Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dělám si program na výpočet matic a determinantů v pythnu za pomocí PyQT4. Jenže jsem uvíznul na mrtvém bodě a nevim jak dál. Matice( determinant) je tvořen pomocí spinboxů chci aby bylo možno pomocí dvou spinboxů zadat počet řádků a sloupců. Gui jsem si navrhnul v QT designeru4 pomocí pyuic4 předělám na modul a nyní nevim jak udělat automatické vykreslování. Mám kód, který si to načte z těch spinboxů( počet řádky a sloupců), jenže udělá to jenom při spuštění nemůžu zaboha docílit aby se, když kliknu na nastavit ty spinboxy změnili.
Tady je kód který dělá to vykreslování:ui.spinBox = []
for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
self.spinBox.append([])
for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
Tady je kousek kódu z gui:
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
MainWindow.resize(QtCore.QSize(QtCore.QRect(0,0,543,388).size()).expandedTo(MainWindow.minimumSizeHint()))
sizePolicy = QtGui.QSizePolicy(QtGui.QSizePolicy.Expanding,QtGui.QSizePolicy.Expanding)
sizePolicy.setHorizontalStretch(0)
sizePolicy.setVerticalStretch(0)
sizePolicy.setHeightForWidth(MainWindow.sizePolicy().hasHeightForWidth())
MainWindow.setSizePolicy(sizePolicy)
self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.frame = QtGui.QFrame(self.centralwidget)
self.frame.setGeometry(QtCore.QRect(0,250,541,81))
self.frame.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
self.frame.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Raised)
self.frame.setObjectName("frame")
self.btnVypocti = QtGui.QPushButton(self.frame)
self.btnVypocti.setGeometry(QtCore.QRect(420,40,116,30))
self.btnVypocti.setObjectName("btnVypocti")
self.btnClear = QtGui.QPushButton(self.frame)
self.btnClear.setGeometry(QtCore.QRect(420,10,116,30))
self.btnClear.setObjectName("btnClear")
self.line_2 = QtGui.QFrame(self.frame)
self.line_2.setGeometry(QtCore.QRect(343,0,20,111))
self.line_2.setFrameShape(QtGui.QFrame.VLine)
self.line_2.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Sunken)
self.line_2.setObjectName("line_2")
self.spbRadky = QtGui.QSpinBox(self.frame)
self.spbRadky.setGeometry(QtCore.QRect(130,10,62,30))
self.spbRadky.setMinimum(2)
self.spbRadky.setMaximum(5)
self.spbRadky.setObjectName("spbRadky")
self.spbSloupce = QtGui.QSpinBox(self.frame)
self.spbSloupce.setGeometry(QtCore.QRect(130,40,62,30))
self.spbSloupce.setMinimum(2)
self.spbSloupce.setMaximum(5)
self.spbSloupce.setObjectName("spbSloupce")
self.label = QtGui.QLabel(self.frame)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(190,10,47,31))
self.label.setObjectName("label")
self.label_2 = QtGui.QLabel(self.frame)
self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(190,39,71,31))
self.label_2.setObjectName("label_2")
self.btnNastavit = QtGui.QPushButton(self.frame)
self.btnNastavit.setGeometry(QtCore.QRect(250,10,95,30))
self.btnNastavit.setObjectName("btnNastavit")
self.comboboxVyber = QtGui.QComboBox(self.frame)
self.comboboxVyber.setGeometry(QtCore.QRect(10,10,115,29))
self.comboboxVyber.setObjectName("comboboxVyber")
self.widgetMatice = QtGui.QWidget(self.centralwidget)
self.widgetMatice.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
self.widgetMatice.setObjectName("widgetMatice")
self.gridLayout = QtGui.QWidget(self.widgetMatice)
self.gridLayout.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,401,251))
self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
self.gridlayout = QtGui.QGridLayout(self.gridLayout)
self.gridlayout.setObjectName("gridlayout")
#tady jsem měl ten kód vloženej ale udělá se to jenom při spuštění
Podle mě to půjde udělat pomocí signálu, který znova načte celí okno, jenže nevim jak na to. Další možnost je to zapsat do funkce a tu spustit při kliknutí na nastav jenže jsem nepřišel na to aby se to vykreslilo zrovna tam. Před tím jsem to měl udělaný tak že jsem je vytvořil a při nastavení jsem ty co nejsou potřeba skryl ale to mi příjde celkem jako oškliví řešení. Předem moc dík za každou radu. PS. nesmějte se mi jestli je to blbost
Tiskni
Sdílej:
<něco, co dědí od QObject>.connect(<tlačítko>, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), prekresli).
app = QtGui.QApplication(sys.argv) mainWindow = QtGui.QMainWindow() ui = Ui_MainWindow() ui.setupUi(mainWindow)
#soubor mojeokno.py
import ui
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class MojeOkno(QtGui.QMainWindow, ui.Ui_MainWindow):
spinBox = [] #sem budeš cpát nové spinboxy
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self) #musí být, jinak to nefunguje
self.setupUi(self) #rozkreslí ti prvky
self.connect(self.buttonNastav, QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"), self.prekresli)
#připoj signál na funkci prekresli (ta pod timhle komentarem)
def prekresli(self): #tvoje funkce na překreslení
#chce doladit, jen jsem copy&pastnul tvůj kód.
for i in range(self.spbRadky.value()): #spbRadky je počet řádků
self.spinBox.append([])
for y in range(self.spbSloupce.value()): #spbSloupce je počet sloupců
self.spinBox[i].append(QtGui.QSpinBox(self.gridLayout))
self.gridlayout.addWidget(self.spinBox[i][y],i,y,1,1)
Ve spouštěcím skriptu pak budeš mít něco v tomhle smyslu:
from mojeokno import * app = QtGui.QApplication(sys.argv) mainWindow = MojeOkno()Ještě poznámečka: ty soubory, co vylezou z pyuic4 neupravuj, ale jen je naimportuj a vytvoř si pro ty okna vlastní třídy odvozené od toho, co je v těch souborech. Pak budeš moct gui jen upravit v QtDesigneru, prohnat přes pyuic4 a příslušné soubory přepsat aniž bys přišel o svoje přidané vlastnosti.