samozřejmě, že mohl. Přímo tady:
nvidia schvalne kurvi vykon desktopovhych karet v dvojite presnosti, aby si clovek musel koupit tesly
Zkusme z tohoto záměrně záhadného tvrzení odvodit, jakým způsobem NVidia ten výkon „schválně“ kurví. Naschvál vyrábí ne-Tesla produkty tak, aby se nedaly plně využít? Tak tomu nevěřím. Nebo zasahuje do existujících produktů? Vleze mi do počítače a nějak mi pozmění grafickou kartu? To asi taky ne, že jo.
Zkurví mi snad kartu na dálku softwarově? Ejhle, taky ne. Nahrazuje tedy postupně s novými verzemi ovladače jeho kód za méně efektivní? Bingo! To je jediné možné vysvětlení této konspirační teorie.
Uznávám naprosto otevřeně, že celé výše uvedené odvození je extrémně hloupé. Jenže konspirační teorie o kurvení karet (ať už nevyužíváním plného potenciálu nového hardware nebo zhoršováním výkonu již koupeného hardware) je dvojnásob hloupá.
Žádný důkaz v podobě odkazu na srovnání výkonu (nebo přímo na odhalení podstaty toho kurvení) jsi pochopitelně nebyl schopen předložit, což se dalo čekat.
Konkretni seznam ti kompilovat nebudu. Benchmarky na anandtechu napovi, ktera hra je "optimalizovana" na co.
Jinými slovy, plácáš tu naprosto nepodložené konspirační teorie a neexistuje pro ně žádný konkrétní důkaz. Děkuji, to jsem potřeboval vědět. To jsi ale mohl říct rovnou, bez zbytečné omáčky kolem.
Pokud by důkaz existoval, věřím, že evropské byrokratické instituce by si už na něm dávno důkladně smlsly, podobně jako kdysi na Microsoftu.
To je přesně ono: "Mně to funguje, tak jaký problém?"
Zřejmě doufám marně…
+1 navíc vykládat si větu "Me na nich funguji dva monitory i bez XRandRu, takze v cem je problem?" stylem "ostatní můžou jít do prdele" mi přijde poněkud prapodivné, ja bych ji v kontextu diskuse chápal jako vážně míněnou otázku - cítím tam jistý rozdíl oproti "žádné bugy tam nejsou (protože já je nevidím)", na kterýžto přístup jsem též alergický takže znovu - na co nVidia musí, ale prostě musí, implementovat XRandR, pokud to jde i bez toho?Na to, aby se standardní operace daly dělat standardními nástroji. Tenhle windowsí trend, kdy každý výrobce HW píše svoje vlastní klikátko, takže nastavení stejných věcí se dělá na různých počítačích úplně jinak, je hrozně iritující. Na linuxu to opravdu nechci.
Na to, aby se standardní operace daly dělat standardními nástroji.hm, a to je standard ISO-kolik? - nebo v tomto případě platí přesně ta část, kterou už ses neobtěžoval ocitovat? aneb co dává OSS fanatikům právo křičet, že je nVidia špatná, protože má tu drzost neimplementovat každou blbost, co si někdo vymyslí, okamžitě nebo nejlíp ještě dřív než ji vymyslí?
hm, a to je standard ISO-kolik?Standardy týkající se X Window systému nevydává ISO, alébrž X.Org Foundation. RandR je jedním z těchto standardů a je na světě už pěkných pár let. Pokud se nVidia tváří, že dodává drivery pro X Window, měla by standardy týkající se X Window dodržovat, ne si vymyšlet vlastní proprietární hacky, které nejsou s ničím jiným kompatibilní.
Standardy týkající se X Window systému nevydává ISO, alébrž X.Org Foundation.ehm, a neplatí v tomto případě právě ono "každou blbost, co si někdo vymyslí"? X.Org není zrovna podnik stylu ISO (anebo IETF, W3C, apod.) ...
RandR je jedním z těchto standardů a je na světě už pěkných pár let.hm, a nemělo XFree86 obdobnou funkcionalitu o nějakých cirka deset let dřív, náhodou?
Pokud se nVidia tváří, že dodává drivery pro X Window,a tváří? - oni někde slibují, že to všecko podporují?
měla by standardy týkající se X Window dodržovat, ne si vymyšlet vlastní proprietární hacky, které nejsou s ničím jiným kompatibilní.viz výše - já tedy nevím, jak v té části "proprietární hacky", ale nebyli to spíše právě ti uraženci z X.org, kteří v případě RandR přišli s tím "vlastním, s ničím jiným kompatibilním"? abychom si rozuměli, já konkrétně do tohodle problému prd vidím - jenom mi jaksi nesedí ta argumentace stylem, že je někdo špatný, protože se dostatečně briskně nepřizpůsobil někomu jinému, zatímco jiní za obdobné chování kritizováni nejsou, ba naopak jsou v takových případech obhajováni (kolikpak třeba takovej Firefox porušuje, nerespektuje nebo vůbec neimplementuje RFCček, a co jsem si tu vyslechl, když jsem si dovolil upozornit na jistej nesoulad ve výkladu (X)HTML ...)
RandR je jedním z těchto standardů a je na světě už pěkných pár let.hm, a nemělo XFree86 obdobnou funkcionalitu o nějakých cirka deset let dřív, náhodou?
Nemělo. XF86VidMode protokol je dobrý leda tak na jednohlavou kartu s analogovým výstupem.
Měli více grafických karet a více X serverů.
Těch pár modelů vícehlavých karet se zásadně nastavovalo v konfiguráku ručně pomocí voleb specifických pro daný ovladač. Žádná konfigurace a připojování za běhu nebyla. Různé grafické režimy, různá DPI atd. pro různé hlavy nebyly. Druhá hlava byl obvykle jen neakcalerovaný framebuffer.
S jedním monitorem (1280x800) ------------------------- | | |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| | | ------------------------- Se dvěma (1280x800 a 1280x1024) ------------------------------------------------- | | | | | | |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| | |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| | | | | | | | ------------------------| | | | |-----------------------|
Hry sa dajú riešiť cez rôzne metamodes. Napríklad takto:
Section "Screen"
...
Option "TwinView" "1"
Option "TwinViewXineramaInfoOrder" "DFP-1"
Option "metamodes" "DFP-0: nvidia-auto-select +0+0, DFP-1: nvidia-auto-select +1920+0; DFP-0: nvidia-auto-select +0+0, DFP-1: NULL; DFP-0: NULL, DFP-1: nvidia-auto-select +0+0"
...
EndSection
Ne. A ani closed source ne. Rozdíl je v tom, že pokud je nějaký problém s open source driverem, ať už chyba nebo chybějící funkce, dá se s tím něco dělat. Můžete problém analyzovat, můžete navrhnout řešení nebo najít někoho, kdo to udělá. Když se vám to stane s closed source driverem, můžete akorát tak sedět a doufat. Navíc pokud máte v jádře closed source modul(y), ztěžuje to řešení i nesouvisejících problémů, protože si nikdy nemůžete být úplně jistý, že spolu opravdu nesouvisejí.
Myslel jsem, že zrovna v kontextu téhle zprávičky bude jasné, co jsem měl na mysli. Ale holt jsem se spletl…
Ech, dostávam sa do úlohy diablovho advokáta, ale čo už.
Ja nie som človek čo by dokázal opraviť ovládač, ani nikoho takého nepoznám. Takže tak či tak mi neostáva nič iba sedieť a dúfať. Pekný príklad sú relatívne nedávne problémy s intel ovládačmi. Je pekné že ich prepisovali na používanie nových vlastností x-servra, ale čo je mne z toho keď odvtedy mi veci čo šli, nejdú, opraviť ich neviem, problémy boli nahlásené. A keďže sú to problémy na staršej karte (815) už sa opráv asi nedočkám.
Keďže počítač je môj pracovný nástroj potrebujem aby fungoval, nepotrebujem sa rozplývať nad tým či software a ovládače čo používam sú open a free (to považujem "iba" za príjemný bonus), takže ak mi lepšie fungujú OSS ovládače použijem tie, ak mi lepšie fungujú uzavreté použijem tie.
Ja nie som človek čo by dokázal opraviť ovládač, ani nikoho takého nepoznám. Takže tak či tak mi neostáva nič iba sedieť a dúfať.
I člověk, který sám driver opravit neumí, může udělat dost pro to, aby ti, kdo to umějí, měli dostatek informací k identifikaci problému. U closed source driveru toho moc udělat nemůžete.
Pekný príklad sú relatívne nedávne problémy s intel ovládačmi. Je pekné že ich prepisovali na používanie nových vlastností x-servra, ale čo je mne z toho keď odvtedy mi veci čo šli, nejdú, opraviť ich neviem, problémy boli nahlásené. A keďže sú to problémy na staršej karte (815) už sa opráv asi nedočkám.
Tohle už je ale hodně zavádějící. Zrovna podpora starších verzí HW rozhodně není tím, kde by closed source drivery měly navrch. Naopak, u closed source driverů se typicky starší verze HW "házejí přes palubu" podstatně dříve než u open source. Což je další příklad toho, o čem od začátku mluvím: je-li projekt open source a používá-li ho dost lidí, je velká šance, že se ho někdo ujme a bude pokračovat. Rozhodne-li se firma pohřbít closed source projekt, je to konec.
I člověk, který sám driver opravit neumí, může udělat dost pro to, aby ti, kdo to umějí, měli dostatek informací k identifikaci problému. U closed source driveru toho moc udělat nemůžete.nvidia-bug-report.sh
--- A to samozrejme neni jen tohle, takovych veci ktery po patchi prestanou fungovat uz sem zazil az az. Nehlede na to, ze tu mam karticku, sice prastarou, ale stale funkncni, ovsem pouze na kernelu 2.4, paac OS driver nema a wraper na 2.6 neexistuje.
=> z tuxe se uplne vpohode vyhazujou veci, ktery fungujou, proste proto, ze se nekomu nelibi a to vse bez toho, aby za ne byla nahrada.
Uvědomujete si, že vlastně potvrzujete, co jsem psal? :-)
"ANO"
Tohle tvrzení je ovšem v rozporu s tím, co jste tvrdil na začátku. Takže se nabízí otázka, kterému z nich mám vlastně věřit, tím spíš, že vaše "ANO" je v rozporu i s oficiálním seznamem podporovaných produktů.
predpokladal som ze vacsina linux uzivatelov su zvyknuty citat nic nehovoriace siahodle texty manualov
Vy vidíte nějaký smysl ve čtení nic neříkajících textů? Já ne…
Vidím, že i nadále hodláte psát příspěvky, které si navzájem odporují…
Takže si to shrňme. Za prvé: aktuální closed source drivery kartu GeForce FX 5200 nepodporují, tvrdí to oficiální dokumentace a právě jste to potvrdil i vy, ačkoli jste ještě včera večer tvrdil opak. Za druhé: open source driver noveau tuto kartu stále podporuje, i když ne tak kvalitně, jak byste si představoval.
A teď mi, prosím, zkuste vysvětlit, proč jsou podle vás tyto dvě skutečnosti v rozporu s mým tvrzením, že open source karty typicky udržují podporu staršího HW déle než closed source.
Kernelu 3.0 vyšel loni v létě a do distribucí se dostal na podzim. Vzhledem k tomu, že kolega sám uvádí, že ta karta je asi 10 let stará, nepřipadá mi použití slovo prehistorické v tomto kontextu zrovna adekvátní. :-)
Navíc je tu ještě možnost obětovat nějakých 550-800 Kč za kartu, která je v současných distribucích podporovaná out-of-the-box bez nutnosti ušpinit si jádro a ještě nějaký ten pátek podporovaná bude.
nicméně, nvidia a ati je to samý
Dříve to tak bylo. Už několik let je ale dost zásadní rozdíl v přístupu k poskytování specifikací a na na použitelnosti radeon driveru je to dost znát.
To je ale dáno přístupem výrobce, ne že by to tak být muselo. Změna v přístupu ATi/AMD a současný stav radeon driveru názorně ukazují, že to rozhodně není nutnost.
a rozumný člověk se chová racionálně - tedy první co udělá po instalaci PC s Nvidií je to, že Nouveau prostě nahradí tím co poměrně dobře funguje
Přesně to jsem udělal, když jsem v práci dostal počítač s NVidia grafickou kartou: dal jsem tam starší Radeon. Pro mé potřeby funguje skvěle včetně efektů v KDE4 a špinit jádro nebylo třeba. (jen to nebylo to první, co jsem udělal)
Stačí aby vyšla nová verze distribuce s novou verzí jádra a budete odkázán na milost firmy, kdy zareaguje a vydá novou verzi driveru.Zrovna ovladač NVIDIA je dostatečně "odloučen" od jádra na to, aby šlo podobné problémy vyřešit úpravou wrapperů, co se tam používají. A k těm zdroják je.