Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
Na YouTube byly publikovány videozáznamy přednášek a na Flickru fotografie z konference EuroPython 2026.
Byl vydán Debian 13.7, tj. sedmá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Nemaje klasického informatického vzdělání byl jsem toho ve škole ušetřen. O čem mluvím? Všechny ty algoritmy pro třídění a tak. No a pak to člověk potřebuje a neví. Když už to zjistí, tak si to chce vytesat do kamene. Ehm do webu. Tak taky rozšířím zbytečně duplicitní stránky, na kterých je taková, nebo onaká implementace quicksortu. Až to zas někdy budu potřebovat a jestli bude abíčko ještě existovat, tak to třeba tady najdu.
#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define timedif(start, stop) \
(u_int)((stop)->tv_sec - (start)->tv_sec - ((stop)->tv_usec < (start)->tv_usec))
#define utimedif(start, stop) \
(u_int)((stop)->tv_usec - (start)->tv_usec + 1000000*((stop)->tv_usec < (start)->tv_usec))
#define N (10000000)
#ifndef __u_char_defined
typedef __u_int u_int;
#endif
u_int numbers[N];
#define swap(i,j) \
{ register u_int pom=*i; *i=*j; *j=pom; }
void quicksort(u_int *start, u_int *end)
{
u_int *i, *low=start; /* low is place for pivot */
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
{
swap(i, low);
low++;
};
};
swap(low, end); /* place pivot to his place */
if(start<low-1)
quicksort(start, low-1);
if(low+1<end)
quicksort(low+1, end);
}
int main(void)
{
u_int rand_seed;
#ifdef __USE_BSD
struct timezone foo_;
struct timezone *foo=&foo_;
#else
void *foo=NULL;
#endif
struct timeval start, stop;
gettimeofday(&start, foo);
rand_seed = start.tv_usec;
srand(rand_seed);
{ /* init numbers */
u_int i;
for(i=0; i<N; i++)
numbers[i]=rand();
}
/* start measure */
gettimeofday(&start, foo);
quicksort(numbers, numbers+N-1);
/* measure time */
gettimeofday(&stop, foo);
printf("#Sorting %d numbers consumed %d.%06dsec\n",
N, timedif(&start, &stop), utimedif(&start, &stop));
{ /* test result */
u_int i;
char OK=1;
for(i=0; i<N-1 && (OK &= numbers[i]<= numbers[i+1]); i++);
printf(OK?"All OK.\n":"Something bad.\n");
return !OK;
}
}
P.S.: Tato implementace není vhodná pro částečně setříděné pole. Patch pro částečně setříděná pole:
@@ -20,6 +20,7 @@
void quicksort(u_int *start, u_int *end)
{
u_int *i, *low=start; /* low is place for pivot */
+ swap(start+(end-start)/2, end);
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
Tiskni
Sdílej:
viz http://en.wikipedia.org/wiki/Bogosort
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
{
swap(i, low);
low++;
};
};
Ta část jednoznačně provádí třídění na prvky menší než *end a na prvky nemenší. To je třídění jak vyšité. Je to třídící algoritmus na řazení rpvků.
start+(end-start)/2 lze napsat takto: (start+end)/2