Na novoroční inauguraci starosty New Yorku Zohrana Mamdaniho bylo zakázáno si s sebou přinést Raspberry Pi anebo Flipper Zero. Raspberry Pi i Flipper Zero jsou explicitně uvedeny v seznamu zakázaných věcí jak na na veřejné pozvánce, tak i na oficiálních stránkách města.
OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
GCC 4.0 bylo pro mnoho lidí určitě zklamáním. Před vydáním GCC 4.0 se všude roznášelo, že GCC čtvrté řady bude generovat rychlejší kód. Nakonec se ukázalo, že 4.0.X generuje pomalejší kód a že slibované optimalizace budou přítomny až v řadě 4.1. Proto sleduju vývoj GCC 4.1 (betaverze v Portage).
Musím potěšit všechny "Gentoo Ricers" a podobné, protože GCC 4.1 (prerelease) skutečně generuje rychlejší kód než GCC 3.4.
Benchmarkoval jsem pomocí Quake 3, demo "FOUR.DM_68". Výsledky z prvního běhu jsem ignoroval, v tabulce jsou čísla až z druhého běhu.
| Kernel sestaven | Quake 3 sestaven | Avg FPS |
|---|---|---|
| GCC 3.4.5 | GCC 3.4.5 | 183,1 |
| GCC 3.4.5 | GCC 4.1 beta | 187 |
| GCC 4.1 beta | GCC 4.1 beta | 189,2 |
Ty rozdíly jsou asi směšné, ale chci trochu vylepšit současnou náladu flamewars a odchodů nečím pozitivním
Tiskni
Sdílej:
Musím to někdy zkusit znova s tou novou 4.1.
Já s tím taky nekompiluju celý systém... zatím jen kernel, glibc, xorg-server…
:-)
Ale což, co oko nevidí…
Jestli to pak půjde čtyřicet nebo šedesát je mi upřímně jedno, radši budu hrát tu hru než bych ztrácel čas snahou aby mi šla rychleji
Což mi jaksi taksi nejde a deset procent v GCC mi k tomu nenapomůže.
Ale štve mě to čím dál víc, nejspíš se přes tu míru tolerance asi záhy dostanu.