abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 2
    včera 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 13:33 | Humor

    Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    7.10. 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.10. 16:33 | Nová verze

    Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.10. 16:00 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.10. 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.6 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Povoluje hybridní postkvantový podpisový algoritmus ssh-mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.10. 04:00 | Zajímavý software

    Americká společnost Reflection AI světu představila Beam, open-weight model s 501 miliardami parametrů (z toho 23 miliard aktivních), určený především pro programování a práci autonomních agentů. Podle autorů jejich model nabízí výkon srovnatelný s většími modely při výrazně nižších nárocích na výpočetní výkon. Beam nyní ještě prochází závěrečným testováním, na stránkách Reflection AI se však lze zaregistrovat a získat předběžný přístup. Váhy modelu, dokumentace a nástroje pro vývojáře mají být zveřejněny v průběhu tohoto měsíce.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2817 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Začátky s assemblerem (ATmega8) II

    25.7.2008 17:13 | Přečteno: 3747× | Jednočipy | poslední úprava: 25.7.2008 22:58

    Tady je možné se dočíst jak si postupně vylepšuji blikač o možnost nastavení stylu blikání.

    Rotace registru

    V registru,který určuje jak bude LEDka blika, jsou nějak nasázené nuly a jedničky. Program si vždycky vytáhne nultý bit toho registru a vloží ho do pinu s LEDkou potom s registrem zarotuje - to jest nultý bit je sedmým bitem první bit je nultým bitem druhý bit je prvním bitem atd.

    Při rotaci se používá bit C ze stavového registru a to je kámen úrazu. pokud rotujeme doprava - tj. tak jak jsem to naznačil výše tak se nejdřív vloží bit C do sedmého bitu rotovaného registru a až na konec se do C načte hodnota nultého bitu registru. Na tomto mi ztroskotal ten můj blikač. po osmi kolech se mi registr řídící blikání naplnil kravinama a tím to skončilo.

    Pomoc je jednoduchá. Při rotaci doprava je třeba načíst sedmý bit do C ještě před rotací.

    Načítání hodnot ze vstupního portu.

    Když jsem dokázal přimět blikač blikat podle vnitřního registru, tak se mi to musí podařit i s vnějším portem. :-) to jsem si říkal když jsem si pořizoval dvakrát "čtyři DIP vypínače". Když jsem si potom prohlédl pořádně umístění pinů portů, tak už sem tak veselý nebyl. S přihlédnutím ke skutečnost, že mega má možnost zapojit vnitřní pullUP odpory na vstupy, jsem nakonec vybral jediné možné umístění pouze jedné čtveřice vypínačů. A to na PD0 - PD3.

    Tentokrát byl zakopaný pec v tom, že pokud chci něco načíst z portuD musím poněkud nelogicky použít označení pinD nikoliv portD (in w,pind)

    Na závěr zdrojáček blikače řízeného čtyrmi vypínači zapojenými mezi PD0-3 a GND:

    	.include "m8def.inc"
    	.def w=r16
    	.def vzorek=r17
    	.def cykly=r25
    
    
    	rjmp main
    
    main:	LDI W,$00
    	out DDRD,w	;a portD vstupním
    
    	LDI w,$FF 
    	out DDRB,w 	;učinit celý portB výstupním
    
    	out portD,W	;pullUPy
    
    	LDI W,LOW(ramend) ;natáhnout konec ram
    	out SPL,W	;vložit adresu do stackpointeru
    	LDI W,HIGH(ramend)
    	out SPH,W
    
    
    	ldi r18,1	;natáhnout jedničku do r18 (tím se inkrementuje)
    
    	ldi cykly,$01	;nastavíme uvodní počet cyklů na 1 aby se načetl rovnou vzorek
    
    	sbi ddrd,portd0
    
    
    ;========	
    
    start:	dec cykly	;snížime o jednu proměnnou cykly
    	BRNE hopLD	;pokud jsem se nedostali na nulu tak přeskočíme načítání vzorku
    	in vzorek,pinD	;natáhneme vzorek z portu D
    	ldi cykly,$04	;znovu naplníme počet cyklů
    hopLD:	bst vzorek,0	;načíst hodnotu nultého bitu ze vzorku
    	BRTS hopS	;přeskočí příkaz pokud je T 1
    	cbi portb,0	;vynuluje bit PB0
    hopS:	BRTC hopC	;přeskočí následující jednu instrukci pokud je T0
    	sbi portb,0	;nastaví bit PB0
    ;--------
    hopC:	LSR vzorek	;posuň vzorek
    	
    	rcall cekej	;počkat
    
    	rjmp start	;vrátit se na start
    
    ;========
    cekej:	CLR r20
     	CLR r21		;nastavit na nulu
    wait: 	add r21,r18	;přičteme 1
    
    	nop
    	brcc wait	;skočí je li carry v nule
    
    
    	add r20,r18	;jedničku k béčku
    	brcc wait
    	ret		;návrat z podprogramu
    ;========
           

    Hodnocení: 100 %

            špatné • dobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    25.7.2008 17:38 ondracch | skóre: 19 | blog: Mozková kreč
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Nazdar, tvůj zápis mě připomněl moje začátky s AVR. Pracoval jsem tehdy na úplně stejném "projektu". Pak jsem napsal trošku složitější projekt, a sice USB teploměr (zní to honosně, ale je to skutečně jednoduché) a pak jsem se začal učit céčko. Jeho výhodou je velká přehlednost. V asembleru jsem po pár dnech neměl tušení, co která část kódu dělá. Je to pak samé návěstí a bez velkého množství komentářů jsem byl ztracen. Jako další krok bych ti tedy doporučil instalaci avr-gcc a eclipse nebo nějakého editoru. Jinak hodně zdaru při psaní kódu.
    Proč myslíš, že nemůžeš žít jinak? Pořád Tvořím...
    25.7.2008 18:28 j0hn
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Zdravím,

    Taktiež odporúčam pri zložitejších veciach prejsť na avr-gcc. Napísal som v ňom diplomovku a šlo to jedna báseň. Assembleru som sa však ani tam často nevyhol (ani nie tak písaniu kódu ako prezeraniu výpisov toho, čo vygeneroval c-kompilátor ako kontrolu správnosti). Takže je každopádne dobré poznať aj inštrukcie priamo.
    25.7.2008 22:55 Fox | blog: Foxovy zápisy | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)

    Když mně s líbí když ten procák dělá přesně to co mu řeknu. Ale pokud někdo chce začít s jednočipy a asseblerem tak zrovna AVR bych nedoporučil. Před rokem jsem čistě na teoretickú úrovni koketoval s PICkama. Ten jejich ASM mi přišel jednodušší. tady si člověk musí neustále dávat pozor na to jestli zapisuje do registru nebo do portu podle toho použít vhodnou instrukci při štení si hlídat jestli čte z z registru nebo z portu a tak jak jsem psal výše pokud je to vstupní port jako vývody tak ještě použít správné označení...

    Ten kdo někde napsal že u AVR je třeba si pamatovat hromadu instrukcí na jedno a to samé měl pravdu

    28.7.2008 23:52 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Kdežto u PICů je instrukcí málo a program se skládá ze samého stěhování čísel mezi pracovním registrem a pamětí. I 8051 má smysluplnější assembler.
    tady si člověk musí neustále dávat pozor na to jestli zapisuje do registru nebo do portu podle toho použít vhodnou instrukci
    To je přece logické, když člověk nedělá to samé, tak musí použít jinou instrukci.
    Quando omni flunkus moritati
    25.7.2008 23:15 Fox | blog: Foxovy zápisy | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)

    Ty komentáře - to je základ. To jsem pochopil po tom co jsem kdysi dávno absolvoval kurz pascalu. Nebo vlastně tehdy to ještě nebylo to jsem ani nepsal nějak rychle takže jsem nikdy nesplodil zdroják delší jak nějakých pět DOSovských obrazovek. Ale potom jsem se pustil do samostudia javascriptu ;) Tam jsem to dopracoval do stavu že po týdnu jsem musel skript psát znovu protže jsem nebyl schopný ho zpětně rozluštit (úplně parádní je mít proměnné pojmenované jako a, b ,c ,d .... a potom luštit která je na co). Od té doby jsem se naučil pořádně pojmenovávat funkce a proměnné a psát komentáře.

    Sílu komentářů jsem nejvíc ocenil když jsme se začali ve škole učit CNC-čka. Učitel na mně sice hleděl jak na vola když nám diktoval vzorový program a říkal co se kdy děje a já si to vepisoval do programu, ale potom jak jsme tvořili vlastní program ke mně zbytek třídy chodil na výzvědy.

    =^..^= AmigaPower® avatar 25.7.2008 19:41 =^..^= AmigaPower® | skóre: 30 | blog: BLB | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Každej kdo se v tomhle vyzná, je pro mně něco jako "bůh", kdysi jsem zkoušel napsat na Amize něco v assambleru 68k, ale po pár zbytečně probděných nocech jsem toho rači nechal...

    ...abych nebrzdil vědeckotechnickej pokrok :-D
    25.7.2008 20:21 skywaker
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Ja sa len opytam či sa da v Linuxe rozchodit AVRISPmkII usb programator, či to niekto už skúšal?
    Pavel Stárek avatar 26.7.2008 18:30 Pavel Stárek | skóre: 43 | blog: Tady bloguju já :-) | Kolín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Hihi, a to byl ten motoroláckej assembler ještě zcela jednoduchoučkej, zato ta intelácká hrůza je opravdu hrůza. To je samej segment:offset a pořádná adresace veskrze žádná (no možná v nějakém protected 32bit módu asi něco je). V m68k assembleru sem měl naprogramovanou GUI (intuition.library) aplikaci pro převod kódování textových souborů mezi různými znakovými sadami (něco jako linuxový iconv ale s GUI). Někde mám ještě asi vytištěný zdroják. No zase zamačkávám slzičku v oku .... fňuk :-)
    Kdo chce, hledá způsob; kdo nechce, hledá důvod.
    26.7.2008 20:22 Kvakor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8)
    Hihi, a to byl ten motoroláckej assembler ještě zcela jednoduchoučkej, zato ta intelácká hrůza je opravdu hrůza. To je samej segment:offset a pořádná adresace veskrze žádná (no možná v nějakém protected 32bit módu asi něco je).
    Ano, pokud programujete v 32bit chranenem rezimu, da se na adresaci vesinu doby kaslat - staci zajistitm, aby byl v prislusnem registru vzdycky platny selektor (jinak to okazmite hodi vyjimku). A navic mate jeste dva registry (FS a GS) navic, i kdyz ty se nedoporucuje pod Windows pouzivat (nevim, ve ktere verzi to opravili), ponevac se pri prepinani uloh cimsi prepisuji. Jinak offset staci na obadresovani celeho aplikaci dostupneho pametoveho prostoru, protoZe vetsina systemu mapuje kod do pameti od vitrualni adresy 0, kod jadra na konec a vsechno ostatni mezi ne.
    28.7.2008 23:54 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Začátky s assemblerem (ATmega8) II
    Tentokrát byl zakopaný pec v tom, že pokud chci něco načíst z portuD musím poněkud nelogicky použít označení pinD nikoliv portD (in w,pind)
    Na tom není nic nelogického - v PORTx je, co tam chceš, v PINx je, co tam je.
    Quando omni flunkus moritati

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.