Eben Upton oznámil zdražení počítačů Raspberry Pi, kvůli růstu cen pamětí, a představil 1GB verzi Raspberry Pi 5 za 45 dolarů.
Linus Torvalds na YouTube kanálu Linus Tech Tips staví dokonalý linuxový počítač.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 6.17 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 6.18. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a Linux Kernel Newbies. Vypíchnout lze například podporu protokolu PSP (PSP Security Protocol, PSP encryption of TCP connections).
Byla vydána nová stabilní verze 25.11 linuxové distribuce NixOS (Wikipedie). Její kódové označení je Xantusia. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání. O balíčky se v NixOS stará správce balíčků Nix.
Richard Hughes na Mastodonu oznámil, že se společnost Framework Computer stala sponzorem služby LVFS (Linux Vendor Firmware Service) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem.
Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.
Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.
Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).
Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).
Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech
… více »Dělám si program na výpočet matic a determinantů v pythnu za pomocí PyQT4. Jenže jsem uvíznul na mrtvém bodě a nevim jak dál. Matice( determinant) je tvořen pomocí spinboxů chci aby bylo možno pomocí dvou spinboxů zadat počet řádků a sloupců. Gui jsem si navrhnul v QT designeru4 pomocí pyuic4 předělám na modul a nyní nevim jak udělat automatické vykreslování. Mám kód, který si to načte z těch spinboxů( počet řádky a sloupců), jenže udělá to jenom při spuštění nemůžu zaboha docílit aby se, když kliknu na nastavit ty spinboxy změnili.
Tady je kód který dělá to vykreslování:ui.spinBox = []
for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
self.spinBox.append([])
for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
Tady je kousek kódu z gui:
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
MainWindow.resize(QtCore.QSize(QtCore.QRect(0,0,543,388).size()).expandedTo(MainWindow.minimumSizeHint()))
sizePolicy = QtGui.QSizePolicy(QtGui.QSizePolicy.Expanding,QtGui.QSizePolicy.Expanding)
sizePolicy.setHorizontalStretch(0)
sizePolicy.setVerticalStretch(0)
sizePolicy.setHeightForWidth(MainWindow.sizePolicy().hasHeightForWidth())
MainWindow.setSizePolicy(sizePolicy)
self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.frame = QtGui.QFrame(self.centralwidget)
self.frame.setGeometry(QtCore.QRect(0,250,541,81))
self.frame.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
self.frame.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Raised)
self.frame.setObjectName("frame")
self.btnVypocti = QtGui.QPushButton(self.frame)
self.btnVypocti.setGeometry(QtCore.QRect(420,40,116,30))
self.btnVypocti.setObjectName("btnVypocti")
self.btnClear = QtGui.QPushButton(self.frame)
self.btnClear.setGeometry(QtCore.QRect(420,10,116,30))
self.btnClear.setObjectName("btnClear")
self.line_2 = QtGui.QFrame(self.frame)
self.line_2.setGeometry(QtCore.QRect(343,0,20,111))
self.line_2.setFrameShape(QtGui.QFrame.VLine)
self.line_2.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Sunken)
self.line_2.setObjectName("line_2")
self.spbRadky = QtGui.QSpinBox(self.frame)
self.spbRadky.setGeometry(QtCore.QRect(130,10,62,30))
self.spbRadky.setMinimum(2)
self.spbRadky.setMaximum(5)
self.spbRadky.setObjectName("spbRadky")
self.spbSloupce = QtGui.QSpinBox(self.frame)
self.spbSloupce.setGeometry(QtCore.QRect(130,40,62,30))
self.spbSloupce.setMinimum(2)
self.spbSloupce.setMaximum(5)
self.spbSloupce.setObjectName("spbSloupce")
self.label = QtGui.QLabel(self.frame)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(190,10,47,31))
self.label.setObjectName("label")
self.label_2 = QtGui.QLabel(self.frame)
self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(190,39,71,31))
self.label_2.setObjectName("label_2")
self.btnNastavit = QtGui.QPushButton(self.frame)
self.btnNastavit.setGeometry(QtCore.QRect(250,10,95,30))
self.btnNastavit.setObjectName("btnNastavit")
self.comboboxVyber = QtGui.QComboBox(self.frame)
self.comboboxVyber.setGeometry(QtCore.QRect(10,10,115,29))
self.comboboxVyber.setObjectName("comboboxVyber")
self.widgetMatice = QtGui.QWidget(self.centralwidget)
self.widgetMatice.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
self.widgetMatice.setObjectName("widgetMatice")
self.gridLayout = QtGui.QWidget(self.widgetMatice)
self.gridLayout.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
self.gridlayout = QtGui.QGridLayout(self.gridLayout)
self.gridlayout.setObjectName("gridlayout")
#tady jsem měl ten kód vloženej ale udělá se to jenom při spuštění
Podle mě to půjde udělat pomocí signálu, který znova načte celí okno, jenže nevim jak na to. Další možnost je to zapsat do funkce a tu spustit při kliknutí na nastav jenže jsem nepřišel na to aby se to vykreslilo zrovna tam. Před tím jsem to měl udělaný tak že jsem je vytvořil a při nastavení jsem ty co nejsou potřeba skryl ale to mi příjde celkem jako oškliví řešení. Předem moc dík za každou radu. PS. nesmějte se mi jestli je to blbost
Tiskni
Sdílej:
<něco, co dědí od QObject>.connect(<tlačítko>, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), prekresli).
app = QtGui.QApplication(sys.argv) mainWindow = QtGui.QMainWindow() ui = Ui_MainWindow() ui.setupUi(mainWindow)
#soubor mojeokno.py
import ui
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class MojeOkno(QtGui.QMainWindow, ui.Ui_MainWindow):
spinBox = [] #sem budeš cpát nové spinboxy
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self) #musí být, jinak to nefunguje
self.setupUi(self) #rozkreslí ti prvky
self.connect(self.buttonNastav, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), self.prekresli)
#připoj signál na funkci prekresli (ta pod timhle komentarem)
def prekresli(self): #tvoje funkce na překreslení
#chce doladit, jen jsem copy&pastnul tvůj kód.
for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
self.spinBox.append([])
for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
Ve spouštěcím skriptu pak budeš mít něco v tomhle smyslu:
from mojeokno import * app = QtGui.QApplication(sys.argv) mainWindow = MojeOkno()Ještě poznámečka: ty soubory, co vylezou z pyuic4 neupravuj, ale jen je naimportuj a vytvoř si pro ty okna vlastní třídy odvozené od toho, co je v těch souborech. Pak budeš moct gui jen upravit v QtDesigneru, prohnat přes pyuic4 a příslušné soubory přepsat aniž bys přišel o svoje přidané vlastnosti.