Shellbeats je terminálový hudební přehrávač pro Linux a macOS, který umožňuje vyhledávat a streamovat hudbu z YouTube, stahovat odtud skladby a spravovat lokální playlisty. Pro stahování dat z YouTube využívá yt-dlp, pro práci s audiostreamy mpv. Je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí GPL-3.0, rezpozitář projektu je na GitHubu.
Byla vydána nová verze 26.1.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. S podporou hardwarového dekódování videa. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
LibrePCB, tj. svobodný multiplatformní softwarový nástroj pro návrh desek plošných spojů (PCB), byl po deseti měsících od vydání verze 1.3 vydán ve verzi 2.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v aktualizované dokumentaci. Zdrojové kódy LibrePCB jsou k dispozici na GitHubu pod licencí GPLv3.
Guido van Rossum, tvůrce programovacího jazyka Python, oslavil 70. narozeniny. Narodil se 31. ledna 1956 v nizozemském Haarlemu.
OpenClaw je open-source AI asistent pro vykonávaní různých úkolů, ovládaný uživatelem prostřednictvím běžných chatovacích aplikací jako jsou například WhatsApp, Telegram nebo Discord. Asistent podporuje jak různé cloudové modely, tak i lokální, nicméně doporučován je pouze proprietární model Claude Opus 4.5 od firmy Anthropic v placené variantě. GitHubová stránka projektu OpenClaw.
Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Stručný súhrn diania okolo KDE, najmä čo sa týka Plasmy: Tokamak, WoC, QWebKit, Activities, panely, ...
V uplnynulých dňoch (10. - 13. 4. 2008) sa uskutočnil historicky prvý Plasma Sprint, na ktorom sa zúčasnili poprední vývojári nového "desktop shellu" prostredia KDE, Plasmy. Centrum diania Tokamaku, ako sa stretnutie volalo, bolo zasadené do historického Milána, kde Ruphy (Riccardo Iaconelli), najmladší zo zúčastnených Plasma Sprintu poskytol svoj príbytok ako tzv. "hacking place".
Plány boli viac ako pestré, čo zahŕňalo veľa dôležitých vecí ako napr. prechod na Qt verzie 4.4 (len snapshot, oficiálne ešte nevyšlo), ktoré prináša radu vylepšení v podobe WoC (widgets on canvas). Ale čo vlastne WoC je? Qt4 prinieslo grafickú plochu QGraphicsView, na ktorej celá Plasma stojí (a niekedy aj padá :) ). Možné je v nej naozaj takmer všetko, no s príchodom Qt 4.4 sa toho dá ešte viac - vykresľovať obyčajné widgety priamo do grafickej plochy, čo otvára naozaj nepedstaviteľné možnosti. Jednou z nich je aj použitie štandardných Qt layoutov, čo odľahčilo Plasmu od vlastnej (čítaj menej dokonalej) implementácie.
Ďalším prínosom Qt 4.4 je samozrejme aj integrácia WebKitu (resp. QWebKit), či Phononu, ktoré majú oba korene v KDE. Pripomeňme si teda ešte raz cestu WebKitu, ak to niekomu ušlo, čo pochybujem. KDE malo od verzie 2.x svoj vlastný HTML a Javascript engine - KHTML a KJS. Apple začalo upravovať obe, čo vyústilo do vzniku WebKitu, ktorý je základom pre Apple produkty ako Safari, Mail, či Dashboard. Vývojári KHTML boli nespokojní, pretože Apple neprispievalo naspäť alebo posielali obrovské patche, ktoré boli nepoužiteľné. Situácia sa nakoniec ustálila, keď Apple úplne otvoril WebKit a Trolltech oznámil, že ho adoptuje do Qt 4.4.
V KDE 4.1 sa objaví WebKit minimálne na jednom mieste - Plasma. Kedysi dávno Zack Rusin oznámil, že v KDE4 bude možné použiť Dashboard widgety z Mac OS X. Toto je už realitou, ktorá leží v SVN. Samozrejme nie sú podporované všetky, no tie, ktoré si vystačia s HTML a JS by mali fungovať. WebKit si teda cestu do Plasmy našiel, dúfajme, že si nájde aj do Konqueroru...
Cesta Phononu bola jednoduchšia. Phonon mal byť jedným zo základných kameňom KDE4 - mal umožniť jednoduché používanie multimédií ako zvuku, či videa. Programátor tak nemusí urobiť rozhodnutie, či použije Xine, Gstreamer, či iný multimediálny framework, namiesto neho použije Phonon, ktorý momentálne dokáže použiť Xine, Gstreamer, VLC, MPlayer (všetko unix-like), DirectX (Windows), či Quicktime (Mac OS X). Phonon môže tým pádom priniesť multimédiá na viacero platforiem naraz, čo pomôže rozšíreniu Qt. Trolltech tak urobil veľmi dobrý krok z čoho samozrejme bude profitovať aj KDE.
Ako sa všade písalo a hovorilo, tak KDE4 poriadne príde až vo verzií 4.1, čo by malo byť v júli tohto roku. Táto verzia by mala mať väčšinu vlastností ako rada 3.5.x, čo zahŕňa najmä zlepšenie práce s panelmi a plochou ako takou v porovnaní s verziou 4.0 (tiež známou ako "beta" :) ). Pred Tokamakom boli panely naozaj prispôsobiteľné - neobmedzené množstvo panelov (nie ako jeden v 4.0), poziciovateľný na všetky hrany (v pláne sú aj tzv. floating, čiže plávajúce panely), zväčšovanie/zmenšovanie (týka sa aj šírky, nielen výšky), zmena vzhľadu panelu v závislosti, na ktorej hrane sa nachádza, ... Plasma sa za ten čas naozaj vyvinula, no po Tokamaku je všetko rozbité, vďaka revízií API Plasmy. :) Samozrejme je to len dočasné a vývojári to teraz skladajú kúsok po kúsku. Jedným vylepšením, ktoré prišlo z Milána (z Tokamaku) je toolbox pre panel, podobný tomu, čo sídli v pravom hornom rohu plochy. Bude ponúkať funkcionalitu, ktorá je dostupná z kontextového menu panelu. No zatiaľ je to všetko aj tak rozbité... :)
Jednou z posledných vlastností, ktoré Plasma získala sa volá "Activities", v minulosti nazývaná aj "Desktop Containments". Containment v Plasme je niečo ako kontajner, ktorý obsahuje plasmoidy (Plasma applety). V Plasme sú to panel a plocha. Keďže je možné mať viac panelov, tak prečo nie aj plôch, všakže? A Activities sú odpoveďou - pre rôznu aktivitu na vašom počítači môžete mať rôzne plochy. A prepínať sa to nebude ničím iným ako známym (a nepoužiteľným) tlačítkom "Zoom Out" známym z vysúvacieho toolboxu plochy. Otázka, či "aktivity" budú asociované s virtuálnymi plochami, ktoré ponúka KWin je zatiaľ nezodpovedaná...
Ďalšou novinkou, ktorá prišla z Tokamaku je nová grafická téma pre KRunner, aplikáciu pre rýchly prístup k údajom, programom, atď. - jednoducho povedané, to čo sa zvyčajne objaví po klávesovej skratke Alt-F2. Zatiaľ nie sú dostupné žiadne screenshoty, či mockupy, no dúfajme, že sa čoskoro objavia.
Hovorilo sa aj o frameworku pre animácie, no tiež nie sú žiadne ďalšie informácie. Možno sa v blízkom čase objaví niečo na dot.kde.org, kde budú predstavené tieto novinky.
Pokiaľ máte nejaké ďalšie informácie, ktoré tu nie sú spomenuté, môžete sa vyjadriť v komentároch.
Tiskni
Sdílej:
toroidal'naya kamera s magnitnymi katushkami