Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Chvíli jsem pátral a dalo mi práci přijít na to, jak ve scénáři nastavit, aby v multiplayeru za jednu stranu vždy hrál počítač a tento měl mnou vybraného leadera a mohl verbovat mnou vybrané jednotky.
Pozor: Aby to fungovalo, musí být při spouštění scénáře zatržena volba "Použij nastavení z mapy" ("Use map settings").
[side]
side=4
controller=ai
allow_player=no
type="Spectre"
canrecruit=1
recruit="Wraith,Necrophage,Banebow"
team_name=2
team_lock=yes
gold=250
village_gold=5
gold_lock=yes
income=20
income_lock=yes
share_view="no"
share_maps="no"
[ai]
aggression=0.5
[/ai]
[/side]
Všechno se děje v elementu side. Klíčové atributy jsou side, controller, type, recruit, canrecruit, a allow_player.
Atribut side určuje stranu, za kterou bude hrát počítač.
Atribut controller nastavíme na ai, protože chceme, aby stranu řídil počítač (umělá inteligence / artificial intelligence).
Atribut type nastavuje kdo bude leader. Hodnota musí odpovídat názvu jednotky, viz seznamy jednotek.
Atribut recruit slouží k nastavení seznamu jednotek, které mohou být rekrutovány a atribut canrecruit povoluje verbování. Položky seznamu musí odpovídat názvům jednotek stejně jako je to u atributu type.
Atribut allow_player nastavený na "no" způsobí, že se strana nezobrazí v seznamu stran při zakládání hry.
Kromě toho existuje řada dalších atributů, pomocí kterých se dají nastavit další parametry strany.
Tiskni
Sdílej: