Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Tak a po mesici zase k blogu. A dneska s trochu delsim nazvem. Mozna se ptate, jak to spolu souvisi. Popravde receno - nijak. Je to jenom neklik veci, ktere se mi za posledni cca. mesic staly a ktere jsem jeste nezdokumentoval.
Ridicak
V dnesni dobe patri ridicak takrikajic k zakladnimu vzdelani. nejen ze vetsina lidi auto vlastni at svoje ci sluzebni, tak i vetsina firem se pta "Mate ridicak?". No a tak kdyz se ve skole objevila moznost si udelat za zvyhodnenou cenu ridicak, nevahal sem. Vyuka probehla v pohode, ale zaverecny zkousky uz tak snadno ne. Technickou cast sem udelal napoprve, jizdu taky (mozna proto ze zrovna nikdo nechtel prechazet). Ale testy, ty ne. Na ty jsem potreboval celkem 3 pokusy. Ale dal sem je, slava. Takze upozorneni nakonec: Lidi, zdrhejte ze silnic!
Moderni "Hry"
Dnes jsme se ve skole bavili (resp. bylo mi baveno) o nejake skvele nove hre. Kouknul jsem na screenshoty (pochvalen budiz clovek co vymyslel nasi skolu pokryt WiFi). Vypadalo to zajimave. Ale zacal sem trochu premejslet - k cemu mi jsou textury 4000x3000px, k cemu mi je skvela fotorealicnost, k cemu mi je, ze se klepe kazdy steblo travy kdyz se na to divam na 17" 2D monitoru?? K cemu mi je ze textury maj kolem 2GB, kdyz a) jich tolik do pameti nenahraju b) jich tolik ani nepotrebuju? K cemu mi je obrovsky rozliseni detailu, kdyz stejne mam monitor na 1280x1024? Kdyby radsi vyvojari misto kresleni obrovskych textur ktere stejne nevyuziju, misto skriptovani kazdyho stebla travy radsi dali trochu do hratelnosti a do "nebugovosti". A nebo udelejte HW pro hi-res VR dostupnej pro smrtelnika. Potom to zacne bejt zajimavy
Microsoft
Ne, nebudu se tady navazet ani nic jineho. Jelikoz se drzim hesla "je nutno poznat veskere alternativy" a jelikoz mimo jine vyvyjim pro MS platformu, byl jsem vcera ucasten TechNet konference. Mimo jine MS predstavil novou verzi Windows nazvanou Vista (nejednalo se o uvedeni na trh, pouze o predstaveni). No, jak to rict. System to neni spatnej. ma i nekolik fajn vychytavek, ktery se mi libej. Ale rasi pockam na plnou. Spis me zaujal WinXP Media Center. Musim naprosto nepokryte rict, ze podobna vecicka na linuxu konkurenci nema. Moznost nahravani celych serialu, velmi jednoduche prezenotvani obrazku, hudba atd. je opravdu vymakane. Proste neco, co se MS povedlo.
Misto zaveru: Tak, tohle byli nejdulezitejsi udalosti minuleho mesice. Tech mene dulezitych bylo relativne vic ale to nekdy jindy. nebo......nikdy.
Tiskni
Sdílej:
No, je asi dobř, že to píšeš pohromadě, že to není ve 3 blogspotech.
Řidičák? To je podle toho, jak moc a často budeš jezdit, první dva roky buď víc při zemi.
Pokud jde o virtuální hry, viděl jsem nějaký polský film a ani na název se nevzpomenu, ale znělo to nějak bojovně, jednalo se tam o něco jako soubou jedněch zlejch s druhejma (a snad dalšíma zlejma), vyskytovala se tam jedna, co hrála samostatně, při hře byly levely atd., končilo to tím, že se dostala do nejvyšší úrovně ... a zjistila, že je ve skutečném životě (?). Byla u toho dost dobrá muzika. (Mně by se líbilo virtuální Diablo
)
Microsoft a "to nemá v linuxu konkurenci"? Teď třeba ne, ale věřím, že i to bude, aspoň Novell na tom určitě zapracuje.
Dík 
Ve hře? No, až ho znova uvidim, tak se pokocham, možná ve hře byla, ale ... bylo to nějak reálný.
Ridičák mám půl roku, ještě jsem nikoho nezabil, testy jsem měl na 57 :)
Hry...na windowsech jsem hrával CoD. Doom mě svojí grafikou uchvátil, ale zábavnej byl až datadisk. Toho jsem hrál jen ze zvědavosti jaká tam vlastně je grafika. Musím říct, že mě uchvátil.
Nevidím důvod proč by nešlo napsat pár skriptů a upravit KDE tak, aby se z nějaké distribuce stalo takové MEDIA CENTER.