Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Začal jsem se zajímat o vývoj aplikací pro Android. Nastudoval jsem základy Androidího SDK a začal programovat SHweather (viz níže). Mám ovšem pár problémů...
Nahodil jsem Eclipse a ADT plugin. Eclipse nemám moc rád, občas se nesmyslně zasekává při listování dostupných metod a o spotřebě paměti nemluvím (i když ta mě ani nějak netíží).
Pro Android lze programovat GUI věcičky několika způsoby. Buď můžete všecko udělat přes XML, ale Designer v Eclipse stojí za prd a 3rd party DroidDraw, ač je o dost lepší, taky nedostačuje. Alternativou je programovat vše ručně. Touto cestou jsem se vydal já, protože mi to přišlo nejschůdnější, ale je to docela opruz. Ideální by pro mě bylo kombinovat ty dvě metody, jako to dělám v Qt, což lze, ale jak říkám, to by musel bejt nějakej pořádnej designer. Zajímalo by mě, jak to lidi programující pro Android řeší. Je totiž možný, že mi něco nějak uniklo nebo že něco dělám špatně, protože s tím teprv začínám.
Začal jsem programovat aplikaci zvanou SHweather. Doluje aktuální počasí ze Strahovské meteorologické stanice (weather.siliconhill.cz). Zatím je velice primitivní, ale časem bych ji chtěl udělat schopnější a doplnit tam i možnost prohlížení různých grafů, a tak. Dobrý by bylo vytvořit tomu i widget, abych se to naučil. Přikládám screenshot z emulátoru.
Do diskuze prosím pište svoje zkušenosti s Android SDK a případně nějaké relevantní tipy.
PS: obecně jsem se s blogováním přesunul k sobě na blog.watzke.cz.
Tiskni
Sdílej:
Sice mne taky štvou, ale pořád z toho mám lepší pocit, než vytvářet GUI v javovském kódu. Netuším jak v Eclipsu, ale v IDEi se to docela dá.
Já to řeším tak, že to píšu v tom XML. Sice to je trochu opruz, ale zas tak hrozný to rozhodně není. Dokonce bych řekl, že to možná ani není pomalejší než to kreslit v nějakém GUI návrháři. Při použití "našeptávače" (Ctrl+Alt+Space) ani nemusíš tolik psát - pro atribut "android:background" stačí napsat "ba" a vybrat to z našeptávače. Další tip je používat (i pro Javu) automatický formátovač (Ctrl+Shift+F), doporučuju nastavit aby dával každý XML atribut na samostatný řádek.
Jinak jako dlouhodobý uživatel Eclipse na něj nedám dopustit
Jediná věc co mě štve jsou ty občasný záseky. Když se s tím IDE pořádně sžiješ, možná změníš názor
Nutné klávesové zkratky pro vývoj v Javě:
No problem... :)
O chybějících zastávkách vím, seznam zastávek mám přímo z idos.cz, ale tak 2x do roka to měněj.
Port QT uz zacina byt pouzitelny.No neviem, mam trosku strach s miesanim java a native libraries. Uz v pripade klasickej x86 jvm a qtjambi je to pekny opruz a neviem si to nejak predstavit v mobile, nehovoriac o best-practices k androidu, kde pouzivanie "native" znacne neodporucaju.