abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:44 | Komunita

    Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    22.1. 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.1. 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (35%)
    Celkem 584 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 22.1. 15:24
    Rozcestník

    Pomoc s PyQT

    30.1.2008 17:16 | Přečteno: 1196× | Další věci

    Dělám si program na výpočet matic a determinantů v pythnu za pomocí PyQT4. Jenže jsem uvíznul na mrtvém bodě a nevim jak dál. Matice( determinant) je tvořen pomocí spinboxů chci aby bylo možno pomocí dvou spinboxů zadat počet řádků a sloupců. Gui jsem si navrhnul v QT designeru4 pomocí pyuic4 předělám na modul a nyní nevim jak udělat automatické vykreslování. Mám kód, který si to načte z těch spinboxů( počet řádky a sloupců), jenže udělá to jenom při spuštění nemůžu zaboha docílit aby se, když kliknu na nastavit ty spinboxy změnili.

    Tady je kód který dělá to vykreslování:
    ui.spinBox = []
    for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
        self.spinBox.append([])
        for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
            self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
            self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
    
    Tady je kousek kódu z gui:
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    
    class Ui_MainWindow(object):
        def setupUi(self, MainWindow):
            MainWindow.setObjectName("MainWindow")
            MainWindow.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
            MainWindow.resize(QtCore.QSize(QtCore.QRect(0,0,543,388).size()).expandedTo(MainWindow.minimumSizeHint()))
    
            sizePolicy = QtGui.QSizePolicy(QtGui.QSizePolicy.Expanding,QtGui.QSizePolicy.Expanding)
            sizePolicy.setHorizontalStretch(0)
            sizePolicy.setVerticalStretch(0)
            sizePolicy.setHeightForWidth(MainWindow.sizePolicy().hasHeightForWidth())
            MainWindow.setSizePolicy(sizePolicy)
    
            self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
            self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
    
            self.frame = QtGui.QFrame(self.centralwidget)
            self.frame.setGeometry(QtCore.QRect(0,250,541,81))
            self.frame.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
            self.frame.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Raised)
            self.frame.setObjectName("frame")
    
            self.btnVypocti = QtGui.QPushButton(self.frame)
            self.btnVypocti.setGeometry(QtCore.QRect(420,40,116,30))
            self.btnVypocti.setObjectName("btnVypocti")
    
            self.btnClear = QtGui.QPushButton(self.frame)
            self.btnClear.setGeometry(QtCore.QRect(420,10,116,30))
            self.btnClear.setObjectName("btnClear")
    
            self.line_2 = QtGui.QFrame(self.frame)
            self.line_2.setGeometry(QtCore.QRect(343,0,20,111))
            self.line_2.setFrameShape(QtGui.QFrame.VLine)
            self.line_2.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Sunken)
            self.line_2.setObjectName("line_2")
    
            self.spbRadky = QtGui.QSpinBox(self.frame)
            self.spbRadky.setGeometry(QtCore.QRect(130,10,62,30))
            self.spbRadky.setMinimum(2)
            self.spbRadky.setMaximum(5)
            self.spbRadky.setObjectName("spbRadky")
    
            self.spbSloupce = QtGui.QSpinBox(self.frame)
            self.spbSloupce.setGeometry(QtCore.QRect(130,40,62,30))
            self.spbSloupce.setMinimum(2)
            self.spbSloupce.setMaximum(5)
            self.spbSloupce.setObjectName("spbSloupce")
    
            self.label = QtGui.QLabel(self.frame)
            self.label.setGeometry(QtCore.QRect(190,10,47,31))
            self.label.setObjectName("label")
    
            self.label_2 = QtGui.QLabel(self.frame)
            self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(190,39,71,31))
            self.label_2.setObjectName("label_2")
    
            self.btnNastavit = QtGui.QPushButton(self.frame)
            self.btnNastavit.setGeometry(QtCore.QRect(250,10,95,30))
            self.btnNastavit.setObjectName("btnNastavit")
    
            self.comboboxVyber = QtGui.QComboBox(self.frame)
            self.comboboxVyber.setGeometry(QtCore.QRect(10,10,115,29))
            self.comboboxVyber.setObjectName("comboboxVyber")
    
            self.widgetMatice = QtGui.QWidget(self.centralwidget)
            self.widgetMatice.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
            self.widgetMatice.setObjectName("widgetMatice")
    
            self.gridLayout = QtGui.QWidget(self.widgetMatice)
            self.gridLayout.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
            self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
    
            self.gridlayout = QtGui.QGridLayout(self.gridLayout)
            self.gridlayout.setObjectName("gridlayout")
    
            #tady jsem měl ten kód vloženej ale udělá se to jenom při spuštění
    
    Podle mě to půjde udělat pomocí signálu, který znova načte celí okno, jenže nevim jak na to. Další možnost je to zapsat do funkce a tu spustit při kliknutí na nastav jenže jsem nepřišel na to aby se to vykreslilo zrovna tam. Před tím jsem to měl udělaný tak že jsem je vytvořil a při nastavení jsem ty co nejsou potřeba skryl ale to mi příjde celkem jako oškliví řešení. Předem moc dík za každou radu. PS. nesmějte se mi jestli je to blbost :-D        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    mess avatar 30.1.2008 17:34 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Ten kód, co ti překresluje to oni si dej do funkce a pak ji napoj na signál "clicked". Něco v tomhle stylu:
    <něco, co dědí od QObject>.connect(<tlačítko>, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), prekresli)
    .
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    Saljack avatar 30.1.2008 17:40 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    To vim jenže jak zadám do tý funkce, aby to dělalo zrovna v okně tohle právě nevim. Jestli víš tak mi to pls napiš budu ti moc vděčnej.
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    mess avatar 30.1.2008 17:46 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Můžeš, prosím, otázku lépe formulovat (příp. doplnit čárky do vět)? Nějak jsem nepochopil, co potřebuješ vyřešit.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    Saljack avatar 30.1.2008 17:52 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Chci vědět co mám přesně napsat do tý funkce. a zda jí mám dát do třídy, což si myslim že je blbost. Nevim jak odkázat na to gui. Když píšu zdroják tak tam mám tohle jenže tím nic nevikreslím
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    mainWindow = QtGui.QMainWindow()
    ui = Ui_MainWindow()
    ui.setupUi(mainWindow)
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    mess avatar 30.1.2008 18:09 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Na to okno si udělej třídu. Úryvek z kódu:
    #soubor mojeokno.py
    import ui
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    
    class MojeOkno(QtGui.QMainWindow, ui.Ui_MainWindow):
      spinBox = [] #sem budeš cpát nové spinboxy
    
      def __init__(self):
        QtGui.QMainWindow.__init__(self) #musí být, jinak to nefunguje
        self.setupUi(self) #rozkreslí ti prvky
        self.connect(self.buttonNastav, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), self.prekresli) 
        #připoj signál na funkci prekresli (ta pod timhle komentarem)
    
      def prekresli(self): #tvoje funkce na překreslení
        #chce doladit, jen jsem copy&pastnul tvůj kód.
        for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
          self.spinBox.append([])
          for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
            self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
            self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
    
    Ve spouštěcím skriptu pak budeš mít něco v tomhle smyslu:
    from mojeokno import *
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    mainWindow = MojeOkno()
    
    Ještě poznámečka: ty soubory, co vylezou z pyuic4 neupravuj, ale jen je naimportuj a vytvoř si pro ty okna vlastní třídy odvozené od toho, co je v těch souborech. Pak budeš moct gui jen upravit v QtDesigneru, prohnat přes pyuic4 a příslušné soubory přepsat aniž bys přišel o svoje přidané vlastnosti.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    Saljack avatar 30.1.2008 18:41 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Moc dík moc jsi mi pomohl akorát self.connect(self.buttonNastav, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), self.prekresli) tohle nefungovalo ale napsal jsem to přímo do hlavního a je to ok moc dík. S tím laděním jsem na touž přišel že když dám pak méně sloupců tak to zůstane stejný ale už jsem to opravil. Fakt moc dík jsem ti vděčnej :-D
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    mess avatar 30.1.2008 18:43 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Rád jsem pomohl :-).
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    msk avatar 31.1.2008 09:09 msk | skóre: 27 | blog: msk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Ty brdo, pyqt4 dokaze z .ui vygenerovat pythonovsky kod? Ze by som sa tomu lepsie pozrel na zubky? ... :)
    31.1.2008 11:05 Dan Ohnesorg | skóre: 29 | blog: Danuv patentovy blog | Rudná u Prahy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Tak to prece umelo i PyQt3, pyuic bylo i tam. A nebo se daji .ui natahovat za behu.
    I'm an Igor, thur. We don't athk quethtionth. Really? Why not? I don't know, thur. I didn't athk. TP -- Making Money
    31.1.2008 19:46 mimi.vx | skóre: 37 | blog: Mimi.VX | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    jj presne tak:)
    USE="-gnome -kde";turris
    mess avatar 31.1.2008 20:22 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    To myslím nejde. Mám pocit, že jsem v dokumentaci četl, že tohle dynamické natahování .ui je jen pro C++ a PyQt ho nepodporuje.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    31.1.2008 21:45 Dan Ohnesorg | skóre: 29 | blog: Danuv patentovy blog | Rudná u Prahy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomoc s PyQT
    Priznam se, ze jsem to nezkousel, ale mam pocit ze treba v projektu jabbim se to pouziva. Jinak popsane je to tady:

    http://www.riverbankcomputing.com/Docs/PyQt4/pyqt4ref.html#the-uic-module
    I'm an Igor, thur. We don't athk quethtionth. Really? Why not? I don't know, thur. I didn't athk. TP -- Making Money

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.