Zranitelnost v aktualizačním mechanismu WordPress umožňuje útočníkovi zasáhnout do dočasného instalačního adresáře během aktualizace jádra systému. Před aktualizací veřejně dostupného WordPressu dočasně zablokovat HTTP přístup k wp-content/upgrade/, následně aktualizovat a zkontrolovat logy. Postižené verze: WordPress 4.7 až 7.1.3.
Alpine Linux zveřejnil podrobnosti o útoku na svůj GitLab a 30. října oznámil obnovení provozu. Útočník se 20.–21. října pokusil zneužít chybu v regulárních výrazech. Exploit způsobil opakované pády workerů a několikrát se dostal do pokročilé fáze. Úspěšné spuštění kódu však nebylo potvrzeno. Fix: Opravený GitLab a současně Ruby 3.3.13, 3.4.12 nebo 4.0.9+, pokud jde o vlastní sestavení či kontejner.
Konference OpenAlt 2026 proběhne tento víkend 7. a 8. listopadu na FIT VUT v Brně. Jedná se již o 21. ročník této konference, která propojuje otevřené technologie, svobodný software, hardware a lidi, kteří chtějí věci nejen používat, ale také jim rozumět a měnit je k lepšímu. Více o konferenci v příspěvku OpenAlt 2026: technologie, které dávají svobodu na blogu spolku OpenAlt.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 16 GB varianty Raspberry Pi o 80 dolarů a 16 GB varianty Raspberry Pi Compute Module 5 o 40 dolarů. Cena Raspberry Pi 500+ se nemění.
Francouzské Národní shromáždění přijalo 30. října 2026 poměrem 11 hlasů pro, 10 proti a 14 abstencí pozměňovací návrh I-1358 ke státnímu rozpočtu na rok 2027, který zavádí daň z objemu dat doručovaných uživatelům internetu. Návrh socialistického poslance Laurenta Lhardita stanovuje sazbu 0,055 eura za gigabajt, tedy 55 eur za terabajt. Zatím nejde o platný zákon, ale o dílčí hlasování během prvního čtení rozpočtu. Daň by měli platit
… více »Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Stručný súhrn diania okolo KDE, najmä čo sa týka Plasmy: Tokamak, WoC, QWebKit, Activities, panely, ...
V uplnynulých dňoch (10. - 13. 4. 2008) sa uskutočnil historicky prvý Plasma Sprint, na ktorom sa zúčasnili poprední vývojári nového "desktop shellu" prostredia KDE, Plasmy. Centrum diania Tokamaku, ako sa stretnutie volalo, bolo zasadené do historického Milána, kde Ruphy (Riccardo Iaconelli), najmladší zo zúčastnených Plasma Sprintu poskytol svoj príbytok ako tzv. "hacking place".
Plány boli viac ako pestré, čo zahŕňalo veľa dôležitých vecí ako napr. prechod na Qt verzie 4.4 (len snapshot, oficiálne ešte nevyšlo), ktoré prináša radu vylepšení v podobe WoC (widgets on canvas). Ale čo vlastne WoC je? Qt4 prinieslo grafickú plochu QGraphicsView, na ktorej celá Plasma stojí (a niekedy aj padá :) ). Možné je v nej naozaj takmer všetko, no s príchodom Qt 4.4 sa toho dá ešte viac - vykresľovať obyčajné widgety priamo do grafickej plochy, čo otvára naozaj nepedstaviteľné možnosti. Jednou z nich je aj použitie štandardných Qt layoutov, čo odľahčilo Plasmu od vlastnej (čítaj menej dokonalej) implementácie.
Ďalším prínosom Qt 4.4 je samozrejme aj integrácia WebKitu (resp. QWebKit), či Phononu, ktoré majú oba korene v KDE. Pripomeňme si teda ešte raz cestu WebKitu, ak to niekomu ušlo, čo pochybujem. KDE malo od verzie 2.x svoj vlastný HTML a Javascript engine - KHTML a KJS. Apple začalo upravovať obe, čo vyústilo do vzniku WebKitu, ktorý je základom pre Apple produkty ako Safari, Mail, či Dashboard. Vývojári KHTML boli nespokojní, pretože Apple neprispievalo naspäť alebo posielali obrovské patche, ktoré boli nepoužiteľné. Situácia sa nakoniec ustálila, keď Apple úplne otvoril WebKit a Trolltech oznámil, že ho adoptuje do Qt 4.4.
V KDE 4.1 sa objaví WebKit minimálne na jednom mieste - Plasma. Kedysi dávno Zack Rusin oznámil, že v KDE4 bude možné použiť Dashboard widgety z Mac OS X. Toto je už realitou, ktorá leží v SVN. Samozrejme nie sú podporované všetky, no tie, ktoré si vystačia s HTML a JS by mali fungovať. WebKit si teda cestu do Plasmy našiel, dúfajme, že si nájde aj do Konqueroru...
Cesta Phononu bola jednoduchšia. Phonon mal byť jedným zo základných kameňom KDE4 - mal umožniť jednoduché používanie multimédií ako zvuku, či videa. Programátor tak nemusí urobiť rozhodnutie, či použije Xine, Gstreamer, či iný multimediálny framework, namiesto neho použije Phonon, ktorý momentálne dokáže použiť Xine, Gstreamer, VLC, MPlayer (všetko unix-like), DirectX (Windows), či Quicktime (Mac OS X). Phonon môže tým pádom priniesť multimédiá na viacero platforiem naraz, čo pomôže rozšíreniu Qt. Trolltech tak urobil veľmi dobrý krok z čoho samozrejme bude profitovať aj KDE.
Ako sa všade písalo a hovorilo, tak KDE4 poriadne príde až vo verzií 4.1, čo by malo byť v júli tohto roku. Táto verzia by mala mať väčšinu vlastností ako rada 3.5.x, čo zahŕňa najmä zlepšenie práce s panelmi a plochou ako takou v porovnaní s verziou 4.0 (tiež známou ako "beta" :) ). Pred Tokamakom boli panely naozaj prispôsobiteľné - neobmedzené množstvo panelov (nie ako jeden v 4.0), poziciovateľný na všetky hrany (v pláne sú aj tzv. floating, čiže plávajúce panely), zväčšovanie/zmenšovanie (týka sa aj šírky, nielen výšky), zmena vzhľadu panelu v závislosti, na ktorej hrane sa nachádza, ... Plasma sa za ten čas naozaj vyvinula, no po Tokamaku je všetko rozbité, vďaka revízií API Plasmy. :) Samozrejme je to len dočasné a vývojári to teraz skladajú kúsok po kúsku. Jedným vylepšením, ktoré prišlo z Milána (z Tokamaku) je toolbox pre panel, podobný tomu, čo sídli v pravom hornom rohu plochy. Bude ponúkať funkcionalitu, ktorá je dostupná z kontextového menu panelu. No zatiaľ je to všetko aj tak rozbité... :)
Jednou z posledných vlastností, ktoré Plasma získala sa volá "Activities", v minulosti nazývaná aj "Desktop Containments". Containment v Plasme je niečo ako kontajner, ktorý obsahuje plasmoidy (Plasma applety). V Plasme sú to panel a plocha. Keďže je možné mať viac panelov, tak prečo nie aj plôch, všakže? A Activities sú odpoveďou - pre rôznu aktivitu na vašom počítači môžete mať rôzne plochy. A prepínať sa to nebude ničím iným ako známym (a nepoužiteľným) tlačítkom "Zoom Out" známym z vysúvacieho toolboxu plochy. Otázka, či "aktivity" budú asociované s virtuálnymi plochami, ktoré ponúka KWin je zatiaľ nezodpovedaná...
Ďalšou novinkou, ktorá prišla z Tokamaku je nová grafická téma pre KRunner, aplikáciu pre rýchly prístup k údajom, programom, atď. - jednoducho povedané, to čo sa zvyčajne objaví po klávesovej skratke Alt-F2. Zatiaľ nie sú dostupné žiadne screenshoty, či mockupy, no dúfajme, že sa čoskoro objavia.
Hovorilo sa aj o frameworku pre animácie, no tiež nie sú žiadne ďalšie informácie. Možno sa v blízkom čase objaví niečo na dot.kde.org, kde budú predstavené tieto novinky.
Pokiaľ máte nejaké ďalšie informácie, ktoré tu nie sú spomenuté, môžete sa vyjadriť v komentároch.
Tiskni
Sdílej:
toroidal'naya kamera s magnitnymi katushkami