Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Tiskni
Sdílej:
jedná se o stále stejnou loukuSpasená louka se těžko pase
vyšlo x = y (x rychlost žraní, y rychlost růstu trávy)
a pak tam bylo N * (x - y) = P, kde P je nenulové
Nebo jsem to taky možná poplet
Spíš mě zajímá která konkrétně teorie k tomuhle patří, než kolik to je
Nevím, no, pointa s lineárním dorůstáním je pěkná, ale nedotažená.
Tři ovce spasou louku za tři dny.
takze jedna ovce sezere za den 1/9 louky
Dvě ovce spasou louku za šest dní.
takze jedna ovce sezere za den 1/12 louky
Za kolik dní spase louku jedna ovce?
takze kdyz je o ovci min, zahadne naroste 1/36 louky coz da 1/18 na samotnou ovci na den takze 18 dni s odchylkou 2.7 procenta (39 minut), teda pokud se to nema spocitat i s tim co doroste za ty 4 dny navic 
Vzhledem k tomu, že faktor růstu v tomto virtuálním kolchoze nebyl uveden, tráva se mi nezdá. Přičítám tedy nárůst doby frustraci ovcí (menší stádo, větší nebezpečí), která další ztrátou bude narůstat (24) a nebo se zlomí v opak (6)
.
Koneckonců kdo z vás pásl někdy ovce? Já ano.

Ale přísahám, že jsem s choval ctnostně k ovcím i k dívkám. Většině dívek. Vzhledem k množství holek, to co se odhrálo lze nazvat zanedbatelnou statistickou chybou.
a takovej sympaťák podle fotky
nevim jax prisel na to, ze te blokuju. reseni si sem jeste nenapsal.
p.s. neblokuju, jen ignoruju 
Ovce jsou milá zvířátka, ale jako partnerky... přeci jenom, zůstal bych snad, přes všechny výhrady, u svého živočišného druhu.
)
Bral jsem to selskym rozumem zvolil jsem si rozmery louky...vypocital jsem si kolik v prumeru za den sni jedna ovce travy...to jsem nasledne vydelil celkovym objemem travnate plochy...vyslo mi za 9 dni (neberu v potaz rust travy behem obzerstvi :D)