Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
$ eix freedroid
* games-rpg/freedroid
Available versions: (~)1.0.2 {{vorbis}}
Homepage: http://freedroid.sourceforge.net/
Description: Freedroid - a Paradroid clone
* games-rpg/freedroidrpg
Available versions: 0.15 {{opengl vorbis}}
Homepage: http://freedroid.sourceforge.net/
Description: A modification of the classical Freedroid engine into an RPG
Zatim mam akorát X, X-2, XI (ta mi ale nefunguje, to je to HDD installable MMORPG) a XII.
Nevím, jestli si na ně někdo vzpomínáte, ale šlo myslím o to, že jste kopali hlínu a sbírali diamanty...Myslite Boulder Dash?
Další celkem podobnou hrou je Legend of KyrandiaDost by mě zajímalo kolik her z té doby sdílelo grafiku. Je mi docela líto, že na tento skvost jsem v mládí nenarazil. Škoda no. Nicméně Tajemství Oslího ostrova ruluje.
)
Občas si zavzpomínám na svá "mladší" léta a moji "práci" na PCNo nevím, asi si děláš hodně prdel ne? Ty jsi staré hry z roku 199X nepoznal v reálném prostředí (PC XT,AT apod.), tehdy to nebylo blik blik a bylo to tam, tehdy jsi čekal a čekal až se hra natáhne, tehdy jsi musel hodně šetřit s tím co si uložíš na 20MB HDD. V letech 199X bylo hodně skvělých her jak akčních tak i simulátorů. Sám někde doma na půdě mám starý gumák ZX-Spectrum na kterém se hrálo jedna báseň. V práci jsem na odreagování hrával F15/F18 a pak Dooma
jak jsem psal někde na půdě mám ještě starý ZX-Spectrum tedy gumák na kterém se taky hodně hrálo. No tehdy jsem ho kupoval někdy před revolucí za hodně hřísné peníze. A tehdejší ZX turbo taky nemělo, tak dobře vím jaké to bylo hrát takové hry. No pamatuji si jak jsem nadával když na nějaké kazetě byl pojebaný soubor pro Hisoft Pascal a já to musel celé hledat znovu.
Dodnes si pamatam, ako som bol ohureny demom Lost Eden na kamaratovom PC. Ta hudba mi sposobila nejedny zimomriavky ( a sposobuje dodnes ), grafika bola na tu dobu nadherna. Bolo mi 15. Ach, tie casy ...
Najsmutnejsie je, ze som tu hru nikdy nemal a nehral a spomenul som si na nu po cca 12 rokoch.
ze je to hra na urovni prvniho dilu (The Black Gate), mozna i lepsi.Akorát mnohem zákeřnější. Nedovedu si představit, jak to někdo v té době mohl dohrát bez možnosti občasného nakouknutí do návodu na internetu. Třeba takový nekonečný tunel…
Jo, Eye of the Beholder 3 je boží.

protože mi přijde úžasný pocit po několika letech tu hru hrátDokonce i někteří autoři věděli, že jejich hry budeme hrát i po letech.
Tiskni
Sdílej: