Byla vydána (𝕏) nová verze 26.1 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.1 je Witty Woodpecker. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Deník TO spustil vlastní zpravodajský webový portál ToHledej.CZ s internetovým vyhledávačem a bezplatnou e-mailovou schránkou. Dle svého tvrzení nabízí 'Zprávy, komentáře, analýzy bez cenzury' a 'Mail bez šmírování a Velkého bratra'. Rozložením a vizuálním stylem se stránky nápadně podobají portálu Seznam.cz a nejspíše je cílem být jeho alternativou. Z podmínek platformy vyplývá, že portál využívá nespecifikovaný internetový vyhledávač třetí strany.
Computer History Museum (Muzeum historie počítačů) zpřístupnilo své sbírky veřejnosti formou online katalogu. Virtuálně si tak můžeme prohlédnout 'rozsáhlou sbírku archivních materiálů, předmětů a historek a seznámit se s vizionáři, inovacemi a neznámými příběhy, které revolučním způsobem změnily náš digitální svět'.
Ruský hacker VIK-on si sestavil vlastní 32GB DDR5 RAM modul z čipů získaných z notebookových 16GB SO-DIMM RAM pamětí. Modul běží na 6400 MT/s a celkové náklady byly přibližně 218 dolarů, což je zhruba třetina současné tržní ceny modulů srovnatelných parametrů.
Národní identitní autorita (NIA), která ovlivňuje přihlašování prostřednictvím NIA ID, MEP, eOP a externích identit (např. BankID), je částečně nedostupná.
Byla vydána nová verze 1.16.0 klienta a serveru VNC (Virtual Network Computing) s názvem TigerVNC (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový server w0vncserver pro sdílení Wayland desktopu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Binárky na SourceForge. TigerVNC je fork TightVNC.
Byla vydána nová verze 4.6 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Rozsáhlá modernizace hardwarové infrastruktury Základních registrů měla zabránit výpadkům digitálních služeb státu. Dnešnímu výpadku nezabránila.
Čínský startup Kimi představil open-source model umělé inteligence Kimi K2.5. Nová verze pracuje s textem i obrázky a poskytuje 'paradigma samosměřovaného roje agentů' pro rychlejší vykonávání úkolů. Kimi zdůrazňuje vylepšenou schopnost modelu vytvářet zdrojové kódy přímo z přirozeného jazyka. Natrénovaný model je dostupný na Hugging Face, trénovací skripty však ne. Model má 1 T (bilion) parametrů, 32 B (miliard) aktivních.
V Raspberry Pi OS lze nově snadno povolit USB Gadget Mode a díky balíčku rpi-usb-gadget (CDC-ECM/RNDIS) mít možnost se k Raspberry Pi připojovat přes USB kabel bez nutnosti konfigurování Wi-Fi nebo Ethernetu. K podporovaným Raspberry Pi připojeným do USB portu podporujícího OTG.
Octave jako řetězce chápe texty uzavřené v dvojici uvozovek nebo apostrofů; řetězce je samozřejmě možné ukládat do proměnných a dále s nimi pracovat.
>> A="Karel" A = Karel >> B='Veronika' B = Veronika >> C=[A, ' a ', B] C = Karel a Veronika >> C(3) ans = r
Pokud je potřeba mít v řetězci znak apostrof či uvozovka, je potřeba dát toto najevo zpětným lomítkem zapsaným před požadovaným znakem. Jedno zpětné lomítko se také zapíše jako dvě zpětná lomítka:
>> '\'\\' ans = '\ >> "\\\"" ans = \"
Jelikož Matlab pro uvozování řetězců používá pouze apostrofy, budeme se v dalším textu držet této varianty.
Řetězce se v Octave ukládají do vektorů, kde každý znak odpovídá jednomu
prvku vektoru - k jednotlivým znakům tedy lze přistupovat pomocí indexů
stejně jako u číselných vektorů a matic. Zapsání více řetězců jako prvků ve
vektoru má za následek jejich spojení - zřetězení, jak je vidno v
příkladu u proměnné C. Pokud chceme vypsat obsah řetězce bez
onoho „ans =“ na začátku, je na místě použití
funkce disp:
>> A A = Karel >> disp(A) Karel x = 35 >> disp(['Vysledkem funkce je cislo ', x]) Vysledkem funkce je cislo #
Je-li částí nějakého vektoru řetězec, chápe se jako řetězec celý vektor. Pedchozí příklad proto namísto čísla 35 vypsal znak „#“, který se nachází na 35. pozici v tabulce znaků. Pro nápravu této situace existuje funkce num2str, která převádí čísla na jejich textovou podobu:
>> disp(['Vysledkem funkce je cislo ', num2str(x)])
Vysledkem funkce je cislo 35
>> c=str2num('1')+str2num('1')
c = 2
Opačná funkce str2num převádí platnou textovou podobu čísla
na číslo, s kterým je možné dále počítat - provádět matematické
operace.
Určitě nebude překvapením fakt, že řetězce lze ukládat také do matic. Následující dva způsoby jsou ekvivalentní - funkce char je v Octave z důvodu kompatibility s Matlabem, který v prvém případě neumí automaticky doplňovat „vyplňující znaky“ za kratší řetězce, aby vzniklá matice měla ve všech řádcích stejný počet sloupců:
>> M=['Karel'; 'Veronika'; 'Josef']
M =
Karel
Veronika
Josef
>> M=char('Karel', 'Veronika', 'Josef')
M =
Karel
Veronika
Josef
Výchozím doplňovacím znakem je mezera, lze jej však změnit pomocí vestavěné proměnné string_fill_char:
>> string_fill_char='@'; >> N=['Karel'; 'Veronika'; 'Josef'] N = Karel@@@ Veronika Josef@@@
Díky funkci strjust nemusí být texty v matici nutně
zarovnány doleva. Přípustnými parametry jsou "left",
"center" a "right":
>> strjust(M, "right") ans = Karel Veronika Josef
Pole buněk - cell arrays - je možností Octave, jak mít jako prvky matice skutečně celé řetězce, nikoliv jen znaky - rozdíl oproti maticím je vesměs jen v typu závorek, u pole buněk se používají složené:
>> M={'Karel', 'Veronika'; 'Josef', 'Marie'}
M =
{
[1,1] = Karel
[2,1] = Josef
[1,2] = Veronika
[2,2] = Marie
}
Chceme-li porovnat dva řetězce, zda jsou shodné, není relační operátor „==“ na místě, pokud nás nezajímá shodnost jednotlivých znaků, která navíc funguje jen pro stejně dlouhé řetězce jako u číselných vektorů:
>> 'Jana'=='Dana'
ans =
0 1 1 1
>> 'Ano'=='Ne'
error: operator ==: nonconformant arguments (op1 is 1x3, op2 is 1x2)
error: evaluating binary operator `==' near line 35, column 6
Pro srovnávání podle obvyklých představ je k dispozici funkce strcmp:
>> strcmp('Jana', 'Dana')
ans = 0
Jednoduché vyhledávací funkce index a rindex vrací první, respektive poslední pozici řetězce zadaného jako druhý parametr v řetězci zadaném jako první parametr. Pozice se počítají od jedničky:
>> index('krabice hranice slepice', 'ice')
ans = 5
>> rindex('krabice hranice slepice', 'ice')
ans = 21
Obdobně funkce findstr vrací vektor všech vyhovujících pozicí:
>> findstr('abababaq','aba')
ans =
1 3 5
>> findstr('abababaq','aba',0)
ans =
1 5
Pokud je jako třetí volitelný parametr zadáno číslo 0, pak nejsou povoleny přesahy řetězců (další vyhovující řetězec se hledá až za koncem předchozího nalezeného).
Funkce substr vrací ze zadaného řetězce podřetězec od dané pozice a dané délky (respektive až do konce, není-li třetí parametr zadán):
>> substr('stonozka', 4, 5) % Od čtvrté pozice pět znaků
ans = nozka
Funkce strrep odpovídající vzorky v zadaném řetězci nahradí jiným zadaným řetězcem:
>> strrep('zena Bozena neni zenata', 'zena', 'spor')
ans = spor Bospor neni sporta
Konečně funkce split dělí zadaný řetězec na matici podřetězců podle zvoleného vzorku:
>> split('krabice hranice slepice', 'ice')
ans =
krab
hran
slep
Zřejmě nemá smysl zde podrobně rozepisovat zbývající funkce pro práci s řetězci, případný zájemce může navštívit manuál. Proto jen stručný přehled:
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: