raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.

Tak a po mesici zase k blogu. A dneska s trochu delsim nazvem. Mozna se ptate, jak to spolu souvisi. Popravde receno - nijak. Je to jenom neklik veci, ktere se mi za posledni cca. mesic staly a ktere jsem jeste nezdokumentoval.
Ridicak
V dnesni dobe patri ridicak takrikajic k zakladnimu vzdelani. nejen ze vetsina lidi auto vlastni at svoje ci sluzebni, tak i vetsina firem se pta "Mate ridicak?". No a tak kdyz se ve skole objevila moznost si udelat za zvyhodnenou cenu ridicak, nevahal sem. Vyuka probehla v pohode, ale zaverecny zkousky uz tak snadno ne. Technickou cast sem udelal napoprve, jizdu taky (mozna proto ze zrovna nikdo nechtel prechazet). Ale testy, ty ne. Na ty jsem potreboval celkem 3 pokusy. Ale dal sem je, slava. Takze upozorneni nakonec: Lidi, zdrhejte ze silnic!
Moderni "Hry"
Dnes jsme se ve skole bavili (resp. bylo mi baveno) o nejake skvele nove hre. Kouknul jsem na screenshoty (pochvalen budiz clovek co vymyslel nasi skolu pokryt WiFi). Vypadalo to zajimave. Ale zacal sem trochu premejslet - k cemu mi jsou textury 4000x3000px, k cemu mi je skvela fotorealicnost, k cemu mi je, ze se klepe kazdy steblo travy kdyz se na to divam na 17" 2D monitoru?? K cemu mi je ze textury maj kolem 2GB, kdyz a) jich tolik do pameti nenahraju b) jich tolik ani nepotrebuju? K cemu mi je obrovsky rozliseni detailu, kdyz stejne mam monitor na 1280x1024? Kdyby radsi vyvojari misto kresleni obrovskych textur ktere stejne nevyuziju, misto skriptovani kazdyho stebla travy radsi dali trochu do hratelnosti a do "nebugovosti". A nebo udelejte HW pro hi-res VR dostupnej pro smrtelnika. Potom to zacne bejt zajimavy
Microsoft
Ne, nebudu se tady navazet ani nic jineho. Jelikoz se drzim hesla "je nutno poznat veskere alternativy" a jelikoz mimo jine vyvyjim pro MS platformu, byl jsem vcera ucasten TechNet konference. Mimo jine MS predstavil novou verzi Windows nazvanou Vista (nejednalo se o uvedeni na trh, pouze o predstaveni). No, jak to rict. System to neni spatnej. ma i nekolik fajn vychytavek, ktery se mi libej. Ale rasi pockam na plnou. Spis me zaujal WinXP Media Center. Musim naprosto nepokryte rict, ze podobna vecicka na linuxu konkurenci nema. Moznost nahravani celych serialu, velmi jednoduche prezenotvani obrazku, hudba atd. je opravdu vymakane. Proste neco, co se MS povedlo.
Misto zaveru: Tak, tohle byli nejdulezitejsi udalosti minuleho mesice. Tech mene dulezitych bylo relativne vic ale to nekdy jindy. nebo......nikdy.
Tiskni
Sdílej:
No, je asi dobř, že to píšeš pohromadě, že to není ve 3 blogspotech.
Řidičák? To je podle toho, jak moc a často budeš jezdit, první dva roky buď víc při zemi.
Pokud jde o virtuální hry, viděl jsem nějaký polský film a ani na název se nevzpomenu, ale znělo to nějak bojovně, jednalo se tam o něco jako soubou jedněch zlejch s druhejma (a snad dalšíma zlejma), vyskytovala se tam jedna, co hrála samostatně, při hře byly levely atd., končilo to tím, že se dostala do nejvyšší úrovně ... a zjistila, že je ve skutečném životě (?). Byla u toho dost dobrá muzika. (Mně by se líbilo virtuální Diablo
)
Microsoft a "to nemá v linuxu konkurenci"? Teď třeba ne, ale věřím, že i to bude, aspoň Novell na tom určitě zapracuje.
Dík 
Ve hře? No, až ho znova uvidim, tak se pokocham, možná ve hře byla, ale ... bylo to nějak reálný.
Ridičák mám půl roku, ještě jsem nikoho nezabil, testy jsem měl na 57 :)
Hry...na windowsech jsem hrával CoD. Doom mě svojí grafikou uchvátil, ale zábavnej byl až datadisk. Toho jsem hrál jen ze zvědavosti jaká tam vlastně je grafika. Musím říct, že mě uchvátil.
Nevidím důvod proč by nešlo napsat pár skriptů a upravit KDE tak, aby se z nějaké distribuce stalo takové MEDIA CENTER.