Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Prepínanie okien mi lezie na nervy. Navyše v KDE4 sa jedná o dosť zdĺhavý proces ak je systém zaťažený. Pri stlačení Alt+tab musím klávesy podržať, kliknúť na požadovanú aplikáciu v zobrazenom menu a klávesy pustiť. V spodnom panely sa mi zase aplikácie dávajú so skupín. Ak nie, pri väčšom množstve aplikácii vzniká mini-menu. Tieto zaužívané varianty mi nevyhovujú.
V prvom rade nemám rád širokouhlé obrazovky. Mám radšej pomer 4:3. Môj notebook však má 16:9. Miesto navyše tam určite nájdem. Pomocou nového plasma panela umiestneného na ľavý okraj obrazovky som dosiahol požadovaný efekt prehľadnosti a nepretržitej dostupnosti pri prepínaní okien.
V spodnej časti som ponechal štandardnú configuráciu, aj keď na prázdne miesto v strede spodnej lišty som chcel dať KRunner applet. Neprišiel som však ako na to.
Tento návrh je možno uplná drobnosť a zbytočnosť, ale po dvojdňovom používaní sa mi zdá celkom efektívny a vyriešil môj dlhodobý problém. Taktiež sa zobrazuje väčšia časť titulky okna, čize okno sa dá medzi množstvom podobných okien ľahko rozpoznať. Aj pri otvorení množstva okien, sú všetky aplikácie dostupné priamo, prehľadne a nepretržite na obrazovke bez zbytočných preklikávaní a klávesových skratiek.
Tiskni
Sdílej:
V spodnej časti som ponechal štandardnú configuráciu, aj keď na prázdne miesto v strede spodnej lišty som chcel dať KRunner applet. Neprišiel som však ako na to.A problém je, že to nejde dát doprostřed, nebo, že není ten krunner applet? Já jsem našel jen nějaký search box, který se chová stejně jako Kmenu - tedy na ploše box, v panelu jen tlačítko na které je třeba kliknout.
Děkuju pěkně...
Tak si ten obrázek zvětšete na celou výšku obrazovky, a uvidíte, že naopak u vás je to ochuzené vpravo…To samozřejmě jo ;) ale když se teď celej den budu bavit přepínánim monitoru do 1920x1440, tak za předpokladu že mi ten Radeon nevybouchne, bude to chybět zase dóle :P
Samozřejmě záleží na úhlu pohledu, mně připadá, že „přebytečné“ místo je lepší mít po stranách a ne dole, protože do svislého prostoru se lépe poskládají různé paletky, lišty, apod.jj, je to věc názoru, já mam třeba přesně opačnej a místo mi chybí vždycky dóle... ;)
(idealne 1600x1200 a vic)
prej malý rozlišení
čekal sem tak 800x600
Pri väčšom počte otvorených okien sa mi zdal môj desktop neprehľadný a prepínanie medzi oknami neefektívne.Koukám, že máš šest ploch – když ti okna mezi ně rozložíš, tak by jich měl být rozumný počet, ne? Já mám osm ploch a většinou na nich mám 1-3 okna (akorát u Jabberu je jich víc), takže se v pohodě vejdou do vodorovného panelu. Toho místa, které zabere svislý panel by mi prostě bylo líto.
Šesť plôch mám pretože tak to je default :)
V Jaké distribuci? Většinou jsem viděl 4 plochy (a někde jen dvě).
Môžeš mi prezradiť aký systém usporiadania na viacerých plochách používaš Ty ?
Mám šest celkem stabilně využívaných ploch:
A na těch dvou zbývajících plochách (případně dalších) si otvírám další konsole, prohlížeče, Gimpy, SQL klienty atd. tak, abych měl blízko sebe související věci – třeba píšu HTML a pak se dívám na výsledek v prohlížeči tím, že se přepnu na sosední plochu. Plochy jsou vedle sebe a klávesová zkratka je vždycky stejná – místo abych musel listovat okny pomocí Alt+Tab a hledal to správné.
Aneb „Okurky patří do sektoru b5“ 
takže zmáčknu alt+tab, držím alt, najedu myší na okno, na které se chci přepnout, a pustím alt.Dobrý tip, díky. Taky je šikovná „Prezentace oken“ a „Mřížka plochy“ – najedu myší do rohu obrazovky a kliknu. To jsou efekty, které jsou nejen hezké, ale i užitečné (takových moc není)