Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
.
SGA je imho jen přepracovaná SG1 + tuna vtípků, což ale v pozdějších sériích nestačí a hodně snižuje kvalitu (ve smyslu, je sice hustý jak Zelenka nadává v šachtě, ale tohle není sitcom).
SGU byla v tomhle extrémní změna, což vidím jako plus. Ale bohužel furt tam jsou určitý nelogičnosti a klišovitosti postav ze starého SG světa (hlavní hrdina voják, dcera senátora, která najednou umí skoro všechno). Taky nechápu, proč u tohodle restartu nedefinovali nějaká pevná pravidla síly lodí a spotřeby energie a proč třeba jsou furt v časové tísni, když stačí něco strčit do otevřený brány a hnedka maj 30 minut navíc
. Nebo tu časovou anomálii, tu bych dokázal taky využít lépe
(takzvaná time loop logika ).
Nejhorší jsou ty o řešení vztahů. Ale jinak taková epizoda Darkness a Light je velmi dobrá.Přesně. Zezačátku to vypadalo jako sociální drámo, ale pak se tam konečně začalo něco dít. A když se začalo něco dít a dalo se na to koukat, tak všechno zruší...
klesala sledovanost a kdyz se pak neco zaclo dit tak uz bylo pozde. neni sledovanost, nejsou prachy, neni serial.AFAIK to takhle nebylo. Sledovanost byla původně dobrá, ale pak se v té televizi rozhodli, že zkusí konkurovat "velkým hráčům" a změnili den, ve který se vysílalo - na dobu, kdy ti velcí dávali to svoje nejlepší. No a tohle neklaplo a sledovanost klesla. Kdyby zachovali původní čas, asi by nebyl problém.
Stargate SG-1 jsem míval rád, ale od sedmé série to začalo jít do kytek a od osmé je to úplná katastrofa.Osmá série měla své světlé okamžiky, ale devátá už fakt ne... mě docela vytáčelo, jak se postupně rozhodli zabít všechny vedlejší postavy a to včetně případů, kdy tím vznikla nesrovnalost (Selmak - nejdřív měla bejt živá ještě několik set let a najednou po pěti letech šlus) nebo to prostě bylo naprosto praštěné a jenom chtěli udělat velkou ránu (Asgardi)
. Díly 9. a 10. série byly už slabý.
).
SGU, alespon od druhe rady je docela dobra...ale co sem slysel tak druha rada bude taky posledni, takze na film se urcite tesim
)
a jak rikam SGU je plna nelogicnosti coz me osobne dokaze neskutecne nasrat, takze jsem na to prestal koukat (stejne jako napriklad na The Event ze stejneho duvodu. zpocatku vypadal nadejne, ale vyklubal se z toho taky podobnej nesmysl)
Na Walking Dead jsem se dost těšil, ale je to teda pořádné WTF. Dokoukal jsem to, to jo…ale proto, že jsem pořád čekal na "něco", nelíbilo se mi to.
Ale nešel jsem do toho se žádnými očekáváními.
)
).
Když se podíváte, co teďka "frčí" na ScyFy, je to docela děs, ale odráží to poptávku, která je v USA.A jaky sci-fi podle Vas bylo SG. Vzdyt to, ze to je <>, musel prokouknout kazdy, kdo pochopil fyziku vyucovanou na zakladni skole.
.
.
Tak pokud se přes červí díru dá cestovat, tak by měl i přes ní jít poslat signál. Imho ve SG je to tak, že se vysílá přes subprostor, kde jsou vzdálenosti mnohem menší.Narazim na scenu, kde komunikovali beznou vysilackou v nasi slunecni soustave. Nevolali skrze branu. Ono i to sireni vlneni skrz branu je podivne - vyditelne paprsky ze zbrani projdou, presto neni videt, co na druhe strane brany je. Jak to? Vlnova delka je preci stejna.
To s tím šířením zvuku ve vesmíru je imho jen zvuková kulisa podtrhávající děj a zvuky zevnitř lodí. Například SGU a onen průlet okolo plynného obra, Destiny asi nebude mít motory, který generujou zvuky podobné jako elektrická kytaraJsou slyset vybuchy....
vyditelne paprsky ze zbrani projdou
Ve Stargate jsou nějaké zbraně, které by používaly paprsek viditelného světla? Žádnou takovou si nemůžu vybavit.
Ono i to sireni vlneni skrz branu je podivne - vyditelne paprsky ze zbrani projdou, presto neni videt, co na druhe strane brany je. Jak to? Vlnova delka je preci stejnaNj to je zajímavý :-O. Ale pokud se horizont událostí vlní, tak bude to světlo asi roztříštěné.
Jsou slyset vybuchy...Vždyť jsem psal "zvuková kulisa podtrhávající děj".
jednou otevreli branu na planetu z inteligentnim oceanem a voda z ni netekla.
Když ji otevřeli směrem tam, tak téct ani nemohla, protože základní postulát je, že hmota může procházet pouze směrem, kterým bylo spojení navázáno. Problém mohl vzniknout až na konci, když se vraceli (případně když se předtím vracel ten ruský tým se vzorkem), ale to mohlo být tím, že se inteligentní kapalina sama udržela mimo bránu.
).
No tak jakej je rozdíl mezi radiem a světelným paprskem?Např. v kmitočtu, třeba má brána velký útlum v případě světla, ale pro rádio ne. I ve zcela reálných podmínkách nastávají situace, kdy rádio projde a světlo ne. Zrovna v tomhle bych chybu nehledal.
I ve zcela reálných podmínkách nastávají situace, kdy rádio projde a světlo ne.Ano, třeba zeď
I když zdí by zase neprošel člověk...
(a to i přesto, že iris zabraňuje ještě materializaci...).
Jinak spíš než útlum ho imho právě tříští to vlnění té "vody", ale řekl bych že to je standardní nedomyšlenost. V opačném případě by ani nepotřebovali sondy, protože by hned viděli, co je na druhé straně.
. Anubisův hologram taky projde i když ten asi bude fungovat jinak. Gamma záření projde krásně. Jinak teď mě zrovna nenapadá nějaká epizoda, ale kdyby pronášeli branou zařízení, jehož principem je světlo okolo viditelné oblasti. Tak by vlastně po průchodu branou zřejmě přestalo fungovat.
Viz díl 2001, kde se bude nepřátelské rase po vytočení první adresy z ukradenýho seznamu postupně "stmívat"
Pozor, ta formulace o stmívání vznikla až v českém překladu. Nevzpomínám si přesně, co je v originále, ale význam je úplně jiný. Tuším něco jako "…and the rest is progressively worse."
Once the Stargate activates, the Asurans transmit a powerful energy beam through.Což znamená, že viditelné světlo bránou projde.
Ale tohle vlákno bylo o uvěřitelnosti sci-fi a logických chybách.Ano, ale to, že rádiový signál projde a viditelné světlo ne, nepovažuji za logickou chybu, nebo něco neuvěřtitelného, už jen proto, že se tím denně setkám v reálném světě, který (možná naivně
) považuji za logický a uvěřitelný.
Já se snažím ukázat, že si některé události v stargate světe odporují.Takových jsou tam určitě mraky, ale tohle je zrovna špatný přiklad.
powerful energy beam throughTo ale neříká, že je to světlo, ale i kdyby, je tam to ještě slovo powerful a opět - i v reálném světě má silný světelný paprsek (laser?) dost jiných vlastností než viditelné světlo. Já se o tom nechci hádat
, v SG je určitě hromada blbostí, ale tohle mezi ně IMHO nepatří.
(pokud to není ten asuranskej
). Navíc mám pocit, že v puddle jumperech jsou optický kabely.
Njn je to no win situace, s neplatnýma předpokladama lze odvodit cokoliv
.
Podle mě to je laser a viditelný světlo to je určitě, protože je vidět.
To, co vidíte, může být až druhotné záření rozžhaveného vzduchu. Nebo spíš musí, protože laserový paprsek v čistém vzduchu nebo dokonce ve vakuu také nevidíte. To, že v řadě sci-fi vidět je, bych označil za ještě větší faux pas než to, že tolikrát propírané zvuky výbuchů (které lze snadno vysvětlit tak, že máme ruchové mikrofony na všech lodích).
ale takovou zdí stále neprojde
Záleží na výkonu. :-)
). Myslím, že ta část kdy to pralo do asteroidu to bylo ve vakuu a bylo to vidět. Tak jedině, že by po nich pálili nějaký rozžhavený částice (plazmou ze slunce?
), ale to by měli zase problém s rozbíhavostí
.
Je asi fakt, že to je jen tv-seriálový sci-fi a aby vysvětlovali jejich fyziku, tak by museli mít větší rozpočet
. Já jen, že mě přišlo pravděpodobnější, že brána propouští všechno (koneckonců jí taky zkonstruovali/vymysleli Antikové ještě předtím (těsně) než vypadli z Ori galaxie.
Zajímavé je, že u přestřelky klasickými palnými zbraněmi nikomu nevadí, že nevidí dráhu kulky…
Ono ovšem většinou o žádný laser nejde, to jen diváci jsou přesvědčeni, že jak z toho vyletí něco svítícího, musí se jednat se o laser, a to i když se to něco pohybuje pozorovatelnou rychlostí a má to úplně jiný efekt. Typickým příkladem jsou třeba blastery ve Star Wars nebo tady v diskusi zmíněné tyčové zbraně.
. BTW tuším, že to bylo i v Bladeovi a možná v Neprůstřelném mnichu.
kdyz na lodi vysadi motory tak na fleku zastavi, zadna setrvacnostTo AFAIK taky platí pro většinu vesmírných sci-fi
.
docela dobrej byl Flashforward, ale bohuzel skoncil po prvni sezone.
Ale jelikož je tam i dost toho "politickýho zákulisí", který mě baví, tak tomu dám ještě za měsíc a něco šanci.
Tiskni
Sdílej: