Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Tiskni
Sdílej:
jedná se o stále stejnou loukuSpasená louka se těžko pase
vyšlo x = y (x rychlost žraní, y rychlost růstu trávy)
a pak tam bylo N * (x - y) = P, kde P je nenulové
Nebo jsem to taky možná poplet
Spíš mě zajímá která konkrétně teorie k tomuhle patří, než kolik to je
Nevím, no, pointa s lineárním dorůstáním je pěkná, ale nedotažená.
Tři ovce spasou louku za tři dny.
takze jedna ovce sezere za den 1/9 louky
Dvě ovce spasou louku za šest dní.
takze jedna ovce sezere za den 1/12 louky
Za kolik dní spase louku jedna ovce?
takze kdyz je o ovci min, zahadne naroste 1/36 louky coz da 1/18 na samotnou ovci na den takze 18 dni s odchylkou 2.7 procenta (39 minut), teda pokud se to nema spocitat i s tim co doroste za ty 4 dny navic 
Vzhledem k tomu, že faktor růstu v tomto virtuálním kolchoze nebyl uveden, tráva se mi nezdá. Přičítám tedy nárůst doby frustraci ovcí (menší stádo, větší nebezpečí), která další ztrátou bude narůstat (24) a nebo se zlomí v opak (6)
.
Koneckonců kdo z vás pásl někdy ovce? Já ano.

Ale přísahám, že jsem s choval ctnostně k ovcím i k dívkám. Většině dívek. Vzhledem k množství holek, to co se odhrálo lze nazvat zanedbatelnou statistickou chybou.
a takovej sympaťák podle fotky
nevim jax prisel na to, ze te blokuju. reseni si sem jeste nenapsal.
p.s. neblokuju, jen ignoruju 
Ovce jsou milá zvířátka, ale jako partnerky... přeci jenom, zůstal bych snad, přes všechny výhrady, u svého živočišného druhu.
)
Bral jsem to selskym rozumem zvolil jsem si rozmery louky...vypocital jsem si kolik v prumeru za den sni jedna ovce travy...to jsem nasledne vydelil celkovym objemem travnate plochy...vyslo mi za 9 dni (neberu v potaz rust travy behem obzerstvi :D)