Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.
Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.
Vůbec poprvé v historii se stát při testování digitálních služeb obrací na širokou veřejnost. Digitální a informační agentura (DIA) a Ministerstvo vnitra zvou občany k zapojení do zátěžového testu eDokladů, které od loňského podzimu prošly optimalizací aplikace a posílením infrastruktury. Test proběhne 13. srpna ve 13:00 a pro jeho úspěch bude potřeba zapojení několika desítek tisíc občanů. Zapojení do testu je zcela dobrovolné a úkol
… více »FireDragon je webový prohlížeč, doposud založený na Floorpu, jednom z forků Firefoxu s větším důrazem na ochranu soukromí a přizpůsobení uživatelského rozhraní. Spravuje ho člen komunity distribuce Garuda Linux. Nové vydání verze 13 opouští Floorp a přechází přímo na Firefox s patchi z LibreWolfu a vlastními úpravami. Dostupný je také na Flathubu.
picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Dělám si program na výpočet matic a determinantů v pythnu za pomocí PyQT4. Jenže jsem uvíznul na mrtvém bodě a nevim jak dál. Matice( determinant) je tvořen pomocí spinboxů chci aby bylo možno pomocí dvou spinboxů zadat počet řádků a sloupců. Gui jsem si navrhnul v QT designeru4 pomocí pyuic4 předělám na modul a nyní nevim jak udělat automatické vykreslování. Mám kód, který si to načte z těch spinboxů( počet řádky a sloupců), jenže udělá to jenom při spuštění nemůžu zaboha docílit aby se, když kliknu na nastavit ty spinboxy změnili.
Tady je kód který dělá to vykreslování:ui.spinBox = []
for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
self.spinBox.append([])
for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
Tady je kousek kódu z gui:
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
MainWindow.resize(QtCore.QSize(QtCore.QRect(0,0,543,388).size()).expandedTo(MainWindow.minimumSizeHint()))
sizePolicy = QtGui.QSizePolicy(QtGui.QSizePolicy.Expanding,QtGui.QSizePolicy.Expanding)
sizePolicy.setHorizontalStretch(0)
sizePolicy.setVerticalStretch(0)
sizePolicy.setHeightForWidth(MainWindow.sizePolicy().hasHeightForWidth())
MainWindow.setSizePolicy(sizePolicy)
self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.frame = QtGui.QFrame(self.centralwidget)
self.frame.setGeometry(QtCore.QRect(0,250,541,81))
self.frame.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
self.frame.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Raised)
self.frame.setObjectName("frame")
self.btnVypocti = QtGui.QPushButton(self.frame)
self.btnVypocti.setGeometry(QtCore.QRect(420,40,116,30))
self.btnVypocti.setObjectName("btnVypocti")
self.btnClear = QtGui.QPushButton(self.frame)
self.btnClear.setGeometry(QtCore.QRect(420,10,116,30))
self.btnClear.setObjectName("btnClear")
self.line_2 = QtGui.QFrame(self.frame)
self.line_2.setGeometry(QtCore.QRect(343,0,20,111))
self.line_2.setFrameShape(QtGui.QFrame.VLine)
self.line_2.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Sunken)
self.line_2.setObjectName("line_2")
self.spbRadky = QtGui.QSpinBox(self.frame)
self.spbRadky.setGeometry(QtCore.QRect(130,10,62,30))
self.spbRadky.setMinimum(2)
self.spbRadky.setMaximum(5)
self.spbRadky.setObjectName("spbRadky")
self.spbSloupce = QtGui.QSpinBox(self.frame)
self.spbSloupce.setGeometry(QtCore.QRect(130,40,62,30))
self.spbSloupce.setMinimum(2)
self.spbSloupce.setMaximum(5)
self.spbSloupce.setObjectName("spbSloupce")
self.label = QtGui.QLabel(self.frame)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(190,10,47,31))
self.label.setObjectName("label")
self.label_2 = QtGui.QLabel(self.frame)
self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(190,39,71,31))
self.label_2.setObjectName("label_2")
self.btnNastavit = QtGui.QPushButton(self.frame)
self.btnNastavit.setGeometry(QtCore.QRect(250,10,95,30))
self.btnNastavit.setObjectName("btnNastavit")
self.comboboxVyber = QtGui.QComboBox(self.frame)
self.comboboxVyber.setGeometry(QtCore.QRect(10,10,115,29))
self.comboboxVyber.setObjectName("comboboxVyber")
self.widgetMatice = QtGui.QWidget(self.centralwidget)
self.widgetMatice.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
self.widgetMatice.setObjectName("widgetMatice")
self.gridLayout = QtGui.QWidget(self.widgetMatice)
self.gridLayout.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
self.gridlayout = QtGui.QGridLayout(self.gridLayout)
self.gridlayout.setObjectName("gridlayout")
#tady jsem měl ten kód vloženej ale udělá se to jenom při spuštění
Podle mě to půjde udělat pomocí signálu, který znova načte celí okno, jenže nevim jak na to. Další možnost je to zapsat do funkce a tu spustit při kliknutí na nastav jenže jsem nepřišel na to aby se to vykreslilo zrovna tam. Před tím jsem to měl udělaný tak že jsem je vytvořil a při nastavení jsem ty co nejsou potřeba skryl ale to mi příjde celkem jako oškliví řešení. Předem moc dík za každou radu. PS. nesmějte se mi jestli je to blbost
Tiskni
Sdílej:
<něco, co dědí od QObject>.connect(<tlačítko>, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), prekresli).
app = QtGui.QApplication(sys.argv) mainWindow = QtGui.QMainWindow() ui = Ui_MainWindow() ui.setupUi(mainWindow)
#soubor mojeokno.py
import ui
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class MojeOkno(QtGui.QMainWindow, ui.Ui_MainWindow):
spinBox = [] #sem budeš cpát nové spinboxy
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self) #musí být, jinak to nefunguje
self.setupUi(self) #rozkreslí ti prvky
self.connect(self.buttonNastav, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), self.prekresli)
#připoj signál na funkci prekresli (ta pod timhle komentarem)
def prekresli(self): #tvoje funkce na překreslení
#chce doladit, jen jsem copy&pastnul tvůj kód.
for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
self.spinBox.append([])
for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
Ve spouštěcím skriptu pak budeš mít něco v tomhle smyslu:
from mojeokno import * app = QtGui.QApplication(sys.argv) mainWindow = MojeOkno()Ještě poznámečka: ty soubory, co vylezou z pyuic4 neupravuj, ale jen je naimportuj a vytvoř si pro ty okna vlastní třídy odvozené od toho, co je v těch souborech. Pak budeš moct gui jen upravit v QtDesigneru, prohnat přes pyuic4 a příslušné soubory přepsat aniž bys přišel o svoje přidané vlastnosti.