abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1449 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Funkcionální hrátky

    18.4.2007 14:44 | Přečteno: 1572× | erlang | Výběrový blog | poslední úprava: 18.4.2007 15:10

    Když zdrojový kód zkrátíte a zároveň vám vzroste rychlost exekuce, tak si můžete být skoro jistí, že už do toho pomalu pronikáte. Prohlížel jsem si takhle nějaký kód v erlangu a viděl jsem tam takovou hezkou vychytávku (stejná myšlenka je použita níže ve funkci mapper/2 a collector/2), kdy dotyčný procházel pomocí lists:foldl list a zároveň z něho vytvářel slovník (dict). No a pak mě napadlo jestli bych taky nemohl přepsat stavový algoritmus z mého prvního erlangového modulu na rekurzivní, ale se schopností foldl/foldr funkce a pak ostatní funkce jako map a perms přepsat se stejným trikem. Zároveň mi vrtalo hlavou jestli se to náhodou nezrychlí a byl jsem dost překvený, nárust výkonu byl více než dvojnásobný a kódu dost podstatně ubylo (dostal jsem se na 1,1 us což je ani ne 2x víc než v C napsaný Alghoritm-Permute pro perl!).

    Pak jsem udělal ještě drobnou úpravu (viz ugly), která je z funkčního hlediska zbytečná, ale rychlost to ještě trošku zvedlo. Taky jsem udělal generátor, aby se dalo použít podobně jako původní kód, ale tam tam rychlost poklesla, ale je jen o něco pomalejší než původní. Z toho je pěkně vidět, že to zaslání několika miliónů zpráv tam a zpátky umí erlang udělat opravdu rychle.

    Nejdříve dokumentace

    Module perms

    perms - Permutation generator.

    Copyright © 2007 Hynek Vychodil

    Version: 0.0.2

    Authors: Hynek Vychodil (pichi@nekde.top) [web site: http://www.abclinuxu.cz/blog/Pichi].

    Description

    perms - Permutation generator

    This module provides "simply" permutation generator with state support.

    Usage

     > perms:perms([a,b,c]).
     [[a,b,c],[a,c,b],[b,a,c],[b,c,a],[c,a,b],[c,b,a]]
     > perms:foreach(fun(P)->io:format("~p~n",[P]) end, [a,b,c]).
     [a,b,c]
     [a,c,b]
     [b,a,c]
     [b,c,a]
     [c,a,b]
     [c,b,a]
     ok
     > perms:foldl(fun perms:inc/2, 0, lists:seq(1,10)).
     3628800
     > perms:map(fun(P)->io:format("~p~n",[P]), P end, [a,b,c]).
     [c,b,a]
     [b,c,a]
     [c,a,b]
     [a,c,b]
     [b,a,c]
     [a,b,c]
     [[a,b,c],[b,a,c],[a,c,b],[c,a,b],[b,c,a],[c,b,a]]
      % see map/2 why called in reverse order
     > F = perms:new([a,b,c]).
     <0.199.0>
     > perms:next(F).
     [a,b,c]
     > perms:next(F).
     [a,c,b]
     > perms:free(F).
     free
     > perms:next(F).
     '$end_of_table'

    Data Types

    foldFun()

    foldFun() = (P::list(), AccIn) -> AccOut

    Function Index

    first/1(Deprecated.) Makes first permutation (same as original L) and Generator.
    foldl/3Folds permutations of L.
    foldr/3Same as foldl/3 but in reverse order.
    foreach/2Call F for each permutation P of L.
    free/1Terminate Generator before all permutation passed (free memory).
    generatorTest/1Test generator for benchmarking purposes.
    inc/2Counter.
    map/2Makes Result list() of Res results from calling F on each permutations P of L.
    mapr/2Makes reversed Result list() of Res results from calling F on each permutations P of L but F is called in right order of permutations e.g.
    new/1Make new permutation generator.
    next/1Makes next permutation P from Generator.
    perms/1Returns list() containing all L's permutations.

    Function Details

    first/1

    first(L::list()) -> {L::list(), Generator::pid()}

    This function is deprecated: Use S=new(L), next(S) instead.

    Makes first permutation (same as original L) and Generator.

    See also: next/1.

    foldl/3

    foldl(F::foldFun(), Acc0, L::list()) -> Acc

    Folds permutations of L. Calls F on each permutation of L. Acc0 is passed as AccIn to firts F call and each AccOut is passed to next F call. Last F call result is returned as Acc.

    foldr/3

    foldr(F, Acc0, L::list()) -> Acc

    Same as foldl/3 but in reverse order.

    foreach/2

    foreach(F, L::list()) -> ok

    Call F for each permutation P of L.

    free/1

    free(Generator::pid()) -> free

    Terminate Generator before all permutation passed (free memory).

    generatorTest/1

    generatorTest(L::list()) -> ok

    Test generator for benchmarking purposes. Generator use is about four times slower than perms/1, foreach/2, map/2 and foldl/3 but consumed less memory except foreach/2 and foldl/3.

    inc/2

    inc(Ignored::any(), CIn::number()) -> COut::number

    Counter. Returns second argument increased by one. Can be used as foldFun() mainly for testing purposes.

    map/2

    map(F, L::list()) -> Result::list()

    Makes Result list() of Res results from calling F on each permutations P of L. Warning: For implementation reasons F is called on permutations in reverese order. If order is important use lists:reverse(mapr(F, L)) instead

    See also: mapr/2.

    mapr/2

    mapr(F, L::list()) -> Result::list()

    Makes reversed Result list() of Res results from calling F on each permutations P of L but F is called in right order of permutations e.g. original L as the first, two last elements swaped as the second, etc.

    See also: map/2.

    new/1

    new(L::list()) -> Generator::pid()

    Make new permutation generator.

    next/1

    next(Generator::pid()) -> P::list()

    Makes next permutation P from Generator.

    perms/1

    perms(L::list()) -> Permutations::list()

    Returns list() containing all L's permutations.

    A zdroják

    %% @copyright 2007 Hynek Vychodil
    %% @author Hynek Vychodil <pichi@nekde.top>
    %%   [http://www.abclinuxu.cz/blog/Pichi]
    %% @version 0.0.2
    %% @end
    %% =====================================================================
    %% @doc perms - Permutation generator
    %%
    %% This module provides "simply" permutation generator with state support.
    %%
    %% == Usage ==
    %%```
    %%> perms:perms([a,b,c]).
    %%[[a,b,c],[a,c,b],[b,a,c],[b,c,a],[c,a,b],[c,b,a]]
    %%> perms:foreach(fun(P)->io:format("~p~n",[P]) end, [a,b,c]).
    %%[a,b,c]
    %%[a,c,b]
    %%[b,a,c]
    %%[b,c,a]
    %%[c,a,b]
    %%[c,b,a]
    %%ok
    %%> perms:foldl(fun perms:inc/2, 0, lists:seq(1,10)).
    %%3628800
    %%> perms:map(fun(P)->io:format("~p~n",[P]), P end, [a,b,c]).
    %%[c,b,a]
    %%[b,c,a]
    %%[c,a,b]
    %%[a,c,b]
    %%[b,a,c]
    %%[a,b,c]
    %%[[a,b,c],[b,a,c],[a,c,b],[c,a,b],[b,c,a],[c,b,a]]
    %% % see map/2 why called in reverse order
    %%> F = perms:new([a,b,c]).
    %%<0.199.0>
    %%> perms:next(F).
    %%[a,b,c]
    %%> perms:next(F).
    %%[a,c,b]
    %%> perms:free(F).
    %%free
    %%> perms:next(F).
    %%'$end_of_table'
    %%'''
    
    -module(perms).
    -export([perms/1, foreach/2, map/2, mapr/2, foldl/3, foldr/3]).
    -export([first/1, next/1, new/1, free/1, inc/2, generatorTest/1]).
    -version("0.0.2").
    -import(lists, [reverse/1, reverse/2]).
    
    %% @spec (list()) -> Permutations::list()
    %% @doc Returns {@type list()} containing all `L''s permutations.
    perms(L) -> foldr(fun collector/2, [], L).
    
    collector(P, L) -> [P|L].
    
    %% @spec (F, list()) -> ok
    %% 	F = (P::list()) -> any()
    %% @doc Call `F' for each permutation `P' of `L'.
    foreach(F,L) -> foldl(fun do/2, F, L), ok.
    
    do(P, F) -> F(P), F.
    
    %% @spec (F, list()) -> Result::list()
    %%	F = (P::list()) -> Res
    %%	Result = [Res]
    %% @doc Makes `Result' {@type list()} of `Res' results from calling `F' on each permutations `P' of `L'.
    %% Warning: For implementation reasons `F' is called on permutations in reverese order.
    %% If order is important use `lists:reverse(mapr(F, L))' instead
    %% @see mapr/2
    map(F, L) -> element(2, foldr(fun mapper/2, {F, []}, L)).
    
    mapper(P, {F, L}) -> {F, [F(P)|L]}.
    
    %% @spec (F, list()) -> Result::list()
    %%	F = (P::list()) -> Res
    %%	Result = [Res]
    %% @doc Makes reversed `Result' {@type list()} of `Res' results from calling `F' on each permutations `P' of `L'
    %% but `F' is called in right order of permutations e.g. original `L' as the first, two last elements swaped as the second, etc.
    %% @see map/2
    mapr(F, L) -> element(2, foldl(fun mapper/2, {F, []}, L)).
    
    %% @spec (F::foldFun(), Acc0, list()) -> Acc
    %% @type foldFun() = (P::list(), AccIn) -> AccOut
    %% @doc Folds permutations of `L'. Calls `F' on each permutation of `L'. `Acc0' is passed as `AccIn' to firts `F' call
    %% and each `AccOut' is passed to next `F' call.
    %% Last `F' call result is returned as `Acc'.
    foldl(F, Acc0, L) -> foldr(F, Acc0, reverse(L)).
    
    %% @spec (F, Acc0, list()) -> Acc
    %%	F = (P::list(), AccIn) -> AccOut
    %% @doc Same as {@link foldl/3} but in reverse order.
    foldr(F, Acc0, L) -> foldr(F, _AccIn = Acc0, L, _PermTail=[]).
    
    foldr(F, AccIn, [], Perm) -> F(Perm, AccIn);
    foldr(F, AccIn, L, PermTail) -> foldr(F, AccIn, _ToDo=L, _Done=[], PermTail).
    
    foldr(_F, AccIn, [] = _ToDo, _Done, _PermTail) -> AccIn;
    foldr(F, AccIn, [H] = _ToDo, [] = _Done, PermTail) -> F([H|PermTail], AccIn); % ugly but minor speed up (~10%)
    foldr(F, AccIn, [H|T] = _ToDo, Done, PermTail) ->
    	foldr(F,
    		_NewAcc = foldr(F, AccIn, reverse(Done, T), [H|PermTail]),
    		T, [H|Done], PermTail).
    
    %% @spec (Ignored::any(), CIn::number()) -> COut::number
    %% @doc Counter. Returns second argument increased by one. Can be used as {@type foldFun()} mainly for testing purposes.
    inc(_,A) -> A+1.
    
    %% @spec (list())->Generator::pid()
    %% @doc Make new permutation generator.
    new(L) -> spawn(fun() -> foreach(fun receiver/1, L) end).
    
    %% @spec (list()) -> {L::list(), Generator::pid()}
    %% @doc Makes first permutation (same as original `L') and `Generator'.
    %% @deprecated Use `S=new(L), next(S)' instead.
    %% @see next/1
    first(L) -> S=new(L), {next(S), S}.
    
    %% @spec (Generator::pid()) -> P::list()
    %% @doc Makes next permutation `P' from `Generator'.
    next(S) ->
    	case process_info(S, status) of
    		undefined -> '$end_of_table';
    		_ ->
    			S ! self(),
    			receive
    				{S, P} -> P
    			end
    	end.
    
    %% @spec (Generator::pid()) -> free
    %% @doc Terminate `Generator' before all permutation passed (free memory).
    free(S) -> S ! free.
    
    receiver(P) ->
    	receive
    		free -> exit(normal);
    		PID when is_pid(PID) ->
    			PID ! {self(), P}
    	end.
    
    %% @spec (list()) -> ok
    %% @doc Test generator for benchmarking purposes.
    %% Generator use is about four times slower than {@link perms/1},
    %% {@link foreach/2}, {@link map/2} and {@link foldl/3} but consumed less memory except {@link foreach/2} and {@link foldl/3}.
    generatorTest(L) -> generatorTest(new(L), next).
    
    generatorTest(_, '$end_of_table') -> ok;
    generatorTest(S, _) -> generatorTest(S, next(S)).
    
           

    Hodnocení: 88 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    18.4.2007 17:03 MichalC
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Funkcionální hrátky
    Asi je to mírně OT, ale proč jste si vybral a soukáte do sebe Erlang a ne např. Haskell, který má IMHO přehlednější syntaxi, kompiler produkující rychlejší kód(GHC - téměř na úrovni gcc) a má i větší podporu externích knihoven (databáze, GUI, sítě, web,...) ?
    Marek Bernát avatar 18.4.2007 20:22 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Funkcionální hrátky
    Miešate jablká s hruškami; sú to v podstate úplne odlišné jazyky.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    18.4.2007 21:08 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Funkcionální hrátky
    Nevím jestli jste četl můj před předchozí blog a diskusi pod ním. Problém je v tom, že o Haskelu toho málo vím, kdežto do erlangu jsem aspoň trochu pronikl za nějakých čtrnáct dní vedle práce, shánění bydlení a spousty dalších věcí. Takže mi rozšiřte obzory, jak je na tom Haskel s thready, zasíláním správ, masivním paralelizmem, distribucí, code hot swapingem, průmyslově ověřenou spolehlivostí a dalšími vlastnostmi. Hlavně mě zajímají ty tenká vlákna a komunikace mezi nimi včetně toho, když běží na různém HW. Ten code hot swaping by byla příjemná třešnička na dortu. Už někdo začal psát v Haskelu něco jako Termite? Mimochodem, podle čeho soudíte, že má Haskel větší podporu externích knihoven (databáze, GUI, sítě, web,...)? Taky bych si to tak tipnul, ale tvrdit bych si to asi nedovolil. Ale kdybych vybíral jen podle toho, tak bych asi volil perl :-)
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    18.4.2007 22:04 geordi | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Funkcionální hrátky
    Uprimne, moc se tim nezabyvam, ale z toho co jsem precetl, tak predelat Haskell na paralelni jazyk je jednodussi, nez to same udelat se Scheme. Asi si tu prosku pletu pojmy ;-)

    Pokud vim, tak Haskell na rozdil od Scheme nema side efecty, takze by to teoreticky melo byt jednodussi.

    Glasgow Parallel Haskell

    Glasgow Distributed Haskell

    Jako lakadlo na Haskell bych doporucil defmacro.org.

    Jinak Erlang je proste jednou prumyslove overena vec a ve spojeni s OTP asi tezko porazitelna. Haskell je vsak podobne jake Scheme urcen primarne pro vyuku nebo alespon na zacatku to tak bylo, proto je jejich syntaxe lepe citelna.

    Takto se to jevi mne pri pohledu z vrtulniku.
    19.4.2007 10:26 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Funkcionální hrátky
    Ten Glasgow Distributed Haskell je zajímavý, ještě, kdyby tomu doprogramovali pár drobností jako node conector, code loader a další hračičky z erlangu a začíná to být zajímavé. Mimochodem lidi od Haskellu jsou celkem aktivní na erlang konferencích (běžné pojmenování pro telekomunikační konferenci :-) ). Haskel má v tomhle směru celkem hezky našlápnuto, ale já na něj nemám teď moc čas, bohužel. Kdyby byl už dnes na úrovni erlnagu, tak si na něj ten čas aspoň zkusím udělat, protože má mnohem lepší optimalizace a kompilátor.
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.