abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:55 | Nová verze

    Alliance for Open Media vydala verzi 1.0.0 specifikace svobodného videoformátu AV2. Jean-Baptiste Kempf, prezident neziskové organizace VideoLAN stojící za svobodným multiplatformním multimediálním přehrávačem a frameworkem VLC, představil na svém blogu dekodér AV2 s názvem dav2d.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:00 | Nová verze

    V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.2.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:33 | Nová verze

    Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.5.1. Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:11 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 26.05 linuxové distribuce NixOS (Wikipedie). Její kódové označení je Yarara. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání. O balíčky se v NixOS stará správce balíčků Nix.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.5. 00:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 20:33 | IT novinky

    Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.5. 18:22 | Nová verze

    Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 11:44 | IT novinky

    Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    28.5. 11:22 | Pozvánky

    Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    28.5. 05:22 | IT novinky

    Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1763 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Pomoc s PyQT

    30.1.2008 17:16 | Přečteno: 1218× | Další věci

    Dělám si program na výpočet matic a determinantů v pythnu za pomocí PyQT4. Jenže jsem uvíznul na mrtvém bodě a nevim jak dál. Matice( determinant) je tvořen pomocí spinboxů chci aby bylo možno pomocí dvou spinboxů zadat počet řádků a sloupců. Gui jsem si navrhnul v QT designeru4 pomocí pyuic4 předělám na modul a nyní nevim jak udělat automatické vykreslování. Mám kód, který si to načte z těch spinboxů( počet řádky a sloupců), jenže udělá to jenom při spuštění nemůžu zaboha docílit aby se, když kliknu na nastavit ty spinboxy změnili.

    Tady je kód který dělá to vykreslování:
    ui.spinBox = []
    for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
        self.spinBox.append([])
        for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
            self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
            self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
    
    Tady je kousek kódu z gui:
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    
    class Ui_MainWindow(object):
        def setupUi(self, MainWindow):
            MainWindow.setObjectName("MainWindow")
            MainWindow.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
            MainWindow.resize(QtCore.QSize(QtCore.QRect(0,0,543,388).size()).expandedTo(MainWindow.minimumSizeHint()))
    
            sizePolicy = QtGui.QSizePolicy(QtGui.QSizePolicy.Expanding,QtGui.QSizePolicy.Expanding)
            sizePolicy.setHorizontalStretch(0)
            sizePolicy.setVerticalStretch(0)
            sizePolicy.setHeightForWidth(MainWindow.sizePolicy().hasHeightForWidth())
            MainWindow.setSizePolicy(sizePolicy)
    
            self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
            self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
    
            self.frame = QtGui.QFrame(self.centralwidget)
            self.frame.setGeometry(QtCore.QRect(0,250,541,81))
            self.frame.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
            self.frame.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Raised)
            self.frame.setObjectName("frame")
    
            self.btnVypocti = QtGui.QPushButton(self.frame)
            self.btnVypocti.setGeometry(QtCore.QRect(420,40,116,30))
            self.btnVypocti.setObjectName("btnVypocti")
    
            self.btnClear = QtGui.QPushButton(self.frame)
            self.btnClear.setGeometry(QtCore.QRect(420,10,116,30))
            self.btnClear.setObjectName("btnClear")
    
            self.line_2 = QtGui.QFrame(self.frame)
            self.line_2.setGeometry(QtCore.QRect(343,0,20,111))
            self.line_2.setFrameShape(QtGui.QFrame.VLine)
            self.line_2.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Sunken)
            self.line_2.setObjectName("line_2")
    
            self.spbRadky = QtGui.QSpinBox(self.frame)
            self.spbRadky.setGeometry(QtCore.QRect(130,10,62,30))
            self.spbRadky.setMinimum(2)
            self.spbRadky.setMaximum(5)
            self.spbRadky.setObjectName("spbRadky")
    
            self.spbSloupce = QtGui.QSpinBox(self.frame)
            self.spbSloupce.setGeometry(QtCore.QRect(130,40,62,30))
            self.spbSloupce.setMinimum(2)
            self.spbSloupce.setMaximum(5)
            self.spbSloupce.setObjectName("spbSloupce")
    
            self.label = QtGui.QLabel(self.frame)
            self.label.setGeometry(QtCore.QRect(190,10,47,31))
            self.label.setObjectName("label")
    
            self.label_2 = QtGui.QLabel(self.frame)
            self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(190,39,71,31))
            self.label_2.setObjectName("label_2")
    
            self.btnNastavit = QtGui.QPushButton(self.frame)
            self.btnNastavit.setGeometry(QtCore.QRect(250,10,95,30))
            self.btnNastavit.setObjectName("btnNastavit")
    
            self.comboboxVyber = QtGui.QComboBox(self.frame)
            self.comboboxVyber.setGeometry(QtCore.QRect(10,10,115,29))
            self.comboboxVyber.setObjectName("comboboxVyber")
    
            self.widgetMatice = QtGui.QWidget(self.centralwidget)
            self.widgetMatice.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
            self.widgetMatice.setObjectName("widgetMatice")
    
            self.gridLayout = QtGui.QWidget(self.widgetMatice)
            self.gridLayout.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
            self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
    
            self.gridlayout = QtGui.QGridLayout(self.gridLayout)
            self.gridlayout.setObjectName("gridlayout")
    
            #tady jsem měl ten kód vloženej ale udělá se to jenom při spuštění
    
    Podle mě to půjde udělat pomocí signálu, který znova načte celí okno, jenže nevim jak na to. Další možnost je to zapsat do funkce a tu spustit při kliknutí na nastav jenže jsem nepřišel na to aby se to vykreslilo zrovna tam. Před tím jsem to měl udělaný tak že jsem je vytvořil a při nastavení jsem ty co nejsou potřeba skryl ale to mi příjde celkem jako oškliví řešení. Předem moc dík za každou radu. PS. nesmějte se mi jestli je to blbost :-D        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    mess avatar 30.1.2008 17:34 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Ten kód, co ti překresluje to oni si dej do funkce a pak ji napoj na signál "clicked". Něco v tomhle stylu:
    <něco, co dědí od QObject>.connect(<tlačítko>, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), prekresli)
    .
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    Saljack avatar 30.1.2008 17:40 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    To vim jenže jak zadám do tý funkce, aby to dělalo zrovna v okně tohle právě nevim. Jestli víš tak mi to pls napiš budu ti moc vděčnej.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    mess avatar 30.1.2008 17:46 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Můžeš, prosím, otázku lépe formulovat (příp. doplnit čárky do vět)? Nějak jsem nepochopil, co potřebuješ vyřešit.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    Saljack avatar 30.1.2008 17:52 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Chci vědět co mám přesně napsat do tý funkce. a zda jí mám dát do třídy, což si myslim že je blbost. Nevim jak odkázat na to gui. Když píšu zdroják tak tam mám tohle jenže tím nic nevikreslím
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    mainWindow = QtGui.QMainWindow()
    ui = Ui_MainWindow()
    ui.setupUi(mainWindow)
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    mess avatar 30.1.2008 18:09 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Na to okno si udělej třídu. Úryvek z kódu:
    #soubor mojeokno.py
    import ui
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    
    class MojeOkno(QtGui.QMainWindow, ui.Ui_MainWindow):
      spinBox = [] #sem budeš cpát nové spinboxy
    
      def __init__(self):
        QtGui.QMainWindow.__init__(self) #musí být, jinak to nefunguje
        self.setupUi(self) #rozkreslí ti prvky
        self.connect(self.buttonNastav, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), self.prekresli) 
        #připoj signál na funkci prekresli (ta pod timhle komentarem)
    
      def prekresli(self): #tvoje funkce na překreslení
        #chce doladit, jen jsem copy&pastnul tvůj kód.
        for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
          self.spinBox.append([])
          for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
            self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
            self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
    
    Ve spouštěcím skriptu pak budeš mít něco v tomhle smyslu:
    from mojeokno import *
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    mainWindow = MojeOkno()
    
    Ještě poznámečka: ty soubory, co vylezou z pyuic4 neupravuj, ale jen je naimportuj a vytvoř si pro ty okna vlastní třídy odvozené od toho, co je v těch souborech. Pak budeš moct gui jen upravit v QtDesigneru, prohnat přes pyuic4 a příslušné soubory přepsat aniž bys přišel o svoje přidané vlastnosti.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    Saljack avatar 30.1.2008 18:41 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Moc dík moc jsi mi pomohl akorát self.connect(self.buttonNastav, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), self.prekresli) tohle nefungovalo ale napsal jsem to přímo do hlavního a je to ok moc dík. S tím laděním jsem na touž přišel že když dám pak méně sloupců tak to zůstane stejný ale už jsem to opravil. Fakt moc dík jsem ti vděčnej :-D
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    mess avatar 30.1.2008 18:43 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Rád jsem pomohl :-).
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    msk avatar 31.1.2008 09:09 msk | skóre: 27 | blog: msk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Ty brdo, pyqt4 dokaze z .ui vygenerovat pythonovsky kod? Ze by som sa tomu lepsie pozrel na zubky? ... :)
    31.1.2008 11:05 Dan Ohnesorg | skóre: 29 | blog: Danuv patentovy blog | Rudná u Prahy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Tak to prece umelo i PyQt3, pyuic bylo i tam. A nebo se daji .ui natahovat za behu.
    I'm an Igor, thur. We don't athk quethtionth. Really? Why not? I don't know, thur. I didn't athk. TP -- Making Money
    31.1.2008 19:46 mimi.vx | skóre: 37 | blog: Mimi.VX | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    jj presne tak:)
    USE="-gnome -kde";turris
    mess avatar 31.1.2008 20:22 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    To myslím nejde. Mám pocit, že jsem v dokumentaci četl, že tohle dynamické natahování .ui je jen pro C++ a PyQt ho nepodporuje.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    31.1.2008 21:45 Dan Ohnesorg | skóre: 29 | blog: Danuv patentovy blog | Rudná u Prahy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Priznam se, ze jsem to nezkousel, ale mam pocit ze treba v projektu jabbim se to pouziva. Jinak popsane je to tady:

    http://www.riverbankcomputing.com/Docs/PyQt4/pyqt4ref.html#the-uic-module
    I'm an Igor, thur. We don't athk quethtionth. Really? Why not? I don't know, thur. I didn't athk. TP -- Making Money

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.