Srpen přinesl nejen další spalující vedro, ale také Virtuální Bastlírnu s neméně žhavými novinkami. Využijte tedy předpovědi na deštivý čtvrteční večer a od 20:00 se připojte online k tomuto neformálnímu setkání kutilů, techniků a vědců, kde se strahovskými bastlíři proberete nejzajímavější věci, na které jste narazili za poslední měsíc. Pokud jde o novinky, řeč zcela jistě přijde na systém INDX pro tiskárny Průša, který na konci
… více »Firma T-Mobile blokovala „dezinformační web“ AC24 bez toho, aniž by k tomu měla závazný pokyn orgánů veřejné moci. Píše to ve svém rozsudku Městský soud v Praze, který po čtyřech letech uzavřel kauzu blokace zmíněného webu. Operátor musí uhradit škodu ve výši 35 tisíc korun. Advokát společnosti T-Mobile se snažil i u odvolacího senátu argumentovat tím, že firma jednala v dobré víře, když na stránky omezila přístup poté, co ji k tomu vyzvalo
… více »Padla obžaloba v bitcoinové kauze. Státní zástupkyně chce pro Blažka 6,5 roku vězení, pro Titze 8 let.
Z aktuálních globálních statistik společnosti Statcounter: na desktopu má Linux celosvětově podíl 7,53 % (USA 11,92 %, Česko 4,31 %, Slovensko 4,36 %) a Firefox celosvětově podíl 6,51 % (USA 10,86 %, Česko 11,07 %, Slovensko 13,61 %).
Na GitHubu byl publikován seznam 55 kritických bezpečnostních chyb v SQLite s přiřazenými CVE čísly. JFrog Security informuje, že se jedná jenom o AI slop, části kódu na které CVE odkazují, v daných verzích vůbec neexistují. Upozorňuje také, že čísla CVE jsou přiřazována bez ověřování.
Příspěvek na blogu Google Security popisuje, jak tým Chrome Security využívá umělou inteligenci k zásadnímu zrychlení a zlepšení procesu odhalování, třídění a opravování bezpečnostních chyb v prohlížeči Chrome. Díky AI byla nalezena kritická chyba, která byla v kódu přes 13 let. Ve verzích Chrome 149 a 150 bylo opraveno více chyb než v předchozích 23 verzích dohromady.
Firmy v EU musí počínaje dnešním dnem označovat obsah vytvořený umělou inteligencí. Znamená to povinnost informovat uživatele, že člověk komunikuje s chatbotem či jiným systémem AI. Rovněž obrázky, audia či videa, které jsou vytvořené nebo zmanipulované pomocí umělé inteligence a které mohou působit jako autentické, musejí být jasně označeny jako uměle vytvořené.
Byla vydána nová major verze 11.0 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) se zapojil do mezinárodní iniciativy vedené americkou agenturou CISA (Cybersecurity and Infrastructure Security Agency) a dalšími partnery, jejímž cílem je stanovit minimální náležitosti pro tzv. Software Bill of Materials (SBOM). Nový dokument přináší praktická doporučení, jak by měl vypadat přehled komponent softwaru a jak s ním v praxi pracovat. SBOM lze
… více »V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.4.0. Výrazně se zlepšilo vykreslování stránek jako lichess.org, Zulip nebo Speedtest.
Tady je možné se dočíst jak si postupně vylepšuji blikač o možnost nastavení stylu blikání.
V registru,který určuje jak bude LEDka blika, jsou nějak nasázené nuly a jedničky. Program si vždycky vytáhne nultý bit toho registru a vloží ho do pinu s LEDkou potom s registrem zarotuje - to jest nultý bit je sedmým bitem první bit je nultým bitem druhý bit je prvním bitem atd.
Při rotaci se používá bit C ze stavového registru a to je kámen úrazu. pokud rotujeme doprava - tj. tak jak jsem to naznačil výše tak se nejdřív vloží bit C do sedmého bitu rotovaného registru a až na konec se do C načte hodnota nultého bitu registru. Na tomto mi ztroskotal ten můj blikač. po osmi kolech se mi registr řídící blikání naplnil kravinama a tím to skončilo.
Pomoc je jednoduchá. Při rotaci doprava je třeba načíst sedmý bit do C ještě před rotací.
Když jsem dokázal přimět blikač blikat podle vnitřního registru, tak se mi to musí podařit i s vnějším portem.
to jsem si říkal když jsem si pořizoval dvakrát "čtyři DIP vypínače". Když jsem si potom prohlédl pořádně umístění pinů portů, tak už sem tak veselý nebyl. S přihlédnutím ke skutečnost, že mega má možnost zapojit vnitřní pullUP odpory na vstupy, jsem nakonec vybral jediné možné umístění pouze jedné čtveřice vypínačů. A to na PD0 - PD3.
Tentokrát byl zakopaný pec v tom, že pokud chci něco načíst z portuD musím poněkud nelogicky použít označení pinD nikoliv portD (in w,pind)
Na závěr zdrojáček blikače řízeného čtyrmi vypínači zapojenými mezi PD0-3 a GND:
.include "m8def.inc" .def w=r16 .def vzorek=r17 .def cykly=r25 rjmp main main: LDI W,$00 out DDRD,w ;a portD vstupním LDI w,$FF out DDRB,w ;učinit celý portB výstupním out portD,W ;pullUPy LDI W,LOW(ramend) ;natáhnout konec ram out SPL,W ;vložit adresu do stackpointeru LDI W,HIGH(ramend) out SPH,W ldi r18,1 ;natáhnout jedničku do r18 (tím se inkrementuje) ldi cykly,$01 ;nastavíme uvodní počet cyklů na 1 aby se načetl rovnou vzorek sbi ddrd,portd0 ;======== start: dec cykly ;snížime o jednu proměnnou cykly BRNE hopLD ;pokud jsem se nedostali na nulu tak přeskočíme načítání vzorku in vzorek,pinD ;natáhneme vzorek z portu D ldi cykly,$04 ;znovu naplníme počet cyklů hopLD: bst vzorek,0 ;načíst hodnotu nultého bitu ze vzorku BRTS hopS ;přeskočí příkaz pokud je T 1 cbi portb,0 ;vynuluje bit PB0 hopS: BRTC hopC ;přeskočí následující jednu instrukci pokud je T0 sbi portb,0 ;nastaví bit PB0 ;-------- hopC: LSR vzorek ;posuň vzorek rcall cekej ;počkat rjmp start ;vrátit se na start ;======== cekej: CLR r20 CLR r21 ;nastavit na nulu wait: add r21,r18 ;přičteme 1 nop brcc wait ;skočí je li carry v nule add r20,r18 ;jedničku k béčku brcc wait ret ;návrat z podprogramu ;========
Tiskni
Sdílej:
Když mně s líbí když ten procák dělá přesně to co mu řeknu. Ale pokud někdo chce začít s jednočipy a asseblerem tak zrovna AVR bych nedoporučil. Před rokem jsem čistě na teoretickú úrovni koketoval s PICkama. Ten jejich ASM mi přišel jednodušší. tady si člověk musí neustále dávat pozor na to jestli zapisuje do registru nebo do portu podle toho použít vhodnou instrukci při štení si hlídat jestli čte z z registru nebo z portu a tak jak jsem psal výše pokud je to vstupní port jako vývody tak ještě použít správné označení...
Ten kdo někde napsal že u AVR je třeba si pamatovat hromadu instrukcí na jedno a to samé měl pravdu
tady si člověk musí neustále dávat pozor na to jestli zapisuje do registru nebo do portu podle toho použít vhodnou instrukciTo je přece logické, když člověk nedělá to samé, tak musí použít jinou instrukci.
Ty komentáře - to je základ. To jsem pochopil po tom co jsem kdysi dávno absolvoval kurz pascalu. Nebo vlastně tehdy to ještě nebylo to jsem ani nepsal nějak rychle takže jsem nikdy nesplodil zdroják delší jak nějakých pět DOSovských obrazovek. Ale potom jsem se pustil do samostudia javascriptu ;) Tam jsem to dopracoval do stavu že po týdnu jsem musel skript psát znovu protže jsem nebyl schopný ho zpětně rozluštit (úplně parádní je mít proměnné pojmenované jako a, b ,c ,d .... a potom luštit která je na co). Od té doby jsem se naučil pořádně pojmenovávat funkce a proměnné a psát komentáře.
Sílu komentářů jsem nejvíc ocenil když jsme se začali ve škole učit CNC-čka. Učitel na mně sice hleděl jak na vola když nám diktoval vzorový program a říkal co se kdy děje a já si to vepisoval do programu, ale potom jak jsme tvořili vlastní program ke mně zbytek třídy chodil na výzvědy.
Hihi, a to byl ten motoroláckej assembler ještě zcela jednoduchoučkej, zato ta intelácká hrůza je opravdu hrůza. To je samej segment:offset a pořádná adresace veskrze žádná (no možná v nějakém protected 32bit módu asi něco je).Ano, pokud programujete v 32bit chranenem rezimu, da se na adresaci vesinu doby kaslat - staci zajistitm, aby byl v prislusnem registru vzdycky platny selektor (jinak to okazmite hodi vyjimku). A navic mate jeste dva registry (FS a GS) navic, i kdyz ty se nedoporucuje pod Windows pouzivat (nevim, ve ktere verzi to opravili), ponevac se pri prepinani uloh cimsi prepisuji. Jinak offset staci na obadresovani celeho aplikaci dostupneho pametoveho prostoru, protoZe vetsina systemu mapuje kod do pameti od vitrualni adresy 0, kod jadra na konec a vsechno ostatni mezi ne.
Tentokrát byl zakopaný pec v tom, že pokud chci něco načíst z portuD musím poněkud nelogicky použít označení pinD nikoliv portD (in w,pind)Na tom není nic nelogického - v PORTx je, co tam chceš, v PINx je, co tam je.