raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Tiskni
Sdílej:
$ eix freedroid
* games-rpg/freedroid
Available versions: (~)1.0.2 {{vorbis}}
Homepage: http://freedroid.sourceforge.net/
Description: Freedroid - a Paradroid clone
* games-rpg/freedroidrpg
Available versions: 0.15 {{opengl vorbis}}
Homepage: http://freedroid.sourceforge.net/
Description: A modification of the classical Freedroid engine into an RPG
Zatim mam akorát X, X-2, XI (ta mi ale nefunguje, to je to HDD installable MMORPG) a XII.
Nevím, jestli si na ně někdo vzpomínáte, ale šlo myslím o to, že jste kopali hlínu a sbírali diamanty...Myslite Boulder Dash?
Další celkem podobnou hrou je Legend of KyrandiaDost by mě zajímalo kolik her z té doby sdílelo grafiku. Je mi docela líto, že na tento skvost jsem v mládí nenarazil. Škoda no. Nicméně Tajemství Oslího ostrova ruluje.
)
Občas si zavzpomínám na svá "mladší" léta a moji "práci" na PCNo nevím, asi si děláš hodně prdel ne? Ty jsi staré hry z roku 199X nepoznal v reálném prostředí (PC XT,AT apod.), tehdy to nebylo blik blik a bylo to tam, tehdy jsi čekal a čekal až se hra natáhne, tehdy jsi musel hodně šetřit s tím co si uložíš na 20MB HDD. V letech 199X bylo hodně skvělých her jak akčních tak i simulátorů. Sám někde doma na půdě mám starý gumák ZX-Spectrum na kterém se hrálo jedna báseň. V práci jsem na odreagování hrával F15/F18 a pak Dooma
jak jsem psal někde na půdě mám ještě starý ZX-Spectrum tedy gumák na kterém se taky hodně hrálo. No tehdy jsem ho kupoval někdy před revolucí za hodně hřísné peníze. A tehdejší ZX turbo taky nemělo, tak dobře vím jaké to bylo hrát takové hry. No pamatuji si jak jsem nadával když na nějaké kazetě byl pojebaný soubor pro Hisoft Pascal a já to musel celé hledat znovu.
Dodnes si pamatam, ako som bol ohureny demom Lost Eden na kamaratovom PC. Ta hudba mi sposobila nejedny zimomriavky ( a sposobuje dodnes ), grafika bola na tu dobu nadherna. Bolo mi 15. Ach, tie casy ...
Najsmutnejsie je, ze som tu hru nikdy nemal a nehral a spomenul som si na nu po cca 12 rokoch.
ze je to hra na urovni prvniho dilu (The Black Gate), mozna i lepsi.Akorát mnohem zákeřnější. Nedovedu si představit, jak to někdo v té době mohl dohrát bez možnosti občasného nakouknutí do návodu na internetu. Třeba takový nekonečný tunel…
Jo, Eye of the Beholder 3 je boží.

protože mi přijde úžasný pocit po několika letech tu hru hrátDokonce i někteří autoři věděli, že jejich hry budeme hrát i po letech.