raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Na niektoré novinky C++ sa zvyká ľahko, napríklad std::function, std::span, std::string_view, concepts, pretiahnuté (Slováci, nesmejte sa) pipe operátory, coroutines atď., ale sú veci, pre ktoré nachádzam v praxi využitie len ťažko. Napr. std::move alebo r-value referencie. Vždy, keď ma napadne použiť napr. std::move, tak to vlastne ani nemá moc veľký zmysel. Pri návratových hodnotách to optimalizuje kompilátor používajúci RVO a keď tam použijem move sémantiku, tak by som správnej optimalizácii mohol skôr zabrániť zabrániť.
Ako si viem predstaviť, kde sa to preúvanie asi oplatí používať, napríklad pri práci s veľkými kontainermi, polami, teda najmä s grafikou, alebo možno pri sortovacích a vyhľadávacích algoritmoch. Párkrát som to aj použil, ale väčšinou to bola zbytočná optimalizácia, ktorá ušetrila možno jednu milisekundu. Neviete mi ukázať nejaké konkrétne prípady z reálneho sveta? Keď už mám ten C++ k dispozícii a iné jazyky túto vlastnosť nemajú (pozn: tak možno ešte Carbon a Rust??? ale o tom nemám info). Tak nech túto vychytávku využijem aspoň v jazyku, kde je to podporované.
Tiskni
Sdílej:
std::unique_ptr se bez move sémantiky nedal implementovat.
Neviete mi ukázať nejaké konkrétne prípady z reálneho sveta?Kromě výkonu a zmíněného
unique_ptr je move občas užitečný na přesunutí různých RAII guards z jednoho místa na jiné, např. zamčené zámky, otvřené soubory apod.
pozn: tak možno ešte Carbon a Rust??? ale o tom nemám infoRust nemá r-value reference, protože je nepotřebuje, move sémantiku podporuje přímo kompilátor, což je lepší v tom, že kompilátor zajistí, že přesunutou hodnotu nemůžeš na původním místě znova použít. V Rustu je move default, v C++ je default kopie. Tj. kód
foo.bar(baz); v Rustu bude move, v C++ kopie hodnoty baz. V C++ je potřeba explicitně provést move pomocí std::move(baz), v Rustu je potřeba explicitně udělat kopii pomocí baz.clone().
V Rustu je také možné přesouvat jakékoli typy, ne pouze ty, které to podporují díky správným konstruktorům. Druhá strana téhle mince je, že když je potřeba move zabránit, dělá se to trochu nešikovně přes Pin wrapper a projekce.