Dánské ministerstvo pro digitální záležitosti má v plánu přejít na Linux a LibreOffice [It's FOSS News].
V úterý Google vydal Android 16. Zdrojové kódy jsou k dispozici na AOSP (Android Open Source Project). Chybí (zatím?) ale zdrojové kódy specifické pro telefony Pixel od Googlu. Projekty jako CalyxOS a GrapheneOS řeší, jak tyto telefony nadále podporovat. Nejistá je podpora budoucích Pixelů. Souvisí to s hrozícím rozdělením Googlu (Google, Chrome, Android)?
Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.101 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.101 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
V Brně na FIT VUT probíhá třídenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2025. Vstup je zdarma, nutná je ale registrace. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Vyloučení technologií, které by mohly představovat bezpečnostní riziko pro stát, má umožnit zákon o kybernetické bezpečnosti, který včera Senát schválil spolu s novelami navazujících právních předpisů. Norma, kterou nyní dostane k podpisu prezident, počítá rovněž s prověřováním dodavatelů technologií pro stát. Normy mají nabýt účinnosti od třetího měsíce po jejich vyhlášení ve Sbírce zákonů.
Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána v nové verzi 2025.6.
Po Red Hat Enterprise Linuxu a AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.0 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-06 aneb Eclipse 4.36. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Americká filmová studia Walt Disney a Universal Pictures podala žalobu na provozovatele populárního generátoru obrázků pomocí umělé inteligence (AI) Midjourney. Zdůvodňují to údajným porušováním autorských práv. V žalobě podané u federálního soudu v Los Angeles označují firmu za „bezednou jámu plagiátorství“, neboť podle nich bez povolení bezostyšně kopíruje a šíří postavy z filmů jako Star Wars, Ledové království nebo Já, padouch, aniž by do nich investovala jediný cent.
Ultra Ethernet Consortium (UEC), jehož cílem je optimalizace a další vývoj Ethernetu s důrazem na rostoucí síťové požadavky AI a HPC, vydalo specifikaci Ultra Ethernet 1.0 (pdf, YouTube).
Viac než spúšťač aplikácií.
"Ká" desktopové prostredie tiež známe ako KDE prešlo v poslednej dobe masívnymi zmenami, čo vyústilo do vydania KDE 4.0, ktoré bolo mnohými označované skôr ako beta verzia, než finálna verzia. Odvtedy k nám už stihla prísť štyri-nula-štvorka s kódovým označením "File Not Found", no vývojári sa sústreďujú najmä na vydanie 4.1, ktoré má priniesť porovnateľné množstvo funkcií, ktoré obsahuje rada 3.5.x. Čo nevidieť (o týždeň) tu máme prvú betu, po ktorej by už nemali byť pridávané nové funkcie a preto bolo dnes na SVN serveri veľmi rušno. Jedna z vecí, čo boli pridané na poslednú chvíľu je aj nový KRunner.
Pripomeňme si teda, čo ten KRunner vlastne je. Človek by povedal, že je to obyčajný "run dialog", ktorý nás vystraší po notoricky známej klávesovej skratke alt-f2 a bola by to aj pravda, avšak "spúšťacie dialógy" ubehli dosť dlhú dobu a za ten čas získali nové schopnosti, ktoré posúvajú možnosti týchto aplikácií oveľa ďalej. Dokonca získali aj nové meno - "application launchers". V KDE 3.x bol jednoduchý a vedel naozaj málo.
Aj napriek svojej jednoduchosti bol často používaný a vedel viac ako len spúšťať aplikácie. Ak mu používateľ zadal meno súboru, otvoril ho v asociovanej aplikácií, čo je celkom užitočná vlastnosť. Avšak prišla náhrada - Katapult, ktorý je silne inšpirovaný Quicksilverom z platformy Mac OS X. Prináša nové a hlavne krajšie užívateľské rozhranie a okrem iného aj novú klávesovú skratku - alt-medzera. Katapult sa doteraz nestal oficiálnou časťou KDE aj napriek tomu, že ľudia si ho obľúbili.
Zmena mala prísť až s príchodom KDE4, avšak nemal to byť Katapult, ktorý mal doplniť chýbajúce miesto, ale úplne nová aplikácia - KRunner. Aaron Seigo sa nechal inšpirovať už spomínaným Katapultom, či Quicksilverom, no neostal len pri nich. Jednou z ďalších aplikácií, ktorých možnosti zvážil, bolo aj Enso od firmy Humanized. Nie je to normálny spúšťač aplikácií ako ho poznáme, ale skôr pomocník, ktorý zvláda naozaj všeličo. A čo by to bol za svet keby sa neinšpiroval aj u svojej najväčšej konkurenie - DeskbarApplet z GNOME tiež poslúžil. :)
KRunner na začiatku svojho vývoja - koniec roku 2006
Avšak KRunner je oveľa dôležitejší ako len nejaký spúšťač aplikácií. Hlavnou zmenou, ktorá sa v KDE4 prejavila je absencia KDesktopu a Kickeru - procesy, ktoré sa starajú o vykreslenie plochy, či panelov na ploche. Tieto dve aplikácie mali byť zjednotené do jednej - Plasma. Tak sa aj stalo. No niektoré dôležité časti do Plasmy ísť nemohli. Jedná sa najmä zamykanie obrazovky, rýchla správa procesov, spustenie šetriča obrazovky, atď. Tie sa práve dostali do KRunneru a kedže má KRunner nastarosti naozaj dôležité veci, beží neustále, čo prináša niekoľko vylepšení, ktoré každý používateľ ocení - rýchla odozva. Na zabitie nejakého procesu, ktorý ničí váš systém už nepotrebujete spustiť ďalší proces (KSysGuard), no použiť už bežiaci KRunner. Alebo ak vám spadne Plasma, KRunner vás zachráni.
KRunner v čase vydania prvej alfa verzie KDE4
Čo sa týka architektúry, tak KRunner je postavený na pluginoch, ktoré sa volajú "bežci" (z anglického "runners"). Tie vracajú výsledky pre zadaný výraz a každý z nich poskytuje inú funkcionalitu. Ako príklad môžem spomenúť "Calculator runner", ktorý vráti výsledok matematického výrazu, či "Search runner", ktorý vráti výsledky vyhľadávania pre zadaný výraz. Samozrejme je ich oveľa viac a ak vám nejaký chýba, tak si môžete sami napísať.
"Lifting" užívateľského rozhrania, ktorý prišiel v druhej alfe KDE4
Ako ste z prvých troch obrázkov KRunneru mohli vidieť, tak krásou nejako neovplýval. To sa nezmenilo ani príchodom tretej bety KDE4. Užívateľské rozhranie sa zdalo byť stále provizórne, aj napriek tomu, že Nuno Pinheiro z Oxygen tímu urobil nejaké návrhy, ktoré vyzerali naozaj dobre. Tie však ležali dosť dlho nedotknuté a s príchodom KDE 4.0.x sa nič nezmenilo - KRunner si od rc2 verzie nechal ten istý zjav v podobe klasického plasmoidu.
Takto vyzerá KRunner od 4.0rc2 až do 4.0.4 - používa štandardné pozadie pre plasmoidy
Pred mesiacom dostal KRunner v SVN nové pozadie
Zmena mala prísť až v KDE 4.1, kedy mal KRunner dostať dlho sľubované rozhranie, ktoré by malo byť totožné s návrhmi od Pinheira, no dlho sa nič nedialo. Avšak nebolo to tak - vývoj prebiehal, no nie vo verejnom SVN, ale v súkromných GIT repozitároch (Riccardo Iaconnelli, Aaron Seigo, David Bettio, Jordi Polo, Ryan Bitanga). A až dnes v noci boli zmeny pridané do SVN z dôvodu už spomínanej prípravy prvej beta verzie KDE 4.1. Očividne ide o snahu priviesť "pekné obrazký" do reality, čo sa čiastočne aj podarilo.
Návrh KRunneru od Nuna Pinheira z Oxygen tímu
Okrem pekného "kabátiku" dostal KRunner aj možnosť nastavenia - odteraz si môžete vybrať, ktorí "bežci" budú použití a samozrejme aj ich farebné odlíšenie - každý runner má inú farbu. Ale ako sa hovorí - lepšie raz vidieť ako stokrát počuť. Vychutnajte si teda nasledujúci screencast.
Update: Pribudol nový screencast.
Tiskni
Sdílej: