Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Nemaje klasického informatického vzdělání byl jsem toho ve škole ušetřen. O čem mluvím? Všechny ty algoritmy pro třídění a tak. No a pak to člověk potřebuje a neví. Když už to zjistí, tak si to chce vytesat do kamene. Ehm do webu. Tak taky rozšířím zbytečně duplicitní stránky, na kterých je taková, nebo onaká implementace quicksortu. Až to zas někdy budu potřebovat a jestli bude abíčko ještě existovat, tak to třeba tady najdu.
#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define timedif(start, stop) \
(u_int)((stop)->tv_sec - (start)->tv_sec - ((stop)->tv_usec < (start)->tv_usec))
#define utimedif(start, stop) \
(u_int)((stop)->tv_usec - (start)->tv_usec + 1000000*((stop)->tv_usec < (start)->tv_usec))
#define N (10000000)
#ifndef __u_char_defined
typedef __u_int u_int;
#endif
u_int numbers[N];
#define swap(i,j) \
{ register u_int pom=*i; *i=*j; *j=pom; }
void quicksort(u_int *start, u_int *end)
{
u_int *i, *low=start; /* low is place for pivot */
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
{
swap(i, low);
low++;
};
};
swap(low, end); /* place pivot to his place */
if(start<low-1)
quicksort(start, low-1);
if(low+1<end)
quicksort(low+1, end);
}
int main(void)
{
u_int rand_seed;
#ifdef __USE_BSD
struct timezone foo_;
struct timezone *foo=&foo_;
#else
void *foo=NULL;
#endif
struct timeval start, stop;
gettimeofday(&start, foo);
rand_seed = start.tv_usec;
srand(rand_seed);
{ /* init numbers */
u_int i;
for(i=0; i<N; i++)
numbers[i]=rand();
}
/* start measure */
gettimeofday(&start, foo);
quicksort(numbers, numbers+N-1);
/* measure time */
gettimeofday(&stop, foo);
printf("#Sorting %d numbers consumed %d.%06dsec\n",
N, timedif(&start, &stop), utimedif(&start, &stop));
{ /* test result */
u_int i;
char OK=1;
for(i=0; i<N-1 && (OK &= numbers[i]<= numbers[i+1]); i++);
printf(OK?"All OK.\n":"Something bad.\n");
return !OK;
}
}
P.S.: Tato implementace není vhodná pro částečně setříděné pole. Patch pro částečně setříděná pole:
@@ -20,6 +20,7 @@
void quicksort(u_int *start, u_int *end)
{
u_int *i, *low=start; /* low is place for pivot */
+ swap(start+(end-start)/2, end);
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
Tiskni
Sdílej:
viz http://en.wikipedia.org/wiki/Bogosort
for(i=start; i<end; i++)
{
if(*i<*end) /* end element is pivot */
{
swap(i, low);
low++;
};
};
Ta část jednoznačně provádí třídění na prvky menší než *end a na prvky nemenší. To je třídění jak vyšité. Je to třídící algoritmus na řazení rpvků.
start+(end-start)/2 lze napsat takto: (start+end)/2