abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:00 | Komunita

    Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Nová verze

    V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:11 | Komunita

    Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Humor

    Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 6
    včera 12:44 | Upozornění

    Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    včera 11:11 | IT novinky

    Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 00:55 | Pozvánky

    Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    11.10. 11:33 | Nová verze

    Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.10. 03:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2838 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník

    Začátky s assemblerem (ATmega8) II

    25.7.2008 17:13 | Přečteno: 3747× | Jednočipy | poslední úprava: 25.7.2008 22:58

    Tady je možné se dočíst jak si postupně vylepšuji blikač o možnost nastavení stylu blikání.

    Rotace registru

    V registru,který určuje jak bude LEDka blika, jsou nějak nasázené nuly a jedničky. Program si vždycky vytáhne nultý bit toho registru a vloží ho do pinu s LEDkou potom s registrem zarotuje - to jest nultý bit je sedmým bitem první bit je nultým bitem druhý bit je prvním bitem atd.

    Při rotaci se používá bit C ze stavového registru a to je kámen úrazu. pokud rotujeme doprava - tj. tak jak jsem to naznačil výše tak se nejdřív vloží bit C do sedmého bitu rotovaného registru a až na konec se do C načte hodnota nultého bitu registru. Na tomto mi ztroskotal ten můj blikač. po osmi kolech se mi registr řídící blikání naplnil kravinama a tím to skončilo.

    Pomoc je jednoduchá. Při rotaci doprava je třeba načíst sedmý bit do C ještě před rotací.

    Načítání hodnot ze vstupního portu.

    Když jsem dokázal přimět blikač blikat podle vnitřního registru, tak se mi to musí podařit i s vnějším portem. :-) to jsem si říkal když jsem si pořizoval dvakrát "čtyři DIP vypínače". Když jsem si potom prohlédl pořádně umístění pinů portů, tak už sem tak veselý nebyl. S přihlédnutím ke skutečnost, že mega má možnost zapojit vnitřní pullUP odpory na vstupy, jsem nakonec vybral jediné možné umístění pouze jedné čtveřice vypínačů. A to na PD0 - PD3.

    Tentokrát byl zakopaný pec v tom, že pokud chci něco načíst z portuD musím poněkud nelogicky použít označení pinD nikoliv portD (in w,pind)

    Na závěr zdrojáček blikače řízeného čtyrmi vypínači zapojenými mezi PD0-3 a GND:

    	.include "m8def.inc"
    	.def w=r16
    	.def vzorek=r17
    	.def cykly=r25
    
    
    	rjmp main
    
    main:	LDI W,$00
    	out DDRD,w	;a portD vstupním
    
    	LDI w,$FF 
    	out DDRB,w 	;učinit celý portB výstupním
    
    	out portD,W	;pullUPy
    
    	LDI W,LOW(ramend) ;natáhnout konec ram
    	out SPL,W	;vložit adresu do stackpointeru
    	LDI W,HIGH(ramend)
    	out SPH,W
    
    
    	ldi r18,1	;natáhnout jedničku do r18 (tím se inkrementuje)
    
    	ldi cykly,$01	;nastavíme uvodní počet cyklů na 1 aby se načetl rovnou vzorek
    
    	sbi ddrd,portd0
    
    
    ;========	
    
    start:	dec cykly	;snížime o jednu proměnnou cykly
    	BRNE hopLD	;pokud jsem se nedostali na nulu tak přeskočíme načítání vzorku
    	in vzorek,pinD	;natáhneme vzorek z portu D
    	ldi cykly,$04	;znovu naplníme počet cyklů
    hopLD:	bst vzorek,0	;načíst hodnotu nultého bitu ze vzorku
    	BRTS hopS	;přeskočí příkaz pokud je T 1
    	cbi portb,0	;vynuluje bit PB0
    hopS:	BRTC hopC	;přeskočí následující jednu instrukci pokud je T0
    	sbi portb,0	;nastaví bit PB0
    ;--------
    hopC:	LSR vzorek	;posuň vzorek
    	
    	rcall cekej	;počkat
    
    	rjmp start	;vrátit se na start
    
    ;========
    cekej:	CLR r20
     	CLR r21		;nastavit na nulu
    wait: 	add r21,r18	;přičteme 1
    
    	nop
    	brcc wait	;skočí je li carry v nule
    
    
    	add r20,r18	;jedničku k béčku
    	brcc wait
    	ret		;návrat z podprogramu
    ;========
           

    Hodnocení: 100 %

            špatné • dobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    25.7.2008 17:38 ondracch | skóre: 19 | blog: Mozková kreč
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Nazdar, tvůj zápis mě připomněl moje začátky s AVR. Pracoval jsem tehdy na úplně stejném "projektu". Pak jsem napsal trošku složitější projekt, a sice USB teploměr (zní to honosně, ale je to skutečně jednoduché) a pak jsem se začal učit céčko. Jeho výhodou je velká přehlednost. V asembleru jsem po pár dnech neměl tušení, co která část kódu dělá. Je to pak samé návěstí a bez velkého množství komentářů jsem byl ztracen. Jako další krok bych ti tedy doporučil instalaci avr-gcc a eclipse nebo nějakého editoru. Jinak hodně zdaru při psaní kódu.
    Proč myslíš, že nemůžeš žít jinak? Pořád Tvořím...
    25.7.2008 18:28 j0hn
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Zdravím,

    Taktiež odporúčam pri zložitejších veciach prejsť na avr-gcc. Napísal som v ňom diplomovku a šlo to jedna báseň. Assembleru som sa však ani tam často nevyhol (ani nie tak písaniu kódu ako prezeraniu výpisov toho, čo vygeneroval c-kompilátor ako kontrolu správnosti). Takže je každopádne dobré poznať aj inštrukcie priamo.
    25.7.2008 22:55 Fox | blog: Foxovy zápisy | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)

    Když mně s líbí když ten procák dělá přesně to co mu řeknu. Ale pokud někdo chce začít s jednočipy a asseblerem tak zrovna AVR bych nedoporučil. Před rokem jsem čistě na teoretickú úrovni koketoval s PICkama. Ten jejich ASM mi přišel jednodušší. tady si člověk musí neustále dávat pozor na to jestli zapisuje do registru nebo do portu podle toho použít vhodnou instrukci při štení si hlídat jestli čte z z registru nebo z portu a tak jak jsem psal výše pokud je to vstupní port jako vývody tak ještě použít správné označení...

    Ten kdo někde napsal že u AVR je třeba si pamatovat hromadu instrukcí na jedno a to samé měl pravdu

    28.7.2008 23:52 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Kdežto u PICů je instrukcí málo a program se skládá ze samého stěhování čísel mezi pracovním registrem a pamětí. I 8051 má smysluplnější assembler.
    tady si člověk musí neustále dávat pozor na to jestli zapisuje do registru nebo do portu podle toho použít vhodnou instrukci
    To je přece logické, když člověk nedělá to samé, tak musí použít jinou instrukci.
    Quando omni flunkus moritati
    25.7.2008 23:15 Fox | blog: Foxovy zápisy | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)

    Ty komentáře - to je základ. To jsem pochopil po tom co jsem kdysi dávno absolvoval kurz pascalu. Nebo vlastně tehdy to ještě nebylo to jsem ani nepsal nějak rychle takže jsem nikdy nesplodil zdroják delší jak nějakých pět DOSovských obrazovek. Ale potom jsem se pustil do samostudia javascriptu ;) Tam jsem to dopracoval do stavu že po týdnu jsem musel skript psát znovu protže jsem nebyl schopný ho zpětně rozluštit (úplně parádní je mít proměnné pojmenované jako a, b ,c ,d .... a potom luštit která je na co). Od té doby jsem se naučil pořádně pojmenovávat funkce a proměnné a psát komentáře.

    Sílu komentářů jsem nejvíc ocenil když jsme se začali ve škole učit CNC-čka. Učitel na mně sice hleděl jak na vola když nám diktoval vzorový program a říkal co se kdy děje a já si to vepisoval do programu, ale potom jak jsme tvořili vlastní program ke mně zbytek třídy chodil na výzvědy.

    =^..^= AmigaPower® avatar 25.7.2008 19:41 =^..^= AmigaPower® | skóre: 30 | blog: BLB | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Každej kdo se v tomhle vyzná, je pro mně něco jako "bůh", kdysi jsem zkoušel napsat na Amize něco v assambleru 68k, ale po pár zbytečně probděných nocech jsem toho rači nechal...

    ...abych nebrzdil vědeckotechnickej pokrok :-D
    25.7.2008 20:21 skywaker
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Ja sa len opytam či sa da v Linuxe rozchodit AVRISPmkII usb programator, či to niekto už skúšal?
    Pavel Stárek avatar 26.7.2008 18:30 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Hihi, a to byl ten motoroláckej assembler ještě zcela jednoduchoučkej, zato ta intelácká hrůza je opravdu hrůza. To je samej segment:offset a pořádná adresace veskrze žádná (no možná v nějakém protected 32bit módu asi něco je). V m68k assembleru sem měl naprogramovanou GUI (intuition.library) aplikaci pro převod kódování textových souborů mezi různými znakovými sadami (něco jako linuxový iconv ale s GUI). Někde mám ještě asi vytištěný zdroják. No zase zamačkávám slzičku v oku .... fňuk :-)
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    26.7.2008 20:22 Kvakor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Hihi, a to byl ten motoroláckej assembler ještě zcela jednoduchoučkej, zato ta intelácká hrůza je opravdu hrůza. To je samej segment:offset a pořádná adresace veskrze žádná (no možná v nějakém protected 32bit módu asi něco je).
    Ano, pokud programujete v 32bit chranenem rezimu, da se na adresaci vesinu doby kaslat - staci zajistitm, aby byl v prislusnem registru vzdycky platny selektor (jinak to okazmite hodi vyjimku). A navic mate jeste dva registry (FS a GS) navic, i kdyz ty se nedoporucuje pod Windows pouzivat (nevim, ve ktere verzi to opravili), ponevac se pri prepinani uloh cimsi prepisuji. Jinak offset staci na obadresovani celeho aplikaci dostupneho pametoveho prostoru, protoZe vetsina systemu mapuje kod do pameti od vitrualni adresy 0, kod jadra na konec a vsechno ostatni mezi ne.
    28.7.2008 23:54 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8) II
    Tentokrát byl zakopaný pec v tom, že pokud chci něco načíst z portuD musím poněkud nelogicky použít označení pinD nikoliv portD (in w,pind)
    Na tom není nic nelogického - v PORTx je, co tam chceš, v PINx je, co tam je.
    Quando omni flunkus moritati

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.