MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Pořád jsem snil po možnosti výběru (select) jednotlivých slov v textu jenom pomocí jednoduchého stisku jednoho tlačítka myši. Nejvíc mi pomohlo toto HOWTO: General mouse customization, including double click. Díky němu jsem si tedy sen splnil.
Na úvod upozorním, že mám "vícetlačítkovou myš". Rozhodl jsem se jedno "extra tlačítko" (má číslo 9) použít pro výběr slov -- tedy kliknutím oním 9. tlačítkem bude ekvivalentní "double click" 1. tlačítka myši. Pokud nemáte "vícetlačítkovou myš", tak nezoufejte. Lze třeba nastavit, aby se "double click" vyvolal pomocí kombinace Ctrl + kliknutí levým (1.) tlačítkem myši.
Spusťte program xev z terminálu a kurzor myši umístěte dovnitř čtverce v okně programu xev. Mačkejte všechna tlačítka myši a poznamenejte si, jaké číslo má to dané tlačítko (číslo následuje za button). Všimněte si také, že prostřední tlačítko vlastně "zahrnuje tři tlačítka", dvě pro scrollování, jedno pro "běžné klikání" (pokud třeba chcete vložit text ze schránky).
Pokud některá tlačítka "nereagují", tak vás odkážu na výše zmíněné HOWTO, tam je to popsáno hezky.
xautomation budeme potřebovat (přesněji budeme potřebovat program xte, který je součástí balíku) pro simulaci dvojkliku. Pokud nebude dostupný balíček pro vaši distribuci, tak si tuto sadu programů budete muset sami zkompilovat.
A teď už je to jednoduché: Musíte nějak zajistit, aby např. kliknutí onoho tlačítka (u mě 9.) vyvolalo následující kód: "/usr/bin/xte 'mouseclick 1' 'mouseclick 1'" '1' znamená první tlačítko myši.
$XTE="/usr/bin/xte"
# Ukázka z konfiguračního souboru ~/.pekwm/mouse
Client {
...
ButtonPress = "9" { Actions = "Exec $XTE 'mouseclick 1' 'mouseclick 1'" }
...
}
Tiskni
Sdílej:
# Maintainer: vradomersky <vradomersky[na]seznam[tečka]cz>
# Balíček jsem pojmenoval 'xautomation_s_slaven' z důvodu, že existují
# na Internetu dva 'xautomation'. Více viz:
# http://www.abclinuxu.cz/arch-linux/poradna/show/314308
pkgname=xautomation_s_slaven
pkgver=1.03
pkgrel=1
pkgdesc="Control X from the command line for scripts, and do 'visual scraping' to find things on the screen."
url="http://hoopajoo.net/projects/xautomation.html"
arch=('i686' 'x86_64')
license=('GPL')
source=(http://hoopajoo.net/static/projects/xautomation-${pkgver}.tar.gz)
md5sums=('91030079b0ecf96195dd21bcec635cb6')
build() {
cd "${srcdir}/xautomation-${pkgver}"
./configure --prefix=/usr
make || return 1
}
package() {
cd "${srcdir}/xautomation-${pkgver}"
make DESTDIR="${pkgdir}/" install
}
Abyste viděli (vyzkoušeli) použití simulace dvojkliku v praxi, tak viz Neumím realizovat ulehčení/zrychlení překladu (anglických) textů