Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.
BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.
Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Tiskni
Sdílej:
Bohové internetových explorerů se prostě s bohy internetových prohlížečů rádi nemají..
Obecně platí, že IE nezobrazí (resp. zobrazí šedivě nebo vůbec nějak divně) žádné png s alfa-kanálem - nic s různou průhledností. Pokud ten png využívá průhlednost jenom jako průhledný-neprůhledný, tak záleží ještě na něčem, nevím přesně na čem, ale jednoduchá zkušenost je, že když se ten obrázek uloží v jednoduchém editoru (třeba v KolourPaintu, který alfa-kanály neumí), tak je to pak v ie v pořádku, když se to uloží třeba v gimpu, tak s tím můžou být problémy - možná, možná je to v něčem jiném, přesně to nevim.
Jinak když je celý obrázek poloprůhledný, tak se to pro ie dá nějak obejít těmi jejich filtry, ale nevím, jak se to používá a ani mě to nezajímá.
Různoprůhledné png ie asi nikdy podoprovat nebude, protože to (stejně jako třeba dříve zmíněný :hover u všech elementů) asi nikdo nepotřebuje...
Různoprůhledné png ie asi nikdy podoprovat nebude, protože to (stejně jako třeba dříve zmíněný :hover u všech elementů) asi nikdo nepotřebuje...Tak zrovna o tom :hover bych to netvrdil. To je poměrně široce využitelná vlastnost. A z rekcí na webu je patrné, že lidi jsou dost otrávení, že to IE neumí. Nehledě na to, že v obou případech (PNG, :hover) bych se ptal spíše "proč to nepodporovat" než "proč to podporovat".
Asi bych si měl dávat větší pozor na to, co píšu 
Samozřejmě mělo být, že
Různoprůhledné png ie asi nikdy podoprovat nebude, protože to (stejně jako třeba dříve zmíněný :hover u všech elementů) podle Micorosoftu asi nikdo nepotřebuje...
S poloprůhlednými obrázky by se pak samozřejmě daly dělat věci, které si dneska představit neumime..
A odpověď na otázku "proč to nepodporovat" by mně taky docela zajímala.
[zamyšlení]U PNG třeba proto, že je to moc svobodný formát, nebo že se na to prostě zapomnělo. U :hoverů možná někdo v Redmondu vymyslel, že by mohlo uživatele mást, když se bude měnit něco, co není odkaz, a že si pak třeba budou myslet, že to odkaz je, i když není. Ale proč v tom případě uživatele nematou měnící se kurzory a barvitelné posuvníky? Kdo ví...[/zamyšlení]