Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.
Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.
Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými
… více »Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.
Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.
Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Když zdrojový kód zkrátíte a zároveň vám vzroste rychlost exekuce, tak si můžete být skoro jistí, že už do toho pomalu pronikáte. Prohlížel jsem si takhle nějaký kód v erlangu a viděl jsem tam takovou hezkou vychytávku (stejná myšlenka je použita níže ve funkci mapper/2 a collector/2), kdy dotyčný procházel pomocí lists:foldl list a zároveň z něho vytvářel slovník (dict). No a pak mě napadlo jestli bych taky nemohl přepsat stavový algoritmus z mého prvního erlangového modulu na rekurzivní, ale se schopností foldl/foldr funkce a pak ostatní funkce jako map a perms přepsat se stejným trikem. Zároveň mi vrtalo hlavou jestli se to náhodou nezrychlí a byl jsem dost překvený, nárust výkonu byl více než dvojnásobný a kódu dost podstatně ubylo (dostal jsem se na 1,1 us což je ani ne 2x víc než v C napsaný Alghoritm-Permute pro perl!).
Pak jsem udělal ještě drobnou úpravu (viz ugly), která je z funkčního hlediska zbytečná, ale rychlost to ještě trošku zvedlo. Taky jsem udělal generátor, aby se dalo použít podobně jako původní kód, ale tam tam rychlost poklesla, ale je jen o něco pomalejší než původní. Z toho je pěkně vidět, že to zaslání několika miliónů zpráv tam a zpátky umí erlang udělat opravdu rychle.
Copyright © 2007 Hynek Vychodil
Version: 0.0.2
Authors: Hynek Vychodil (pichi@nekde.top) [web site: http://www.abclinuxu.cz/blog/Pichi].
perms - Permutation generator
This module provides "simply" permutation generator with state support.
> perms:perms([a,b,c]).
[[a,b,c],[a,c,b],[b,a,c],[b,c,a],[c,a,b],[c,b,a]]
> perms:foreach(fun(P)->io:format("~p~n",[P]) end, [a,b,c]).
[a,b,c]
[a,c,b]
[b,a,c]
[b,c,a]
[c,a,b]
[c,b,a]
ok
> perms:foldl(fun perms:inc/2, 0, lists:seq(1,10)).
3628800
> perms:map(fun(P)->io:format("~p~n",[P]), P end, [a,b,c]).
[c,b,a]
[b,c,a]
[c,a,b]
[a,c,b]
[b,a,c]
[a,b,c]
[[a,b,c],[b,a,c],[a,c,b],[c,a,b],[b,c,a],[c,b,a]]
% see map/2 why called in reverse order
> F = perms:new([a,b,c]).
<0.199.0>
> perms:next(F).
[a,b,c]
> perms:next(F).
[a,c,b]
> perms:free(F).
free
> perms:next(F).
'$end_of_table'
foldFun() = (P::list(), AccIn) -> AccOut
| first/1 | (Deprecated.) Makes first permutation (same as original L) and Generator. |
| foldl/3 | Folds permutations of L. |
| foldr/3 | Same as foldl/3 but in reverse order. |
| foreach/2 | Call F for each permutation P of L. |
| free/1 | Terminate Generator before all permutation passed (free memory). |
| generatorTest/1 | Test generator for benchmarking purposes. |
| inc/2 | Counter. |
| map/2 | Makes Result list() of Res results from calling F on each permutations P of L. |
| mapr/2 | Makes reversed Result list() of Res results from calling F on each permutations P of L
but F is called in right order of permutations e.g. |
| new/1 | Make new permutation generator. |
| next/1 | Makes next permutation P from Generator. |
| perms/1 | Returns list() containing all L's permutations. |
first(L::list()) -> {L::list(), Generator::pid()}
This function is deprecated: Use S=new(L), next(S) instead.
Makes first permutation (same as original L) and Generator.
See also: next/1.
foldl(F::foldFun(), Acc0, L::list()) -> Acc
Folds permutations of L. Calls F on each permutation of L. Acc0 is passed as AccIn to firts F call
and each AccOut is passed to next F call.
Last F call result is returned as Acc.
foldr(F, Acc0, L::list()) -> Acc
Same as foldl/3 but in reverse order.
foreach(F, L::list()) -> ok
Call F for each permutation P of L.
free(Generator::pid()) -> free
Terminate Generator before all permutation passed (free memory).
generatorTest(L::list()) -> ok
Test generator for benchmarking purposes.
Generator use is about four times slower than perms/1,
foreach/2, map/2 and foldl/3 but consumed less memory except foreach/2 and foldl/3.
inc(Ignored::any(), CIn::number()) -> COut::number
Counter. Returns second argument increased by one. Can be used as foldFun() mainly for testing purposes.
map(F, L::list()) -> Result::list()
Makes Result list() of Res results from calling F on each permutations P of L.
Warning: For implementation reasons F is called on permutations in reverese order.
If order is important use lists:reverse(mapr(F, L)) instead
See also: mapr/2.
mapr(F, L::list()) -> Result::list()
Makes reversed Result list() of Res results from calling F on each permutations P of L
but F is called in right order of permutations e.g. original L as the first, two last elements swaped as the second, etc.
See also: map/2.
new(L::list()) -> Generator::pid()
Make new permutation generator.
next(Generator::pid()) -> P::list()
Makes next permutation P from Generator.
perms(L::list()) -> Permutations::list()
Returns list() containing all L's permutations.
%% @copyright 2007 Hynek Vychodil
%% @author Hynek Vychodil <pichi@nekde.top>
%% [http://www.abclinuxu.cz/blog/Pichi]
%% @version 0.0.2
%% @end
%% =====================================================================
%% @doc perms - Permutation generator
%%
%% This module provides "simply" permutation generator with state support.
%%
%% == Usage ==
%%```
%%> perms:perms([a,b,c]).
%%[[a,b,c],[a,c,b],[b,a,c],[b,c,a],[c,a,b],[c,b,a]]
%%> perms:foreach(fun(P)->io:format("~p~n",[P]) end, [a,b,c]).
%%[a,b,c]
%%[a,c,b]
%%[b,a,c]
%%[b,c,a]
%%[c,a,b]
%%[c,b,a]
%%ok
%%> perms:foldl(fun perms:inc/2, 0, lists:seq(1,10)).
%%3628800
%%> perms:map(fun(P)->io:format("~p~n",[P]), P end, [a,b,c]).
%%[c,b,a]
%%[b,c,a]
%%[c,a,b]
%%[a,c,b]
%%[b,a,c]
%%[a,b,c]
%%[[a,b,c],[b,a,c],[a,c,b],[c,a,b],[b,c,a],[c,b,a]]
%% % see map/2 why called in reverse order
%%> F = perms:new([a,b,c]).
%%<0.199.0>
%%> perms:next(F).
%%[a,b,c]
%%> perms:next(F).
%%[a,c,b]
%%> perms:free(F).
%%free
%%> perms:next(F).
%%'$end_of_table'
%%'''
-module(perms).
-export([perms/1, foreach/2, map/2, mapr/2, foldl/3, foldr/3]).
-export([first/1, next/1, new/1, free/1, inc/2, generatorTest/1]).
-version("0.0.2").
-import(lists, [reverse/1, reverse/2]).
%% @spec (list()) -> Permutations::list()
%% @doc Returns {@type list()} containing all `L''s permutations.
perms(L) -> foldr(fun collector/2, [], L).
collector(P, L) -> [P|L].
%% @spec (F, list()) -> ok
%% F = (P::list()) -> any()
%% @doc Call `F' for each permutation `P' of `L'.
foreach(F,L) -> foldl(fun do/2, F, L), ok.
do(P, F) -> F(P), F.
%% @spec (F, list()) -> Result::list()
%% F = (P::list()) -> Res
%% Result = [Res]
%% @doc Makes `Result' {@type list()} of `Res' results from calling `F' on each permutations `P' of `L'.
%% Warning: For implementation reasons `F' is called on permutations in reverese order.
%% If order is important use `lists:reverse(mapr(F, L))' instead
%% @see mapr/2
map(F, L) -> element(2, foldr(fun mapper/2, {F, []}, L)).
mapper(P, {F, L}) -> {F, [F(P)|L]}.
%% @spec (F, list()) -> Result::list()
%% F = (P::list()) -> Res
%% Result = [Res]
%% @doc Makes reversed `Result' {@type list()} of `Res' results from calling `F' on each permutations `P' of `L'
%% but `F' is called in right order of permutations e.g. original `L' as the first, two last elements swaped as the second, etc.
%% @see map/2
mapr(F, L) -> element(2, foldl(fun mapper/2, {F, []}, L)).
%% @spec (F::foldFun(), Acc0, list()) -> Acc
%% @type foldFun() = (P::list(), AccIn) -> AccOut
%% @doc Folds permutations of `L'. Calls `F' on each permutation of `L'. `Acc0' is passed as `AccIn' to firts `F' call
%% and each `AccOut' is passed to next `F' call.
%% Last `F' call result is returned as `Acc'.
foldl(F, Acc0, L) -> foldr(F, Acc0, reverse(L)).
%% @spec (F, Acc0, list()) -> Acc
%% F = (P::list(), AccIn) -> AccOut
%% @doc Same as {@link foldl/3} but in reverse order.
foldr(F, Acc0, L) -> foldr(F, _AccIn = Acc0, L, _PermTail=[]).
foldr(F, AccIn, [], Perm) -> F(Perm, AccIn);
foldr(F, AccIn, L, PermTail) -> foldr(F, AccIn, _ToDo=L, _Done=[], PermTail).
foldr(_F, AccIn, [] = _ToDo, _Done, _PermTail) -> AccIn;
foldr(F, AccIn, [H] = _ToDo, [] = _Done, PermTail) -> F([H|PermTail], AccIn); % ugly but minor speed up (~10%)
foldr(F, AccIn, [H|T] = _ToDo, Done, PermTail) ->
foldr(F,
_NewAcc = foldr(F, AccIn, reverse(Done, T), [H|PermTail]),
T, [H|Done], PermTail).
%% @spec (Ignored::any(), CIn::number()) -> COut::number
%% @doc Counter. Returns second argument increased by one. Can be used as {@type foldFun()} mainly for testing purposes.
inc(_,A) -> A+1.
%% @spec (list())->Generator::pid()
%% @doc Make new permutation generator.
new(L) -> spawn(fun() -> foreach(fun receiver/1, L) end).
%% @spec (list()) -> {L::list(), Generator::pid()}
%% @doc Makes first permutation (same as original `L') and `Generator'.
%% @deprecated Use `S=new(L), next(S)' instead.
%% @see next/1
first(L) -> S=new(L), {next(S), S}.
%% @spec (Generator::pid()) -> P::list()
%% @doc Makes next permutation `P' from `Generator'.
next(S) ->
case process_info(S, status) of
undefined -> '$end_of_table';
_ ->
S ! self(),
receive
{S, P} -> P
end
end.
%% @spec (Generator::pid()) -> free
%% @doc Terminate `Generator' before all permutation passed (free memory).
free(S) -> S ! free.
receiver(P) ->
receive
free -> exit(normal);
PID when is_pid(PID) ->
PID ! {self(), P}
end.
%% @spec (list()) -> ok
%% @doc Test generator for benchmarking purposes.
%% Generator use is about four times slower than {@link perms/1},
%% {@link foreach/2}, {@link map/2} and {@link foldl/3} but consumed less memory except {@link foreach/2} and {@link foldl/3}.
generatorTest(L) -> generatorTest(new(L), next).
generatorTest(_, '$end_of_table') -> ok;
generatorTest(S, _) -> generatorTest(S, next(S)).
Tiskni
Sdílej:
Pokud vim, tak Haskell na rozdil od Scheme nema side efecty, takze by to teoreticky melo byt jednodussi.
Glasgow Parallel Haskell
Glasgow Distributed Haskell
Jako lakadlo na Haskell bych doporucil defmacro.org.
Jinak Erlang je proste jednou prumyslove overena vec a ve spojeni s OTP asi tezko porazitelna. Haskell je vsak podobne jake Scheme urcen primarne pro vyuku nebo alespon na zacatku to tak bylo, proto je jejich syntaxe lepe citelna.
Takto se to jevi mne pri pohledu z vrtulniku.
). Haskel má v tomhle směru celkem hezky našlápnuto, ale já na něj nemám teď moc čas, bohužel. Kdyby byl už dnes na úrovni erlnagu, tak si na něj ten čas aspoň zkusím udělat, protože má mnohem lepší optimalizace a kompilátor.